Las lenguas ficticias son el subconjunto de las lenguas construidas (conlangs) que se han creado como parte de un entorno ficticio (por ejemplo, para su uso en un libro, una película, un programa de televisión o un videojuego). Por lo general, son la creación de un individuo, mientras que las lenguas naturales evolucionan a partir de una cultura o un grupo de personas en particular, y otras conlangs pueden tener la participación de un grupo. Las lenguas ficticias también se diferencian de las lenguas naturales en que no tienen hablantes nativos . [1] Por el contrario, la lengua construida del esperanto ahora tiene hablantes nativos .
Los idiomas ficticios están pensados para ser los idiomas de un mundo ficticio y suelen estar diseñados con la intención de dar más profundidad y una apariencia de verosimilitud a los mundos ficticios con los que están asociados. El objetivo del autor puede ser que sus personajes se comuniquen de una manera que sea a la vez extraña y dislocada. [2] Dentro de su mundo ficticio, estos idiomas funcionan como idiomas naturales, ayudando a identificar ciertas razas o grupos de personas y a diferenciarlos de otros. [1]
Aunque algunos idiomas ficticios menos formados se crean como versiones distorsionadas o dialectos de un idioma natural preexistente, muchos son conlangs diseñados independientemente con su propio léxico (algunos más robustos que otros) y reglas gramaticales . [3] Algunos de estos últimos están lo suficientemente formados como para ser aprendidos como un idioma hablable, y existen muchas subculturas de aquellos que son "fluidos" en uno o más de estos idiomas ficticios. [4] A menudo, después de que el creador de un idioma ficticio ha completado su tarea, el fandom de ese universo ficticio retomará donde el creador lo dejó y continuará desarrollando el idioma, haciéndolo más parecido a un idioma natural y, por lo tanto, más utilizable. [5]
Los idiomas ficticios se diferencian de los idiomas artísticos tanto por su propósito como por su relativa completitud: un idioma ficticio suele tener la menor cantidad posible de gramática y vocabulario, y rara vez se extiende más allá de lo absolutamente necesario. Al mismo tiempo, otros han desarrollado idiomas en detalle por su propio bien, como el quenya y el sindarin (dos idiomas élficos ) de J. R. R. Tolkien , el idioma klingon de Star Trek y el idioma na'vi de Avatar , que existen como idiomas funcionales y utilizables. [4]
Por analogía con la palabra "conlang", el término conworld se utiliza para describir estos mundos ficticios, habitados por culturas ficticias construidas . El conworld influye en el vocabulario (qué palabras tendrá el idioma para la flora y la fauna, prendas de vestir, objetos de tecnología, conceptos religiosos, nombres de lugares y tribus, etc.), así como en otros factores como los pronombres, o cómo sus culturas ven los puntos de ruptura entre los colores o el género y la edad de los miembros de la familia. El sonido también es un factor director, ya que los creadores buscan mostrar a su audiencia a través de la fonología el tipo de raza o grupo de personas al que pertenece el idioma. [3]
Los lenguajes de ficción comercial son aquellos lenguajes creados para su uso en diversos medios comerciales, tales como:
Si bien algunos idiomas se crean puramente por deseo del creador, la creación de idiomas puede ser una profesión. En 1974, Victoria Fromkin fue la primera persona contratada para crear un idioma ( Paku en La tierra de los perdidos ). [5] Desde entonces, entre los creadores de idiomas profesionales más notables se encuentran Marc Okrand ( Klingon ), David Peterson ( Dothrakis y otros en Juego de tronos ) y Paul Frommer ( Na'vi ).
Un subgénero notable de lenguas ficticias son las lenguas alienígenas , las que se utilizan o podrían utilizar las supuestas formas de vida extraterrestre . Las lenguas alienígenas son objeto tanto de la ciencia ficción como de la investigación científica. Tal vez la lengua alienígena ficticia más desarrollada sea el idioma klingon del universo de Star Trek , una lengua construida completamente desarrollada . [8]
El problema del lenguaje alienígena ha enfrentado a generaciones de escritores de ciencia ficción ; algunos han creado lenguajes ficticios para que los usen sus personajes, mientras que otros han sorteado el problema mediante dispositivos de traducción u otra tecnología fantástica. Por ejemplo, el universo de Star Trek hace uso de un " traductor universal ", lo que explica por qué razas tan diferentes, que a menudo se encuentran por primera vez, son capaces de comunicarse entre sí. [9] Otro ejemplo más humorístico sería el pez Babel de La Guía del autoestopista galáctico , un pez con inserción auditiva que traduce instantáneamente el habla alienígena al idioma nativo del hablante. [10]
Si bien en muchos casos una lengua extraterrestre no es más que un elemento de una realidad ficticia, en varias obras de ciencia ficción el núcleo de la trama gira en torno a problemas lingüísticos y psicológicos de comunicación entre diversas especies extraterrestres.
Otro subgénero de lenguajes extraterrestres son aquellos que son visuales, en lugar de auditivos. Ejemplos notables de este tipo son el Circular Gallifreyan de Sherman de la serie Doctor Who de la BBC [11] y el lenguaje escrito de los heptápodos, que es distinto de su lenguaje hablado , de la película Arrival de 2016. [12] [13]
Los idiomas ficticios basados en Internet se encuentran alojados junto con sus " mundos ficticios " en Internet y se encuentran en estos sitios, donde se hacen conocidos en todo el mundo a través de los visitantes de estos sitios. El verduriano , el idioma de Verduria de Mark Rosenfelder en el planeta Almea, es un idioma ficticio basado en Internet.
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