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Dispositivo móvil

Un teléfono inteligente iPhone y una tableta iPad : dos ejemplos de dispositivos móviles

Un dispositivo móvil (o computadora de mano ), también conocido como asistente digital (o DA ), es una computadora lo suficientemente pequeña como para sostenerla y operarla en la mano. Los dispositivos móviles suelen tener una pantalla LCD u OLED plana , una interfaz de pantalla táctil y botones digitales o físicos. También podrán tener un teclado físico. Muchos dispositivos móviles pueden conectarse a Internet y conectarse con otros dispositivos, como sistemas de entretenimiento para automóviles o auriculares , a través de Wi-Fi , Bluetooth , redes celulares o comunicación de campo cercano . Son comunes las cámaras integradas, la capacidad de realizar y recibir llamadas telefónicas de voz y video , videojuegos y capacidades del Sistema de Posicionamiento Global (GPS). La energía suele ser proporcionada por una batería de iones de litio . Los dispositivos móviles pueden ejecutar sistemas operativos móviles que permiten la instalación y ejecución de aplicaciones de terceros.

A los primeros teléfonos inteligentes se les unieron, a finales de la década de 2000, tabletas más grandes . La entrada y salida suelen realizarse a través de una interfaz de pantalla táctil . Los teléfonos/tabletas y asistentes digitales personales pueden proporcionar gran parte de la funcionalidad de una computadora portátil / de escritorio , además de características exclusivas. [1] Los asistentes digitales empresariales pueden proporcionar funciones comerciales adicionales, como captura de datos integrada mediante códigos de barras , RFID y lectores de tarjetas inteligentes .

En 2010, los dispositivos móviles a menudo contenían sensores como acelerómetros , magnetómetros y giroscopios , [2] que permitían la detección de orientación y movimiento. Los dispositivos móviles pueden proporcionar autenticación biométrica de usuario, como reconocimiento facial o reconocimiento de huellas dactilares .

Los principales fabricantes mundiales de dispositivos móviles son Apple , Samsung , Huawei , Meizu , Zte , Xiaomi , Sony , Google , HTC , LG , TCL , Motorola Mobility , Nokia , Realme y Micromax Informatics .

Características

La movilidad del dispositivo se puede ver en el contexto de varias cualidades: [3]

En sentido estricto, muchos de los llamados dispositivos móviles no son móviles. Es el anfitrión el que es móvil, es decir, un anfitrión humano móvil lleva un dispositivo de teléfono inteligente no móvil . Un ejemplo de un verdadero dispositivo informático móvil , donde el dispositivo en sí es móvil, es un robot . Otro ejemplo es un vehículo autónomo .

Hay tres formas básicas en que los dispositivos móviles pueden vincularse físicamente a hosts móviles:

Acompañado se refiere a un objeto que está atado holgadamente y acompaña a un host móvil; por ejemplo, un teléfono inteligente se puede llevar en un bolso o bolsillo, pero se puede extraviar fácilmente. [3] Por lo tanto, los hosts móviles con dispositivos integrados, como un vehículo autónomo, pueden parecer más grandes que el tamaño de un bolsillo.

El tamaño más común de un dispositivo informático móvil es el de bolsillo, pero existen otros tamaños para dispositivos móviles. Mark Weiser , conocido como el padre de la informática ubicua , [4] se refirió a los tamaños de dispositivos que son del tamaño de una pestaña, un pad y una placa, [5] donde las pestañas se definen como dispositivos portátiles o acompañados de un tamaño de un centímetro, por ejemplo, teléfonos inteligentes , phablets. y las almohadillas se definen como dispositivos portátiles del tamaño de un decímetro. Si se cambia la forma de los dispositivos móviles para que no sean planos, también se pueden tener dispositivos de piel y dispositivos diminutos del tamaño de un polvo. [3] El polvo se refiere a dispositivos miniaturizados sin interfaces HCI directas , por ejemplo, sistemas microelectromecánicos ( MEMS ), que van desde nanómetros, micrómetros y milímetros. Véase también Polvo inteligente . Piel : tejidos basados ​​en polímeros conductores y emisores de luz y dispositivos informáticos orgánicos. Estos se pueden formar en superficies de visualización no planas más flexibles y productos como ropa y cortinas, consulte Pantalla OLED . Véase también dispositivo inteligente .

Aunque la movilidad suele considerarse sinónimo de conectividad inalámbrica, estos términos son diferentes. No todo el acceso a la red por parte de usuarios, aplicaciones y dispositivos móviles debe realizarse a través de redes inalámbricas y viceversa. Los dispositivos de acceso inalámbrico pueden ser estáticos y los usuarios móviles pueden moverse entre puntos de acceso inalámbricos y por cable, como en los cibercafés. [3] Algunos dispositivos móviles se pueden utilizar como dispositivos móviles de Internet para acceder a Internet mientras se está en movimiento, pero no necesitan hacerlo y muchas funciones o aplicaciones del teléfono siguen operativas incluso cuando están desconectados de Internet .

Lo que hace que el dispositivo móvil sea único en comparación con otras tecnologías es la flexibilidad inherente al hardware y al software. Las aplicaciones flexibles incluyen video chat, navegación web, sistemas de pago, comunicación de campo cercano, grabación de audio, etc. [6] A medida que los dispositivos móviles se vuelvan omnipresentes, habrá una proliferación de servicios que incluyan el uso de la nube . [7] Aunque una forma común de dispositivo móvil, un teléfono inteligente, tiene una pantalla, otra forma quizás incluso más común de dispositivo informático inteligente, la tarjeta inteligente , utilizada por ejemplo como tarjeta bancaria o tarjeta de viaje, no tiene pantalla. Este dispositivo móvil suele tener una CPU y memoria, pero necesita conectarse o insertarse en un lector para mostrar sus datos o estado internos.

Tipos

Smartphones, dispositivos móviles de mano
Relojes inteligentes, dispositivos móviles de mano

Existen muchos tipos de dispositivos móviles, diseñados para diferentes aplicaciones. Incluyen:

Usos

Los dispositivos portátiles se han vuelto más resistentes para su uso en la gestión de campo móvil . Esto implica tareas como digitalizar notas, enviar y recibir facturas , gestionar activos , registrar firmas, gestionar piezas y escanear códigos de barras .

En 2009, los avances en los sistemas de colaboración móvil permitieron el uso de dispositivos portátiles que combinan video, audio y capacidades de dibujo en pantalla para permitir conferencias entre varios participantes en tiempo real, independientemente de la ubicación. [8] Las computadoras portátiles están disponibles en una variedad de factores de forma, incluidos teléfonos inteligentes de gama baja, PDA portátiles , PC ultramóviles y tabletas ( Palm OS , WebOS ). [9] Los usuarios pueden ver televisión a través de Internet mediante IPTV en algunos dispositivos móviles. Los receptores de televisión móvil existen desde 1960 [10] y, en el siglo XXI, los proveedores de telefonía móvil comenzaron a ofrecer televisión a través de teléfonos móviles. [11]

En la década de 2010, se observó que los dispositivos móviles incluían con frecuencia la capacidad de sincronizar y compartir una variedad de datos a pesar de la distancia o las especificaciones de los dispositivos. En el campo médico, los dispositivos móviles se están convirtiendo rápidamente en herramientas esenciales para acceder a información clínica como medicamentos, tratamientos e incluso cálculos médicos. [12] Debido a la popularidad de los juegos móviles , la industria del juego comenzó a ofrecer juegos de casino en dispositivos móviles, lo que llevó a la inclusión de estos dispositivos en la legislatura anti-riesgos como dispositivos que potencialmente podrían usarse para juegos de azar ilegales. Otras acciones potencialmente ilegales podrían incluir la utilización de dispositivos móviles para difundir material explícito que involucre a menores. Además, la incorporación de aplicaciones móviles y tecnología por parte del sector legítimo del entretenimiento para adultos para avanzar en sus operaciones genera preocupación. También existe la posibilidad de aprovechar los dispositivos móviles para facilitar los servicios transfronterizos, lo que justifica la atención regulatoria.

Dentro del ámbito militar, los dispositivos móviles han introducido nuevas perspectivas para brindar capacitación y recursos educativos a los soldados, independientemente de su ubicación estacionada. [13]

Ver también

Referencias

  1. ^ "¿Qué es un asistente digital personal (PDA)?". BuscarComputación móvil . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2022 . Consultado el 16 de septiembre de 2022 .
  2. ^ Mondragón-González, Sirenia Lizbeth; Burguière, Eric; N'diaye, Karim (2023), Colliot, Olivier (ed.), "Dispositivos móviles, objetos conectados y sensores", Aprendizaje automático para trastornos cerebrales , Nueva York, NY: Humana, ISBN 978-1-0716-3194-2, PMID  37988517 , consultado el 24 de enero de 2024
  3. ^ abcd Poslad, Stefan (2009). Computación ubicua Dispositivos inteligentes, entornos inteligentes e interacción inteligente. Wiley. ISBN 978-0-470-03560-3. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014 . Consultado el 7 de enero de 2015 .
  4. ^ Markoff, John (1 de mayo de 1999). "Mark Weiser, un destacado visionario de la informática, muere a los 46 años". Los New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 11 de abril de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2019 .
  5. ^ Weiser, Mark (1991). "La computadora del siglo XXI". Científico americano . 265 (3): 94-104. doi : 10.1038/scientificamerican0991-94.
  6. ^ Beddall-Hill, Nicola; Jabbar, Abdul y Al Shehri, Saleh (2011). "Dispositivos móviles sociales como herramientas para la investigación cualitativa en educación: iPhones y iPads en etnografía, entrevistas e investigación basada en diseño". Revista del Centro de Investigaciones en Tecnología Educativa . 7 (1): 67–90. ISSN  1948-075X. Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 21 de enero de 2015 .
  7. ^ "Características de la movilidad en redes inalámbricas". Lyna Griffin . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2023 . Consultado el 10 de febrero de 2023 .
  8. ^ Robbins, Renee (28 de mayo de 2009). "El sistema de vídeo móvil conecta visualmente a los ingenieros de planta de todo el mundo". Ingeniería de control. Archivado desde el original el 27 de julio de 2012.
  9. ^ Mellow, P. (2005). La generación de los medios: maximizar el aprendizaje volviéndose móvil. En Ascilita, 470–476
  10. ^ "Imagen del receptor de televisión portátil Sony tv8-301, 1960. Por Science & Society Picture Library". www.scienceandsociety.co.uk . Consultado el 19 de septiembre de 2023 .
  11. ^ Lotz, Amanda D. (2007). "La televisión revolucionará". Nueva York, Nueva York: New York University Press. pag. 65-66
  12. ^ Boruff, Jill; Storie, Dale (enero de 2014). "Dispositivos móviles en medicina: una encuesta sobre cómo los estudiantes, residentes y profesores de medicina utilizan los teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles para encontrar información*". Revista de la Asociación de Bibliotecas Médicas . 102 (1): 22–30. doi :10.3163/1536-5050.102.1.006. PMC 3878932 . PMID  24415916. 
  13. ^ Casey, Mike (26 de junio de 2014). "El ejército busca incrementar el uso de dispositivos móviles". ftleavenworthLamp.com. Archivado desde el original el 12 de julio de 2018 . Consultado el 23 de julio de 2014 .

Fuentes