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Juego de rol básico

Basic Role-Playing ( BRP ) es un juego de rol de mesa que se originó en el juego de rol de fantasía RuneQuest . Chaosium lanzó el folleto independiente de BRP en 1980 en el lanzamiento en caja de la segunda edición de RuneQuest . Greg Stafford y Lynn Willis están acreditados como los autores. Chaosium utilizó el sistema basado en habilidades de percentil como base para la mayoría de sus juegos, incluidos Call of Cthulhu , Stormbringer y Elfquest .

Historia

Las reglas básicas fueron escritas por Steve Perrin [1] como parte de su juego RuneQuest . [2] Fue idea de Greg Stafford simplificar las reglas (eliminando mecánicas como los rangos de ataque y las ubicaciones de los golpes) y publicarlas en un folleto de 16 páginas llamado Juego de rol básico . Desde el primer lanzamiento de BRP , diseñadores como Sandy Petersen , Lynn Willis y Steve Henderson han contribuido al sistema.

El sistema se destacó por ser el primer sistema de juego de rol que introdujo un sistema de habilidades completo para los personajes independientemente de su profesión. Esto se desarrolló en RuneQuest , pero también fue adoptado más tarde por el juego de rol Call of Cthulhu , más orientado a las habilidades . [3] [4]

BRP fue concebido como un sistema genérico. Se podían añadir sistemas de reglas específicos para distintos géneros a las reglas básicas de forma modular. Para subrayar esto, en 1982 Chaosium lanzó la caja Worlds of Wonder , que contenía un folleto principal revisado y varios folletos que proporcionaban reglas adicionales para jugar en géneros específicos. El Superworld con temática de superhéroes se originó como parte de este conjunto. Una tercera edición del folleto principal, ahora titulado Basic Roleplaying: The Chaosium System , se lanzó en 2002. [5]

En 2004, Chaosium comenzó a publicar las monografías de Basic Roleplaying , una serie de folletos de bolsillo. Las primeras cuatro monografías ( Players Book , Magic Book , Creatures Book y Gamemaster Book ) eran las mismas que las de RuneQuest 3rd Edition, pero con elementos de marca registrada eliminados, ya que Chaosium había perdido los derechos sobre el nombre pero conservaba los derechos de autor sobre el texto de reglas. En los años siguientes se publicaron monografías adicionales que permitían nuevas mecánicas, extendiendo así el sistema a otros géneros. Muchas de estas monografías reproducían reglas de otros juegos de BRP publicados por Chaosium que habían dejado de imprimirse.

Jason Durall y Sam Johnson recopilaron trabajos anteriores y los actualizaron en una nueva edición publicada en 2008. Este libro completo, Basic Roleplaying: The Chaosium System, apodado el "Gran libro de oro", permitía a los maestros de juego crear su propio juego a partir de los subsistemas incluidos. [6] Lo acompañaba un folleto de inicio rápido para nuevos jugadores. En 2011, se actualizó a una segunda edición. [7]

En 2020, Chaosium publicó Basic Roleplaying como Documento de referencia del sistema (SRD). [8]

En 2023 apareció una nueva edición, titulada Basic Roleplaying: Universal Game Engine , inicialmente en formato PDF y luego como libro de tapa dura.

Adaptaciones con licencia

Los escenarios de ficción y RPG preexistentes convertidos al sistema por Chaosium usando el conjunto de reglas BRP incluyen Ringworld , Hawkmoon y una adaptación del RPG francés Nephilim .

Sistema de reglas

BRP es similar a otros sistemas genéricos como GURPS , Hero System o Savage Worlds en que utiliza un método de resolución simple que se puede aplicar ampliamente. Utiliza un conjunto básico de siete características : tamaño, fuerza, destreza, constitución, inteligencia, poder y apariencia o carisma. A partir de ellas, un personaje obtiene puntuaciones en varias habilidades , expresadas como porcentajes. Estas puntuaciones de habilidad son la base del juego. Al intentar una acción, el jugador tira dados de percentil para intentar obtener un resultado igual o inferior a la puntuación de habilidad del personaje. Cada encarnación de las reglas de BRP cambió o agregó a las ideas y mecánicas centrales, por lo que los juegos no son idénticos. Por ejemplo, en Call of Cthulhu , las habilidades nunca pueden superar el 100%, mientras que en Stormbringer las habilidades superiores al 100% están al alcance de todos los personajes. Las puntuaciones pueden aumentar a través de comprobaciones de experiencia, cuya mecánica varía en un juego individual.

El sistema trata la armadura y la defensa como separadas: el acto de parar es una habilidad defensiva que reduce las posibilidades de un oponente de asestar un ataque con éxito, y el propósito de la armadura es absorber el daño.

En la mayoría de los juegos de BRP no hay diferencia entre los sistemas de razas de los personajes de los jugadores y los de los monstruos u otros oponentes. Al variar los puntajes de habilidad, se utiliza el mismo sistema para un héroe humano y un villano troll. Este enfoque permite que los jugadores interpreten a una variedad de especies no humanas.

Adaptaciones del sistema

Chaosium fue uno de los primeros en adoptar la concesión de licencias de su sistema BRP a otras empresas, algo que era único en el momento en que comenzaron, pero que ahora es algo común gracias a las licencias d20 . [9] Esto coloca a BRP en la notable posición de ser uno de los primeros productos en permitir que otras compañías de juegos desarrollen juegos o ayudas de juego para su trabajo. Por ejemplo, Other Suns , publicado por Fantasy Games Unlimited , los utilizó bajo licencia. BRP también se utilizó como base para el juego sueco Drakar och Demoner de Target Games . [10]

Recepción

En la edición de julio de 1981 de The Space Gamer (número 41), Ronald Pehr comentó que " El juego de rol básico es demasiado poco y demasiado tarde. RuneQuest es un juego de rol establecido desde hace mucho tiempo, hace un trabajo adecuado de enseñanza del juego de rol y ahora hay incluso más juegos para elegir. Si quieres enseñarle el juego de rol a un niño muy joven, pero alfabetizado, el juego de rol básico es excelente. De lo contrario, a pesar de todo su encanto, no sirve de mucho". [11]

En la edición de agosto de 1981 de Dragon (número 52), John Sapienza señaló que Basic Roleplaying no era "un juego de rol de fantasía como tal, sino un manual sobre cómo interpretar un rol y un sistema de combate simple para ayudar al principiante a entrar en acción". A pesar de esto, Sapienza lo llamó "una de las mejores introducciones a las interacciones sociales prácticas en los juegos que he leído, y dará a los jugadores principiantes el tipo de orientación que normalmente no reciben en los juegos a gran escala a los que se graduarán, ya que los escritores de juegos generalmente dedican su tiempo a la mecánica en lugar de a las relaciones adecuadas entre jugador y jugador, jugador y árbitro, o jugador y personaje". Concluyó: " Basic Role-Playing es una introducción verdaderamente universal al hobby, muy recomendable". [12]

Premios

La propia BRP ha recibido numerosos premios a través de sus juegos. El más notable fue el Premio Origins de 1981 a las mejores reglas de juego de rol de 1981 por Call of Cthulhu . [13] Otras ediciones de Call of Cthulhu también han ganado premios Origins, incluido el premio Hall of Fame. El software de generación de personajes de BRP también ha ganado premios por su diseño.

Referencias

  1. Ehara, Tadashi (junio-julio de 1979). "Mi vida y mis juegos de rol". Mundos diferentes (3). Chaosium : 8-9.
  2. ^ Donohoe, Jim (febrero-marzo de 1979). "Caja abierta: Runequest". White Dwarf (11). Games Workshop : 18-19. ISSN  0265-8712.
  3. ^ Turnbull, Don (agosto de 1982). "Caja abierta: La llamada de Cthulhu". White Dwarf (32). Games Workshop : 18. ISSN  0265-8712.
  4. ^ Szymanski, Michael (marzo-abril de 1987). "La llamada de Cthulhu en los años ochenta". Different Worlds (45). Chaosium : 8-9.
  5. ^ Stafford, Greg; Willis, Lynn (2002). Juego de rol básico: el sistema Chaosium . ISBN 9781568821689.
  6. ^ Durall, Jason; Johnson, Sam (2008). Juego de rol básico: el sistema Chaosium . ISBN 9781568823478.
  7. ^ Durall, Jason; Johnson, Sam (2011). Juego de rol básico: el sistema Chaosium (2.ª edición). ISBN 9781568823478.
  8. ^ Michael, O'Brien. "Anuncio del documento de referencia del sistema de juego de rol básico y la licencia de juego abierta". Chaosium.com . Chaosium Inc . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  9. ^ Shannon Appelcline (2006-11-02). "Breve historia del juego". RPG.Net. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2007. Consultado el 14 de septiembre de 2007 .
  10. ^ http://www.svd.se/drakar-och-demoner-flyger-igen(en sueco)
  11. ^ Pehr, Ronald (julio de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (41). Steve Jackson Games : 30.
  12. ^ Sapienza, John (agosto de 1981). "El juego de rol básico simplificado". Dragon (52). TSR, Inc. : 72.
  13. ^ Orígenes. "Ganadores del premio Origins (1981)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2008. Consultado el 14 de septiembre de 2007 .

Enlaces externos