stringtranslate.com

JuegosTM

GamesTM (conocida como games TM ) fue unarevista de videojuegos multiformato con sede en el Reino Unido que cubría juegos de consola , portátiles , PC y. El primer número se publicó en diciembre de 2002 y la revista siguió publicándose mensualmente en inglés y alemán hasta que se publicó la última edición el 1 de noviembre de 2018.

Formato

Además de cubrir todos los acontecimientos actuales y recientes en el mundo de los videojuegos, la revista incluyó una sección retro en la parte posterior, con reseñas de juegos pasados ​​y "batallas" entre consolas más antiguas.

Por lo general, tenía una extensión de unas 112 páginas. Los artículos de noticias, las entrevistas con los desarrolladores y demás se encontraban al principio, seguidos de la sección de avances. Después de los avances, normalmente había un artículo extenso centrado en un juego o una compañía de juegos en particular. Este artículo normalmente ocupaba entre 4 y 5 páginas. La sección de cartas de los lectores seguía, al final de la revista.

Al ser una revista multiformato, se reseñaron una gran cantidad de juegos en todos los formatos, aunque la mayoría de los juegos lanzados no fueron reseñados por restricciones de espacio y plazos.

Reseñas

Los juegos analizados recibieron una puntuación general de 10 puntos. Si bien varios juegos recibieron 9/10, solo dieciséis juegos en la historia de la revista lograron la puntuación máxima de 10:

Además, los modos online de Project Gotham Racing 2 , Halo 3 , LittleBigPlanet , Monster Hunter Tri y Halo: Reach obtuvieron un 10, aunque el modo de un jugador de cada título solo recibió un 8 o 9.

La revista también había comenzado a analizar ocasionalmente hardware relacionado con los juegos, así como aspectos de Xbox Live . Por lo general, esto incluía juegos disponibles para comprar en Xbox Live Marketplace y varios juegos minoristas con funcionalidad Live.

Historia

En enero de 2006, el futuro de la revista se volvió incierto después de que su editor, Highbury Entertainment, se declarara en quiebra con una deuda de 27 millones de libras esterlinas . Ningún suscriptor recibió el número 40 y el número siguiente (el 41) no apareció en las tiendas, aunque debería haber salido el 26 de enero de 2006. En ese momento, no se pudo contactar con el personal de la revista y las llamadas a la línea de ayuda para suscripciones dieron lugar a un mensaje automático que decía que se habían vendido todas las revistas. El sitio web de la revista dejó de estar disponible, pero volvió a estar disponible unos días después.

El 20 de enero de 2006, Imagine Publishing anunció que había adquirido GamesTM junto con otros 23 títulos de Highbury. [7] [8]

Imagine Publishing ha anunciado desde entonces que seguirá publicando GamesTM , reanudándose con el número 41, que se publicó en febrero de 2006.

El número 42 se publicó el 23 de marzo de 2006, con una explicación de su nuevo editor en la introducción, afirmando que la revista experimentará una evolución. [9] La revista se ha publicado según su calendario mensual habitual desde entonces.

En el número 43 se anunció que la revista experimentaría una evolución. Desde entonces, la revista se publica de acuerdo con su calendario mensual habitual.

En el número 62, la "evolución" de la revista propuesta en el número 42 finalmente se produjo, cuando recibió su primera revisión importante desde su inicio. Aunque el contenido de la revista permaneció prácticamente sin cambios, recibió un cambio de imagen visual completo, así como la adición de dos nuevos segmentos regulares: páginas "Ilustradas" que destacaban juegos influyentes del pasado, y "La visión del lector", que les daba a los lectores la oportunidad de que sus propios artículos aparecieran en las páginas de la revista.

En 2006, GamesTM celebró su número 50.

Del 3 de marzo de 2008 al 2 de diciembre de 2009, se lanzó una versión alemana de GamesTM cada (bi)mensualmente en Alemania, Austria y Suiza.

El 1 de abril de 2008, la versión holandesa de GamesTM se lanzó por primera vez en los Países Bajos y Bélgica, con un total previsto de 11 números por año.

A partir del número 68, GamesTM presentó "Industry", una mini revista enfocada en el reclutamiento, integrada en la revista, que permite a los desarrolladores de juegos, universidades e institutos publicitar sus puestos de trabajo y cursos relacionados entre noticias, editoriales y artículos enfocados en la industria.

En septiembre de 2010, GamesTM celebró su número 100 lanzando 100 portadas diferentes (limitadas a 400 impresiones de cada una) que representaban uno de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de la revista. [10]

GamesTM fue adquirida por Future Publishing junto con toda la cartera de Imagine Publishing en 2016. [11] El último número se publicó en noviembre de 2018, y Future explicó que la revista "ya no era rentable". [11]

Referencias

  1. ^ "Certificado de circulación estándar - Games TM" (PDF) . ABC . 11 de febrero de 2010. Archivado (PDF) del original el 31 de marzo de 2020 . Consultado el 16 de febrero de 2010 .
  2. ^ "Certificado de circulación estándar - Games TM" (PDF) . ABC . 12 de febrero de 2009. Archivado (PDF) del original el 15 de mayo de 2020 . Consultado el 21 de febrero de 2009 .
  3. ^ "Certificado de circulación estándar - Games TM" (PDF) . ABC . 15 de agosto de 2008. Archivado (PDF) del original el 15 de mayo de 2020 . Consultado el 12 de junio de 2008 .
  4. ^ " Cifras de circulación de ABC (enero-diciembre de 2006)". GamesTM (56): 171. Abril de 2007.
  5. ^ "Reseña de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain". GamesTM. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 10 de septiembre de 2015 .
  6. ^ "Página "Contáctenos"". GamesTM . Archivado desde el original el 4 de abril de 2016 . Consultado el 27 de marzo de 2016 .
  7. ^ "Imagine adquiere 24 títulos de Highbury" (PDF) . Imagine Publishing. Archivado desde el original (PDF) el 14 de abril de 2008 . Consultado el 24 de mayo de 2006 .
  8. Daniel Farey-Jones (24 de enero de 2006). "Highbury magazines picked off after company's collapse". Boletín de medios . Haymarket. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2006.
  9. ^ Morgan, Paul. Introducción. Imagine Publishing. pág. 5.
  10. ^ "GamesTM Issue 100 celebra su edición número 100 con 100 portadas diferentes". Archivado desde el original el 25 de agosto de 2010. Consultado el 28 de agosto de 2010 .
  11. ^ ab Dring, Christopher (19 de octubre de 2018). «Las revistas británicas GamesTM y GamesMaster cerrarán». gamesindustry.biz . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .