El cable PlayStation Link (SCPH-1040) es un cable periférico para la consola PlayStation de primera generación . Utiliza el puerto de E/S en serie que se encuentra en la parte posterior de la mayoría de los modelos de PlayStation y permite conectar dos consolas para jugar juegos multijugador compatibles en consolas y pantallas independientes. El cable es un cable en serie en línea de 8 pines [1] y fue un accesorio totalmente compatible de Sony durante la vida útil de la consola en el mercado. No es compatible con la PS One rediseñada ni con las PlayStation más nuevas.
El accesorio fue lanzado en 1995 a un precio de ¥2000 en Japón [2] o $40 en los Estados Unidos; [3] fue lanzado más tarde de lo esperado debido al retraso de Metal Jacket , que se suponía que sería el primer título en aprovechar el cable. [4] La principal ventaja de usar el cable es que no sería necesaria una pantalla dividida para el modo multijugador , lo que aumentaría el tamaño de la pantalla de cada jugador y potencialmente aumentaría el rendimiento del juego (ya que solo se debe renderizar una vista por consola). Sin embargo, el uso de este cable requiere dos televisores, dos PlayStations (con cables apropiados) y dos copias del juego que se está jugando (con algunas excepciones [a] ). Este gasto era poco práctico para la mayoría de los consumidores y, a fines de 1997, la mayoría de los minoristas ya no vendían el cable PlayStation Link. [5]
^ A excepción de Armored Core: Master of Arena , Command & Conquer: Red Alert , Command & Conquer: Red Alert Retaliation y Mobile Suit Z Gundam , que solo requieren una copia, ya que vienen con dos discos.
^ Esta funcionalidad solo estaba presente en la versión norteamericana y se eliminó para la versión europea.
^ La función Link Cable está presente, pero solo se puede acceder a ella a través de un menú oculto en la versión original de Wipeout 3. La función está completamente presente en la versión Special Edition .
Referencias
^ Listado en Amazon.co.uk del cable PlayStation Link
^ "Cara a cara: la conexión con PlayStation". Edge (22). Future Publishing : 30–33. Julio de 1995.
^ abc "Los regalos de Sony para las medias navideñas". GamePro . No. 77. IDG . Diciembre de 1995. p. 185.
^ "Edición especial de Wipeout 3 (portada en PAL)". MobyGames . Consultado el 15 de julio de 2023 .
^ "Reseña: Blast Radius". Play (38). Future Publishing : 60. Septiembre de 1998.
^ "Bushido Blade: Slice, Dice and Die Really Quick" (Corta, corta y muere muy rápido). Electronic Gaming Monthly . N.º 95. Ziff Davis . Junio de 1997. pág. 90.
^ "Reseña: Bushido Blade 2". Play (35). Future Publishing : 66. Junio 1998.
^ "Reseña: Cool Boarders 2: Killing Session". Play (26). Future Publishing : 44. Noviembre de 1997.
^ "Reseña: Pro Pinball: Race USA". Play (45). Future Publishing : 54. Febrero de 1999.