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Área 51 (videojuego de 2005)

Area 51 (estilizado como Area-51 ) es unvideojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción que fue lanzado en 2005. Fue desarrollado por Midway Studios Austin para PlayStation 2 , Xbox y Microsoft Windows . También se estaba desarrollando una versión para Nintendo GameCube , pero se canceló silenciosamente. Es una nueva versión libre del videojuego de pistola de luz de 1995 del mismo nombre , [1] y fue seguido en 2007 por el vagamente relacionado BlackSite: Area 51. El jugador controla a Ethan Cole, un operativo de HAZMAT enviado a la base del Área 51 para ayudar en la limpieza de un virus mutagénico .

Entre los actores de voz destacan David Duchovny como Ethan Cole, Marilyn Manson como Edgar el antiguo y poderoso Grey , Powers Boothe como Major Bridges, Nolan North como McCan e Ian Abercrombie como el Dr. Winston Cray.

Jugabilidad

Area 51 es un juego de disparos en primera persona , que se juega desde la perspectiva del protagonista , Ethan Cole. El juego cuenta con maquinaria operable, incluidas torretas de artillería, además del inventario de armas del jugador.

A lo largo del juego, el jugador utiliza una variedad de armas, tanto de origen humano como alienígena, para derrotar a sus adversarios. La mayoría de las armas solo se pueden manejar con una mano, sin embargo, el jugador puede manejar dos armas, como la escopeta y la metralleta. Cada arma también se puede usar como arma cuerpo a cuerpo para el combate cuerpo a cuerpo. Cada arma tiene dos modos de disparo, el primero es el método principal, mientras que el segundo es de un nivel de potencia mucho mayor, a costa de la munición y la precisión del jugador. El jugador también puede usar granadas explosivas.

A mitad del juego, Ethan Cole se infecta con el mutágeno y obtiene la opción de convertirse temporalmente en mutante . La mutación ofrece una variedad de beneficios, como mayor fuerza y ​​resistencia , así como la capacidad inicial de disparar parásitos que reponen la salud y la capacidad posterior de contaminar a los enemigos, ambos a costa de la reducción del tiempo de mutación. Mientras está en forma mutante, los jugadores pueden detectar fácilmente a los enemigos, que de otro modo estarían ocultos para el ojo humano normal, aunque con un ligero defecto ocular.

Los jugadores pueden reponer salud y mutágeno mediante el uso de jeringas médicas que se encuentran en todo el juego o usando parásitos y mutágeno mediante combate cuerpo a cuerpo o "usando" cadáveres infectados, o encontrando jeringas de mutágeno.

Un aspecto destacable del juego es la capacidad de escanear y analizar varios objetos en el entorno del juego. Esto es posible mediante el uso del escáner presente en el traje del jugador, que se usa durante todo el juego. Mientras se utiliza un escáner, el jugador no tiene acceso a las armas y debe cambiar a un arma disponible para luchar (aunque todavía puede luchar cuerpo a cuerpo). El escaneo proporciona información detallada sobre el entorno del jugador, así como sobre los enemigos combatidos.

El escáner, cuando está equipado, agrega una barra translúcida al HUD del jugador , que cambia de color y altura de azul claro a rojo oscuro. Esta barra indica qué tan cerca o lejos está un jugador de una de las muchas pistas escaneables, como carpetas de archivos o asistentes digitales personales. El escáner puede recopilar información de los elementos sin que se los toque. El HUD se muestra en rojo cuando el jugador está muy cerca y en azul cuando está muy lejos. Los elementos que se escanean se pueden ver en el juego, lo que proporciona información sobre el funcionamiento del Área 51, además de resultar necesarios para desbloquear videos secretos hechos por el Dr. Cray o el Sr. White.

Trama

En julio de 1947, una nave espacial extraterrestre se estrelló cerca de Roswell, Nuevo México , en los Estados Unidos. La nave fue recuperada por la Fuerza Aérea de los EE. UU. y llevada al Área 51 en Nevada , donde el único sobreviviente del accidente, un poderoso Grey llamado Edgar ( Marilyn Manson ), fue mantenido cautivo por el ejército estadounidense. Finalmente, los Greys abrieron un diálogo con los Illuminati liderados por el siniestro Sr. White ( Phil Proctor ), y llegaron a un acuerdo con ellos. Los Illuminati les darían a los Greys una base de investigación a 3 millas debajo de la superficie del Área 51, el uso de la base como lugar de aterrizaje y les darían sujetos de prueba humanos donde ellos, junto con científicos humanos, investigarían un virus mutagénico para usar en una guerra en su mundo natal. A cambio, los Greys les darían a los Illuminati acceso exclusivo a la tecnología Grey. Los Illuminati usaron parte de esta tecnología para espiar a la población.

Los Grises y los científicos humanos finalmente desarrollaron un poderoso ser alienígena, conocido como "Theta", que propagó el virus . Sin que muchos de los científicos que trabajaban en el proyecto lo supieran, los Grises y los Illuminati también planeaban usar el virus contra la población de la Tierra y dominar el planeta. Cuando el Dr. Winston Cray ( Ian Abercrombie ) se enteró del plan, liberó a "Theta" y al virus mutagénico en todo el Área 51, en un esfuerzo por frenarlos. Esto impulsó a los militares a enviar una Fuerza de Reacción Rápida liderada por el Mayor Bridges ( Powers Boothe ) para poner en cuarentena y contener el virus. El Equipo HAZMAT Delta, el primer equipo enviado inicialmente al Área 51, es emboscado por la criatura "Theta", sufriendo bajas, antes de retirarse más profundamente en la base. El Equipo HAZMAT Bravo, compuesto por el líder del equipo Ramírez, McCan, Crispy y el especialista en misiones Ethan Cole ( David Duchovny ) es enviado a encontrar a Delta.

Después de encontrarse inicialmente con los mutantes , McCan muere cuando un mutante lo decapita. Más adentro de la base, Crispy y Ramírez son emboscados por Theta y asesinados, dejando a Cole solo. Cole logra localizar al resto de Delta, sin embargo, son atacados nuevamente por Theta, y todos, excepto Cole y el teniente Chew, mueren. Al dirigirse a la superficie, los Illuminati desactivan el elevador de carga, matan a Chew y dejan a Cole mordido por un mutante, mutándolo parcialmente. Capaz de cambiar entre forma humana y mutante, Cole es guiado más profundamente en la base por Edgar reanimando cadáveres para entregar información telepáticamente . Cole es guiado a los laboratorios biológicos del Dr. Cray, donde Cray afirma que hay tiempo para descontaminar a Cole y deshacerse del virus. Antes de que pueda curarse, los Illuminati atacan, matan a Cray y detienen el proceso.

Cole avanza más profundamente bajo tierra en un sistema de cuevas, donde finalmente se reencuentra con Theta. Se las arregla para matar a la criatura, vengando tanto a su equipo como a HazTeam Delta. Se encuentra con Edgar millas debajo de la superficie, quien le revela que los científicos usaron su ADN para crear el virus y la naturaleza de los experimentos en la base, que mataron a docenas de su especie para recolectarlo. Luego le cuenta a Cole la historia de los Greys y el Área 51. Edgar le da a Cole la cura para el virus mutagénico y le ordena que destruya la nave de los Grey, que se va con docenas de duplicados de Theta. Cole localiza la nave y la destruye sobrecargando su reactor, y usa un teletransportador para escapar al desierto de Nevada. Aterriza en el área del "Buzón Blanco" y observa cómo la nave destruye el Área 51 en una explosión similar a un tornado. Cole observa cómo pasa un camión, con un contenedor verde, parecido a un extraterrestre, a bordo con contenido desconocido en el interior y se aleja del lugar. Reflexiona sobre su propósito original en el Área 51 y reconoce que, si bien él y el Equipo Hazmat Bravo habían fracasado, sus sacrificios pueden haber salvado a la humanidad.

Recepción

La versión de PlayStation 2 recibió "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones para PC y Xbox recibieron "críticas promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [25] [26] [27]

Película

En 2004, antes del lanzamiento del juego, Paramount Pictures anunció que habían llegado a un acuerdo sobre los derechos cinematográficos del juego. [28] En marzo de 2007, el autor de cómics Grant Morrison fue contratado para adaptar el juego como guión. [29] Este proyecto no está relacionado con la película Área 51 de Oren Peli . [30]

Trivialidades

Referencias

  1. ^ Drury, Paul (diciembre de 2016). "Más del Área 51". Retro Gamer . N.º 163. Future Publishing . pág. 52.
  2. ^ Personal de abc Edge (julio de 2005). "Área 51". Edge . N.º 151. pág. 92.
  3. ^ Personal de EGM (junio de 2005). "Area 51 (PS2, Xbox)". Electronic Gaming Monthly . N.º 192. pág. 96.
  4. ^ Kristan Reed (20 de junio de 2005). «Area 51 (PS2)». Eurogamer . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
  5. ^ por Andrew Reiner (mayo de 2005). «Area 51 (PS2, Xbox)». Game Informer . N.º 145. pág. 108. Archivado desde el original el 4 de enero de 2008. Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
  6. ^ Fart of War (25 de abril de 2005). «Reseña de Area 51 para PS2 en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 26 de abril de 2005. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
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  8. Alex Navarro (10 de junio de 2005). «Reseña de Area 51 (PC)». GameSpot . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2014. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
  9. ^ ab Alex Navarro (25 de abril de 2005). «Reseña de Area 51 (PS2, Xbox)». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de junio de 2016. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
  10. ^ Jamie Madigan (28 de junio de 2005). «GameSpy: Area 51 (PC)». GameSpy . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
  11. ^ Will Tuttle (26 de abril de 2005). «GameSpy: Area 51 (Xbox)». GameSpy. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
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  13. ^ Kevin "BIFF" Giacobbi (26 de junio de 2005). "Area 51 - PC - Review". GameZone. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2008. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
  14. ^ Nick Valentino (10 de mayo de 2005). «Area 51 - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
  15. Eduardo Zacarias (10 de mayo de 2005). "Área 51 - XB - Revisión". Zona de juego. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2008 . Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
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  20. ^ "Área 51". Revista oficial de Xbox . Abril de 2005. pág. 78.
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  22. Scott Steinberg (23 de mayo de 2005). «Área 51 (PC)». Maxim . Archivado desde el original el 28 de julio de 2005. Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
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  27. ^ ab «Reseñas de Area 51 para Xbox». Metacritic . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2016. Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
  28. ^ Rebecca Murray (31 de agosto de 2004). «"Area 51" the Game Set to Become "Area 51" the Movie». About.com . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2007. Consultado el 4 de abril de 2007 .
  29. ^ Pamela McClintock; Dave McNary (3 de abril de 2007). «Autor de cómics escribirá 'Área 51'». Variety . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015. Consultado el 22 de diciembre de 2015 .
  30. ^ Rick Marshall. "¿Qué significa la película "Área 51" del director de 'Actividad Paranormal' para 'Área 51' de Grant Morrison?". MTV . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2015. Consultado el 22 de diciembre de 2015 .

Enlaces externos