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Espada estelar

Stellar Blade es un juego de acción y aventuras de 2024 desarrollado por Shift Up y publicado por Sony Interactive Entertainment . Los jugadores toman el control de la protagonista, Eve , mientras se embarca en una misión para salvar a la humanidad de una guerra implacable contra criaturas monstruosas en un futuro lejano. A lo largo de su viaje, Eve se une a su escuadrón y otros sobrevivientes mientras luchan por recuperar la Tierra.

Shift Up, un estudio coreano fundado por Kim Hyung Tae , presentó por primera vez el juego en 2019 bajo el título provisional Project Eve . En 2021, se anunció como una exclusiva de PlayStation 5 , que sería publicada por Sony Interactive Entertainment . En 2022, el juego recibió el nombre oficial de Stellar Blade .

Después de retrasarse su lanzamiento original en 2023, Stellar Blade se lanzó para PlayStation 5 el 26 de abril de 2024. El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, que elogiaron sus gráficos y su combate, aunque algunas críticas se dirigieron a la historia. En junio, el juego había vendido más de 1 millón de unidades.

Jugabilidad

Stellar Blade es un videojuego de acción y aventuras ambientado en una Tierra postapocalíptica, jugado desde una perspectiva en tercera persona . [1] El sistema de combate enfatiza la comprensión de los patrones de ataque del enemigo y su respuesta en tiempo preciso. El indicador Beta de Eve se llena a medida que los jugadores paran y evaden con éxito en el combate. El indicador Beta se puede usar para habilidades como perforar superarmaduras e interrumpir combos enemigos. Eve también posee un indicador Burst, que se llena a través de paradas y combos sucesivos, lo que permite a los jugadores activar mejoras y ejecutar ataques poderosos. El juego hace uso del controlador DualSense de PlayStation 5 , utilizando su retroalimentación háptica para mejorar la sensación de los ataques enemigos y la precisión de las armas. Las mecánicas de exploración incluyen escalar paredes y balancearse con cuerdas para atravesar el entorno, con recompensas como disfraces adicionales que se pueden encontrar. El supramundo está poblado de NPC que ofrecen misiones secundarias, que los jugadores pueden elegir aceptar o ignorar. [2]

Historia

Configuración

El juego se desarrolla en un mundo postapocalíptico donde la humanidad se ha visto obligada a abandonar la Tierra después de perder una guerra contra criaturas monstruosas conocidas como los Naytibas. En un esfuerzo por recuperar su hogar, Eve y su escuadrón son enviados desde la Colonia para luchar contra los Naytibas y recuperar la Tierra. En el camino, Eve se encuentra con dos sobrevivientes, Adam y Lily, y finalmente se establece en Xion, la última ciudad humana sobreviviente en la Tierra. Eve luego establece contacto con Orcal, un anciano, y comienza a formar relaciones con los residentes de Xion, todo en pos de su misión de salvar a la humanidad y recuperar la Tierra. [3]

Sinopsis

La Colonia envía al 7º Escuadrón Aerotransportado en su último intento de liberar la Tierra de los Naytiba. Sin embargo, la invasión termina en desastre, con Eve siendo la única sobreviviente de la fuerza de desembarco. Su amiga íntima, Tachy, se sacrifica para proteger a Eve de un Alpha Naytiba no identificado. Eve es rescatada por Adam, un carroñero que solicita su ayuda para recuperar una fuente de energía de Hyper Cell de la megaciudad en ruinas de Eidos 7. A cambio, Adam lleva a Eve a un Alpha Naytiba cercano para que ella lo mate. Después de eliminar al Alpha Naytiba, Eve se encuentra con Lily, una sobreviviente del 5º Escuadrón Aerotransportado, que decide unirse a ella como apoyo de ingeniería. Adam luego los lleva a ambos a Xion, la última ciudad humana en la Tierra, y solicita su ayuda para salvarla. Eve se encuentra con el líder de Xion, Orcal, quien explica que, además de la Hyper Cell que recuperó de Eidos 7, se necesitan tres Hyper Cells más para restaurar Xion a su funcionalidad completa. Esto no solo le permitiría revivir a las decenas de miles de humanos que se encuentran en estado de éxtasis dentro de la ciudad, sino también localizar a otros Alpha Naytiba. Orcal explica además que se requieren cuatro núcleos Alpha Naytiba para formar un núcleo maestro, que proporcionará acceso al Nido de los Naytiba, donde reside su líder, el anciano Naytiba.

Después de recuperar la segunda Hyper Cell, Orcal le informa a Eve de la ubicación del segundo Alpha Core. Ella queda devastada al enterarse de que Tachy se ha transformado en una Alpha Naytiba, lo que la obliga a matar a Tachy y recuperar su núcleo. Después de recuperar la tercera Hyper Cell, el equipo descubre una grabación de un ex miembro del Airborne Squad llamado Raven. Raven afirma que lo que actualmente creen que es la humanidad es, de hecho, una raza de androides avanzados parecidos a los humanos llamados Andro-Eidos, y que los Naytibas son la raza humana original, que recurrió a la modificación genética radical. Orcal confirma que hace mucho tiempo, su líder, la IA Mother Sphere, creó a los Andro-Eidos a pedido de la humanidad, y ambas razas coexistieron pacíficamente. Sin embargo, Mother Sphere inesperadamente ordenó a los Andro-Eidos exterminar a la humanidad y reescribió la historia para engañar a los Andro-Eidos haciéndoles creer que son humanos. Mientras tanto, los humanos supervivientes se escondieron y acabaron transformándose en Naytibas para luchar contra la Esfera Madre y los Andro-Eidos. A pesar de estar conmocionada por la revelación de que ha estado matando a los descendientes de la humanidad, Eve sigue decidida a poner fin a la guerra matando a la Anciana Naytiba.

Eve se entera por Orcal que el tercer núcleo Alpha está ubicado encima de un ascensor espacial. Antes de que puedan entrar, Adam recibe noticias preocupantes de Xion y se va, dejando atrás a Lily y Eve. Después de derrotar al Alpha Naytiba Demogorgon, Eve no logra recuperar su núcleo Alpha y es rescatada por Lily, quien envía una señal a la Colonia para que envíen el exoesqueleto motorizado Providence para ayudarla en su regreso a la Tierra. Regresan a Xion, solo para encontrarlo bajo el ataque de los Naytiba. Eve y Lily se apresuran a regresar para defender la ciudad, y Eve se enfrenta al mismo Alpha Naytiba no identificado que la había atacado y matado a Tachy. Después de derrotar a la criatura y recuperar su núcleo, se sorprende al descubrir su verdadera identidad como Raven. Raven logra escapar, mientras Eve atiende a Orcal. Orcal revela que él también es un Alpha Naytiba, una fusión de tecnología Andro-Eidos y Naytiba. Con solo tres núcleos alfa en posesión de Eve, Orcal se sacrifica usando su propio núcleo alfa para crear el núcleo maestro. Antes de morir, insta a Eve a conocer a la anciana Naytiba. Eve y Lily se dirigen al Nido, donde encuentran una grabación final de Raven. En la grabación, Raven revela su desilusión al enterarse de que la Esfera Madre no solo exterminó a los humanos originales, sino que también devastó la superficie de la Tierra al expulsar grandes partes de la Colonia de la órbita para evitar que los Naytiba invadieran por completo el planeta.

Al llegar a la entrada del Nido, Eve se encuentra con Raven, quien intenta impedirle entrar. Sin embargo, Eve logra derrotar a Raven, dejándola discapacitada pero con vida. Eve y Lily luego ingresan al Nido, solo para descubrir la verdadera identidad de Adam como Raphael Marks, el científico que creó la Esfera Madre, y el Anciano Naytiba que diseñó a los Naytibas, que sumieron al mundo en un conflicto con los Andro-Eidos y las guerras de la Humanidad. Adam revela que ha llegado a lamentar la creación de los Naytiba, ya que resultó en el sacrificio de su humanidad. También reconoce que, como androides que carecen de ADN humano, los Andro-Eidos no pueden ser los verdaderos sucesores de la humanidad debido a su incapacidad para evolucionar. Para remediar esto, Adam propone fusionarse con Eve, convirtiéndose así en el siguiente paso en la evolución humana, lo que eliminaría la amenaza de los Naytiba y ofrecería a la humanidad una oportunidad de un nuevo futuro. El final diverge en función de las elecciones y acciones anteriores de Eve.

Desarrollo y lanzamiento

El 4 de abril de 2019, el estudio coreano Shift Up (fundado por el ilustrador de Blade & Soul Kim Hyung Tae ) anunció Project Eve para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El juego iba a ser desarrollado con Unreal Engine 4. [4] A finales de 2020 se presentó un prototipo que mostraba una nueva jugabilidad y dirección artística, pero no se mencionaron las plataformas de lanzamiento del juego. [5] En el PlayStation Showcase de septiembre de 2021, el juego se anunció como exclusivo para PlayStation 5 y sería publicado por Sony Interactive Entertainment . [6] En un PlayStation State of Play de septiembre de 2022 , se reveló que el título final del juego era Stellar Blade, acompañado de nuevas imágenes del juego y una ventana de lanzamiento original programada para 2023. [7] Al día siguiente, MONACA anunció su participación, indicando que sus miembros, Oliver Good y Keita Inoue, están participando en la producción musical del juego, [8] lo que se ha reiterado varias veces antes del lanzamiento. [9] El juego utiliza escaneo 3D para algunos modelos de personajes, y Eve se basa en el modelo Shin Jae-eun . [10] Los enemigos de Naytiba fueron diseñados por el diseñador de monstruos de películas coreanas Hee-Cheol Jang, quien creó modelos de arcilla que luego fueron escaneados en 3D para producir los modelos 3D del juego. [11] En diciembre de 2023, el juego se retrasó hasta 2024. [12] [13] En un State of Play de enero de 2024, se anunció que el juego se lanzaría el 26 de abril. [14] Se lanzó una demostración del juego en PlayStation Store en todo el mundo el 29 de marzo de 2024; [15] pero se publicó accidentalmente de forma anticipada en los Estados Unidos el 8 de marzo y se eliminó rápidamente. [16] El 20 de agosto de 2024, se anunció que se lanzaría un puerto para PC en un "futuro cercano". [17]

Recepción

Stellar Blade recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , basado en 136 reseñas de críticos. [31] En OpenCritic , el 84% de 113 reseñas de críticos recomiendan el juego. [18]

Representación de Eva

Según Den of Geek , algunos críticos argumentaron que el marketing de Stellar Blade se apoyó en gran medida en el atractivo sexual de Eve, con elementos como disfraces reveladores y diseños de personajes sugerentes que fueron fundamentales para la estrategia promocional del juego. [32] El juego también recibió una clasificación de Solo adultos en Corea del Sur, atribuida a su contenido explícito, que incluye atuendos reveladores, violencia e imágenes sugerentes. [33] TheGamer argumentó que la protagonista, aunque atractiva, es "apenas sexy en absoluto" y que la falta de una caracterización real de Eve hizo que los atuendos sexualizados "parecieran como si estuviera jugando a disfrazarse". [34] Kim ha defendido algunas de estas opciones de diseño al explicar que, desde una perspectiva en tercera persona, la vista del jugador se dirige predominantemente a la parte posterior del personaje, de ahí el énfasis en hacer que esta vista sea atractiva. [35] Además, explicó que las opciones de diseño se tomaron para entretener a una audiencia adulta. [36] IGN Italia señaló que mientras algunos criticaron el diseño de Eve por ser demasiado sexualizado, otros sintieron que había un doble estándar entre los críticos, fanáticos y desarrolladores que condenaron el juego mientras elogiaban otros ejemplos como Nier Automata y Bayonetta . [37] [36]

Ventas

Stellar Blade fue el juego más vendido en América del Norte en abril de 2024, lo que refleja su sólido desempeño en el mercado durante ese mes. [38] En Canadá, se clasificó como el segundo software más vendido durante el mismo mes. [39] Para junio de 2024, Shift Up anunció que el juego había vendido más de 1 millón de unidades, lo que indica su exitosa recepción entre los jugadores. [40]

Referencias

Notas
  1. ^ Trabajo adicional de PlayStation Studios XDev
Citación
  1. ^ Romano, Sal (25 de marzo de 2024). «La demo de Stellar Blade se lanzará el 29 de marzo». Gematsu . Archivado desde el original el 8 de abril de 2024 . Consultado el 8 de abril de 2024 .
  2. ^ Romano, Sal (9 de septiembre de 2021). «Project EVE confirmado para PS5, tráiler de juego». Gematsu . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2022. Consultado el 14 de enero de 2023 .
  3. ^ Kim, Hyung Tae (13 de septiembre de 2022). «Se revela un nuevo tráiler de la historia de Stellar Blade, anteriormente conocido como Project Eve». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 4 de julio de 2023 . Consultado el 14 de enero de 2023 .
  4. ^ Romano, Sal (4 de abril de 2019). «El estudio coreano SHIFT UP anuncia el juego de acción basado en Unreal Engine 4 Project EVE para PS4, Xbox One y PC». Gematsu . Archivado desde el original el 4 de julio de 2023 . Consultado el 14 de enero de 2023 .
  5. ^ Romano, Sal (26 de noviembre de 2020). «Prototipo de jugabilidad y capturas de pantalla de 'Battle Report' de Project EVE». Gematsu . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2024 . Consultado el 3 de febrero de 2024 .
  6. ^ Carpenter, Nicole (9 de septiembre de 2021). «El proyecto Eve de ShiftUp muestra un traje brillante y monstruos sangrientos». Polygon . Archivado desde el original el 14 de enero de 2023 . Consultado el 14 de enero de 2023 .
  7. ^ Valentine, Rebekah (13 de septiembre de 2022). «Project Eve obtiene un nuevo título y una ventana de lanzamiento para 2023». IGN . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2023 . Consultado el 14 de enero de 2023 .
  8. ^ @MONACA_jp (14 de septiembre de 2022). "【告知】2023年発売予定 PlayStation®5用ゲームソフト『Stellar Blade』オリバー・グッド(MONACA)、井上馨太(MONACA)が楽曲制作に参加させていただいております。" [[Aviso] Oliver Good (MONACA) y Keita Inoue (MONACA) participan en la producción musical del software de juego PlayStation®5 "Stellar Blade", cuyo lanzamiento está previsto para 2023.] ( Tweet ) (en japonés) - vía Twitter .
  9. ^ Barker, Sammy (8 de febrero de 2024). "Entrevista: Shift Up sobre el prometedor Blade estelar de PS5". Push Square . Archivado desde el original el 11 de abril de 2024. Consultado el 27 de abril de 2024 .
  10. ^ Tu, Trumann (31 de diciembre de 2023). «El exclusivo Stellar Blade de PS5 destaca el modelo real utilizado para el protagonista». Game Rant . Archivado desde el original el 5 de enero de 2024. Consultado el 4 de febrero de 2024 .
  11. ^ Epps, De'Angelo (11 de abril de 2024). «Stellar Blade: cómo un diseñador de monstruos de Hollywood y modelos de arcilla dieron forma a la aterradora Naytiba». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 13 de abril de 2024 . Consultado el 12 de abril de 2024 .
  12. ^ Epps, De'Angelo (28 de diciembre de 2023). «PlayStation en 2024: aspectos destacados». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2023 . Consultado el 29 de diciembre de 2023 .
  13. ^ Romano, Sal (28 de diciembre de 2023). «Stellar Blade se retrasa hasta 2024». Gematsu . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2023 . Consultado el 29 de diciembre de 2023 .
  14. ^ Romano, Sal (31 de enero de 2024). «Stellar Blade se lanzará el 26 de abril». Gematsu . Archivado desde el original el 31 de enero de 2024 . Consultado el 1 de febrero de 2024 .
  15. ^ Kim, Hyung Tae (25 de marzo de 2024). «La demo de Stellar Blade llegará el 29 de marzo». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2024 . Consultado el 26 de marzo de 2024 .
  16. ^ Serin, Kaan (10 de marzo de 2024). «PlayStation retira la demo de Stellar Blade de las consolas después de que el juego de rol se pusiera a disposición por accidente, en un movimiento que ni siquiera se hizo para PT» GamesRadar+ . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2024. Consultado el 9 de marzo de 2024 .
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Enlaces externos