El flanger / ˈ f l æ n dʒ ɪ ŋ / es un efecto de audio producido al mezclar dos señales idénticas , una señal retrasada por un período pequeño y (generalmente) que cambia gradualmente, generalmente menor a 20 milisegundos . Esto produce un efecto de filtro de peine barrido : se producen picos y muescas en el espectro de frecuencia resultante , relacionados entre sí en una serie armónica lineal . Variar el retardo de tiempo hace que estos se desplacen hacia arriba y hacia abajo en el espectro de frecuencia. Un flanger es una unidad de efectos que crea este efecto.
Una parte de la señal de salida se suele realimentar a la entrada (una línea de retardo recirculante ), lo que produce un efecto de resonancia que mejora aún más la intensidad de los picos y valles. La fase de la señal realimentada a veces se invierte, lo que produce otra variación en el sonido del flanger.
Como efecto de audio, el oyente oye un efecto de barrido de tubo de desagüe o silbido o de avión a reacción a medida que se crean armónicos de suma y diferencia cambiantes, de manera análoga al uso de un filtro de muesca variable . El término "flanging" proviene de uno de los primeros métodos de producir el efecto. La pista de música terminada se graba simultáneamente en dos máquinas de cinta coincidentes y luego se reproduce con ambas plataformas sincronizadas. La salida de las dos grabadoras se mezcla en una tercera grabadora. El ingeniero ralentiza una grabadora de reproducción presionando ligeramente con un dedo en el borde (borde) del carrete de suministro. El efecto de tubo de desagüe o silbido sutil barre en una dirección y la reproducción de esa grabadora permanece ligeramente detrás de la otra cuando se retira el dedo. Al presionar un dedo en el borde del otro deck, el efecto barre en la otra dirección a medida que los decks avanzan hacia la sincronización. El productor de los Beatles , George Martin , cuestionó esta fuente del borde del carrete , atribuyendo el término a él mismo y a John Lennon . [1] [2]
A pesar de las afirmaciones sobre quién inventó el flanger, Les Paul descubrió el efecto a finales de los años 1940 y 1950; sin embargo, hizo la mayoría de sus primeros experimentos de phasing con discos de acetato en tocadiscos de velocidad variable. En "Mammy's Boogie" (1952) utilizó dos grabadoras de discos, una con un control de velocidad variable. [3] [4] La primera canción de éxito con un efecto flanger muy perceptible fue " The Big Hurt " (1959) de Toni Fisher . [5]
El desarrollo posterior del efecto clásico se atribuye a Ken Townsend , un ingeniero del estudio Abbey Road de EMI , que ideó un proceso en la primavera de 1966. Cansado de regrabar laboriosamente pistas vocales duales, John Lennon le preguntó a Townsend si había alguna manera de que los Beatles obtuvieran el sonido de voces doblemente grabadas sin hacer el trabajo. Townsend ideó el seguimiento doble automático (ADT). Según el historiador Mark Lewisohn , fue Lennon quien primero llamó a la técnica "flanging". Lennon le pidió a George Martin que explicara cómo funcionaba el ADT, y Martin respondió con la explicación sin sentido "Ahora escucha, es muy simple. Tomamos la imagen original y la dividimos a través de un flanger de doble vibración con doble retroalimentación negativa". [1] Lennon pensó que Martin estaba bromeando. Martin respondió: "Bueno, vamos a flangearlo de nuevo y veremos". A partir de ese momento, cuando Lennon quería ADT, pedía que le hicieran flanger en la voz o pedía "el flanger de Ken". Según Lewisohn, la influencia de los Beatles hizo que el término "flanging" todavía se use hoy en día, más de 50 años después. La primera canción de los Beatles en la que se utilizó flanger fue " Tomorrow Never Knows " de Revolver , grabada el 6 de abril de 1966. Cuando se lanzó Revolver el 5 de agosto de 1966, casi todas las canciones habían sido sometidas a flanger. [6]
Otros lo han atribuido a George Chkiantz , un ingeniero de los Olympic Studios en Barnes, Londres . Otro ejemplo de flanger en una grabación pop de la era del rock se da en el sencillo de Small Faces de 1967 " Itchycoo Park ", [7] grabado en Olympic y diseñado por el colega de Chkiantz, Glyn Johns .
El primer flanger estéreo se le atribuye al productor Eddie Kramer , en la coda de " Bold as Love " (1967) de Jimi Hendrix . Kramer dijo en la década de 1990 que leía las revistas del BBC Radiophonic Workshop en busca de ideas y diagramas de circuitos . [ cita requerida ]
En 1968, el productor de discos de The Litter , Warren Kendrick, ideó un método para controlar con precisión el flanger colocando dos grabadoras de cinta estéreo Ampex de 15 ips (pulgadas por segundo) una al lado de la otra. [8] El carrete de recogida de la grabadora A y el carrete de suministro de la B se desactivaron, al igual que el canal 2 de la grabadora A, el canal 1 de la grabadora B y el cabezal de borrado de la grabadora B. La cinta se introdujo de izquierda a derecha a través de ambas grabadoras y se grabó una señal idéntica en cada canal de la cinta, pero desplazada aproximadamente 18 pulgadas a lo largo de la longitud de la cinta. Durante la grabación, se colocó un destornillador común entre las grabadoras para hacer que la cinta funcionara "cuesta arriba" y "cuesta abajo". La misma configuración se empleó durante la reproducción/mezcla a una tercera grabadora. El destornillador se movió hacia adelante y hacia atrás para hacer que las dos señales divergieran y luego convergieran. La última técnica permite el flanger de punto cero; es decir, la señal retrasada cruza sobre la señal adelantada y las señales cambian de lugar. [9] [10] [11] [12]
Un efecto similar al de un avión a reacción puede producirse de forma natural en transmisiones musicales de radio de onda corta a larga distancia . En este caso, los retrasos se deben a un tiempo de propagación de ondas de radio variable y a interferencias de radio por trayectos múltiples.
En la década de 1970, los avances en la electrónica de estado sólido hicieron posible el flanger mediante tecnología de circuitos integrados . Los dispositivos de flanger de estado sólido se dividen en dos categorías: analógicos y digitales. El Eventide Instant Flanger de 1975 es un ejemplo temprano de un dispositivo de estudio que fue capaz de simular con éxito el flanger de cinta utilizando brigadas de cubos para crear el retardo de audio. [13] El efecto flanger en la mayoría de los flangers digitales más nuevos se basa en la tecnología DSP . El flanger también se puede lograr utilizando software de computadora. [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [ citas excesivas ]
El efecto original de flanger de cinta suena un poco diferente a las recreaciones electrónicas y de software. [21] [22] No solo la señal de flanger de cinta tiene un retardo temporal, sino que las características de respuesta a diferentes frecuencias de la cinta y de los cabezales de cinta también introdujeron cambios de fase en las señales. Por lo tanto, mientras que los picos y valles del filtro de peine están más o menos en una serie armónica lineal, también hay un comportamiento no lineal significativo, lo que hace que el timbre de flanger de cinta suene más como una combinación de lo que llegó a conocerse como flanger y phasing.
También conocida como "infinite flanger", esta ilusión sonora es similar al efecto de tono Shepard , y es equivalente a un " barber pole " auditivo. [23] [24] El barrido del sonido flanger parece moverse en una sola dirección ("arriba" o "abajo") infinitamente, en lugar de barrer de ida y vuelta. Mientras que los tonos Shepard se crean generando una cascada de tonos, que aparecen y desaparecen gradualmente mientras barren el tono hacia arriba o hacia abajo, el efecto de barber pole flanger utiliza una cascada de múltiples líneas de retardo, que se desvanecen en la mezcla y se desvanecen gradualmente a medida que barren hasta el límite de tiempo de retardo. El efecto está disponible en varios sistemas de efectos de hardware y software. [25]
El flanger es un tipo específico de cambio de fase o "phasing". [26] En el phaser, la señal pasa a través de uno o más filtros de paso total con respuesta de fase no lineal y luego se agrega nuevamente a la señal original. Esto da como resultado una interferencia constructiva y destructiva que varía con la frecuencia, dando una serie de picos y valles en la respuesta de frecuencia del sistema. En general, la posición de estos picos y valles no ocurre en una serie armónica .
Por el contrario, el flanger se basa en añadir la señal a una copia de sí misma uniforme y retardada en el tiempo, lo que da como resultado una señal de salida con picos y valles que se encuentran en una serie armónica. Extendiendo la analogía del peine, el flanger produce un filtro de peine con dientes espaciados regularmente, mientras que el phaser da como resultado un filtro de peine con dientes espaciados irregularmente.
En ambos casos, el efecto de phasing y el efecto flanger, las características (respuesta de fase y retardo de tiempo respectivamente) generalmente varían en el tiempo, lo que produce un efecto de barrido audible. Para el oído, el efecto flanger y el efecto de phasing suenan similares, pero se reconocen como coloraciones distintas. Comúnmente, se dice que el efecto flanger tiene una característica "similar a la de un avión a reacción". Para que el efecto de filtro de peine sea audible, el contenido espectral del material del programa debe ser lo suficientemente completo dentro del rango de frecuencia de este filtro de peine móvil para revelar el efecto del filtro. Es más evidente cuando se aplica a material con un contenido armónico rico, y es más obvio cuando se aplica a un ruido blanco o una señal de ruido similar . Si la respuesta de frecuencia de este efecto se representa en un gráfico de escala lineal, la traza se parece a un peine, y por eso se denomina filtro de peine . [27]