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Premio DICE al logro sobresaliente de un juego independiente

El premio DICE a los logros sobresalientes de un juego independiente es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio se otorga a un juego que encarna el espíritu independiente de la creación de juegos, representa un mayor grado de tolerancia al riesgo y hace avanzar nuestros medios con experiencias y jugabilidad innovadoras. [1] Todos los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2]

El ganador más reciente del premio es Cocoon , desarrollado por Geometric Interactive y publicado por Annapurna Interactive .

Variaciones pasadas

La Academia introdujo el premio de género de computadora de Juego Descargable del Año para la 7ma edición anual de los Premios a los Logros Interactivos . [3] "Los juegos descargables son aquellos juegos en los que el usuario debe descargar una copia al disco duro de su computadora para jugar. Estos juegos a veces cuentan con un nombre de usuario y contraseña para jugar, pero no son un requisito para la entrada". [4] 2006 fue el primer año que no ofreció categorías de género separadas para consola y PC, por lo que los juegos de consola y PC eran elegibles. [5] El paquete de nominación para los premios de 2007 enumeraba una categoría de género para Juego Casual del Año . La descripción de la categoría coincidía con la descripción de "Descargable" e incluso usaba finalistas anteriores como ejemplos. [6] Los finalistas todavía figuraban para "Descargable" en lugar de "Casual". [7] El Juego Casual del Año se ofreció oficialmente para los premios de 2009. [ 8] [9] Algunos de los finalistas anteriores para "Descargable" fueron enumerados como ejemplos para "Casual". Los juegos casuales se definieron como "títulos que están diseñados para atraer a jugadores novatos o experimentados; se producen con objetivos de presupuesto de bajo costo; están disponibles a través de distribución en línea o minorista; y pueden jugarse en consolas, computadoras o plataformas móviles". [10] El Juego descargable del año se reintrodujo para los premios de 2012 como una categoría de "Juego del año"; reconociendo el "juego donde la única forma de distribución es a través de un mercado digital en PC o consola". [11] Ambos premios para "Descargable" y "Casual" no se ofrecerían para los premios de 2015. Ese mismo año, la Academia presentó el Premio DICE Sprite que fue "otorgado a un juego que tiene recursos desproporcionados para el desarrollo y la exposición (en comparación con los títulos AAA), representa un mayor grado de tolerancia al riesgo y avanza nuestros medios con jugabilidad y experiencias innovadoras. Los ejemplos incluyen: The Walking Dead , Limbo y Fez ". [12] El premio DICE Sprite sería reemplazado por el premio al logro destacado para un juego independiente para la ceremonia de premios de 2019. [ 13]

Ganadores y nominados

Década de 2000

Década de 2010

Década de 2020

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores y editores

PopCap Games ha desarrollado la mayor cantidad de nominados. PopCap Games, Supergiant Games y Thatgamecompany son los únicos desarrolladores que han ganado más de una vez. Annapurna Interactive , Microsoft y Sony Interactive Entertainment están empatados en la publicación de la mayor cantidad de finalistas. Microsoft, Sony y Supergiant Games son las únicas empresas que han publicado a los ganadores de esta categoría más de una vez. Big Fish Games ha desarrollado y publicado la mayor cantidad de finalistas que no han ganado.

Franquicias

Plants vs. Zombies es el único juego que ha sido nominado para la misma categoría más de una vez: Juego Casual del Año en 2010 para su lanzamiento en PC, y en 2011 paradispositivos iOS y/o Xbox 360. Journey es el único juego que es finalista tanto para Juego Descargable del Año como para Juego Casual del Año dentro del mismo año, ganando por este último .

Notas

  1. ^ ab Presentado como Juego descargable para computadora del año .
  2. ^ abc Presentado como Juego Descargable del Año .
  3. ^ abc Presentado como Juego Casual del Año .
  4. ^ Versiones de iOS y Xbox Live Arcade.
  5. ^ abcd Presentado como el premio DICE Sprite

Referencias

  1. ^ ab "Detalles de la categoría del premio 2019". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 17 de diciembre de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de votación de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Formulario de nominación para los premios Interactive Achievement Awards del séptimo año" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 10 de diciembre de 2003 . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  4. ^ "Procedimientos y reglas de los premios anuales Interactive Achievement Awards 8th Annual" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 17 de enero de 2005 . Consultado el 25 de diciembre de 2023 .
  5. ^ "Paquete de nominación para los premios Interactive Achievement Awards del 9.º año" (PDF) . DICE Summit . Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original (PDF) el 11 de febrero de 2006 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  6. ^ "Formulario de presentación - 10.º Premio Anual" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
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  9. ^ ab "Little Big Planet gana a lo grande en DICE" GameSpot . Consultado el 19 de diciembre de 2023 .
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