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Desempacar (videojuego)

Unpacking es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Witch Beam y publicado por Humble Bundle para Microsoft Windows , macOS , iOS , Android , Linux , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 y PlayStation 5 . El juego recibió críticas positivas y ganó varios premios, incluidos dos premios BAFTA Games Awards , un premio DICE por logros excepcionales para un juego independiente y el juego del año de Eurogamer .

Como se Juega

El juego se divide en etapas [1] nombradas según los años en los que tienen lugar: 1997, 2004, 2007, 2010, 2012, 2013, 2015 y 2018. En cada etapa, el jugador desempaqueta las posesiones de un personaje femenino de las cajas en una nueva vivienda. Cada artículo desempacado debe encajar en el espacio habitable, conociendo la historia de vida de la protagonista invisible y anónima a través de sus posesiones y los lugares en los que vive. [2] Hay un total de 35 habitaciones en todas las viviendas. [3]

Desarrollo

El equipo de desarrollo acepta el Mejor Audio en la 22ª edición de los Game Developers Choice Awards

Unpacking fue desarrollado por Witch Beam, un estudio de juegos independiente con sede en Brisbane , Australia. El estudio se fundó en 2013 y anteriormente había lanzado Assault Android Cactus , un juego de disparos con dos mandos , en 2015. El juego fue conceptualizado por primera vez por Wren Brier cuando se mudó con su compañero, el codirector de Witch Beam, Tim Dawson, a principios de 2018. Descubrió que desembalar cajas sin etiquetar, sin saber qué hay dentro, era una experiencia que podría traducirse en un videojuego. Los dos participaron en el programa acelerador de juegos Stugan en Suecia y el juego entró en plena producción a principios de 2019.

Desempacar es principalmente una experiencia sin palabras, y la narrativa se cuenta principalmente a través de objetos que el jugador desempaqueta de las cajas. [4] El equipo pensó mucho en hacer que Unpacking fuera accesible: la naturaleza casi sin palabras del juego garantiza que cualquiera que tenga barreras de idioma o comprensión aún pueda disfrutar del juego, y se implementaron muchas funciones de accesibilidad adicionales. [5]

El diseño de sonido incluye más de 14.000 efectos foley, con múltiples efectos de sonido de captación y colocación únicos para cada elemento. [6]

Liberar

Si bien Witch Beam administró la mayoría de los canales de redes sociales del juego, el equipo reclutó a Victoria Tran, directora de la comunidad de Among Us , para ayudar a operar el servidor Discord y la cuenta de TikTok de Unpacking . [4] Inicialmente, el equipo esperaba que el desarrollo del juego tomara alrededor de un año y medio, aunque la producción real del juego tomó el doble de tiempo. [7] Unpacking se lanzó para computadoras personales , Nintendo Switch y Xbox One el 2 de noviembre de 2021. [8] Las versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5 se lanzaron el 10 de mayo de 2022. [9] Versiones físicas del juego, publicadas y distribuido por Limited Run Games , estuvieron disponibles para pedidos por adelantado entre el 29 de marzo y el 1 de mayo de 2022. [10]

Recepción

Unpacking recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [11] [12] [13] [14] El juego recibió críticas positivas de Rock Paper Shotgun , [24] GameSpot , [2] Eurogamer , [25] Nintendo Life , [18] IGN , [17] Kotaku , [26 ] y TouchArcade . [22] Vendió más de 100.000 copias en todas las plataformas en sus primeros diez días. [27] GamesRadar+ lo elogió por su narrativa innovadora, [28] y recibió el premio Can I Play That? Premio por su accesibilidad . [29] El juego fue nominado a Juego del año en los Premios Gayming 2022 y ganó Mejor juego independiente LGBTQ y Representación auténtica. [30] Unpacking también ganó 2 premios IGDA Global Industry Game Awards en 2022. Uno por animación 2D y otro por arte ambiental 2D. [31]

Premios

Unpacking fue nombrado uno de los mejores videojuegos de 2021 por The New Yorker , [32] Los Angeles Times , [33] Forbes , [34] Financial Times , [35] CNET , [36] y NME . [37] Eurogamer seleccionó Unpacking como su Juego del Año . [38]

Con la revista Gayming , ganó el premio al Mejor Juego Indie LGBTQ y el Premio a la Representación Auténtica, y fue nominado al Juego del Año. [30]

Referencias

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