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Síntesis de guías de ondas digitales

La síntesis de guía de ondas digital es la síntesis de audio utilizando una guía de ondas digital . Las guías de ondas digitales son modelos computacionales eficientes para medios físicos a través de los cuales se propagan las ondas acústicas. Por esta razón, las guías de ondas digitales constituyen una parte importante de la mayoría de los sintetizadores de modelado físico modernos .

Una guía de ondas digital sin pérdidas realiza la forma discreta de la solución de d'Alembert de la ecuación de onda unidimensional como la superposición de una onda que va hacia la derecha y una onda que va hacia la izquierda,

¿Dónde está la onda que va hacia la derecha y es la onda que va hacia la izquierda? Se puede ver en esta representación que muestrear la función en un punto y tiempo dados simplemente implica sumar dos copias retrasadas de sus ondas viajeras. Estas ondas viajeras se reflejarán en límites como los puntos de suspensión de cuerdas vibrantes o los extremos abiertos o cerrados de los tubos. Por tanto, las ondas viajan a lo largo de circuitos cerrados.

Por lo tanto, los modelos de guías de ondas digitales comprenden líneas de retardo digitales para representar la geometría de la guía de ondas que se cierran por recursividad, filtros digitales para representar las pérdidas dependientes de la frecuencia y una suave dispersión en el medio y, a menudo, elementos no lineales . Las pérdidas incurridas en todo el medio generalmente se consolidan de modo que puedan calcularse una vez al final de una línea de retraso, en lugar de muchas veces a lo largo de toda la línea.

Las guías de ondas, como los tubos acústicos, son tridimensionales, pero debido a que sus longitudes suelen ser mucho mayores que su área de sección transversal, es razonable y computacionalmente eficiente modelarlas como guías de ondas unidimensionales. Las membranas, como se usan en los tambores , se pueden modelar usando mallas de guías de ondas bidimensionales, y la reverberación en espacios tridimensionales se puede modelar usando mallas tridimensionales. Las barras de vibráfono , campanas , cuencos tibetanos y otros sólidos sonoros (también llamados idiófonos ) se pueden modelar mediante un método relacionado llamado guías de ondas con bandas, en el que se utilizan múltiples elementos de guías de ondas digitales de banda limitada para modelar el comportamiento fuertemente dispersivo de las ondas en los sólidos.

El término "síntesis de guía de ondas digitales" fue acuñado por Julius O. Smith III, quien ayudó a desarrollarlo y finalmente presentó la patente. Representa una extensión del algoritmo de Karplus-Strong . La Universidad de Stanford poseía los derechos de patente para la síntesis de guías de ondas digitales y firmó un acuerdo en 1989 para desarrollar la tecnología con Yamaha ; sin embargo, muchas de las primeras patentes ya han expirado.

Una extensión de la síntesis DWG de cuerdas realizada por Smith es la síntesis conmutada, en la que la excitación de la guía de ondas digital contiene tanto la excitación de la cuerda como la respuesta del cuerpo del instrumento. Esto es posible porque la guía de ondas digital es lineal y hace innecesario modelar las resonancias del cuerpo del instrumento después de sintetizar la salida de la cuerda, lo que reduce en gran medida la cantidad de cálculos necesarios para una resíntesis convincente.

Los estudiantes de Smith realizaron implementaciones de prototipos de software de guía de ondas en el Synthesis Toolkit (STK). [1] [2]

El primer uso musical de la síntesis de guías de ondas digitales fue en la composición May All Your Children Be Acrobats (1981) de David A. Jaffe , seguida de su Silicon Valley Breakdown (1982).

Licenciatarios

Referencias

  1. ^ "Documentos de síntesis, software, muestras de sonido y enlaces de guías de ondas digitales". Página de inicio de Julius Orion Smith III . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  2. ^ "Referencia de clase PluckTwo". El kit de herramientas de síntesis en C++ (STK) . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  3. ^ "Dentro de un sintetizador de lujo: creación de Korg OASYS con tecnología Linux". Medios O'Reilly . 2005-11-09. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2011 . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  4. ^ "Dimensión Cakewalk Pro". Sonido sobre sonido . Consultado el 17 de julio de 2019 .

Otras lecturas

enlaces externos