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manía de pipa

Pipe Mania es un videojuego de rompecabezas desarrollado por The Assembly Line para Amiga y publicado en 1989. Lucasfilm Games lo portó a varias otras plataformascomo Pipe Dream ; la empresa distribuyó el juego en EE. UU. El jugador debe conectar piezas de tubería que aparecen aleatoriamente en una cuadrícula a una longitud determinada dentro de un tiempo limitado.

La versión para Windows del juego se incluyó en MS Windows Entertainment Pack . En 1990, el fabricante japonés Video System Co. Ltd. lo lanzó como un juego de arcade , aunque con una jugabilidad ligeramente modificada, lo que le daba al jugador la tarea de conectar una fuente y un drenaje con piezas de tubería aleatorias.

Mucho después de su lanzamiento inicial, el concepto Pipe Mania resurgió como un minijuego que representa la piratería o la elusión de sistemas de seguridad en videojuegos más grandes.

Como se Juega

Versión de Windows 3.x

El juego se juega en una cuadrícula de cuadrados, uno de los cuales está marcado como punto de entrada para un flujo de limo verde, denominado en el juego "flooz" o "goo" según la versión. A un lado se muestra una columna de cinco tramos de tubo a modo de dispensador. Cuando el jugador hace clic en un cuadrado vacío, la pieza más inferior del dispensador se coloca allí y una nueva pieza cae desde arriba. Las piezas no se pueden rotar ni voltear y deben usarse en su orientación original. El objetivo es formar una tubería continua a través de la cual pueda fluir el flooz, comenzando desde el punto de entrada y extendiéndose por al menos un número mínimo específico de cuadrados.

El flooz comienza a fluir después de un retraso de tiempo establecido y continúa haciéndolo hasta que llega a un extremo de la tubería que está abierto o bloqueado por un borde cuadrado o de campo de juego. Si la tubería ha alcanzado o superado la longitud mínima requerida, el jugador avanza al siguiente nivel; si no, el juego termina.

Si el flooz aún no ha entrado en una sección de tubería, el jugador puede hacer clic en él para reemplazarlo con el siguiente en el dispensador. Sin embargo, hacerlo conlleva una penalización en puntos y provoca un breve retraso antes de que se pueda colocar la siguiente pieza.

Los niveles posteriores introducen complicaciones adicionales, como:

El jugador obtiene puntos por cada sección de tubería que cruza la flooz y pierde puntos al final de cada nivel por las secciones no utilizadas en el campo. Se pueden obtener puntos de bonificación por lo siguiente:

Se juega una ronda de bonificación después de cada cuarto nivel, en la que al jugador se le presenta una cuadrícula de secciones de tuberías que tiene un espacio vacío. Al hacer clic en una pieza adyacente a este espacio, se deslizará; El objetivo es construir un oleoducto lo más largo posible, sumando puntos por cada tramo utilizado. Se proporciona una contraseña después de cada ronda de bonificación, lo que permite al jugador comenzar un juego en el nivel inmediatamente posterior.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó la versión arcade de Pipe Mania en su edición del 1 de noviembre de 1990 como la unidad arcade de mesa de mayor éxito del mes. [2]

El juego fue revisado en 1994 en Dragon #211 por Jay & Dee en la columna "Eye of the Monitor". Jay no calificó el juego, pero Dee le dio a la versión para Macintosh del juego 2 12 de 5 estrellas, y a la versión de Windows 4 12 estrellas. [3] Macworld nombró la versión para Macintosh de Pipe Dream como el Mejor Juego Arcade de 1990, colocándolo en el Salón de la Fama de los Juegos para Macintosh, y lo llamó un "juego de estrategia adictivo". [4]

Los editores de Game Player's PC Strategy Guide le otorgaron a Pipe Dream el premio al "Mejor juego de estrategia para PC" de 1989. Escribieron: " Pipe Dream está destinado a convertirse en un clásico del orden del Tetris o Breakout ". [5]

Reseñas

Legado

Se han producido muchos clones de Pipe Mania , con títulos como Wallpipe , Oilcap , Oilcap Pro , MacPipes , Pipe Master , Pipeworks , DragonSnot , PipeNightDreams y Fun2Link . Muchos teléfonos móviles Nokia vienen con una versión gratuita del juego llamado Canal Control . [ cita necesaria ]

En 2000 se lanzó una versión con gráficos 3D para PlayStation , titulada Pipe Dreams 3D en EE. UU. y Pipe Mania 3D en el Reino Unido.

En septiembre de 2008, Empire Interactive lanzó una nueva versión de Pipe Mania para Windows , PlayStation 2 , Nintendo DS y PlayStation Portable . [29] Fue desarrollado por Razorworks . [30]

Juegos similares

Dentro de BioShock , existe una variación del juego como medio para " piratear " máquinas expendedoras, robots y cámaras. [31] Alien Swarm , Saints Row IV y Warframe también utilizan minijuegos similares a Pipe Dream para representar tareas de piratería.

La piratería tipo Pipe Dream es una mecánica principal de Half-Life: Alyx , en la que los jugadores resuelven acertijos en el espacio 3D como una forma de piratear puertas y dispositivos electrónicos en realidad virtual.

Un juego exclusivo de Nintendo eShop para Nintendo 3DS titulado Mario and Donkey Kong: Minis on the Move utiliza una jugabilidad similar en la que el jugador debe colocar fichas para crear un posible camino para que el juguete "Mini Mario" alcance la meta del nivel.

El juego norcoreano Railway Assemblage ( Chosongul : 렬차길 맞추기 Hanja : 列車길 맞추기), patrocinado por el régimen de propaganda norcoreano Uriminzokkiri ( Chosongul : 우리민족끼리) y lanzado el 9 de diciembre de 2006, incluye una versión simplificada de Pipe Mania . El juego consiste en unir secciones de ferrocarril para construir una vía férrea rápida desde Corea del Sur a Corea del Norte , antes de que el tren con forma de KTX aparezca en la pantalla.

Referencias

  1. ^ "Juegos". Archivado desde el original el 28 de abril de 2006.
  2. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 391. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1990. p. 25.
  3. ^ Arrendajo; Dee (noviembre de 1994). «El ojo del monitor» (PDF) . Continuar . No 211. pág. 40 . Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
  4. ^ Levy, Steven (diciembre de 1990). "Salón de la fama del juego". Macmundo . Grupo de datos internacionales . pag. 213 . Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
  5. ^ "Primeros premios anuales de juegos de PC de Game Player 1989". Guía de estrategia para PC del jugador del juego . vol. 3, núm. 2. Investigación de señales. Marzo-abril de 1990. p. 12 . Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
  6. ^ https://archive.org/stream/commodore-format-magazine-29/Commodore_Format_Issue_29_1993_02#page/n47/mode/2up
  7. ^ "Revista CVG Número 099". Febrero de 1990.
  8. ^ "Revista Zero Número 05". Marzo de 1990.
  9. ^ "Revista ACE número 40". Enero de 1991.
  10. ^ "Revista ACE número 31". Abril de 1990.
  11. ^ "Revista Sinclair User, número 132". Febrero de 1993.
  12. ^ "Revista ACE número 37". Octubre de 1990.
  13. ^ "Número 54 de su revista Sinclair". Junio ​​de 1990.
  14. ^ "CRASH 77 - Manía de las pipas".
  15. ^ "Número 61 de su revista Sinclair". Enero de 1991.
  16. ^ "Revista TheOne Número 18". Marzo de 1990.
  17. ^ "Revista Zero número 17". Marzo de 1991.
  18. ^ "Revista Crash número 84". Enero de 1991.
  19. ^ "Pipe Dream - Nintendo Gameboy - Revisión de Mean Machines". Archivado desde el original el 8 de enero de 2020 . Consultado el 20 de marzo de 2022 .
  20. ^ "La máquina de juegos Número 31".
  21. ^ "GamePower - Año 1 No. 04 (1992-10) (Nova Cultural) (BR) (pt)". Octubre de 1992.
  22. ^ "TOS: 05/1990 Pipe Mania: Denkspiel für Leitungsbauer".
  23. ^ "Videojuego - Ano 1 Numero 05 (1991-07) (Sigla Editora) (BR) (pt)". Julio de 1991.
  24. ^ "Kultpower.de - el sitio de fans de Powerplay y ASM".
  25. ^ "Pipe Dream (Super NES) - NinRetro (Lo nuevo no es retro) v3+".
  26. ^ http://www.stformat.com/page_scans/stf09/stf09_037.jpg [ enlace muerto permanente ] [ archivo de imagen de URL simple ]
  27. ^ http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=2158 [ URL desnuda ]
  28. ^ "Videojuego - Ano 1 Numero 09 (1991-12) (Sigla Editora) (BR) (pt)". Diciembre de 1991.
  29. ^ "Sitio web de la nueva versión de Pipe Mania 2008". Imperio interactivo . 2008-09-03. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2008 . Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
  30. ^ "Juegos". Trabajos de afeitar . Imperio interactivo . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2010 . Consultado el 23 de enero de 2023 .
  31. ^ Calidad, Eric. "Revisión de BioShock (X360) en Xbox.about.com". Acerca de.com . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2013 . Consultado el 4 de noviembre de 2007 .

enlaces externos