El viaje de Máel Dúin (irlandés antiguo: Immram Maele Dúin , irlandés moderno: ' Iomramh Maoile Dhúin' ) es la historia de un viaje por mar escrito en irlandés antiguo hacia finales del primer milenio d.C. El protagonista es Máel Dúin, el hijo de Ailill Edge-of-Battle, cuyo asesinato proporciona el impulso inicial de la historia.
Las transliteraciones alternativas del nombre incluyen Maildun ( traducción de Patrick Joyce ) y Maeldune ( poema de Tennyson ).
Fuentes
La historia pertenece al grupo de romances irlandeses, las Navegaciones ( Imrama ), cuyo tipo común posiblemente se extrajo en parte de los cuentos clásicos de las andanzas de Jasón , Ulises y Eneas . [1]
El texto existe en una redacción del siglo XI, por un tal Aed el Hermoso, descrito como el "principal sabio de Irlanda", pero se puede deducir a partir de evidencia interna que el cuento en sí se remonta al siglo VIII . Imram Curaig Mailduin se conserva, en cada caso de forma imperfecta, en Lebor na hUidre , un manuscrito de la Real Academia Irlandesa de Dublín; y en el Libro Amarillo de Lecan , MS. H. 216 en la biblioteca del Trinity College , Dublín; Los fragmentos están en Harleian MS. 5280 y Egerton MS. 1782 en el Museo Británico . [1]
Narrativo
Primeros años de vida
Máel Dúin era hijo del jefe guerrero Ailill Ochair Aghra. Su madre era una monja violada por Ailill. Poco después, Ailill fue asesinado por merodeadores de Leix que le quemaron una iglesia. Luego, su madre adoptó a Máel Dúin con la reina de Eoganacht. Se convirtió en un guerrero atractivo que "salía victorioso sobre todos en todos los juegos que solían jugar, tanto corriendo como saltando, lanzando lanzas y piedras y corriendo caballos". Un joven celoso le expuso la verdad de sus parientes desconocidos, diciéndole a Máel Dúin "cuyo clan y parientes nadie conoce, cuya madre y padre nadie conoce, nos vencen en cada juego". Todo este tiempo Máel Dúin pensó que era el hijo del rey y la reina. Se negó a comer o beber con el rey y la reina hasta que le dijeran quién era su madre biológica. La reina lo envió con su madre biológica, quien le contó la muerte de su padre (Cap. I–). [2] [3]
Viajó al cementerio de la iglesia de Dubcluain donde Briccne, un hombre de lengua venenosa de la comunidad de la iglesia, le dice que es deber de Máel Dúin salir a vengar el asesinato de su padre. Máel Dúin busca el consejo de un druida llamado Nuca en Corcomroe, quien le dice cómo encontrar a los asesinos. [4] [5]
Máel Dúin y sus hermanos adoptivos
Poco después de que Máel Dúin y su tripulación emprendieran su viaje, se encontraron con el puerto de sus tres hermanastros. Llaman a Máel Dúin, con la esperanza de que Máel Dúin les permita entrar en su barco. Sabiendo que no podía exceder el número de personas en su barco según el consejo del druida, Máel Dúin responde: "Vete a casa, porque aunque regresemos (a tierra), sólo el número que tenemos aquí irá conmigo". Al escuchar el llamado de Máel Dúin, sus hermanos adoptivos gritaron: "Iremos tras de ti al mar y nos ahogaremos allí, a menos que vengas a nosotros". De repente, los hermanos adoptivos saltaron al mar y empezaron a nadar lejos de la tierra. Máel Dúin dio la vuelta a su barco y les permitió subir a bordo, violando el número de personas asignadas en su barco. Primero se encuentran con dos islas desnudas con fuertes. Desde los fuertes se oye "ruido y clamor de borracheras". Máel Dúin luego escucha a un hombre decir: "Fui yo quien mató a Ailill Ochair de Agha y quemó Dubcluain sobre él y sus parientes todavía no me han hecho ningún mal por ello..." Máel Dúin y su tripulación no pueden aventurarse al isla debido al viento. Sugiere que Dios llevará el barco a donde debe ir. Sin embargo, los barcos navegan hacia el océano ilimitado. La presencia de los hermanos adoptivos se atribuye a los vientos desfavorables. [6]
Islas encontradas
La isla de las hormigas, de la que huyen los hombres porque la intención de las hormigas es comerse su barco
La isla de los pájaros mansos
La isla de la bestia parecida a un caballo que arroja la playa a la tripulación [ se necesita aclaración ]
La isla de los caballos y los demonios.
La isla del salmón, donde encuentran una casa vacía llena de banquete y todos comen, beben y dan gracias a Dios Todopoderoso.
La isla con la rama de un manzano, donde se alimentan con manzanas durante 40 noches
La isla de la "Bestia Giratoria", una criatura que cambiaría de forma manipulando sus huesos, músculos y piel suelta; arroja piedras a la tripulación que se escapa y una perfora la quilla del barco
La isla donde los animales se muerden y la sangre está por todas partes
La isla de las manzanas, los cerdos y los pájaros.
La isla con el gran fuerte/pilares/gatos donde uno de los hermanos adoptivos roba un collar y el gato lo reduce a cenizas
La isla de las ovejas blancas y negras, donde las ovejas cambian de color al cruzar la valla; los tripulantes no suben a esta isla por miedo a cambiar de color
La isla del porquerizo, que contenía un río ácido y bueyes sin cuernos.
La isla del feo molino y molinero, que eran "arrugados, groseros y con la cabeza descubierta"
La isla de los hombres que se lamentan y de las penas que se lamentan, donde tuvieron que recuperar a un tripulante que entró a la isla y se convirtió en uno de los hombres que se lamentan; lo salvaron agarrándolo mientras contenían la respiración
La isla de las doncellas y la bebida embriagante
La isla de los fuertes y el puente de cristal, donde hay una doncella a la que le proponen dormir con Máel Dúin
La isla de los pájaros coloridos que cantan como salmos.
La isla del anciano que canta salmos con nobles palabras monásticas
La isla con el muro dorado a su alrededor [7]
La isla de los herreros enojados
La tripulación continuó su viaje y se topó con un mar que parecía un cristal verde. Aquí no había monstruos sino sólo rocas. Continuaron y llegaron a un mar de nubes con fortalezas submarinas y monstruos.
La isla con una mujer arrojándoles nueces
La isla con un cielo de río en el que llovía salmón
La isla sobre un pedestal
La isla de la eterna juventud/mujeres (17 doncellas)
La isla de los frutos rojos que se elaboraba como elixir para dormir
La isla con los monjes de Brendan Birr, donde fueron bendecidos.
La isla de las risas eternas, donde perdieron a un tripulante
La isla de la gente del fuego.
Encuentran a un hombre en el mar de Tory (Toraigh). Fue arrojado allí como castigo. Les pide que arrojen sus riquezas al océano. Profetiza que "llegarán a su país, será así; aunque os encontraréis con vuestros enemigos, no los mataréis".
La isla del ganado vacuno, bueyes y ovejas
Conclusión
Finalmente regresan a la isla original de los asesinos. Máel Dúin cuenta las maravillas que Dios les ha revelado en su viaje. Todos hacen las paces.
Intertextualidad
La intertextualidad es la relación entre textos, en la forma en que textos similares o relacionados se influyen, reflejan o difieren entre sí. El Viaje de Máel Dúin, contiene motivos elegidos en otros immrama como: El Viaje de Bran y el Viaje de San Brendan .
La Isla de la Alegría del párrafo 61 de El viaje de Bran puede haber inspirado La isla de la risa incontrolable de Máel Dúin . [8]
Tanto en Máel Dúin como en el Viaje de Brendan, tres personas adicionales se unen a la tripulación. A Máel Dúin se unen sus hermanos adoptivos; Brendan por tres monjes más. En ambos casos, estas adiciones alteran el equilibrio del viaje, y es cuando las personas adicionales ya no están a bordo que se puede completar cada viaje. [8]
Capítulo 11 de Máel Dúin: En la isla la tripulación encuentra un gran fuerte y altos pilares blancos. La tripulación entra en la casa más grande y la encuentra vacía excepto por un gato que juega sobre cuatro pilares de piedra, saltando de un pilar al siguiente. Ven muchos artefactos de oro en la casa, incluidos collares de oro. Uno de los tres hermanos adoptivos pide llevarse un collar de oro, a lo que Máel Dúin responde que no. Sin embargo, roba uno de todos modos. “El gato los siguió y saltó a través de él como una flecha de fuego y lo quemó hasta convertirlo en cenizas”. Esto es similar al capítulo 7 de El viaje de Brendan cuando uno de los monjes que llega tarde toma un broche de plata a pesar de la advertencia de Brendan [9] y al párrafo 65 de El viaje de Bran cuando uno de los tripulantes salta del barco y se vuelve hacia ceniza una vez que toca tierra firme. [10]
Capítulo 18 de Máel Dúin: La tripulación escucha "un gran grito y cántico" proveniente del noreste después de alejarse de una isla. Reman durante casi dos días para encontrar el sonido, que se describe como si se cantaran salmos. Finalmente, localizan la fuente y descubren una isla montañosa llena de pájaros coloridos que hacen ruidos fuertes. Este evento es similar a un evento del "Viaje de San Brendan". Brendan y su tripulación también escuchan sonidos como el canto de salmos y también descubren una isla llena de pájaros. Una diferencia importante entre los dos eventos es que en el cuento de Brendan, se describe que estos pájaros alaban al Señor directamente, mientras que en el cuento de Máel Dúin, inicialmente se describe que los pájaros emiten sonidos parecidos a los de un salmo, pero finalmente se determina que simplemente "gritan y hablando en voz alta". Se encuentra menos influencia religiosa en la versión del evento de Máel Dúin en comparación con la interpretación de Brendan.
elementos cristianos
Hans Oskamp sugiere que Máel Dúin es el primer imramm en utilizar elementos cristianos y no cristianos indiscriminadamente. [11] Elva Johnston señaló que el retraso causado por los pasajeros adicionales le da tiempo a Máel Dúin para reconsiderar su intención de venganza y, por lo tanto, es fundamental para su salvación. [12] La gratitud de Mael Dúin a Dios por preservarlo frente a los muchos peligros encontrados en el viaje trasciende su necesidad de venganza. [13]
Adaptaciones y obras derivadas
El viaje de Maeldune de Tennyson , sugerido por la novela irlandesa, toma prestado poco más que su marco.
Thomas Wentworth Higginson adaptó libremente el cuento a un cuento corto, El viaje de Maelduin, con 'Maelduin' como un caballero irlandés enviado en un viaje por un mago. [14]
Joseph Jacobs editó una versión fiel del cuento apta para niños, ilustrada por John D. Batten , en el Libro de los viajes maravillosos . [15]
Una odisea celta de Michael Scott es una versión moderna de esta historia.
Máel Dúin es la inspiración de "Maeldun", un hechicero mencionado en la serie de juegos de ordenador Myth .
Referencias
^ ab Una o más de las oraciones anteriores incorpora texto de una publicación que ahora es de dominio público : Chisholm, Hugh , ed. (1911). "Maelduin, viaje de". Enciclopedia Británica . vol. 17 (11ª ed.). Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. 297.
^ Stokes (1888), págs. 452–457.
^ Joyce (1879), págs. 112-114.
^ Stokes (1888), págs. 458–461.
^ Joyce (1879), págs. 114-116.
^ Stokes (1888), págs. 460–463.
^ Stokes (1889), págs. 50-53.
^ ab Mackley, Jude S. (2008), La leyenda de San Brendan: un estudio comparativo de las versiones latina y anglo-normanda , BRILL, ISBN9789004166622
^ O'Meara, John (1981). El Viaje de San Brendan: Viaje a la Tierra Prometida . Dolmen pr. ISBN978-0851055046.
^ Mac Máthuna, Séamus (1985). Immram Brain: el viaje de Bran a la tierra de las mujeres . Max Niemeyer Verlag.
^ Oskamp, HPA (1970), El viaje de Máel Dúin. Un estudio sobre la literatura de viajes irlandesa temprana seguido de una edición de Immram Curaig Máele Dúin del YBL en TCD , Wolters-Noordhoff Publishing Company, Groningen, p. 43
^ Johnston, Elva (2003), Devlin, Judith; Clarke, Howard B. (eds.), "Un marinero en los mares de la fe: el individuo y la iglesia en el viaje de Mael Duin", Encuentros europeos: ensayos en memoria de Albert Lovett , University College Dublin Press, hdl : 10197 /8328 , ISBN9781900621878
^ Visser, Margaret (2009), El regalo del agradecimiento: las raíces y los rituales de la gratitud , Houghton Mifflin Harcourt, ISBN9780547428444
^ Higginson, Thomas Wentworth (1898), "XI. El viaje de Maelduin", Cuentos de las islas encantadas del Atlántico, The Macmillan Company, págs.
^ Jacobs, José , ed. (1896), "El viaje de Maelduin", El libro de los viajes maravillosos, págs. 91-185
^ Cotter, James Finn (primavera de 1990), "Reseña: El viaje de Mael Duin", The Hudson Review , 43 (1): 165–169, doi :10.2307/3852359, JSTOR 3852359
^ Weber, Katherine (28 de enero de 1990), "EN RESUMEN; FICCIÓN", www.nytimes.com (edición nacional), p. 7007022
Traducciones
Wikisource tiene texto original relacionado con este artículo:
El viaje de Maelduin
Joyce, Patrick (1879), "The Voyage of Maildun", Old Celtic Romances, págs. 112-176, archivado desde el original el 2 de julio de 2013.
Stokes, Whitley (1888), "El viaje de Mael Duin (capítulos I a XIX)", Revue Celtique , 9 : 447–495, archivado desde el original el 18 de enero de 2010
—— (1889), "El viaje de Mael Duin (capítulos XX a XXXIV)", Revue Celtique , 10 : 52–72, archivado desde el original el 24 de febrero de 2011
enlaces externos
El viaje de Mael Duin
"Immram curaig Mail Dúin 'El viaje del curach de Máel Dúin'", CODECS, entrada de base de datos que incluye fuentes primarias, secundarias y otras fuentes académicas