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Mario contra Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong [a] es un juego de plataformas y rompecabezas de 2004 desarrollado por Nintendo Software Technology y publicado por Nintendo para Game Boy Advance . El juego es el sucesor espiritual de Donkey Kong , que se lanzó en 1994 para Game Boy .

La jugabilidad se desarrolla en torno a una combinación de elementos de plataformas y rompecabezas. Los jugadores controlan a Mario a través de pequeños desafíos para encontrar una llave y rescatar a los Mini-Marios de Donkey Kong .

Mario vs. Donkey Kong recibió críticas positivas, en particular por su jugabilidad y gráficos. Dio origen a una franquicia del mismo nombre con la primera secuela, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis , que se lanzó para Nintendo DS en septiembre de 2006. Se lanzó una nueva versión para Nintendo Switch en febrero de 2024.

Jugabilidad

Mario debe desbloquear la puerta para progresar en esta captura de pantalla tomada en el Mundo 1, ambientado en Mario Toy Company.

En Mario vs. Donkey Kong , el jugador asume el papel de Mario , que persigue a Donkey Kong a través de una fábrica de juguetes para recuperar varios juguetes Mini-Mario robados. El juego, un juego de plataformas de rompecabezas , se juega de manera similar al juego Donkey Kong de Game Boy , lo que le da a Mario un amplio conjunto de movimientos atléticos diferentes, que incluyen una parada de manos, un salto mortal lateral y un triple salto, todos los cuales se pueden usar para maniobrar etapas de plataformas de varias formas diferentes. Hay varios entornos diferentes, que van desde un entorno de lava hasta el clásico sitio de construcción, y hay cinco tipos diferentes; en el primero, y el más común, Mario tiene que recoger una llave y llevarla a la puerta cerrada, y luego encontrar y recoger el juguete Mini-Mario al final del nivel . El segundo tipo es donde Mario debe guiar seis juguetes Mini-Mario a la Toy Box, mientras los protege de entornos peligrosos. El tercer tipo es el nivel del jefe , donde Mario debe luchar contra Donkey Kong para pasar al siguiente mundo. El cuarto tipo es el nivel Plus, donde Mario debe activar un Mini-Mario en el nivel, que tiene una llave, y llevarlo a la puerta. Los niveles Plus están diseñados en general para ser más difíciles que los niveles principales. El quinto tipo de nivel son los niveles Experto. Se puede acceder a los niveles Experto después de superar los mundos principales y después de recolectar suficientes estrellas en los niveles principal y Plus. En los niveles Experto, Mario debe obtener la llave y guiarlo hasta la puerta, al igual que los niveles principales, pero los niveles Experto son los niveles más difíciles del juego. Atravesar la puerta supera el nivel en los modos Plus y Experto, en lugar de enviar a Mario a una segunda parte.

Trama

Mario es el dueño de Mario's Toy Company, una empresa de juguetes en la que vende una serie de pequeños juguetes de cuerda llamados "Mini-Marios". Después de ver un anuncio de televisión de los Mini-Marios, Donkey Kong se enamora inmediatamente de los juguetes y se dirige a la tienda de juguetes para comprar uno para él, solo para descubrir que están agotados. Furioso, Donkey Kong irrumpe en la fábrica de juguetes de Mario al otro lado de la calle y roba todos los Mini-Marios, lo que lleva a Mario a perseguir a Donkey Kong para recuperar sus juguetes.

Mario viaja en busca de Donkey Kong, rescata a los Mini-Marios y lucha contra Donkey Kong varias veces en el camino antes de recuperar todos los juguetes. Al darse cuenta de que todos los juguetes robados han desaparecido, Donkey Kong secuestra a todos los trabajadores Toad de Mario y los encarcela en la torre de un gran edificio. Mario sube a la cima de la torre, rescata a los Toad y lucha contra Donkey Kong una vez más, después de lo cual Donkey Kong cae sobre un camión que contiene un cargamento de nuevos Mini-Marios. Donkey Kong luego roba rápidamente este conjunto de juguetes mientras Mario lo persigue una vez más para reclamarlos.

Tras otra persecución del gato y el ratón , Mario recupera a todos menos a seis de los Mini-Marios capturados, que Donkey Kong mantiene cautivos y protege con un gran robot mech . Mario lucha contra Donkey Kong una última vez, destruyendo el mech de Donkey Kong y finalmente recuperando el resto de los juguetes. Al notar que Donkey Kong está molesto, Mario decide darle a Donkey Kong un juguete Mini-Mario gratis. Después de obtener finalmente lo que quería desde el principio, Donkey Kong, Mario y los Mini-Marios restantes se regocijan juntos.

Desarrollo

El juego es una evolución de Donkey Kong Plus , un título que se exhibió en el E3 2002. Durante el show, Plus tenía una característica que permitía a los jugadores diseñar y guardar sus propios niveles en GameCube , para luego copiarlos a Game Boy Advance usando un cable de enlace . Era esencialmente una versión actualizada de Donkey Kong '94 , pero el juego había desaparecido al año siguiente. Fue reemplazado por los gráficos pre-renderizados y las adiciones de juego de Mario vs. Donkey Kong . La función Create-a-Level fue eliminada de esta versión, pero aparece en su secuela . El editor de niveles todavía existe dentro de la programación del juego y se puede habilitar a través de una modificación. [1]

El juego tiene soporte oculto para lectores electrónicos . [1] [2] Nintendo organizó un concurso en Japón en el que se repartieron tarjetas a 1000 participantes ganadores. CoroCoro Comic lanzó cinco tarjetas de nivel y se entregó otra tarjeta en la 20.ª edición de la Feria Mundial de Hobby. [3] [4] El juego puede guardar hasta 12 niveles adicionales. [1]

Reedición limitada

Mario vs. Donkey Kong , así como otros nueve juegos de Game Boy Advance, estuvo disponible para los propietarios de Nintendo 3DS que compraron sus sistemas antes del recorte de precio del 11 de agosto de 2011 a través de la Consola Virtual como parte del programa de embajadores. Esta oferta estaba disponible en todos los territorios y solo para aquellos que se volvieron elegibles en el programa Ambassador (accediendo a Nintendo eShop antes de la fecha del recorte de precio). Aunque el juego fue lanzado el 16 de diciembre del mismo año, para los usuarios Ambassador, Nintendo nunca lo lanzó al público en general en forma paga en Nintendo 3DS [5] a diferencia de la versión de Wii U, que se lanzó más tarde en 2017.

Rehacer

El 16 de febrero de 2024 se lanzó una nueva versión de Mario vs. Donkey Kong en Nintendo Switch. Presenta gráficos mejorados y modo multijugador cooperativo local con Toad como personaje del segundo jugador. [6] Los jugadores pueden seleccionar entre dos "estilos de juego", Casual y Clásico. Casual elimina el límite de tiempo, agrega puntos de control a los niveles y permite que Mario reciba cinco golpes antes de perder una vida, mientras que Clásico es similar al juego original. Se han agregado dos mundos nuevos: Merry Mini-Land, que tiene lugar en un parque de diversiones, y Slippery Summit, una montaña helada. Estos mundos también reciben contrapartes Plus, lo que suma 30 niveles nuevos y eleva el total a más de 130. Después de terminar el juego, "Time Attack" está disponible, desafiando a los jugadores a superar cada nivel lo más rápido que puedan. [7] [8] [9]

Recepción

Mario vs. Donkey Kong recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [10] [11] GameSpot lo nombró el mejor juego de Game Boy Advance de mayo de 2004. [32] Recibió una segunda posición en la categoría de premio "Mejor juego de rompecabezas/ritmo" de GameSpot de 2004 en todas las plataformas, perdiendo ante Katamari Damacy . [33] En marzo de 2007, IGN lo incluyó en el puesto número 25 de su lista de los 25 mejores juegos de Game Boy Advance de todos los tiempos, llamándolo "un gran juego que se adapta al entorno de recogida y juego de Game Boy Advance, ya que los jugadores pueden sacar el sistema, resolver un rompecabezas y guardarlo para más tarde". [34] El juego vendió 1,37 millones de copias en todo el mundo. [35]

Rehacer

El remake para Nintendo Switch también recibió críticas "generalmente favorables", aunque inferiores a las del original. [11]

Video Games Chronicle consideró que la mayor parte del juego es "demasiado fácil", y que el único desafío verdaderamente satisfactorio se encuentra en los niveles Experto, de los cuales el crítico dijo que podría haber habido más en el juego. [31] Por el contrario, Destructoid dijo que el juego era sorprendentemente "exigente" para un juego de plataformas de Mario en 2D, particularmente los niveles en los que Mario debe guiar los juguetes Mini-Mario a una Toy Box. [12]

Tanto Game Informer como GameSpot elogiaron los controles. El primero dijo que "es una maravilla moverse de un lado a otro del escenario" [21] y el segundo calificó el movimiento como "natural" e "intuitivo". Si bien dijeron que no se siente tan bien al jugar como otros juegos de plataformas 2D de Mario, reconocieron la necesidad de crear un conjunto de movimientos que pueda facilitar los rompecabezas complejos y concluyeron que "es un término medio muy bien logrado". [24]

Digital Trends lamentó la exclusión de los niveles del lector electrónico del original, la mayoría de los cuales nunca se hicieron oficialmente jugables. También se criticó la función "Time Attack", que reemplaza funcionalmente el sistema de puntaje alto del lanzamiento de 2004; el crítico lo consideró "un intento de exprimir más valor de rejugabilidad" de un juego corto con un precio alto. [13] Eurogamer , por otro lado, elogió la cantidad de contenido, calificándolo de "un paquete encantador" que "se desenrolla ante ti". [17]

El remake tuvo un buen desempeño comercial, encabezando las listas de videojuegos físicos del Reino Unido. [36] Hasta marzo de 2024, el juego vendió 1,12 millones de copias, con 210 000 vendidas en Japón y 910 000 a nivel internacional. [37]

Notas

  1. ^ Japonés :マ リ オ VS ド ン キ ー コ ン グ, Hepburn : Mario tai Donkī Kongu
  2. ^ Puntuación basada en 43 reseñas.
  3. ^ Puntuación basada en 107 reseñas.

Referencias

  1. ^ abc «Mario vs. Donkey Kong». The Cutting Room Floor. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2014. Consultado el 5 de febrero de 2014 .
  2. ^ [1] Archivado el 8 de enero de 2010 en Wayback Machine .
  3. ^ "Tarjeta e+ de Mario vs. Donkey Kong". Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2020. Consultado el 5 de febrero de 2014 .
  4. ^ "Undumped". Enciclopedia de lectores electrónicos . Sin introducción. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2013. Consultado el 5 de febrero de 2014 .
  5. ^ Newton, James (31 de julio de 2011). «Preguntas frecuentes: Programa de embajadores de Nintendo y juegos gratuitos de la eShop». NintendoLife. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2013. Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  6. ^ Mario vs. Donkey Kong - Nintendo Direct 14/09/2023. Nintendo of America . 14 de septiembre de 2023. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2023. Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
  7. ^ Mario vs. Donkey Kong — Tráiler de presentación — Nintendo Switch. Nintendo of America . 31 de enero de 2024. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2024. Consultado el 17 de febrero de 2024 .
  8. ^ "Mario vs. Donkey Kong: cómo conseguir los niveles Plus/Expert, el verdadero jefe final y All Stars". WCCFTech. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2024. Consultado el 17 de febrero de 2024 .
  9. ^ Brian (11 de enero de 2024). «Nuevos detalles de Mario vs. Donkey Kong revelados, tráiler de «Pieces of the Puzzle»». Nintendo Everything. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2024. Consultado el 17 de febrero de 2024 .
  10. ^ ab «Reseñas de los críticos de Game Boy Advance de Mario vs. Donkey Kong (2004)». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2024 . Consultado el 17 de febrero de 2024 .
  11. ^ abc «Reseñas de Mario vs. Donkey Kong (2024) para Nintendo Switch». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 5 de julio de 2024 . Consultado el 5 de julio de 2024 .
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