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ir en movimiento

Go motion es una variación de la animación stop motion que incorpora desenfoque de movimiento en cada cuadro que involucra movimiento. [1] Fue desarrollado conjuntamente por Industrial Light & Magic y Phil Tippett . La animación stop motion puede crear un efecto entrecortado distintivo y desorientador porque el objeto animado es perfectamente nítido en cada cuadro, ya que cada cuadro se toma con el objeto perfectamente quieto. Los objetos reales en movimiento en escenas similares tienen desenfoque de movimiento porque se mueven mientras el obturador de la cámara está abierto. Los cineastas utilizan una variedad de técnicas para simular el desenfoque de movimiento, como mover ligeramente el modelo durante la exposición de cada cuadro de la película o colocar una placa de vidrio untada con vaselina frente a la lente de la cámara para desenfocar las áreas en movimiento.

Historia

En la década de 1920, Ladislas Starevich empezó a utilizar esta técnica cuando empezó a hacer películas en Francia. Movió la marioneta o el decorado durante la exposición del encuadre para crear un desenfoque de movimiento. Algo de esto se puede ver en películas como Las bodas de medianoche , Amor en blanco y negro , La voz del ruiseñor o El pequeño desfile y más extensamente en la escena de batalla de La reina de las mariposas (1924) y La mascota (1933). .

Phil Tippett e Industrial Light & Magic recrearon más tarde la técnica de movimiento para algunas tomas de las criaturas tauntaun y los caminantes AT-AT en la película de Star Wars de 1980, El imperio contraataca . [2] Después de eso, el go motion se utilizó para muchas otras películas: para el dragón en Dragonslayer (1981), [3] los dinosaurios en los documentales prehistóricos Prehistoric Beast (1984) [4] y Dinosaur! (1985), la secuencia de la arpía en El joven Sherlock Holmes (1985), [5] la criatura demonio señor en Howard the Duck (1986), el demonio alado en The Golden Child (1986), las máquinas voladoras vivientes extraterrestres en Baterías no incluidas (1987), el dragón Eborsisk de dos cabezas en Willow (1988), Coneheads (1993). Otras secuencias menores que utilizan go motion aparecieron en películas como las tres primeras entregas de Indiana Jones (1981-1989) y ET the Extra-Terrestrial (1982), entre algunas otras.

En 1993, con el lanzamiento de Jurassic Park , Tippett Studio abandonó el movimiento y convirtió completamente sus equipos y equipos a gráficos por computadora CG . [6] La última película que utilizó Go Motion fue Coneheads ( Jurassic Park se estrenó el 11 de junio de 1993, pero Coneheads se estrenó el 23 de julio de 1993).

Métodos para crear desenfoque de movimiento.

Jalea de petróleo

Esta técnica tosca pero razonablemente efectiva, conocida como vaselensing , consiste en untar vaselina ("vaselina") en una placa de vidrio frente a la lente de la cámara, luego limpiarla y volver a aplicarla después de cada toma, un proceso que requiere mucho tiempo, pero que crea un desenfoque alrededor del modelo. La técnica fue utilizada para el endoesqueleto en The Terminator , por Jim Danforth para difuminar las alas del pterodáctilo en Cuando los dinosaurios gobernaban la Tierra de Hammer Films , y por Randal William Cook en la secuencia de los "perros terroristas" en Los Cazafantasmas .

Golpeando al títere

Golpear o mover suavemente el títere antes de tomar el encuadre produce un ligero desenfoque; sin embargo, se debe tener cuidado de que el títere no se mueva demasiado y que los accesorios o las piezas del escenario no se muevan.

moviendo la mesa

Mover la mesa sobre la que se encuentra el modelo mientras se expone la película crea un ligero desenfoque realista. Esta técnica fue desarrollada por Ladislas Starevich : cuando los personajes corrían, él movía el decorado en la dirección opuesta. Esto se ve en The Little Parade cuando la bailarina es perseguida por el diablo. Starevich también utilizó esta técnica en sus películas Los ojos del dragón , El reloj mágico y La mascota . Aardman Animations usó esto para la persecución del tren en The Wrong Pants y nuevamente durante la persecución del camión en A Close Shave . En ambos casos, las cámaras se movieron físicamente durante una exposición de 1 a 2 segundos. La técnica fue revivida para el largometraje Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit .

ir en movimiento

La técnica más sofisticada se desarrolló originalmente para la película The Empire Strikes Back y se usó para algunas tomas de los tauntauns y luego se usó en películas como Dragonslayer y es bastante diferente del stop motion tradicional . El modelo es esencialmente un títere de varillas . Las varillas están unidas a motores que están conectados a una computadora que puede registrar los movimientos tal como se anima tradicionalmente el modelo. Cuando se han realizado suficientes movimientos, el modelo se restablece a su posición original, la cámara gira y el modelo se mueve sobre la mesa. Debido a que el modelo se mueve durante las tomas, se crea un desenfoque de movimiento. [3]

En ET el Extraterrestre se utilizó una variación del movimiento go para animar parcialmente a los niños en sus bicicletas. [7]

Ponte en movimiento hoy

Originalmente se planeó utilizar Go Motion ampliamente para los dinosaurios en Jurassic Park , hasta que Steven Spielberg decidió probar las técnicas de CG en rápido desarrollo. [ cita necesaria ]

Hoy en día, el método mecánico para lograr el desenfoque de movimiento mediante go motion rara vez se utiliza, ya que es más complicado, lento y requiere más mano de obra que los efectos generados por computadora. Sin embargo, la técnica del desenfoque de movimiento todavía tiene potencial en películas stop motion reales donde se supone que los movimientos del títere son algo realistas. Muchas aplicaciones de efectos visuales profesionales ahora permiten simular el desenfoque de movimiento en la posproducción.

Ver también

Referencias

  1. ^ Sawicki 2010, pag. 122.
  2. ^ Smith 1986, pag. 90.
  3. ^ ab Smith 1986, págs. 91–95.
  4. ^ "La bestia prehistórica de Phil Tippett" - a través de www.youtube.com.
  5. ^ Harry Walton habla sobre trabajar en ILM y sobre la animación stop motion de la secuencia Harpy del joven Sherlock Holmes, en esta escena eliminada de Sense of Scale
  6. ^ "Phil Tippett - Artículos". www.angelfire.com .
  7. ^ Smith 1986, pag. 96.

Trabajos citados

enlaces externos