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CarPlay

CarPlay es un estándar de Apple que permite que la radio o la unidad principal del automóvil se conviertan en pantalla y controlador de un dispositivo iOS . Está disponible en el iPhone 5 y en modelos posteriores con iOS 7.1 o posterior.

Según Apple, más de 800 modelos de automóviles son compatibles con CarPlay. [1] Los propietarios de vehículos pueden agregar compatibilidad instalando ciertos productos de audio para vehículos de repuesto . [2]

La mayoría de los sistemas CarPlay se conectan a iOS a través de USB , [2] algunos son inalámbricos, [3] y se puede agregar soporte inalámbrico a través de adaptadores de repuesto. [4]

Software

Las aplicaciones compatibles con CarPlay de Apple incluyen:

Los desarrolladores deben obtener permiso [5] de Apple para desarrollar aplicaciones compatibles con CarPlay. [6] Dichas aplicaciones se dividen en cinco categorías:

Para evitar las distracciones al conducir , se utiliza ampliamente Siri , que ofrece instrucciones de navegación paso a paso por voz y entradas de voz para mensajes de texto. En lugar de mostrarse, se anuncian los resultados del tiempo y de la bolsa al estilo de un noticiero. [8] Las solicitudes que muestran información visual pueden bloquearse cuando el automóvil está en marcha, y la mayoría de las aplicaciones nativas de CarPlay ofrecen contenido de audio con una interacción mínima.

Las aplicaciones habilitadas para CarPlay instaladas en el dispositivo aparecen en la pantalla de inicio de CarPlay a menos que el usuario las deshabilite. La inclusión o exclusión y el orden de aparición de las aplicaciones se pueden cambiar según el vehículo.

Hardware

La mayor parte del software de CarPlay se ejecuta en el iPhone conectado y la interfaz de CarPlay proporciona la conexión de audio y pantalla al sistema de infoentretenimiento del automóvil. CarPlay se adapta a varios tamaños de pantalla e interfaces de control para cada vehículo: pantalla táctil, diales giratorios, botones, controles en el volante y micrófonos manos libres.

Las unidades principales del mercado de accesorios pueden ser compatibles con CarPlay o Android Auto , generalmente ambos. [2] [9]

El iPhone se puede conectar al coche a través de un cable USB o de forma inalámbrica.

CarPlay inalámbrico funciona haciendo que el teléfono intercambie credenciales de red con un receptor CarPlay compatible a través de Bluetooth, estableciendo una conexión Wi-Fi bidireccional .

Como alternativa, es posible utilizar un adaptador de dispositivo de terceros conectado al puerto USB del sistema de infoentretenimiento del automóvil para habilitar una conexión inalámbrica. Esto requiere un sistema de infoentretenimiento del automóvil que admita CarPlay estándar (con cable). [10]

Historia

Predecesor

En 2008, un año después del lanzamiento del iPhone, los vehículos Mercedes fueron los primeros en vender un sistema de audio que incorporaba tanto el iPod como el iPhone, equipado con conectores de entrada iOS de 30 pines. El nuevo Harman Kardon NTG 2.5 de 2008 incluía transmisión de audio completa, sincronización, carga y control integrados en los controles del volante, el panel de instrumentos y la unidad principal. Apple estaba trabajando con Mercedes para desarrollar sistemas de audio compatibles con iOS en sus primeros automóviles solo un año después del lanzamiento del iPhone. Con un adaptador Lightning a 30 pines de Apple, los iPhone/iPod siguen siendo compatibles con el Harman Kardon 2.5 y modelos posteriores. Este es el primer sistema de audio diseñado específicamente para la integración de iPod/iPhone, que precedió a CarPlay y a todos los demás fabricantes que incorporaron iOS en los vehículos. [11]

El concepto de CarPlay se basó en la función iOS 4 llamada "iPod Out", que se produjo a través de varios años de desarrollo conjunto entre Apple y la Oficina de Tecnología de BMW Group en EE. UU. [12] iPod Out permitió que los vehículos con la infraestructura necesaria "alojaran" el video y el audio analógicos de un dispositivo iOS compatible mientras recibían entradas, como pulsaciones de botones y rotaciones de perillas, desde el sistema de información y entretenimiento de un automóvil, para controlar la interfaz de usuario "alojada" en la pantalla incorporada del vehículo. Se anunció en la WWDC 2010 y se envió por primera vez en vehículos de BMW Group a principios de 2011. La opción de BMW y Mini se llamó "PlugIn" y allanó el camino para las primeras plataformas OEM cruzadas, introduciendo el concepto de requerir una interfaz específica del automóvil para las aplicaciones (en oposición a la duplicación simple e insuficiente de MirrorLink de lo que se mostraba en la pantalla del teléfono inteligente). [13]

Desarrollo

El nombre clave de CarPlay era Stark . [14] Eddy Cue de Apple lo anunció como iOS in the Car en la WWDC 2013. [15] En enero de 2014, se informó que la cultura corporativa orientada al hardware de Apple había provocado retrasos en el lanzamiento. [16] iOS in the Car luego fue renombrado y lanzado como CarPlay con cambios de diseño significativos en el Salón del Automóvil de Ginebra en marzo de 2014 [17] con Ferrari , Kia , Mercedes-Benz y Volvo entre los primeros fabricantes de automóviles. [18]

En la WWDC 2022, Apple presentó una versión completamente nueva de CarPlay (conocida informalmente como CarPlay 2) que puede controlar las funciones del vehículo, acceder a las estadísticas del vehículo y hacerse cargo por completo de varias pantallas del vehículo. La fecha de lanzamiento proyectada por Apple para este nuevo CarPlay es finales de 2024. [19] Los fabricantes que planean adoptar el nuevo CarPlay incluyen: Audi, Acura, Ford, Honda, Infiniti, Jaguar, Land Rover, Lincoln, Mercedes-Benz, Nissan, Polestar, Porsche, Renault y Volvo. [20]

Cronología

Junio ​​de 2013: Apple presentó iOS en el automóvil; una versión temprana de CarPlay que nunca se lanzó públicamente, en la WWDC 2013. [21]

Junio ​​de 2013: Los funcionarios de BMW anunciaron que sus autos no soportarían iOS en el Car; luego [ ¿cuándo? ] cambiaron de opinión. [22]

Noviembre de 2013: el modo Siri Eyes Free se ofreció como un accesorio instalado por el concesionario en los EE. UU. en algunos modelos Honda Accord y Acura RDX e ILX. [23] En diciembre, Honda ofreció una integración adicional, con nuevos servicios HondaLink , en algunos modelos estadounidenses y canadienses del Civic y el Fit. [24]

Marzo de 2014: Apple presentó CarPlay, que pasó a llamarse iOS en el automóvil con importantes cambios de diseño, en el Salón del Automóvil de Ginebra de 2014 con los fabricantes de automóviles Ferrari , Mercedes-Benz y Volvo . [25]

Septiembre de 2014: El Ferrari FF fue el primer coche con una versión completa de CarPlay. [26]

Noviembre de 2014: Hyundai anunció que el sedán Sonata sería su primer modelo con CarPlay disponible a fines del primer trimestre de 2015. [27]

Enero de 2015: Volkswagen anunció que la compatibilidad con CarPlay llegaría más adelante en 2015 y sería estándar o estaría disponible en la mayoría de su línea de modelos del año 2016. [28]

Mayo de 2015: General Motors anunció que CarPlay estaría disponible a partir de 14 vehículos Chevrolet diferentes del año modelo 2016. [29]

Julio de 2015: Honda anunció que CarPlay estaría disponible en sus vehículos a partir del Honda Accord 2016. [ 30 ]

Diciembre de 2015: Volvo implementó CarPlay en el Volvo XC90 2016 como su primer vehículo con soporte para CarPlay. [31]

Diciembre de 2015: Mercedes-Benz confirmó que CarPlay estaría disponible a partir de determinados vehículos del año modelo 2016. [32]

Enero de 2016: Apple publicó una lista que detalla los modelos de automóviles que admiten CarPlay. [33]

Enero de 2016: Ford anunció que CarPlay estaría disponible en todos los vehículos Ford/ Lincoln modelo 2017 equipados con el sistema de información y entretenimiento Sync 3. [34]

Enero de 2016: FCA (ahora parte de Stellantis ) anunció que CarPlay estaría disponible en su sistema de información y entretenimiento UConnect a partir de determinados vehículos del año modelo 2016. [35]

Marzo de 2016: Subaru anuncia el comienzo de la compatibilidad con CarPlay y Android Auto a partir del Impreza 2017. [36]

Junio ​​de 2016: Nissan anunció que CarPlay estaría disponible en sus vehículos a partir del Nissan Maxima 2017. [ 37 ]

Septiembre de 2016: BMW agrega CarPlay como una opción independiente en la mayoría de sus vehículos. [38]

Febrero de 2017: Harman anunció la primera implementación de CarPlay inalámbrico que hizo su debut en el BMW Serie 5 de 2017. [39]

Abril de 2017: La gama de nueva generación de Scania se convirtió en el primer camión pesado de Europa en admitir CarPlay. [40]

Julio de 2017: El nuevo Volvo VNL se convirtió en el primer camión pesado en los Estados Unidos en admitir CarPlay. [41]

Octubre de 2017: La Honda Gold Wing 2018 se convirtió en la primera motocicleta compatible con CarPlay. [42]

Enero de 2018: Toyota , que hasta ese momento había sido un notable reticente a implementar Apple CarPlay, comenzó a implementar CarPlay a partir del Toyota Avalon 2019. [ 43 ]

Julio de 2018: Mazda comenzó a implementar CarPlay a partir del Mazda6 2018. [44] Mazda también comenzó a ofrecer una actualización de CarPlay para admitir vehículos anteriores que sean del año modelo 2014 o más nuevos y estén equipados con el sistema MZD-Connect. [45]

Agosto de 2018: Se agregó compatibilidad con CarPlay de Harley-Davidson a los modelos Touring 2019 equipados con radio Boom! Box GTS. [46]

Diciembre de 2019: BMW ya no requiere una suscripción para usar CarPlay. [47]

Junio ​​de 2022: Apple presentó una versión completamente nueva de CarPlay en la WWDC 2022 que puede controlar las funciones del vehículo y hacerse cargo de varias pantallas del vehículo. [19] La fecha de lanzamiento proyectada por Apple para el nuevo CarPlay es finales de 2023.

Marzo de 2023: General Motors anunció sus planes de eliminar gradualmente la compatibilidad con CarPlay en sus vehículos eléctricos a favor de un nuevo sistema Android Automotive . Esta eliminación gradual de CarPlay comenzará con el Chevrolet Blazer EV 2024. Los nuevos vehículos de GM que no sean vehículos eléctricos, así como cualquier modelo de vehículo eléctrico de GM que se haya lanzado antes del Blazer EV, conservarán la compatibilidad con CarPlay por el momento. [48]

Julio de 2023: Porsche anunció una integración más estrecha de CarPlay con las funciones del vehículo a través de la aplicación My Porsche. Estas funciones adicionales incluyen el control del sistema de climatización del vehículo, la iluminación ambiental, la radio y los controles de sonido. Si bien tiene características similares, este aún no es el nuevo CarPlay que Apple mostró en la WWDC 2022. [49]

Diciembre de 2023: Porsche y Aston Martin fueron los primeros fabricantes de automóviles en presentar vehículos con la próxima generación de CarPlay (informalmente CarPlay 2). Aston Martin confirmó que la próxima generación de CarPlay se lanzará en algún momento de 2024, comenzando con su automóvil deportivo DB12 . Porsche no indicó un cronograma para el lanzamiento de su próxima generación de CarPlay. [50]

Mejoras según la versión de iOS

Competencia

Android Auto de Open Automotive Alliance es una implementación similar utilizada para dispositivos Android.

Algunos fabricantes de vehículos tienen sus propios sistemas para sincronizar el coche con los teléfonos inteligentes, por ejemplo: BMW ConnectedDrive , NissanConnect , Hyundai Blue Link , iLane , MyFord Touch , Ford SYNC , OnStar y Toyota Entune .

General Motors ha lanzado una API para permitir el desarrollo de aplicaciones que interactúan con los sistemas de software del vehículo.

MirrorLink es un estándar para la conectividad entre automóviles y teléfonos inteligentes, actualmente implementado en vehículos de Honda, Volkswagen, SEAT, Buick, Skoda, Mercedes-Benz, Citroën y Smart con teléfonos de fabricantes como Apple, HTC, Samsung y Sony. [58] [59]

Los sistemas de información y entretenimiento de Tesla y Rivian excluyen notablemente la compatibilidad con CarPlay y Android Auto. [60]

El HiCar de Huawei tiene una implementación similar a la utilizada para los teléfonos inteligentes Huawei EMUI Android y HarmonyOS con varios socios automotrices nacionales e internacionales. [61]

Eliminación progresiva por parte de General Motors

En abril de 2023, General Motors anunció que dejaría de incluir gradualmente Apple CarPlay y Android Auto en sus vehículos eléctricos para poder recopilar y monetizar más datos de los conductores y ofrecer una mejor experiencia de usuario. [62] Por ejemplo, el ejecutivo de GM Scott Miller dijo que el software creado por la empresa podría calentar la batería del automóvil eléctrico antes de conducir, algo que el software de Apple no puede hacer. La empresa dijo que los conductores aún podrían conectar teléfonos inteligentes a su automóvil con Bluetooth.

El anuncio fue ampliamente criticado por los consumidores; el Detroit Free Press informó que algunos clientes de GM de larga data dijeron que la falta de CarPlay los llevaría a considerar comprar un vehículo Ford en su lugar. [63] [64] La prensa interpretó ampliamente la medida como una promoción de su asociación con Google y un corte de los flujos de ingresos a Apple a expensas de sus clientes. Algunos señalaron que la medida inhibiría gravemente la privacidad de los datos de los clientes . [65] [66] [67] [68]

Ford , rival de GM, anunció que sus vehículos seguirán ofreciendo CarPlay. Ford señaló que el anuncio de GM significa que la inclusión de CarPlay por parte de Ford la distingue aún más entre los fabricantes de vehículos eléctricos, ya que Tesla y Rivian históricamente no han incluido CarPlay.

Referencias

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Enlaces externos