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Jak II

Jak II [a] es unvideojuego de acción y aventuras desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 en 2003. Es el segundo juego de laserie Jak and Daxter y una secuela de Jak and Daxter: The Precursor Legacy . Le siguió Jak 3 al año siguiente en 2004.

El juego incluye nuevas armas y dispositivos, nuevas áreas jugables y una historia que retoma los acontecimientos de Jak and Daxter: The Precursor Legacy . El jugador asume el papel doble de los protagonistas Jak y Daxter .

Jak II recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Los críticos aplaudieron el juego por estar muy pulido en casi todos los aspectos, y muchos coincidieron en que era uno de los mejores juegos de PlayStation 2 lanzados en ese momento. Sin embargo, algunas críticas se dirigieron a los sistemas de puntos de control, el tono más oscuro y la alta dificultad. El juego es conocido entre los jugadores por ser uno de los juegos más difíciles de PlayStation 2.

Jugabilidad

La jugabilidad básica de Jak II sigue siendo algo similar a la del juego anterior , con una dependencia recurrente de los desafíos de plataformas y el uso de vehículos. Sin embargo, es significativamente diferente en algunas áreas. Eco como un potenciador cronometrado del juego anterior se ha eliminado; y la introducción de Morph Gun, un arma de fuego multipropósito, agrega un mayor énfasis en el combate enemigo. El jugador puede desbloquear cuatro modificaciones de armas diferentes para el Morph Gun que usa a lo largo del juego: el Scatter Gun estilo escopeta para peleas a corta distancia; el Blaster semiautomático para peleas de larga distancia; el Vulcan Fury, un arma de alta cadencia de fuego al estilo de una minigun , que perfora a los enemigos y se rompe para alcanzar múltiples objetivos con una sola ronda; y el Peace Maker, que dispara ráfagas cargadas de energía y es extremadamente poderoso, encadenando una muerte instantánea entre enemigos que están muy cerca uno del otro. El juego también hereda las habilidades cuerpo a cuerpo del juego anterior, y encadenar un ataque cuerpo a cuerpo con un disparo de arma generalmente aumenta el efecto del arma. Por ejemplo, el Scatter Gun dispara más rápido de lo normal, el Blaster dispara tres tiros a la vez y el Vulcan Fury alcanza inmediatamente su velocidad de disparo máxima, pero solo si se realiza un ataque cuerpo a cuerpo justo antes de disparar el Morph Gun.

Haven City funciona como el centro del juego, con varios otros entornos accesibles desde allí. Aquí, Jak puede acceder a nuevas misiones visitando a varios personajes aliados. Estas misiones sirven como reemplazo de la progresión del juego anterior centrada en la recolección de células de energía. A lo largo del juego, el jugador puede recolectar orbes precursores que están escasamente dispersos en las distintas ubicaciones. Los orbes no son esenciales para completar el juego, pero permiten al jugador desbloquear trucos y otro contenido "secreto". Jak puede atravesar Haven City usando vehículos voladores y una tabla propulsora que le permite flotar sobre el agua y deslizarse sobre rieles.

Debido a los experimentos realizados en él durante dos años, Jak también ha adquirido la capacidad de transformarse en Dark Jak, una versión más poderosa de sí mismo. La forma solo es accesible después de que Jak haya absorbido suficiente Eco Oscuro para cargar esta habilidad. El Eco Oscuro cae de los enemigos asesinados y, ocasionalmente, se puede encontrar en cajas rojas esparcidas por todo el mundo. En su forma Oscura, Jak se vuelve mucho más ágil y sus ataques cuerpo a cuerpo se vuelven más poderosos, pero pierde la capacidad de usar la Morph Gun. Jak 2 también presenta una "moneda" conocida como gemas de calavera. Al recolectar estas gemas de calavera, que dejan caer la mayoría de las criaturas de Metal Head cuando son derrotadas, Jak puede obtener habilidades adicionales para su forma oscura y jugar minijuegos en los quioscos de Haven City. Estas nuevas habilidades para Dark Jak se pueden usar para desatar ataques devastadores que matan a todos los enemigos dentro de las cercanías a costa de terminar con su forma Oscura inmediatamente después del ataque.

Trama

Configuración

Jak II se desarrolla en el mismo universo ficticio creado por Naughty Dog para Jak and Daxter , aunque trescientos años después de los acontecimientos del primer juego. El juego gira en gran medida en torno a Haven City, una distopía gobernada por el barón Praxis y sus agentes de la ley, los Krimzon Guard. Haven City sirve como ubicación central del juego, aunque con frecuencia se le asignan al jugador tareas que deben cumplirse fuera de la ciudad.

Personajes

Jak (con la voz de Mike Erwin ) es el protagonista del juego, junto con su compañero Daxter (con la voz de Max Casella ), un híbrido de nutria y comadreja (conocido como ottsel) y el alivio cómico del juego . Cuando llegan por primera vez a Haven City, Jak es capturado por los guardias de Krimzon y se convierte en el sujeto del proyecto "Dark Warrior" del barón Praxis (con la voz de Clancy Brown ). Es sometido a varios experimentos, que finalmente le dan la capacidad de convertirse en "Dark Jak", una versión bestial de sí mismo que se desata cuando Jak ha reunido suficiente Dark Eco. Después de dos años de buscarlo, Daxter finalmente se cuela en la prisión que retiene a Jak y lo rescata. Esta es también la primera vez que se escucha a Jak hablar en la serie, que está muy resaltada por otros personajes que regresan a lo largo de la historia.

Otros personajes importantes incluyen a Torn (con la voz de Cutter Garcia ), el segundo al mando del movimiento de resistencia conocido como Underground; Sig (con la voz de Phil LaMarr ), un cazador de Metal Heads/Wastelander que recolecta artefactos de fuera de la ciudad; Krew (con la voz de Bill Minkin), un jefe de pandilla con mucho sobrepeso; Tess (con la voz de Britton A. Hill), una camarera; Errol (con la voz de David Herman ), la mano derecha del Barón y comandante de la Guardia Krimzon; y Ashelin (con la voz de Susan Eisenberg ), la hija del Barón Praxis que ayuda a Underground a espaldas de su padre. El Barón Praxis y el líder de los Metal Heads, Kor, son los antagonistas de la historia.

Historia

Tras la derrota de Gol y Maia y el descubrimiento del misterioso objeto, Jak y Daxter se unen a Samos, el Sabio Verde, para presenciar los esfuerzos de su hija Kiera por probar un antiguo artefacto conocido como Rift Rider: un dispositivo mecánico vinculado a un antiguo portal llamado Rift Gate. Cuando Jak activa el dispositivo, la puerta se abre y permite que extrañas criaturas inunden el mundo, antes de que el jinete succione al grupo dentro de ella. Jak y Daxter se separan de los demás durante el viaje y finalmente aterrizan en Haven City, una distopía gobernada por el tiránico Barón Praxis y custodiada por la Guardia Krimzon, una fuerza paramilitar liderada por la mano derecha de Praxis, Errol. Mientras Daxter se ve obligado a huir, Jak es arrestado por Errol y encarcelado. Jak es sometido a una serie de experimentos durante dos años por Praxis que involucran a Dark Eco, en un intento de crear un nuevo soldado para el llamado "Programa del Guerrero Oscuro".

Durante un robo en prisión, Daxter encuentra a Jak y lo saca de la instalación, aunque la pareja descubre que los experimentos de Praxis han dejado a Jak con la capacidad de transformarse en una versión Dark Eco de sí mismo con mayor fuerza, reflejos, resistencia y agresión. Al escapar de la prisión y acceder a la ciudad, la pareja se encuentra con un anciano llamado Kor, que protege a un niño conocido solo como The Kid. Kor los envía a hacer contacto con Underground, un movimiento de resistencia liderado por la misteriosa figura conocida como Shadow, que busca derribar a Praxis y reemplazarlo con el heredero legítimo de la ciudad, The Kid. Al reunirse con el teniente de Shadow, Torn, la pareja se entera de que Praxis está buscando proteger la ciudad de criaturas conocidas como Metal Heads, una raza biomecánica malvada que se remonta a los tiempos de los Precursores. Trabajando para Underground, la pareja finalmente descubre que han sido arrojados casi 300 años hacia el futuro, después de encontrar los restos de su aldea natal en las fronteras de la ciudad. Para complicar aún más el asunto, la pareja también descubre que la Sombra no es otro que Samos, aunque es una versión más joven, que desconoce el significado de las ruinas.

Al enterarse de que Praxis está buscando un objeto dentro de una tumba del fundador de la ciudad, Jak y Daxter continúan trabajando para el Underground, en el camino aceptan trabajo para el señor del crimen Krew y se reúnen con Kiera, que trabaja como mecánica en la arena de la ciudad. En el proceso, la pareja descubre que Praxis creó la guerra con los Metal Heads, sobornándolos con eco para que atacaran la ciudad para poder permanecer al mando, pero perdió el control cuando los Metal Heads lo traicionaron. Trabajando con Young Samos, la pareja eventualmente ayuda al Underground a encontrar y acceder a la tumba, pero se separan cuando se cierra. Sin otra opción, la pareja busca en la tumba y descubre un antiguo artefacto dentro llamado la Piedra Precursora, que Praxis roba con la esperanza de abrirla y usar su destrucción que puede destruir a los Metal Heads, a pesar de que tiene el potencial de acabar con Haven City.

En un intento por rescatar al Underground, después de que sus principales miembros fueran secuestrados en su ausencia, Jak y Daxter se reúnen con la versión mayor de Samos, quien advierte al grupo que deben encontrar a The Kid con urgencia, a pesar de que Young Samos contradice sus instrucciones. Sin embargo, Jak y Daxter pronto descubren que deben hacerlo, después de evitar que Praxis complete su bomba con la ayuda de Krew, a quien la pareja mata. Poco después de la muerte de Krew, los Metal Heads invaden la ciudad, obligando a Underground y a la Guardia Krimzon a unir fuerzas para resistir la invasión. Al mismo tiempo, Jak y Daxter rastrean a Praxis y lo encuentran reunido con Kor, quien resulta ser el líder de los Metal Heads disfrazado y había estado tratando de usar a The Kid para arruinar el mundo. Al partir para completar un ritual en el que había estado trabajando, Kor mata a Praxis, quien confía la Piedra Precursora a Jak y Daxter. La pareja persigue rápidamente a Kor, lo matan y encuentran la misma Puerta de la Grieta que usaron para viajar a través del tiempo, poniendo fin a la amenaza de los Metal Heads.

El Niño, a quien Jak había descubierto que era su yo más joven, toca la Piedra, despertando a la entidad Precursora que se encuentra dentro, que vuela a través de la puerta. Cuando Kiera llega con un nuevo Rift Rider que había creado, Samos revela que no pueden regresar al pasado; en cambio, el yo más joven de Jak y el joven Samos deben irse, para garantizar que Jak cumpla con el destino que completó con la derrota de Kor. Después del conflicto, Daxter se hace cargo del bar de Krew, mientras él, Jak, Samos y Kiera se preparan para disfrutar de sus nuevas vidas en Haven City.

Desarrollo y lanzamiento

Jak II comenzó a desarrollarse en 2001. [1] Jak II es el único juego de la serie en el que las versiones para regiones de habla inglesa cuentan con la pista de doblaje en coreano . El elenco de doblaje incluye a muchos actores de doblaje notables, incluido Showtaro Morikubo como Jak en el doblaje japonés. El presupuesto del juego fue de más de $ 10 millones. [2] Se necesitaron 52 personas, 140 actores de doblaje, dos músicos y tres ingenieros de sonido, además del personal interno de Sony. [2] La actuación de voz se grabó conjuntamente en Pop Sound, con sede en Los Ángeles, y Howard Schwartz Recording, con sede en la ciudad de Nueva York. [3]

Recepción

Jak II recibió "críticas generalmente positivas", según el agregador de reseñas Metacritic . [4] IGN le dio una puntuación de 9.5/10, diciendo: "Naughty Dog pesa con armas pesadas, una historia oscura y contenido para adultos... Y a diferencia de casi todos los demás juegos de plataformas del mundo, la historia aquí está llena de personajes que amarás u odiarás. Es la historia la que le da a este juego la sensación de que es una aventura, como Indiana Jones o incluso Max Payne . Jak es mucho más agradable ahora que habla, y el hecho de que esté enojado y posea grandes armas teje un nuevo e inconfundible nivel de emoción en la narrativa". [7] GameSpot dijo: "Todo en Jak II se une para producir uno de los juegos más atractivos y más jugables de la PS2 hasta el momento" y continuó: " Jak II es un juego enorme y ambicioso que tiene éxito en todos los niveles, la jugabilidad es gratificante y la historia da más giros de los que esperarías de un juego como este". [6] Game Informer elogió "tener la libertad de enfrentar desafíos de una manera menos lineal" y comparó la nueva jugabilidad con la serie Grand Theft Auto . [5]

Steven Petite y Jon Bitner de Digital Trends consideran que Jak II es el mejor de la serie y uno de los mejores juegos de plataformas de PlayStation 2. [12] Luke Plunkett de Kotaku calificó a Jak II como uno de los mejores juegos de PlayStation 2, destacando la escala y los personajes del juego. [13]

Jak II recibió críticas por su falta de puntos de control en las misiones y su dificultad general. Como admitió una vez Josh Scherr , desarrollador de Naughty Dog : "Una cosa en la que todos pueden estar de acuerdo es que el juego es demasiado difícil". [14] IGN nombró a Jak II como el octavo juego más difícil de PlayStation 2, citando su combate, plataformas, navegación por la ciudad y escenarios de muerte instantánea. [15] La revista oficial estadounidense PlayStation Magazine comentó: "No es apropiado esperar que seamos perfectos para compensar los muchos desequilibrios de su juego... La vida puede no ser justa, pero ciertamente espero que mis juegos lo sean". [8] Sin embargo, algunos vieron el desafío como algo positivo, como PlayStation Magazine , que dijo: "Aprecio un buen desafío en los juegos de hoy, y JAK II lo ofrece". [9]

Reconocimientos

Jak II ganó el premio Editor's Choice de IGN [10] y GameSpot , [11] y fue seguido por una nominación al Mejor Juego de PlayStation 2 por GameSpot también. [16] GameSpot lo nombró el mejor juego de PlayStation 2 de octubre de 2003. [17] Durante la séptima edición anual de los Interactive Achievement Awards de la AIAS , Jak II recibió nominaciones a " Juego de acción/aventura de plataforma de consola del año " y logros sobresalientes en " Animación ", " Dirección de arte ", " Ingeniería de juego ", " Ingeniería visual " y " Actuación de personajes - Femenino " por la interpretación vocal de Anna Garduño de Keira. [18]

Jak II se añadió a la lista de grandes éxitos de Sony el 8 de septiembre de 2004, lo que significó que se vendieron al menos 400.000 copias en sus primeros 11 meses. [19] Jak II recibió un "Premio Platino" en Japón por las ventas de más de un millón de unidades. [1] A nivel mundial, el juego vendió más de 1,6 millones de unidades en abril de 2004. [20]

Remasterizaciones

En 2012, Jak II fue remasterizado en la Colección Jak and Daxter para PlayStation 3 , [21] y la colección se lanzó para PlayStation Vita un año después. [22] En 2017, Jak II estuvo disponible para jugar en PlayStation 4 a través de emulación, con gráficos de alta definición y soporte para trofeos , [23] y luego estuvo disponible en PlayStation 5 a través de compatibilidad con versiones anteriores.

Al igual que su predecesor, el juego fue portado extraoficialmente a PC por los fanáticos en 2023 como parte del proyecto OpenGOAL . [24]

Notas

  1. ^ Jak II: Renegade en Europa y Oceanía
  2. ^ Como se muestra en Jak y Daxter: El legado precursor

Referencias

  1. ^ ab "Naughty Dog – Cronología de 30 años". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2015 . Consultado el 26 de septiembre de 2015 .
  2. ^ ab Newman, Heather (31 de julio de 2003). "El productor de juegos es uno de los mejores". Detroit Free Press . pág. 133 . Consultado el 1 de enero de 2022 – vía Newspapers.com .
  3. ^ Naughty Dog (14 de octubre de 2003). Jak II (PlayStation 2). Sony Computer Entertainment. Nivel/área: Créditos.
  4. ^ ab "Reseñas de Jak II para PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 18 de marzo de 2020 .
  5. ^ ab "Jak II". Game Informer . No. 127. Noviembre de 2003. pág. 136.
  6. ^ ab Shoemaker, Brad (14 de octubre de 2003). "Reseña de Jak II". GameSpot . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2014.
  7. ^ ab Perry, Douglass C. (9 de octubre de 2003). "Jak II". IGN. Archivado desde el original el 22 de junio de 2013.
  8. ^ ab Steinman, Gary (10 de octubre de 2003). «Jak II (PS2)». Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2003. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  9. ^ ab "Jak II". Revista PlayStation . Noviembre de 2003. p. 32.
  10. ^ ab IGNPS2 (15 de diciembre de 2003). «Favoritos del editor de IGNPS2 2003». IGN . Consultado el 28 de octubre de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  11. ^ ab "Juegos de elección de los editores". GameSpot . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2011. Consultado el 28 de octubre de 2019 .
  12. ^ Petite, Steven; Bitner, Jon (30 de julio de 2019). «Los mejores juegos de PS2 de todos los tiempos». Digital Trends . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2020. Consultado el 14 de mayo de 2019 .
  13. ^ Plunkett, Luke (15 de diciembre de 2016). «Los mejores juegos de PS2». Kotaku . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2016. Consultado el 14 de mayo de 2019 .
  14. ^ Moriarty, Colin (4 de octubre de 2013). «Rising to Greatness: The History of Naughty Dog». IGN. pág. 10. Archivado desde el original el 11 de enero de 2014. Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  15. ^ "Los 10 juegos de PS2 más desafiantes de todos los tiempos". IGN. 27 de abril de 2005. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2016. Consultado el 15 de mayo de 2019 .
  16. ^ "El mejor juego de PlayStation 2 de 2003". GameSpot . Archivado desde el original el 28 de julio de 2009. Consultado el 28 de octubre de 2019 .
  17. ^ Staff (31 de octubre de 2003). «Resumen del mes de octubre de 2003 según GameSpot». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2003.
  18. ^ "DICE Awards By Video Game Details Jak II". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  19. ^ Brown, Howard (8 de septiembre de 2004). «5 nuevos títulos añadidos a los grandes éxitos de PS2». Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 3 de agosto de 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  20. ^ Buchanan, Levi (15 de abril de 2004). "On the fly". Chicago Tribune . pág. 29 . Consultado el 22 de enero de 2022 – vía Newspapers.com .
  21. ^ "Jak and Daxter Collection llegará a PS3 el 7 de febrero". Blog.us.playstation.com. 24 de enero de 2012. Consultado el 18 de enero de 2014 .
  22. ^ "Jak & Daxter Trilogy llega a PSVita". Blog.eu.playstation.com . Consultado el 18 de enero de 2013 .
  23. ^ Sakar, Samit (1 de diciembre de 2017). «Tres clásicos de Jak y Daxter para PS2 llegarán a PS4 la semana que viene». Polygon . Consultado el 27 de octubre de 2020 .
  24. ^ De Meo, Francesco (3 de noviembre de 2023). "El excelente Jak II de Naughty Dog ya está disponible para PC, con compatibilidad con altas velocidades de cuadro". Wccftech . Consultado el 3 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos