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Marcas de conteo

Marcas de conteo en una pizarra
Conteo con marcas de conteo en la playa de Hanakapiai . El número que se muestra es 82.

Las marcas de conteo , también llamadas marcas de almohadilla , son una forma de numeración que se utiliza para contar . Se las puede considerar como un sistema de numeración unario .

Son muy útiles para contar o sumar resultados en curso, como el puntaje de un juego o deporte, ya que no es necesario borrar ni descartar resultados intermedios. Sin embargo, debido a la longitud de los números grandes, los marcadores no se usan comúnmente para texto estático. Históricamente, también se usaban palos con muescas, conocidos como marcadores de conteo , para este propósito.

Historia temprana

En el Paleolítico superior aparecen otros instrumentos para contar que no sean partes del cuerpo . Los más antiguos datan de hace entre 35.000 y 25.000 años, en forma de huesos con muescas hallados en el contexto del Auriñaciense europeo al Gravetiense y en la Edad de Piedra tardía de África .

El llamado hueso del Lobo es un artefacto prehistórico descubierto en 1937 en Checoslovaquia durante las excavaciones en Dolní Věstonice , Moravia , dirigidas por Karl Absolon . Datado del Auriñaciense , hace aproximadamente 30.000 años, el hueso está marcado con 55 marcas que pueden ser marcas de conteo. La cabeza de una estatuilla de Venus de marfil fue excavada cerca del hueso. [1]

El hueso de Ishango , hallado en la región de Ishango de la actual República Democrática del Congo , tiene más de 20.000 años de antigüedad. Cuando se descubrió, se pensó que representaba una serie de números primos . En el libro How Mathematics Happened: The First 50,000 Years , Peter Rudman sostiene que el desarrollo del concepto de números primos solo pudo haber surgido después del concepto de división, que data después del 10.000 a. C. , y que los números primos probablemente no se comprendieron hasta alrededor del 500 a. C. También escribe que "no se ha hecho ningún intento de explicar por qué un recuento de algo debería exhibir múltiplos de dos, números primos entre 10 y 20 y algunos números que son casi múltiplos de 10" . [2] Alexander Marshack examinó el hueso de Ishango microscópicamente y concluyó que puede representar un calendario lunar de seis meses . [3]

Agrupamiento

Varias formas de agrupar el número 8. La primera o quinta marca de cada grupo puede escribirse en ángulo con respecto a las demás para distinguirlas más fácilmente. En el cuarto ejemplo, el quinto trazo "cierra" un grupo de cinco, formando una "espina de pescado". En la quinta fila, la quinta marca cruza en diagonal, formando una "puerta de cinco barras".

Las marcas de conteo suelen agruparse en grupos de cinco para facilitar su lectura. El tamaño del grupo 5 tiene las ventajas de (a) una conversión fácil a decimal para operaciones aritméticas más complejas y (b) evitar errores, ya que los humanos pueden identificar correctamente un grupo de 5 con mucha más facilidad que uno de 10. [ cita requerida ]

Sistemas de escritura

Los números romanos , los números Brahmi y chinos del uno al tres (一 二 三) y los números de varilla se derivaron de las marcas de conteo, como posiblemente lo fue la escritura ogham . [7]

El sistema de notación aritmética de base 1 es un sistema posicional unario similar a las marcas de conteo. Rara vez se utiliza como base práctica para el conteo debido a su difícil legibilidad.

Los números 1, 2, 3, 4, 5, 6... se representarían en este sistema como [8]

1, 11, 111, 1111, 11111, 111111...

La notación base 1 se utiliza ampliamente en los números de tipo de harina; el número más alto representa una molienda más alta.

Unicode

En 2015, Ken Lunde y Daisuke Miura presentaron una propuesta para codificar varios sistemas de marcas de conteo en el Estándar Unicode . [9] Sin embargo, los caracteres de conteo de caja y de punto y raya no fueron aceptados para la codificación, y solo las cinco marcas de conteo ideográficas (esquema 正) y dos dígitos de conteo occidentales se agregaron al Estándar Unicode en el bloque de Numerales de varilla de conteo en la versión Unicode 11.0 (junio de 2018). Solo se codifican las marcas de conteo para los números 1 y 5, y las marcas de conteo para los números 2, 3 y 4 están destinadas a estar compuestas a partir de secuencias de la marca de conteo 1 a nivel de fuente.

Véase también

Notas

  1. ^ Este carácter fue aparentemente elegido únicamente debido a la idoneidad del proceso físico de escritura utilizando el sistema de orden de trazos convencional, es decir, los movimientos físicos de los trazos tienen una alternancia clara de derecha a abajo, derecha a abajo, derecha a lo largo del carácter, pero la semántica del carácter no tiene una relación particular con el concepto de "5" (ni en la etimología del carácter ni en la etimología de la palabra, que en los idiomas que utilizan caracteres chinos son dos cosas originalmente separadas pero que interactúan de manera compleja a lo largo de la historia). Por el contrario, el carácter para "cinco", 五, que parece tener también 5 líneas distintas, tiene solo 4 trazos cuando se escribe utilizando el orden de trazos convencional).

Referencias

  1. ^ *Graham Flegg, Números: su historia y significado , Courier Dover Publications, 2002 ISBN  978-0-486-42165-0 , págs. 41-42.
  2. ^ Rudman, Peter Strom (2007). Cómo surgieron las matemáticas: los primeros 50.000 años. Prometheus Books. pág. 64. ISBN 978-1-59102-477-4.
  3. ^ Marshack, Alexander (1991): Las raíces de la civilización , Colonial Hill, Mount Kisco, Nueva York.
  4. ^ Hsieh, Hui-Kuang (1981) "Marca de conteo china", The American Statistician , 35 (3), pág. 174, doi :10.2307/2683999
  5. ^ Ken Lunde, Daisuke Miura, L2/16-046: Propuesta para codificar cinco marcas de conteo ideográficas, 2016
  6. ^ Schenck, Carl A. (1898) Forest mensuration [Medición forestal]. The University Press, pág. 47. (Nota: la referencia enlazada parece ser en realidad "Bulletin of the Ohio Agricultural Experiment Station", número 302, agosto de 1916)
  7. ^ Macalister, RAS, Corpus Inscriptionum Insularum Celticarum vol. I y II, Dublín: Oficina de papelería (1945).
  8. ^ Hext, Jan (1990), Estructuras de programación: máquinas y programas , vol. 1, Prentice Hall, pág. 33, ISBN 9780724809400.
  9. ^ Lunde, Ken ; Miura, Daisuke (30 de noviembre de 2015). "Propuesta para codificar las marcas de conteo" (PDF) . Consorcio Unicode .