stringtranslate.com

Cambiar hacia arriba

Shift Up Corporation ( en coreano : 시프트업 ), estilizada como SHIFT UP, es una empresa desarrolladora y editora de videojuegos de Corea del Sur . Fue fundada el 2 de diciembre de 2013 por Kim Hyung Tae y es más conocida por los juegos Goddess of Victory: Nikke y Stellar Blade .

Historia

Shift Up Corporation fue fundada en diciembre de 2013 por Kim Hyung Tae después de dejar NCSoft , donde trabajó como director de arte en Blade & Soul . [4] [5]

El 14 de marzo de 2014, Next Floor (ahora Line Games) anunció que había firmado un acuerdo de inversión con Shift Up, para fortalecer su asociación estratégica y expandir su línea global de juegos móviles. También se anunció que los dos desarrolladores colaborarían en un videojuego. [6] El 16 de diciembre de 2015, se anunció que el juego se llamaría Destiny Child y que sería un juego de rol gacha . [7] El juego se lanzó por primera vez en Corea del Sur para Android e iOS el 27 de octubre de 2016. [8] El 24 de noviembre de 2017, el juego se lanzó en Japón. [9] El lanzamiento mundial fue el 6 de diciembre de 2018. [10] En 2018, WeMade Entertainment , otro desarrollador de videojuegos de Corea del Sur, adquirió una participación del 4,23% en Shift Up por ₩10 mil millones. [11]

El 4 de abril de 2019, Shift Up realizó un evento de medios titulado "Crank in Showcase". Aquí se revelaron dos juegos, Project Eve (título provisional) y NIKKE: The Goddess of Victory (más tarde renombrado como Goddess of Victory: Nikke ) . Project Eve fue anunciado como un juego de rol de acción postapocalíptico AAA para PC , Playstation 4 y Xbox One . El juego sería desarrollado por el recién creado Second Eve Studio utilizando el Unreal Engine 4. Nikke fue presentado como un juego de disparos en tercera persona cooperativo en línea para Android e iOS desarrollado con el motor de juego Unity . [12] [13] [14]

El 20 de octubre de 2019, se anunció que Shift Up se haría cargo de la operación de los servicios coreanos y extranjeros de Destiny Child . [15] Esto lo manejaba anteriormente Line Games. Para la operación de la versión japonesa, se estableció una nueva sucursal japonesa, Shift Up JP, en Japón en febrero de 2020. [16]

El 27 de mayo de 2021, Shift Up publicó una adaptación en videojuego de la novela web surcoreana Why Raeliana Ended Up at the Duke's Mansion . El juego fue desarrollado por Studio VINO, una subsidiaria de Shift Up, y lanzado para PC, Android e iOS. [17] [18] [19] Para conmemorar el lanzamiento del juego, Shift Up vendió NFT de edición limitada con ilustraciones de Hyung Tae. [20] [21]

En julio de 2022, Hyung Tae y algunos otros ejecutivos de Shift Up habían vendido algunas de sus acciones a IMM Investment y Smilegate . [22] [23] Durante la conferencia State of the Play de Sony el 14 de septiembre de 2022, Shift Up anunció que Project Eve en realidad se llamaría Stellar Blade y que se lanzaría exclusivamente para Playstation 5 en 2023. [24] [25] [26] El 4 de noviembre de 2022, Nikke fue lanzado en Android e iOS, publicado por Level Infinite , una subsidiaria de Tencent . [27] Una versión para Windows del juego fue lanzada el 15 de febrero de 2023. [28] A finales de mes, Nikke ya había generado unos ingresos de más de 100 millones de dólares. [29] [30] En noviembre de 2022, Shift Up firmó un memorando de entendimiento con el Ministerio de Inversiones de Arabia Saudita . [31] [32] En diciembre, se anunció que el conglomerado tecnológico chino Tencent había adquirido una participación del 20% en Shift Up, lo que los convirtió en el segundo mayor accionista después de Kim Hyung Tae y sus asociados. [33] [34] [35]

En octubre de 2023, WeMade vendió sus acciones a Tencent por casi ₩80 mil millones, lo que resultó en una ganancia de casi ₩70 mil millones. [11] [36] Esta transacción resultó en un aumento de la participación de Tencent en Shift Up al 24,23%. A finales de 2023, Tencent había aumentado su participación al 40,06%, reduciendo significativamente la brecha con Hyung Tae y sus asociados, que poseían el 45,19%. [37] En noviembre de 2023, se reveló que Shift Up firmó un contrato para convertirse en el primer desarrollador coreano de segunda parte de Sony . [38] [39] En 2023, la empresa tenía 292 empleados, de los cuales el 88% eran desarrolladores. [40]

El 5 de marzo de 2024, Shift Up presentó una solicitud para cotizar en la Bolsa de Valores de Corea con una valoración proyectada de 2.300 millones de dólares. [41] [1] En abril, se lanzó Stellar Blade y a finales de mes era el videojuego más vendido en Japón y Estados Unidos. [42] [43] [44] En mayo, se confirmó que Shift Up estaba considerando una versión para PC y una secuela de Stellar Blade. [45] El desarrollo de un puerto para PC se confirmó en agosto. [46] También se reveló que se estaba desarrollando un nuevo "RPG de acción de ciencia ficción urbana AAA", con nombre en código Project Witches . El 11 de julio, Shift Up recaudó 435 mil millones de ₩ durante su OPI. [47] [48] Esta fue la oferta pública más grande para una empresa de videojuegos en Corea del Sur desde 2021, cuando Krafton recaudó 3.800 millones de dólares.

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ ab "시프트업". krx.co.kr (en coreano) . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  2. ^ abc "Gobierno corporativo". shiftup.co.kr . Consultado el 10 de septiembre de 2024 .
  3. ^ "Shift Up Co., Ltd". saramin.co.kr . Consultado el 30 de agosto de 2024 .
  4. ^ Custer, C. (10 de enero de 2014). "El director artístico de Blade & Soul, Kim Hyung Tae, abandona NCSoft". www.techinasia.com . Consultado el 24 de julio de 2024 .
  5. ^ Pacheco, Filipe; Lee, Youkyung (11 de julio de 2024). "Game Maker Shift Up Jumps in South Korea After $320 Million IPO" (El cambio de Game Maker avanza en Corea del Sur tras una oferta pública inicial de 320 millones de dólares). Yahoo Finance . Consultado el 24 de julio de 2024 .
  6. ^ 박, 철현 (14 de marzo de 2014). "드래곤플라이트의 넥스트플로어, 김형태와 공동 신작 개발 착수". IT조선 (en coreano) . Consultado el 24 de julio de 2024 .
  7. ^ "게임트릭스 - PC방 게임전문 리서치 서비스!". www.gametrics.com (en coreano). 16 de diciembre de 2015 . Consultado el 26 de julio de 2024 .
  8. ^ Chelen, Matt (27 de octubre de 2016). «Destiny Child se lanza en Android e iOS en Corea del Sur». MMOs.com . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  9. ^ "スマホ版「デスティニーチャイルド」,サービス開始に先駆けてアプリの先行ダウンロードが開始。事前登録者数は150万人を突破". 4Gamer.net (en japonés). 22 de noviembre de 2017 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  10. ^ Altay, Omer (27 de noviembre de 2018). "Busty Mobile CCG Destiny Child se lanzará en diciembre, preinscripciones abiertas (lanzamiento el 6 de diciembre)". MMOs.com . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  11. ^ ab 편, 지수 (24 de octubre de 2023). "위메이드, 시프트업 주식 매각해 700억원 차익". 비즈니스워치 (en coreano) . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  12. ^ "キ ム ・ ヒ ョ ン テ 氏 率 い る SHIFT UP が2 つ の 新 作 を 韓 国 で 発表. PC & コ ン シ ュ ー マ 機 向 け 「Proyecto EVE」とスマホ向け「NIKKE」". 4Gamer.net (en japonés). 5 de abril de 2019 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  13. ^ "Shift Up - El desarrollador de Destiny Child revela dos nuevos juegos para el mercado global". MMO Culture . 4 de abril de 2019 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  14. ^ Agossah, Iyane (8 de abril de 2019). "Shift Up anuncia Project Eve y Nikke the Goddess of Victory con los primeros tráilers". DualShockers . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  15. ^ "라인게임즈 '데스티니 차일드', 시프트업으로 서비스 이관". 뉴데일리 (en coreano). 20 de septiembre de 2019 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  16. ^ "『デスチャ』のシフトアップが日本支社を設立。国内サービスにおける支援を行う体制をより強固に構築ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】".ファミ通App (en japonés). 21 de febrero de 2020 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  17. ^ "시프트업, '그녀가 공작저로 가야했던 사정' 출시". 미래를 보는 신문 - 전자신문 (en coreano). 28 de mayo de 2021 . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  18. ^ "시프트업, 첫 스토리 게임 '그공사' 모바일앱마켓·스팀 출시 - 매일경제 게임진". Periódico Maeil Business (en coreano) . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  19. ^ "CAMBIO ARRIBAた理由」をSteam/iOS/Android向けに配信". 4Gamer.net (en japonés). 1 de junio de 2021 . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  20. ^ "시프트업, 신작게임 '그.공.사'에 NFT 적용한 디지털 한정판 발행". 테크M (en coreano). 31 de mayo de 2021 . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  21. ^ "Subasta NFT de WEMIX ahora abierta: se lanzó el evento de obsequio de tokens, la primera operación de comercio en vivo del mundo llegará la próxima semana". medium.com . 8 de julio de 2021 . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  22. ^ 김, 건우 (8 de julio de 2022). "만화가 꿈꾸던 게임 작화가의 변신...9년만에 1조 유니콘 CEO 됐다". Dinero hoy  [ko] (en coreano) . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  23. ^ "위메이드, 시프트업 주식 매각해 700 억원 차익". 비즈니스워치 (en coreano). 24 de octubre de 2023 . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  24. ^ Carpenter, Nicole (13 de septiembre de 2022). "El Proyecto Eve de ShiftUp ahora es Stellar Blade, todavía tiene trajes brillantes y monstruos asquerosos". Polygon . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  25. ^ Moyse, Chris (13 de septiembre de 2022). «Project EVE ahora es Stellar Blade y llegará exclusivamente a PS5 en 2023». Destructoid . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  26. ^ Valentine, Rebekah (13 de septiembre de 2022). «Project Eve obtiene un nuevo título y una ventana de lanzamiento para 2023». IGN . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  27. ^ Liu, Stephanie (4 de noviembre de 2022). "Goddess of Victory Nikke se lanza para dispositivos móviles en todo el mundo". Siliconera . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  28. ^ Bernasibo, Dave (15 de febrero de 2023). "NIKKE lanzará el evento Chainsaw Man y la versión para PC". inquirer.net . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  29. ^ 윤, 선훈 (13 de diciembre de 2022). "'승리의 여신: 니케', 출시 1개월만에 글로벌 매출 1억 달러 달성". Aju Business Daily (en coreano) . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  30. ^ "『勝利の女神:NIKKE』、11月収益は1億ドル(132億円)で世界4位 日本が最大収益『原神』は1億7000万ドル(224億円)で2位に SensorTower調査 | gamebiz【ゲームビズ】 (en japonés) . Consultado el 3 de agosto de 2024 .
  31. ^ 조, 성호 (22 de noviembre de 2022). "사우디 '빈 살만'이 게임사 시프트업 주목한 이유". 민주신문 (en coreano) . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  32. ^ "キ ム ・ ヒ ョ ン テ 氏 率 い る SHIFT UPとサウジアラビア投資省が包括的な事業協力に基本合意。中東地域に本格進出を模索". 4Gamer.net (en japonés). 25 de noviembre de 2022 . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  33. ^ "中 텐센트, 시프트업 2대 주주 등극". 더게임스데일리 (en coreano). 15 de diciembre de 2022 . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  34. ^ "[단독]텐센트, 시프트업 지분 20% 취득...'승리의 여신' 미소짓다". news.mtn.co.kr (en coreano). 15 de diciembre de 2022 . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  35. ^ "Tencent",「NIKKE」開発のSHIFT UPの株式を20%取得――出資比率は創業者キム・ヒョンテ氏に次ぐ第2位に". 4Gamer.net (en japonés) . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  36. ^ Semenov, Alexander (30 de octubre de 2023). «El valor de mercado de Shift Up, el desarrollador de Goddess of Victory: NIKKE, se multiplicó por ocho en los últimos cinco años». Game World Observer . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  37. ^ "'3조원 대어' 시프트업 상장땐 中텐센트 수천억 돈방석". The Korea Economic Daily (en coreano). 10 de mayo de 2024 . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  38. ^ Barker, Sammy (28 de noviembre de 2023). "Stellar Blade PS5 Dev Shift Up supuestamente firma como un segundo equipo de Sony". Push Square . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  39. ^ Wutz, Marco (24 de noviembre de 2023). "Según se informa, Sony se acerca a Stellar Blade, el desarrollador de Nikke, Shift Up". Videojuegos en Sports Illustrated . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  40. ^ Joon-hyun, Moon (4 de agosto de 2024). "[KH explica] Shift Up revoluciona la industria de los videojuegos de Corea con agilidad". The Korea Herald .
  41. ^ Obedkov, Evgeny (11 de marzo de 2024). "Shift Up, el desarrollador de Stellar Blade, saldrá a bolsa con una valoración proyectada de 2300 millones de dólares". Game World Observer . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  42. ^ "2024年4月のソフト・ハード売上ランキングが公開。『ステラーブレイド』が首位を獲得。『百英雄伝』Switch/PS5/PS4合計で6.5万本と好スタートを記録| ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com".ファミ通.com (en japonés). 10 de mayo de 2024. Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  43. ^ Tassi, Paul (30 de mayo de 2024). «'Stellar Blade' de PS5 encabezó las listas de ventas en abril, un logro increíble por muchas razones». Forbes . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  44. ^ Lyles, Taylor (29 de mayo de 2024). "Stellar Blade encabeza las listas de abril, pero es el mes con las ventas más bajas desde Prototype 2". IGN . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  45. ^ Dinsdale, Ryan (28 de mayo de 2024). "El desarrollador de Stellar Blade cambia de puesto y está considerando una secuela". IGN . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  46. ^ Nelson, Will (20 de agosto de 2024). "Después de meses de espera, el puerto de Stellar Blade para PC finalmente llegará en un "futuro cercano"". PCGamesN .
  47. ^ Pacheco, Filipe; Lee, Youkyung (10 de julio de 2024). "Game Maker Shift Up Jumps in South Korea After $320 Million IPO" (El cambio de Game Maker aumenta en Corea del Sur tras una oferta pública inicial de 320 millones de dólares). Bloomberg.com . Consultado el 7 de agosto de 2024 .
  48. ^ Obedkov, Evgeny (12 de julio de 2024). "Shift Up recauda 320 millones de dólares en su oferta pública inicial, la mayor para una empresa de videojuegos en Corea del Sur desde Krafton". Game World Observer . Consultado el 7 de agosto de 2024 .