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Peluche

Réplica de un osito de peluche Steiff original de 1903 , Steiff-Museum Giengen , Alemania

Un peluche es un muñeco de juguete con una tela exterior cosida a partir de un tejido y relleno de material flexible. Se les conoce con muchos nombres, como peluches , peluches , peluches y peluches ; en Gran Bretaña y Australia, también se les puede llamar peluches o peluches . El juguete de peluche se originó en la empresa Steiff de Alemania a finales del siglo XIX y ganó popularidad tras la creación del osito de peluche en los Estados Unidos en 1903. Al mismo tiempo, el inventor de juguetes alemán Richard Steiff diseñó un oso similar. En 1903, Peter Rabbit fue el primer personaje ficticio en convertirse en un juguete de peluche patentado. En 1921, el juguete de peluche de Christopher Robin , que le regaló su padre, AA Milne , inspiraría la creación de Winnie-the-Pooh . En la década de 1970, Hamleys , con sede en Londres , la juguetería más antigua del mundo, compró los derechos de los juguetes de peluche del oso Paddington . En la década de 1990, Ty Warner creó Beanie Babies , una serie de animales rellenos de bolitas de plástico que eran populares como objetos de colección.

Los juguetes de peluche se fabrican en muchas formas diferentes, pero la mayoría se parecen a animales reales (a veces con proporciones o características exageradas), criaturas mitológicas , personajes de dibujos animados u objetos inanimados. Pueden producirse comercialmente o en casa a partir de numerosos materiales, más comúnmente textiles de pelo como felpa para el material exterior y fibra sintética para el relleno. A menudo, estos juguetes están diseñados para niños, pero los juguetes de peluche son populares para una variedad de edades y usos y han estado marcados por modas pasajeras en la cultura popular que a veces afectaron a los coleccionistas y al valor de los juguetes.

Descripción

Vendo animales de peluche

Los juguetes de peluche se distinguen de otros juguetes principalmente por su suavidad, flexibilidad y parecido con animales o personajes de ficción. Los juguetes de peluche suelen adoptar la forma de animales, especialmente osos (en el caso de los osos de peluche), mamíferos como perros y gatos , y animales muy reconocibles como cebras , tigres , pandas , lagartos y elefantes . Muchos personajes ficticios parecidos a animales de películas, programas de televisión, libros u otras formas de entretenimiento a menudo aparecen en versiones de peluche, al igual que los humanos reales y ficticios si el individuo o personaje es lo suficientemente famoso. Estos juguetes están rellenos de material de felpa suave.

Los juguetes de peluche vienen en una variedad de tamaños diferentes, siendo el más pequeño el del tamaño de un pulgar y el más grande más grande que una casa. [1] [2] Sin embargo, los juguetes de peluche más grandes que se producen comúnmente no son mucho más grandes que una persona. [ cita requerida ] La mayoría de los juguetes de peluche están diseñados para tener un tamaño apropiado para poder abrazarlos fácilmente . También vienen en una amplia variedad de colores, superficies de tela, texturas de piel y adornos humanizadores.

Los juguetes de peluche se venden habitualmente en tiendas de todo el mundo. Los vendedores suelen abundar en las atracciones turísticas, aeropuertos, carnavales, ferias, parques del centro y lugares de reunión del público en general de casi cualquier naturaleza, especialmente si hay niños presentes.

Historia

Patente de 1903 para un juguete Peter Rabbit creado por Beatrix Potter. Fueron producidos en masa por primera vez en 1904.

Hoffmann von Fallersleben escribió en 1835: Bring' uns, lieber Weihnachtsmann, Bring' auch morgen, Bringe Musketier und Grenadier, Zottelbär und Pantherthier, Roß und Esel, Schaf und Stier, Lauter schöne Dinge! Traducción: Querido Papá Noel, tráenos al mosquetero y al genadier, al oso peludo y a la pantera, al corcel y al burro, a la oveja y al novillo: muchas cosas hermosas. Cuarenta y cinco años después, el primer elefante de peluche vendido originalmente como alfiletero fue creado por Margarete Steiff , fundadora de la empresa alemana Steiff en 1880. [3] Steiff utilizó tecnología recientemente desarrollada para fabricar tapizados para fabricar sus juguetes de peluche. [4] En 1892, Ithaca Kitty se convirtió en uno de los primeros juguetes de peluche producidos en masa en los Estados Unidos, que Arnold Print Works vendió como patrón impreso "The Tabby Cat" en muselina . [5]

Los monos calcetín hechos en casa han sido parte de la cultura estadounidense y canadiense desde la Gran Depresión .

La industria del juguete se expandió significativamente a principios del siglo XX. En 1903, Richard Steiff , sobrino de Margarete, diseñó un osito de peluche suave que se diferenciaba de las muñecas de trapo tradicionales anteriores porque estaba hecho de una tela afelpada similar a una piel. [4] Como estudiante de arte en Stuttgart, visitó el zoológico y dibujó los osos, lo que se convirtió en la inspiración para su primer osito de juguete realista, conocido como "55 PB". [6] Al mismo tiempo, en Estados Unidos, Morris Michtom creó el primer osito de peluche después de inspirarse en un dibujo del presidente "Teddy" Roosevelt con un osezno. [7] En 1903, el personaje Peter Rabbit de la autora inglesa Beatrix Potter fue el primer personaje ficticio en convertirse en un juguete de peluche patentado. [8] [9] Al año siguiente salieron a la venta y fueron producidos en masa por Steiff. [10] La popularidad de los juguetes de peluche creció y se formaron numerosos fabricantes en Alemania, el Reino Unido [3] y los Estados Unidos. [4] Muchas personas también hacen a mano sus propios juguetes de peluche. Por ejemplo, los monos calcetín se originaron cuando los padres convirtieron calcetines viejos en juguetes durante la Gran Depresión . [11]

En 1921, AA Milne compró un juguete de peluche en los grandes almacenes Harrods de Londres para su hijo Christopher Robin , un juguete que más tarde inspiraría al autor la creación de Winnie-the-Pooh . [12] Los juguetes de peluche del oso Paddington , un personaje creado por Michael Bond , fueron producidos por primera vez por la familia de Jeremy Clarkson en 1972, y la familia finalmente vendió los derechos a Hamleys , con sede en Londres , la juguetería más antigua del mundo. [13] Se han creado líneas más recientes de animales de peluche en torno a conceptos únicos, como Uglydoll , presentado en 2001, con varios personajes reconocibles y un estilo general. [14]

Los peluches modernos de Japón son conocidos por sus estilos kawaii , generalmente considerados como (al menos globalmente) comenzando con Hello Kitty de Sanrio , con muchos personajes populares de medios populares como Pikachu y Eevee de Pokémon , y personajes de la compañía de papelería San-X, incluidos Rilakkuma y los personajes de Sumikko Gurashi . [15] También existe una tendencia a que los peluches japoneses tengan forma de mochi .

Psicología

Los niños, al igual que los adultos, pueden establecer conexiones con sus juguetes de peluche, a menudo durmiendo o abrazándose con ellos para sentirse cómodos. Pueden ser objetos sentimentales que reduzcan la ansiedad por la separación , la autoestima y el miedo a la noche . [16] En 2019, alrededor de un tercio de los adultos británicos informaron que dormían con juguetes blandos y casi la mitad había conservado los juguetes de su infancia. [17]

Producción

Una tienda de peluches en Lima, Perú.

Los juguetes de peluche están hechos de una variedad de materiales. Los primeros se creaban a partir de fieltro, terciopelo o mohair y se rellenaban con paja, crin o aserrín . [3] [18] Después de la Segunda Guerra Mundial, los fabricantes comenzaron a adoptar más materiales sintéticos en la producción, [3] y en 1954, se produjo el primer osito de peluche hecho con materiales fácilmente lavables. [1] Los juguetes de peluche modernos se construyen comúnmente con telas exteriores como telas lisas, textiles de pelo como felpa o felpa o, a veces, calcetines. Los materiales de relleno comunes incluyen fibra sintética , guata , algodón , paja , lana de madera , bolitas de plástico y frijoles . Algunos juguetes modernos incorporan tecnología para moverse e interactuar con el usuario. [19]

Los fabricantes venden dos tipos principales de juguetes de peluche: con licencia, que son juguetes de personajes u otras propiedades con licencia, o básicos, que toman la forma de animales comunes u otros sujetos sin licencia. [19]

Los juguetes de peluche también se pueden hacer en casa con numerosos tipos de telas o hilos . Por ejemplo, el amigurumi es un tipo tradicional japonés de peluche tejido o hecho a ganchillo , que generalmente se hace con una cabeza de gran tamaño y extremidades de tamaño pequeño para parecer kawaii ("lindo"). [20] [21]

Impacto cultural, marketing y coleccionistas.

Los peluches se encuentran entre los juguetes más populares, especialmente entre los niños. Sus usos incluyen juegos imaginativos, objetos reconfortantes , exhibición o coleccionismo, y obsequios tanto para niños como para adultos en ocasiones como graduación, enfermedad, condolencias, día de San Valentín , Navidad o cumpleaños. En 2018, se estimó que el mercado mundial de juguetes de peluche ascendía a 7.980 millones de dólares , y se esperaba que el crecimiento de los consumidores objetivo impulsara las ventas. [22]

Manía

Algunos Beanie Babies expuestos por un coleccionista

Muchos juguetes de peluche se han convertido en modas pasajeras que han impulsado la industria en general. [19] Los osos de peluche fueron una moda pasajera que rápidamente se convirtió en un fenómeno cultural. [4] Casi 100 años después, en la década de 1990, Ty Warner creó Beanie Babies , una serie de animales rellenos de bolitas de plástico. Los juguetes se convirtieron en una moda pasajera gracias a estrategias de marketing que aumentaron la demanda y fomentaron el coleccionismo. [23] [24] Pillow Pets , que se puede doblar desde una almohada hasta convertirlo en un animal de peluche, fue otra marca exitosa, se lanzó en 2003 y vendió más de 30 millones de juguetes entre 2010 y 2016. [25]

Otras modas recientes han involucrado juguetes combinados con tecnología. Tickle Me Elmo , un juguete de peluche que ríe y tiembla basado en el personaje Elmo del programa de televisión Plaza Sésamo , se lanzó en 1996 y pronto tuvo demanda, y algunas personas compraron y revendieron el juguete por cientos de dólares. [26] Esta popularidad provocó modas similares, incluido el juguete de peluche robótico parlante Furby lanzado en 1998 [27] y ZhuZhu Pets , una línea de hámsteres de peluche robóticos lanzados en 2009. [28] [29]

Internet también presentó una oportunidad para que surgieran nuevas modas en los juguetes de peluche. En 2005, Ganz lanzó sus juguetes de peluche Webkinz , cada uno de los cuales venía con un "Código secreto" diferente que daba acceso al sitio web Webkinz World y una versión virtual del juguete para jugar en línea. [30] [31] El éxito de Webkinz inspiró la creación de otros juguetes de peluche que contienen códigos para desbloquear contenido digital, como los antiguos mundos en línea Club Penguin de Disney y Build-A-Bearville de Build-A-Bear Workshop . En 2013, Disney lanzó su primera colección de peluches Disney Tsum Tsum basados ​​en personajes de diferentes propiedades de Disney. Inspirados en la popular aplicación del mismo nombre, Tsum Tsums se lanzaron por primera vez en Japón (un ejemplo de peluches con forma de mochi ) antes de expandirse a los Estados Unidos. [32] Más recientemente, en 2021, los Squishmallows han aparecido como una moda popular en Internet y un artículo de colección. [33]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Laliberte, Marissa (2019). "11 datos adorables que nunca supiste sobre los osos de peluche". Resumen del lector . Consultado el 5 de octubre de 2020 .
  2. ^ "El oso de peluche más grande". Records Mundiales Guinness . 28 de abril de 2019 . Consultado el 14 de octubre de 2020 .
  3. ^ abcd Peluches. (2003). En J. Miller (Ed.), Enciclopedia de antigüedades de Miller (2ª ed.). Mitchell Beazley.
  4. ^ abcd Gary S. Cross (1999). Cosas para niños: juguetes y el mundo cambiante de la infancia estadounidense. Prensa de la Universidad de Harvard. págs. 93–94. ISBN 9780674030077. Archivado desde el original el 4 de enero de 2016.
  5. ^ Sachse, Gretchen (28 de julio de 2016). "Ithaca Kitty fue un éxito en todo Estados Unidos". El Diario de Ítaca . Ítaca, Nueva York . Consultado el 2 de agosto de 2016 .
  6. ^ Cronin, Frances (26 de julio de 2011). "El misterio del naufragio del gran osito de peluche". BBC . Archivado desde el original el 17 de abril de 2014 . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  7. ^ "Ositos de peluche". Biblioteca del Congreso. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2009 . Consultado el 10 de diciembre de 2007 .
  8. ^ Lanzendorfer, Joy (31 de enero de 2017). "Cómo Beatrix Potter inventó el merchandising de personajes". Smithsoniano . Consultado el 6 de octubre de 2022 .
  9. ^ "La vida de Beatrix Potter - Peter Rabbit". peterrabbit.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2012.
  10. ^ "Réplica Steiff Peter Rabbit 1904". Steiffteddybears.co.uk . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  11. ^ Boschma, Janie (5 de noviembre de 2007). "Historia del mono calcetín: peluche creado durante la Gran Depresión". El espectador . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2009 . Consultado el 1 de julio de 2009 .
  12. ^ "Winnie-the-Pooh va a Harrods en la nueva precuela autorizada de AA Milne". El guardián . Consultado el 23 de abril de 2023 . La historia de cómo Winnie-the-Pooh pasó de un estante de juguetes de Harrods a la casa de Christopher Robin y el Bosque de los Cien Acres se contará por primera vez, en una precuela oficial de las historias originales de AA Milne.
  13. ^ "Dentro de Hamleys en Navidad". "Dentro de Hamleys en Navidad ". Diciembre de 2018. Canal 5 (Reino Unido) .
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  16. ^ Kale, Sirin (5 de enero de 2020). "'Mis osos son mi salvavidas: los adultos que duermen con peluches ". El guardián . Consultado el 2 de febrero de 2021 .
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  26. "Just Tickled" Archivado el 2 de junio de 2014 en Wayback Machine . Gente , 13 de enero de 1997.
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