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Núcleo blindado: Proyecto Phantasma

Armored Core: Project Phantasma (アーマード・コア プロジェクトファンタズマ) es un videojuego mecha de disparos en tercera persona de 1997 desarrollado por FromSoftware para PlayStation . Project Phantasma es la segunda entrada de la serie Armored Core y una precuela del Armored Core original . El juego no fue lanzado en Europa.

La historia se desarrolla 2 años antes del Armored Core original y sigue la investigación del jugador en el misterioso complejo Amber Crown, un campo de pruebas para la misteriosa Organización Doomsday y su peligrosa investigación cuyo nombre en código es Proyecto Phantasma. El jugador se encuentra con una prisionera fugitiva llamada Sumika, que lo guía mientras ambos son el objetivo de un feroz rival llamado Stinger.

La jugabilidad es prácticamente idéntica a la de Armored Core , con la incorporación de nuevas armas y opciones de personalización disponibles para el jugador. Los jugadores pueden importar archivos guardados del juego original para continuar su progreso y utilizar piezas que solo están presentes en la tienda del juego original. El juego incluye un modo Arena, que más tarde se ampliaría en Armored Core: Master of Arena .

Jugabilidad

Project Phantasma continúa con la jugabilidad principal de Armored Core , en la que los jugadores eligen misiones para enfrentarse a enemigos y ganar créditos. [1] Los niveles permanecen abiertos y los enemigos pueden aparecer desde cualquier dirección para atacar al jugador. La mayoría de las armas y los elementos del juego original aparecen con nuevos añadidos que el jugador puede comprar. [2]

Una función de importación permite a los jugadores traer su personaje de Armored Core al juego, conservando toda su personalización y armas del juego original. Para ello, necesitarían un archivo de guardado del juego original en su tarjeta de memoria . [2] Los jugadores pueden crear un nuevo personaje, pero al hacerlo pierden la capacidad de traer ciertas armas y elementos exclusivos del juego original a Project Phantasma . [3]

A diferencia de Armored Core , Project Phantasma no incluye una historia ramificada y, en cambio, se centra en una experiencia mucho más lineal. En lugar de las 50 misiones del original, Project Phantasma presenta 17, pero tienen más variedad y profundidad que el juego original. [2]

Project Phantasma presenta tres nuevas características: la Arena, el modo Repetición y la compatibilidad con DualShock . En la Arena, el jugador tiene la oportunidad de enfrentarse a oponentes de diferentes niveles de dificultad. La Arena es una característica opcional, pero permite a los jugadores ganar más créditos para desbloquear nuevas armas y objetos para su núcleo blindado. El modo Repetición permite a los jugadores ver una recreación exacta de su última batalla desde múltiples perspectivas. [2] La funcionalidad DualShock permite vibraciones de retroalimentación de fuerza durante explosiones y golpes. [1]

De Armored Core regresa un modo multijugador en pantalla dividida . Este modo presenta combates uno contra uno y permite a los jugadores traer su Armored Core personalizado a través de una tarjeta de memoria. [4] Este modo conserva la funcionalidad del cable PlayStation Link introducido en el primer juego, lo que permite a los jugadores conectar dos consolas PlayStation y luchar entre sí en televisores separados. [5]

Trama

El Cuervo (protagonista) recibe una petición inusual. El críptico mensaje le dice al jugador que se infiltre en un misterioso complejo subterráneo llamado Amber Crown con la promesa de una recompensa monetaria extremadamente lucrativa. Una vez en Amber Crown, el jugador se encuentra con Sumika Juutilainen, una fugitiva de la enigmática Organización del Juicio Final (Wednesday Organization en Japón), el grupo en la sombra que ha estado operando en el complejo. Sumika se convierte en el cliente y socio principal del jugador durante la misión en Amber Crown.

A medida que el jugador completa más misiones, desarrolla una rivalidad con un piloto de Armored Core llamado Stinger, que está al servicio de la Organización Doomsday. Stinger se convierte en una presencia más peligrosa a medida que se descubre el misterio de Amber Crown, que culmina con la revelación del Proyecto Phantasma. Un proyecto de desarrollo de alto secreto de la Organización Doomsday, el Proyecto Phantasma es un sistema de armas que inclinaría la balanza del poder. Sumika y Stinger fueron sujetos de prueba para el proyecto. Stinger, deseando la fuerza del arma Phantasma, intenta usarla contra el jugador.

El éxito continuo del jugador lleva a Stinger a fusionarse con Phantasma y desafiar al jugador a una pelea final. El jugador derrota a Stinger y destruye el proyecto Phantasma, lo que lleva a la disolución de la Organización del Juicio Final.

Liberar

Project Phantasma se lanzó inicialmente en Japón para Sony PlayStation el 4 de diciembre de 1997. [6] FromSoftware se asoció con ASCII Entertainment y lanzó una versión norteamericana el 7 de octubre de 1998. [5] Nunca se lanzó una versión europea .

Como parte de la línea PSone Classics de Sony , Project Phantasma fue relanzado en Japón para PlayStation 3 (y más tarde para PlayStation Vita ) el 27 de septiembre de 2007. Nunca fue relanzado en otros territorios.

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [7] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [9]

La jugabilidad de Project Phantasma fue bien recibida y vista como una mejora con respecto al Armored Core original . Joe Fielder de GameSpot señaló que la profundidad de las misiones, a pesar de ser menos en número, fue una adición bienvenida, afirmando que requerían "más pensamiento que simplemente '¡Destruir!'" [2] En una reseña para AllGame , Shawn Sackenheim elogió el modo Arena, resumiendo la experiencia como capaz de mantener a los jugadores "ocupados durante semanas". [1] Craig Harris de IGN fue más reservado sobre el juego, escribiendo que no era un "título de PlayStation de alto perfil", pero aún así era "un título de acción divertido". [5] Next Generation dijo: "Aquellos a quienes realmente les gustó el Armored Core original , y hubo más de unos pocos, deberían disfrutar de la mayor cantidad de misiones y opciones en Project Phantasma ". [10]

Los críticos, aunque en general coincidieron en que el juego era mecánicamente una mejora con respecto al juego original, criticaron la falta de contenido en Project Phantasma . Fielder de GameSpot señaló que "Armored Core: Project Phantasma se puede superar en el espacio de dos o tres días, lo que significa que simplemente no hay suficiente aquí para justificar el costo de la compra". [2] Sackenheim de AllGame también comentó que "las misiones para un jugador terminaron demasiado rápido", pero pareció estar en desacuerdo con que la Arena fuera tan corta. [1] GamePro dijo que el juego "le dará a cualquier partidario de mechas una buena pelea. Pero si esta es tu primera vez con el combate de robots, harías bien en alquilar el juego primero en lugar de apresurarte a una batalla que tal vez nunca se gane". [13] [a]

Notas

  1. ^ GamePro le dio al juego 4/5 por los gráficos, dos puntuaciones 3.5/5 por el sonido y el factor diversión, y 3/5 por el control.

Referencias

  1. ^ abcde Sackenheim, Shawn. «Armored Core: Project Phantasma - Análisis». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
  2. ^ abcdefg Fielder, Joe (18 de diciembre de 1997). «Armored Core: Project Phantasma Review [Import]». GameSpot . Red Ventures . Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
  3. ^ "El Nido del Cuervo - Proyecto Fantasma". AngelFire . Consultado el 4 de febrero de 2020 .
  4. ^ ab «Armored Core: Project Phantasma». Game Informer . N.º 67. FuncoLand . Noviembre de 1998. pág. 79. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 1999. Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
  5. ^ abcd Harris, Craig (19 de octubre de 1998). "Armored Core: Project Phantasma". IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
  6. ^ "Armored Core: Project Phantasma". FromSoftware . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  7. ^ ab «Armored Core: Project Phantasma para PlayStation». GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 25 de noviembre de 2021 .
  8. ^ Personal de EGM (noviembre de 1998). "Armored Core: Project Phantasma". Electronic Gaming Monthly . N.º 112. Ziff Davis .
  9. ^ ab "ア ー マ ー ド ・ コ ア プ ロ ジ ェ ク ト フ ァ ン タ ズ マ [PD]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
  10. ^ ab "Armored Core: Project Phantasma". Next Generation . N.º 48. Imagine Media . Diciembre de 1998. pág. 126. Consultado el 25 de noviembre de 2021 .
  11. ^ "Armored Core: Project Phantasma". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . Vol. 2, n.º 2. Ziff Davis. Noviembre de 1998.
  12. ^ "Armored Core: Project Phantasma". PSM . N.º 15. Imagine Media. Noviembre de 1998. pág. 43 . Consultado el 25 de noviembre de 2021 .
  13. ^ Air Hendrix (noviembre de 1998). «Armored Core II: [sic] Project Phantasma» (PDF) . GamePro . N.º 122. IDG Entertainment . pág. 174. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005. Consultado el 25 de noviembre de 2021 .

Enlaces externos