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El cuento de Despereaux

El cuento de Despereaux ( / ˈdɛspəroʊ / , DES -per-oh ) es un libro de fantasía infantil de 2003de la escritora estadounidense Kate DiCamillo . La trama principal sigue las aventuras de un ratón llamado Despereaux Tilling, mientras emprende su búsqueda para rescatar a una hermosa princesa humana de las ratas. El libro ganó el premio Newbery Medal en 2004 y ha sido adaptado en una película , un videojuego y un musical teatral.

Reconocimientos

En 2007, la Asociación Nacional de Educación de Estados Unidos incluyó el libro en la lista de los «100 mejores libros para niños según los profesores», según una encuesta en línea. Los profesores también lo eligieron como proyecto de lectura de verano. [1] En 2012, ocupó el puesto número 51 entre las novelas infantiles de todos los tiempos en una encuesta publicada por School Library Journal , siendo el segundo de los tres libros de DiCamillo en la lista de los 100 mejores. [2]

Trama

Libro I: Nace un ratón

Un pequeño ratón enfermizo llamado Despereaux Tilling nace en un castillo con los ojos abiertos (la mayoría de los ratones nacen ciegos). Despereaux, a diferencia de otros ratones, pasa mucho tiempo leyendo y disfruta especialmente de un libro sobre un caballero que salva a una princesa y vive feliz para siempre. Un día, mientras lee, oye una música que suena como la miel. Sigue el sonido, que lo lleva hasta la Princesa Pea y el Rey Philip. Se sienta a los pies del rey para escuchar la música, se enamora de la princesa y le habla. El rey se lleva al ratón porque los ratones están relacionados con las ratas, que fueron prohibidas hace algunos años. Furlough Tilling, el hermano de Despereaux, ve esto y se lo dice a su padre, Lester. Lester convoca al consejo de ratones mientras Furlough va a buscar a Despereaux. El consejo de ratones ordena que Despereaux sea enviado a la mazmorra para morir, porque hablar con un humano está prohibido. Cuando Despereaux entra en la mazmorra, se encuentra con Gregory, el carcelero, que lo salva porque Despereaux le cuenta una linda historia.

Libro II: Claroscuro

El libro II se centra en una rata llamada Roscuro, que amaba la luz y era menos cruel y astuto que las otras ratas. Después de tomar un mantel rojo de un prisionero que confesó haberlo cambiado por su propia hija y no mirarla cuando la dejó, Roscuro decidió ir a la luz; en contra de los deseos de su amigo Botticelli Remorso. Se subió a una lámpara de araña, sobre un banquete. Sin embargo, cayó en la sopa de la reina, y la reina, cuya costumbre era decir lo obvio, dijo "hay una rata en mi sopa" antes de morir. La princesa, ahora hostil a Roscuro, le ordenó que se fuera. Roscuro, enojado, deseaba vengarse de la princesa. El rey, molesto por la muerte de su esposa, prohibió el uso de cucharas, sopa, cuencos y ratas.

Libro III: El cuento de Miggery Sow

Muchos años antes de que Despereaux y Roscuro nacieran, una niña de seis años llamada Miggery "Mig" Sow presencia la muerte de su madre enferma. Después, su padre vende a Mig para que trabaje a cambio de unos cigarrillos, una gallina y un mantel rojo a un hombre al que Mig llama tío. El tío a menudo le golpea las orejas a Mig, dejándola parcialmente sorda. Mig decide, al ver pasar a la princesa a caballo, que quiere ser princesa. Los soldados del rey la envían a trabajar al castillo y le dicen al "tío" que ningún ser humano puede poseer a otro. En el castillo, gana mucho peso y solo su cabeza se queda pequeña. El trabajo principal de Mig es bajar a las mazmorras para entregarle la comida al carcelero Gregory y, mientras está allí, conoce a Roscuro y le confiesa que su mayor deseo es convertirse en princesa. Gregory le da un pañuelo con Despereaux dentro y regresa al castillo. Roscuro convence a Mig de que si lo ayuda a secuestrar a la Princesa Pea, la convertirá en su sirvienta para que Miggery Sow pueda convertirse en princesa.

Libro IV: Llamado a la luz

Despereaux escapa de las mazmorras en una bandeja de Gregory que Mig lleva a la cocina, donde escucha su conversación con Roscuro. Sin embargo, Despereaux pronto es descubierto por Mig y Cook. Cook, como una mujer que odia a los ratones, ordena a Mig que mate a Despereaux. Le explica a Mig que su filosofía con los ratones es "matarlos, incluso si ya están muertos". Cuando Despereaux intenta huir, Mig le corta la cola con un cuchillo para poder decirle a Cook que obtuvo una parte del "meecy". Despereaux pasa la noche sufriendo, durmiendo sobre un saco de harina. Sueña con los caballeros del castillo con armadura brillante, oscuridad y luz. Sin embargo, cuando el caballero se quita el casco, la armadura brillante está vacía. Despereaux comienza a dudar de "felices para siempre" y de todo lo que ha leído y comienza a llorar. Mientras tanto, Roscuro lleva a Mig a la habitación de la Princesa Pea con un cuchillo en una mano y una vela en la otra para llevar a la Princesa Pea a la mazmorra.

A la mañana siguiente, el castillo está en pánico por la desaparición de la princesa. Se envían guardias para registrar la mazmorra, solo para encontrar a Gregory muerto de terror. Estaba perdido en los laberintos oscuros porque Roscuro había mordido la cuerda que lo asegura a la entrada de la mazmorra. Despereaux es visto por el consejo de ratones, que lo confundieron con un fantasma porque está cubierto de harina por dormir en un saco de harina. Despereaux perdona a su padre, a petición de este, por sentenciarlo a la mazmorra, antes de burlarse del resto del consejo. Despereaux va a ver al Rey. Despereaux le dice al Rey que sabe que Pea está en la mazmorra, pero el Rey se niega a creerle porque Despereaux está relacionado lejanamente con las ratas.

Despereaux se dirige entonces a Hovis, el maestro del hilo, quien le da un carrete entero de hilo rojo y una aguja de coser para que le sirva de espada en su búsqueda de las mazmorras. En su camino, se encuentra con Cook, que se ha puesto tan ansiosa por la desaparición de Pea que ha recurrido a infringir la ley y hacer sopa. En lugar de atacar a Despereaux, le ofrece un poco de sopa antes de despedirlo. Al llegar a la mazmorra, Despereaux pierde el carrete de hilo cuando lo deja en lo alto de las escaleras. El carrete de hilo rueda hacia Botticelli Remorso, que huele sopa, lágrimas, harina, aceite y sangre de ratón. Botticelli espera a Despereaux al pie de las escaleras de la mazmorra y cuando llega el pequeño ratón, Botticelli engaña a Despereaux haciéndole creer que quiere ayudarlo a salvar a la princesa Pea llevándolo directamente hacia ella. Despereaux, sabiendo que no hay nada más que pueda hacer, confía en Botticelli Remorso y sigue a la rata hasta la princesa. Otras ratas también comienzan a seguirlas cuando huelen a Despereaux y la sopa que comió recientemente. Mientras tanto, Mig se entera de que Roscuro la engañó para que lo ayudara a secuestrar a Pea y que ella nunca será una princesa. Roscuro planea que Pea permanezca encerrada en las mazmorras para que pueda maravillarse con su vestido de colores brillantes, pero Despereaux llega para salvar a Pea, y Mig le corta la cola a Roscuro con el cuchillo para salvar al ratón después de que Roscuro bloqueara el camino de Despereaux. Despereaux amenaza con matar a Roscuro con la aguja de coser, lo que hace que Botticelli aúlle de risa divertida al pensar en un ratón matando a una rata. Roscuro, al percibir un olor a la sopa que quedó en los bigotes de Despereaux, se da cuenta de que realmente no quiere lastimar a nadie y comienza a llorar. Pea le ofrece a Roscuro que, si la deja ir, lo invitará a un poco de sopa. Roscuro acepta. Botticelli está tan disgustado por la felicidad de todo lo que está sucediendo que regresa a la oscuridad con las otras ratas.

Despereaux y Pea se hacen muy amigos. A Roscuro se le permite acceder a la planta superior del castillo y reúne al padre de Mig, prisionero en las mazmorras, con su hija. El padre de Mig promete que la ama y que nunca la abandonará. Pero antes de esto, Roscuro, Mig, el Rey, Pea y Despereaux se reúnen para tomar una sopa, mientras el amigo de Despereaux, Hovis, sus padres y su hermano observan con asombro detrás de escena.

Adaptaciones

Película

En 2008, el libro fue adaptado como una película animada del mismo nombre. [3]

Videojuego

El 2 de diciembre de 2008 se lanzó un videojuego para Nintendo DS , Wii y PlayStation 2 del mismo nombre basado en la película. El 16 de diciembre de 2008, el juego también se lanzó para PC . [4] [5] [6]

Musical de escenario

En 2018, el libro fue adaptado a un musical por PigPen Theatre Co. [7]

Referencias

  1. ^ Asociación Nacional de Educación (2007). "Los 100 mejores libros para niños según los maestros" . Consultado el 22 de agosto de 2012 .
  2. ^ Bird, Elizabeth (7 de julio de 2012). "Top 100 Chapter Book Poll Results". Una producción de Fuse #8. Blog. School Library Journal (blog.schoollibraryjournal.com). Archivado desde el original el 13 de julio de 2012. Consultado el 22 de agosto de 2012 .
  3. ^ "El cuento de Despereaux :: rogerebert.com :: Reseñas". Chicago Sun-Times . 17 de diciembre de 2008 . Consultado el 21 de diciembre de 2008 .
  4. ^ "El cuento de Despereaux". Metacritic . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2020. Consultado el 10 de octubre de 2020 .
  5. ^ Gibbon, David (2008-08-20). «El juego 'Tale Of Despereaux' en desarrollo». Digital Spy . Archivado desde el original el 2021-07-09 . Consultado el 2020-10-10 .
  6. ^ Reseña de El cuento de Despereaux - IGN, 23 de diciembre de 2008, archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 , consultado el 10 de octubre de 2020
  7. ^ "El cuento de Despereaux". PigPen Theatre Co.

Fuentes

Enlaces externos