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Guerra corporativa

La guerra corporativa es una forma de guerra de información en la que se producen ataques a empresas por parte de otras empresas. [1] [2] Dicha guerra puede ser parte de la guerra económica y la guerra cibernética ; pero puede involucrar espionaje, tácticas de relaciones públicas "sucias" o robo físico. [3] La intención es en gran medida desestabilizar o hundir el valor de la empresa oponente para obtener ganancias financieras, o robarles secretos comerciales.

En la ficción

En el género de ciencia ficción ciberpunk , las corporaciones protegen sus datos y contratan individuos para entrar en los sistemas informáticos de sus competidores. [4] En el género iniciado por William Gibson , el poder está en gran medida en manos de megacorporaciones que a menudo mantienen sus propios ejércitos y fuerzas de seguridad privados y libran guerras corporativas entre sí. [5]

Cibernético

Según Schwartau, las empresas suelen ser el blanco de sus competidores. Esta guerra puede incluir métodos de espionaje industrial , difusión de desinformación , filtración de información confidencial y daños a los sistemas de información de una empresa. [3]

Chris Rouland, de la empresa de ciberseguridad y ciberarmas Endgame, Inc., defendió de forma controvertida que se debería permitir a las empresas privadas "contraatacar" a las naciones o a los delincuentes que intentan robar sus datos . [6] Después de una ola de ataques de alto perfil contra empresas estadounidenses y bases de datos gubernamentales, un panel de expertos reunidos por el Centro de Seguridad Cibernética y Nacional de la Universidad George Washington dijo que se deberían flexibilizar las políticas para permitir medidas de "defensa activa" para disuadir a los piratas informáticos y no recomendó contraatacar "porque [ellos] no quieren que la cura sea peor que la enfermedad". [7] En la Conferencia RSA de febrero de 2017, el presidente de Microsoft, Brad Smith, afirmó que las empresas de tecnología deben preservar la confianza y la estabilidad en línea prometiendo neutralidad en los conflictos cibernéticos. [8] [9]

El drástico aumento del uso de Internet con fines comerciales ha expuesto a las entidades privadas a mayores riesgos de ciberataques. García y Horowitz proponen un enfoque basado en la teoría de juegos que considera las motivaciones económicas para la inversión en seguridad de Internet e investigan un escenario en el que las empresas planifican inversiones en seguridad a largo plazo teniendo en cuenta la probabilidad de ciberataques. [3]

Las botnets pueden utilizarse para dejar fuera de servicio a competidores comerciales. [10] Las corporaciones pueden contratarlas para interrumpir el funcionamiento de sus competidores en sus redes. [11]

Entre los gigantes tecnológicos se libran constantemente guerras corporativas de bajo nivel a través de "trolls de patentes, blogs de información privilegiada y puntos de discusión corporativos". [12]

Los ataques a la cadena de suministro en la guerra corporativa pueden denominarse interdicción de la cadena de suministro. [13]

El término también puede referirse a la privatización de la guerra, principalmente mediante la participación de empresas militares privadas . [14] [15] [16]

Se ha especulado que el concepto de "conflicto armado no internacional en el sentido del artículo 3 CG I a IV" del Cuarto Convenio de Ginebra sería lo suficientemente amplio como para permitir abarcar "un renacimiento de la guerra corporativa". [2]

Arte

En 2016, una serie de ilustraciones digitales del estudio de diseño alemán Foreal llamada "Corporate Warfare" visualizó el poder y el impacto de las grandes corporaciones a través de torpedos y bombas atómicas de marca. Dirk Schuster, cofundador de Foreal, afirma que "las grandes corporaciones pueden tener más poder que los gobiernos, por eso las colocamos en un contexto militar". [17] [18]

Sam Esmail , creador de la serie de televisión Mr. Robot , afirma que "la próxima guerra mundial no se librará con armas nucleares, sino con información, economía y guerra corporativa". [19]

Véase también

Referencias

  1. ^ Kutais, BG (1999). Políticas y cuestiones de Internet. Nova Publishers. ISBN 9781590332269. Recuperado el 23 de enero de 2017 .
  2. ^ ab Melzer, Nils (29 de mayo de 2008). Asesinato selectivo en el derecho internacional. OUP Oxford. ISBN 9780199533169. Recuperado el 23 de enero de 2017 .
  3. ^ abc Merrick, Kathryn; Hardhienata, Medria; Shafi, Kamran; Hu, Jiankun (22 de julio de 2016). "Un estudio de los enfoques teóricos de juegos para modelar la toma de decisiones en escenarios de guerra de la información". Internet del futuro . 8 (3): 34. doi : 10.3390/fi8030034 .
  4. ^ "La política del ciberpunk". The Cyberpunk Project . Consultado el 23 de enero de 2017 .
  5. ^ Meehan, Paul (13 de agosto de 2015). Tech-Noir: la fusión de la ciencia ficción y el cine negro. McFarland. ISBN 9781476609737. Recuperado el 23 de enero de 2017 .
  6. ^ "Este fondo de riesgo de Silicon Valley sigue apostando millones en la comunidad cibernética de Washington". Washington Post . Consultado el 23 de enero de 2017 .
  7. ^ "Estados Unidos debería contraatacar a los ciberatacantes: informe" www.securityweek.com . Consultado el 23 de enero de 2017 .
  8. ^ "Se necesita una 'Convención de Ginebra digital' para disuadir a los Estados-nación de la piratería informática: presidente de Microsoft". Reuters . 14 de febrero de 2017 . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
  9. ^ Kaspersky, Eugene. "¿Una Convención de Ginebra digital? Una gran idea". Forbes . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
  10. ^ Farwell, James P.; Rohozinski, Rafal. "Stuxnet y el futuro de la guerra cibernética" (PDF) . Consultado el 23 de enero de 2017 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda ) [ enlace muerto permanente ]
  11. ^ "Los servicios de alquiler de DDoS que ofrecen 'derribar los sitios web de la competencia' se están volviendo populares". webroot.com . 6 de junio de 2012 . Consultado el 20 de julio de 2017 .
  12. ^ Torrenzano, Richard; Davis, Mark (25 de octubre de 2011). Asesinato digital: cómo proteger su reputación, marca o negocio contra ataques en línea. Macmillan. ISBN 9781429989381.
  13. ^ Cartwright, Shawn D. (febrero de 2000). "INTERDICCIÓN DE LA CADENA DE SUMINISTRO Y GUERRA CORPORATIVA". Journal of Business Strategy . 21 (2): 30–35. doi :10.1108/eb040072.
  14. ^ "Guerra corporativa". Financial Times . 2009 . Consultado el 23 de enero de 2017 .
  15. ^ Eliminación del mercenarismo en África: la necesidad de un nuevo enfoque continental. Instituto de Estudios de Seguridad (Sudáfrica). 2008. ISBN 9781920114404. Recuperado el 23 de enero de 2017 .
  16. ^ Ryan, Cheyney (16 de mayo de 2009). El síndrome del halcón: guerra, sacrificio y responsabilidad personal. Rowman & Littlefield Publishers. ISBN 9780742565050. Recuperado el 24 de enero de 2017 .
  17. ^ "Las grandes marcas se reinventan como armas de destrucción". The Creators Project. 8 de noviembre de 2016. Consultado el 23 de enero de 2017 .
  18. ^ "FOREAL - GUERRA CORPORATIVA". www.weareforeal.com . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017. Consultado el 23 de enero de 2017 .
  19. ^ D'Alessandro, Anthony (22 de septiembre de 2016). "Final de la temporada 2 de 'Mr. Robot': Sam Esmail habla sobre el giro impactante y el posible impacto de Donald Trump en la temporada 3". Fecha límite . Consultado el 24 de enero de 2017 .