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Mensaje de error

Un mensaje de error al intentar utilizar el editor visual de Wikipedia

Un mensaje de error es la información que se muestra cuando ocurre un problema imprevisto, generalmente en una computadora u otro dispositivo. Los sistemas operativos modernos con interfaces gráficas de usuario a menudo muestran mensajes de error mediante cuadros de diálogo. Los mensajes de error se utilizan cuando se requiere la intervención del usuario, para indicar que una operación deseada ha fallado o para transmitir advertencias importantes (como advertir a un usuario de computadora que casi se le acaba el espacio en el disco duro ). Los mensajes de error se ven ampliamente en la informática y son parte de cada sistema operativo o dispositivo de hardware de computadora . El diseño adecuado de los mensajes de error es un tema importante en la usabilidad y otros campos de la interacción hombre-computadora . [1]

Mensajes de error comunes

Los usuarios de computadoras modernas suelen ver los siguientes mensajes de error: [ cita requerida ]

Acceso denegado
Este error ocurre si el usuario no tiene privilegios sobre un archivo , o si éste ha sido bloqueado por algún programa o usuario.
Dispositivo no listo
Este error ocurre con mayor frecuencia cuando no hay un disquete (o un disco defectuoso) en la unidad de disco y el sistema intenta realizar tareas que involucran ese disco.
Error de arranque del disco
Este mensaje de error se ve con frecuencia cuando el disco duro de la computadora tiene problemas. Si la computadora puede arrancar desde una red, es posible que muestre el mensaje "Error en la prueba de medios, verifique el cable".
Archivo no encontrado
Es posible que el archivo en cuestión se haya dañado, movido, eliminado o que un error haya provocado el error. También es posible que el archivo no exista o que el usuario haya escrito mal su nombre. Esto se ve con más frecuencia en Internet con enlaces obsoletos a páginas web que ya no existen . En una computadora local, esto es más frecuente en las interfaces de línea de comandos que en las interfaces gráficas de usuario donde los archivos se presentan de forma icónica y los usuarios no escriben los nombres de los archivos.
Poco espacio en disco
Este error se produce cuando el disco duro está (casi) lleno. Para solucionarlo, el usuario debe cerrar algunos programas (para liberar espacio en el archivo de intercambio ) y eliminar algunos archivos (normalmente archivos temporales u otros archivos de los que se ha hecho una copia de seguridad) o comprar un disco duro más grande.
Sin memoria
Este error se produce cuando el sistema se queda sin memoria o intenta cargar un archivo demasiado grande para almacenarlo en la RAM . La solución es cerrar algunos programas o instalar más memoria física.
[nombre del programa] ha dejado de funcionar.
Este mensaje y otros similares se muestran en varios sistemas operativos cuando el programa provoca un error de protección general o un error de página no válida .

Mensajes de error específicos

Mascotas fallidas

Bestias devorando servidores, utilizado por Tumblr en 2011

Con el auge de los servicios Web 2.0 como Twitter , los mensajes de error que aparecían ante el usuario final, como HTTP 404 y HTTP 500, comenzaron a mostrarse con personajes extravagantes, denominados Fail Pets o Error Mascots. El término "Fail Pet" fue acuñado, o al menos utilizado por primera vez en forma impresa, por el ingeniero de Mozilla Fred Wenzel en una publicación en su blog titulada "Por qué Wikipedia podría necesitar una fail-pet — y por qué Mozilla no". [4] El Dr. Sean Rintel sostiene que los mensajes de error son un momento estratégico crítico en el conocimiento y la lealtad de la marca. Las fail pets son de interés para los vendedores porque pueden resultar en el reconocimiento de la marca (especialmente a través de los medios ganados ). "Sin embargo, ese mismo reconocimiento conlleva el peligro de resaltar el fracaso del servicio". [5] La fail pet más famosa es la Fail Whale de Twitter (ver interrupciones del servicio de Twitter ). Otras fail pets incluyen:

Formato del mensaje

La forma que adoptan los mensajes de error varía según los sistemas operativos y los programas.

Los mensajes de error en los dispositivos de hardware, como los periféricos de computadora, pueden tomar la forma de luces dedicadas que indican una condición de error, un código breve que debe interpretarse utilizando una hoja de consulta o un manual, o mediante un mensaje más detallado en una pantalla.

En las computadoras, los mensajes de error pueden tomar la forma de texto impreso en una consola, o pueden presentarse como parte de una interfaz gráfica de usuario . Los mensajes de error a menudo se presentan como un cuadro de diálogo , lo que hace que causen un error de modo de seguimiento en la interacción del usuario. En muchos casos, el error original se puede evitar mediante técnicas de prevención de errores. En lugar de generar un mensaje de error, el diseño del sistema debería haber evitado las condiciones que causaron el error. [6]

Si bien las distintas interfaces gráficas de usuario tienen diferentes convenciones para mostrar mensajes de error, varias técnicas se han vuelto comunes:

Los tres factores principales [7] que influyen en el diseño de los mensajes de error son las limitaciones técnicas, la cantidad de información a presentar y el tipo de entrada del usuario que se requiere.

Algunos sistemas tienen limitaciones técnicas que pueden limitar la cantidad de información que puede contener un mensaje de error. Por ejemplo, una impresora con una pantalla alfanumérica de dieciséis caracteres solo puede mostrar una cantidad muy limitada de información a la vez, por lo que es posible que deba mostrar mensajes de error muy concisos. Incluso con monitores de computadora, el programador debe considerar el monitor más pequeño que un usuario podría usar razonablemente y asegurarse de que todos los mensajes de error quepan en esa pantalla.

La naturaleza del error determina la cantidad de información necesaria para transmitir eficazmente el mensaje de error. Un problema complejo puede requerir un mensaje de error más detallado para informar adecuadamente al usuario sobre el problema.

Seguridad

Al diseñar mensajes de error, los diseñadores de software deben tener cuidado de no crear vulnerabilidades de seguridad. El diseñador debe proporcionar al usuario suficiente información para tomar una decisión inteligente, pero no tanta que el usuario se sienta abrumado o confundido. La información superflua puede estar oculta de forma predeterminada o colocada en una ubicación separada. El mensaje de error no debe exponer información que pueda ser explotada por un pirata informático para obtener información que de otro modo sería difícil de obtener. Algunos ejemplos son los sistemas que pueden mostrar "usuario no válido" o "contraseña no válida" según cuál sea incorrecta, y la página de error en el servidor web IIS 5.0 que proporciona una descripción técnica completa del error, incluido un fragmento de código fuente.

Véase también

Referencias

  1. ^ Minhas, Saadis (30 de mayo de 2018). "Cómo escribir buenos mensajes de error". UX . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  2. ^ Fisher, Tim (16 de enero de 2019). «Pantallas azules de la muerte (BSOD): todo lo que necesitas saber». Lifewire . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  3. ^ McNamara, Paul (29 de abril de 2009). "LaserJet cumple 25 años... 'PC LOAD LETTER' sigue siendo incomprensible". Network World . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  4. ^ Wenzel, Fred (agosto de 2009). "Por qué Wikipedia podría necesitar un recurso para evitar errores, y por qué Mozilla no" . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
  5. ^ Rintel, Sean (2 de noviembre de 2011). "La evolución de las mascotas de error: fantasía estratégica y conocimiento de marca en los mensajes de error". UX Magazine . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
  6. ^ Raskin, Jef (2000). "6-4-2: Mensajes al usuario". La interfaz humana: nuevas direcciones para el diseño de sistemas interactivos . Serie ACM Press. Addison-Wesley. pág. 178. ISBN 978-0-201-37937-2.
  7. ^ "Errores no fatales: cómo crear mensajes de error útiles y eficaces". Archivado desde el original el 8 de mayo de 2009. Consultado el 16 de febrero de 2007 .

Enlaces externos