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Moneda ficticia

Un "codo", una moneda ficticia de la serie de televisión de ciencia ficción Battlestar Galactica .

Una moneda ficticia es alguna forma de sistema monetario definido, representado o aludido en obras de ficción , como novelas, películas o videojuegos. Los nombres de las unidades de dicha moneda a veces se basan en monedas existentes o históricas (por ejemplo, "dólares altairianos" o "yenes terrestres"), mientras que otros nombres, como "Kalganids" en la serie Foundation de Asimov , pueden ser completamente inventados. Un tipo especialmente común, especialmente en la ciencia ficción , son los "créditos" gestionados electrónicamente . [1] [2] En algunas obras de ficción se utilizan medios de intercambio distintos del dinero. No se trata de moneda como tal, sino más bien de medios de intercambio no estándar utilizados para evitar las dificultades de asegurar una " doble coincidencia de necesidades " en un sistema de trueque .

Concepto y creación

Accesorios de monedas que representan una moneda mágica ficticia en las películas de fantasía de Harry Potter .

Los autores que construyen mundos y crean sociedades imaginarias deben tener cuidado al nombrar monedas ficticias debido a las asociaciones entre los nombres de las monedas y los países; Se pueden utilizar nombres reconocibles para monedas del futuro (por ejemplo, dólar o yen) para dar a entender cómo ha progresado la historia, pero parecerían fuera de lugar en una civilización completamente extraña. La ficción histórica puede necesitar investigación. Los escritores no necesitan explicar el valor exacto de sus monedas ficticias ni proporcionar un tipo de cambio al dinero moderno; pueden confiar en la comprensión intuitiva de sus lectores, por ejemplo, que una unidad monetaria probablemente tenga poco valor, pero que millones de unidades valdrán mucho. [3]

Las monedas de ciencia ficción enfrentan problemas particulares debido a la tecnología futurista que permite la replicación de la materia y, por tanto, la falsificación. Los autores han propuesto monedas que son incapaces de replicarse, como el "latino" no replicable usado por los ferengi en el universo de Star Trek , o la moneda en Pandora's Millions de George O. Smith , que tiene una trampa explosiva que explota si es escaneada por una máquina replicadora. [4] El dinero en la ficción fantástica enfrenta desafíos análogos debido al uso de la magia ; en la serie de Harry Potter de JK Rowling , la moneda creada mágicamente tiene un tiempo limitado, mientras que en el reino ficticio de Terramar de Ursula K. Le Guin , el equilibrio del mundo está desequilibrado cuando algo se crea a partir de la nada. [4]

En la pentalogía Demon Princes de Jack Vance, la moneda "SVU" o Unidad de Valor Estándar se describió como empleada en la mayoría de los principales mundos colonizados y con un valor equivalente a una hora de trabajo no calificado en condiciones estandarizadas. Sus notas impresas eran verificables mediante escaneo con un dispositivo llamado "medidor falso", cuya función constituía un tema crítico del segundo libro de la serie, The Killing Machine . El protagonista socava el sistema e imprime 10 mil millones de SVU indetectables con el medidor falso, preparando así el escenario para los siguientes tres libros.

El valor a largo plazo de la moneda es un problema en obras que presentan viajes en el tiempo o el lapso de períodos muy largos (por ejemplo, debido al sueño profundo o la criopreservación de los protagonistas). En algunos casos, el interés compuesto puede convertir pequeñas cantidades en una fortuna, como ocurre en La Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams , Cuando el durmiente despierta de HG Wells y el episodio de Futurama " Un pez lleno de dólares ". [1] [5] En otras historias, la inflación reduce el valor del dinero, como en La era del Pussyfoot de Frederik Pohl . [1] Otros factores de la trama pueden afectar el valor de la moneda: por ejemplo, en The Moon Metal de Garrett P. Serviss, el estándar monetario mundial debe cambiarse del oro a una nueva y misteriosa sustancia química, el "artemisio", [6] después del descubrimiento. de vastos depósitos minerales en la Antártida devalúa todos los metales preciosos conocidos. [7]

Si bien las monedas fiduciarias modernas carecen de valor intrínseco, algunas monedas ficticias están diseñadas para ser valiosas por derecho propio. En el universo Dune de Frank Herbert se utilizan monedas intrínsecamente valiosas ; el mundo Dragonlance de Krynn, donde las monedas de acero son la moneda principal y son más valiosas que el oro en peso; [8] [9] y la serie Apprentice Adept de Piers Anthony . La ópera espacial Consider Phlebas de Iain M. Banks presenta monedas convertibles en elementos químicos , tierra o computadoras. [1] En la ficción utópica , una economía libre de dinero aún puede necesitar una unidad de intercambio: en La Gran Explosión de Eric Frank Russell , los Gand utilizan el intercambio de favores basado en "obs" (obligaciones). [10]

Tendencias en representaciones

El uso de "créditos" es particularmente común en escenarios futuristas, hasta el punto de que Sam Humphries lo ha señalado como un cliché: "En cualquier película de ciencia ficción, en cualquier lugar de la galaxia, la moneda se denomina 'créditos ' " . [2] Los créditos se conciben frecuentemente como una forma de dinero electrónico . [1]

En la ciencia ficción ambientada en un futuro próximo, a menudo se utilizan nombres de monedas modernas. La selección de monedas familiares como el dólar o el yen, particularmente en el futuro lejano, puede usarse para hacer sugerencias sobre la forma en que se desarrolló la historia; sin embargo, parecería extraño que los extraterrestres utilizaran una moneda reconocible. [3]

Ver también

Referencias

  1. ^ ABCDE Gliddon, Gerald (2005). La enciclopedia Greenwood de ciencia ficción y fantasía, volumen 2 . Madera verde . pag. 532.ISBN​ 0-313-32950-8.
  2. ^ ab Ebert, Roger (1999). "El pequeño glosario de películas más grande de Ebert" . Andrews McMeel . pag. 172.ISBN 0-8362-8289-2.
  3. ^ ab Athans, Felipe ; Salvatore, RA (2010). La guía para escribir fantasía y ciencia ficción . Medios Adams . pag. 113.ISBN 978-1-4405-0145-6.
  4. ^ ab Gliddon, Gerald (2005). La enciclopedia Greenwood de ciencia ficción y fantasía, volumen 2 . Madera verde . pag. 531.ISBN 0-313-32950-8.
  5. ^ Iverson, Dan (12 de junio de 2009). "Los 25 mejores episodios de Futurama". IGN . Consultado el 3 de junio de 2011 .
  6. ^ Stableford, Brian (2004). Diccionario histórico de la literatura de ciencia ficción . Prensa de espantapájaros . pag. 310.ISBN 0-8108-4938-0.
  7. ^ Serviss, Garrett P. (1900). "El metal de la luna". Proyecto Gutenberg . Consultado el 20 de agosto de 2010 .
  8. ^ Weiss, Margarita; Hickman, Tracy (2000). Dragones del Crepúsculo de Otoño . Magos de la Costa . ISBN 0-7869-1574-9.
  9. ^ Hickman, Tracy. Dragones de la desesperación . vol. Módulo DL1. Renton, WA: Magos de la Costa. pag. 29.
  10. ^ James, Eduardo (2003). "Utopías y antiutopías". En James, Eduardo; Mendlesohn, Farah (eds.). El compañero de Cambridge de la ciencia ficción . Prensa de la Universidad de Cambridge . pag. 223.ISBN 0-521-01657-6.