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Star Wars: Frente de batalla

Star Wars: Battlefront es una serie devideojuegos de disparos en primera y tercera persona basados ​​en la franquicia Star Wars . Los jugadores asumen el papel de personajes de la franquicia en cualquiera de dos facciones opuestas en diferentes períodos de tiempo del universo de Star Wars . La serie fue lanzada en 2004 por LucasArts con Star Wars: Battlefront , desarrollada por Pandemic Studios para LucasArts. El juego recibió críticas positivas y se vendió bien. En 2005, Pandemic desarrolló una secuela, Star Wars: Battlefront II , que también tuvo un éxito comercial y de crítica.

A los juegos les siguieron Star Wars Battlefront: Renegade Squadron (2007) y Star Wars Battlefront: Elite Squadron (2009) para consolas de juegos portátiles y Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons (2009) para dispositivos móviles. LucasArts hizo varios intentos de desarrollar un tercer juego importante de Battlefront , pero no se lanzó ningún proyecto antes de la adquisición de LucasArts por parte de The Walt Disney Company . Posteriormente, Electronic Arts adquirió una licencia exclusiva para desarrollar títulos de Star Wars para consolas de Lucasfilm, lo que llevó al desarrollo de un reinicio, titulado Star Wars Battlefront del desarrollador DICE , que se lanzó el 17 de noviembre de 2015. Una secuela, Star Wars Battlefront II , se lanzó el 17 de noviembre de 2017 y fue desarrollado conjuntamente por EA DICE, Criterion Games y Motive Studio . El 14 de marzo de 2024 se lanzó una colección de las dos primeras entradas de la serie original portada a plataformas modernas por Aspyr , titulada Star Wars: Battlefront Classic Collection .

Como se Juega

Logotipo de la serie Battlefront hasta 2013

Los juegos de la serie Battlefront normalmente giran en torno a dos ejércitos (la República Galáctica contra la Confederación de Sistemas Independientes o el Imperio Galáctico contra la Alianza Rebelde o la Primera Orden contra la Resistencia ) que luchan entre sí en varios mapas. Los mapas tienen lugar en la galaxia de Star Wars , con zonas de batalla que varían en tema y tamaño. A lo largo del campo de batalla hay múltiples "puestos de mando" (objetivos) que actúan como puntos de generación y pueden ser controlados por el jugador o la computadora. Las unidades pueden aparecer desde cualquier puesto de mando amigo, y los vehículos aparecen regularmente en sus respectivos puestos de mando cuando son destruidos. Las unidades pueden capturar puestos de mando neutrales u hostiles acercándose a ellos y permaneciendo en las inmediaciones durante unos 30 segundos. El tiempo para capturar se acelera con más unidades amigas dentro de la zona de captura. Algunos vehículos actúan como puestos de mando móviles y deben ser destruidos ya que no pueden ser capturados. En algunos mapas (como Hoth o Endor ), ciertas estructuras también actúan como puestos de mando que no pueden ser capturados. La captura del puesto de mando también funciona de manera diferente en determinadas misiones de campaña. Los héroes y villanos jugables juegan un papel importante a la hora de cambiar el curso de las batallas.

El objetivo de la mayoría de los partidos es eliminar todos los tickets de refuerzo de los oponentes o capturar los puntos de mando, para ir socavando lentamente sus tickets. Los vales de refuerzo se utilizan cada vez que una unidad muere, o cuando una facción controla la mayoría de los puestos de mando en el mapa (normalmente cuando la facción perdedora sólo tiene 2 o 3). Sólo es necesario completar un objetivo. Cuando se capturan todos los puestos de mando, el equipo sin puestos de mando tiene veinte segundos para recuperar o neutralizar un puesto de mando enemigo. Si el equipo no puede ocupar un puesto en este tiempo, el partido termina. Ciertos niveles de campaña y multijugador tienen requisitos que difieren del juego general; sin embargo, la estructura general sigue siendo la misma. El modo "Conquista" del juego se basa vagamente en el modo de juego Battlefield del mismo nombre.

Desarrollo

Los primeros juegos de consola de la serie fueron desarrollados por Pandemic Studios y, desde 2015, EA DICE ha desarrollado una segunda serie de juegos de consola Battlefront . Battlefront II (2017) es el primero de la serie que sigue con precisión el canon de las películas, mientras que los juegos desarrollados por Pandemic Studios quedaron relegados al estado no canónico de Star Wars Legends , junto con todos los juegos de la serie lanzados antes de noviembre. 2015.

Star Wars: Battlefront (Pandemic Studios)

Star Wars: Frente de batalla

Star Wars: Battlefront es la primera entrega de la serie Battlefront . Fue lanzado el 21 de septiembre de 2004, con una versión para Mac de Aspyr lanzada en julio de 2005. El juego está disponible en Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , Mac OS y teléfonos móviles . No se puede jugar a los Jedi en este juego sin la ayuda de archivos modificados no compatibles con LucasArts . Otros NPC que se pueden reproducir con archivos similares incluyen, entre otros, Tusken Raiders en el Mar de Dunas de Tatooine , Ewoks de Endor y Gungans en las llanuras de Naboo .

Star Wars: Frente de batalla II

Star Wars: Battlefront II es la segunda entrega de la serie Battlefront , lanzada en Europa el 31 de octubre de 2005 (para PlayStation 2, PSP, Xbox y Windows) y en Norteamérica un día después. Existen algunas diferencias significativas entre Battlefront y Battlefront II . Battlefront II incluye personajes Jedi jugables, batallas espaciales y campañas de historia, así como contenido relacionado con Star Wars: Episodio III – La venganza de los Sith . La fecha de lanzamiento de Battlefront II coincidió con el lanzamiento de Revenge of the Sith en DVD. El juego ahora es un juego Xbox Platinum Hits , un juego Sony Greatest Hits en Norteamérica y un juego Xbox Classics y PlayStation Platinum en Europa.

Battlefront II amplía la experiencia para un jugador del juego original con objetivos basados ​​en misiones extraídos de las primeras seis películas de Star Wars . Tiene una campaña basada en una historia que gira en torno a la Legión 501 (también conocida como "Puño de Vader") y su evolución desde una legión de soldados clon que sirvieron a la República durante las Guerras Clon hasta soldados de asalto imperiales . Muchos mapas de Star Wars Battlefront hacen una segunda aparición y el juego agrega nuevas ubicaciones como Coruscant y Utapau . El juego también presenta "héroes": personajes jugables basados ​​en personajes icónicos de las películas de Star Wars que son mucho más poderosos que los soldados normales (y también estuvieron presentes en el Battlefront original , pero sólo como NPC que aparecían aleatoriamente en el campo de batalla); La lista de héroes incluye a Luke Skywalker , Han Solo , Leia Organa , Chewbacca , Obi-Wan Kenobi , Yoda , Mace Windu , Ki-Adi Mundi y Aayla Secura (así como Kit Fisto , disponible solo en la versión Xbox del juego a través de parche de Xbox Live ), mientras que la lista de villanos incluye a Darth Vader , Darth Sidious , Boba Fett , Count Dooku , General Grievous , Darth Maul , Jango Fett y Anakin Skywalker (así como Asajj Ventress , también disponible solo a través del parche de Xbox Live). . Hay más modos en este juego, como Conquista, Caza (donde los jugadores luchan como nativos en planetas contra otros nativos o ciertos soldados en un ejército, como Wampas contra Rebels en Hoth o Tusken Raiders contra Jawas en Tatooine, para ganar 50 puntos primero), Capturar la bandera (tanto con una como con dos banderas), Asalto (que, solo en Tatooine, también está disponible como Héroes vs Villanos, donde un equipo juega como héroes y el otro como villanos en una carrera para acumular puntos derrotando enemigos) y batallas espaciales.

Colección clásica de Star Wars: Battlefront

En febrero de 2024, se anunció una colección de Star Wars: Battlefront y Star Wars: Battlefront II para Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X/S , PlayStation 4 , PlayStation 5 y PC. Cuenta con modo multijugador en línea, un modo Conquista Galáctica, un modo Hero Assault ampliado, así como personajes y mapas adicionales. Se lanzó el 14 de marzo de 2024. [1] [2]

Secuelas canceladas

Star Wars: Frente de batalla III

El 29 de septiembre de 2006, Computer and Video Games hizo una afirmación no confirmada de que Free Radical Design estaba desarrollando el tercer juego de la serie Star Wars: Battlefront , titulado Star Wars: Battlefront III . [3] [4] En junio de 2008, Kotaku supuestamente recibió información de un ex empleado de LucasArts de que Star Wars: Battlefront III estaba en el proceso de creación. [5] El 2 de octubre, Activision Blizzard presentó una clasificación ante la Oficina Australiana de Clasificación de Cine y Literatura enumerando Star Wars: Battlefront III para Nintendo DS con una clasificación PG (equivalente a E10+) por violencia animada leve. [6] Sin embargo, ese mismo mes, Free Radical Design anunció que perdió los derechos para desarrollar Star Wars: Battlefront III ; el juego en ese momento había estado en desarrollo durante dos años. [7] Varios años más tarde, el cofundador de Free Radical Design, Steve Ellis, dijo que Battlefront III estaba "prácticamente terminado" en 2008, pero que fue efectivamente descartado cuando LucasArts no pudo comprometerse a "gastar mucho" en su marketing. [8] Sin embargo, GameSpot citó a un empleado anónimo de LucasArts involucrado en el proyecto que dijo que Free Radical no podía dedicar suficientes recursos al juego y regularmente incumplía los plazos. [9] Un ex empleado de Free Radical Design dijo que parte de la tecnología que Free Radical desarrolló para el juego, específicamente el entorno de juego contiguo desde la superficie del planeta hasta el espacio, "está muriendo con nosotros". [10]

Durante y después del desarrollo del juego, las capturas de pantalla y las imágenes del juego se volvieron accesibles al público. En diciembre de 2008, un empleado despedido de Free Radical presentó renderizados de personajes de Star Wars con una marca de agua de Battlefront III . [11] Al mes siguiente, se filtró material de juego de una proyección interna de Free Radical en noviembre de 2008 de material de Battlefront III . [12] El metraje fue retirado de IGN después de que LucasArts exigiera su eliminación. [13] El 1 de abril de 2012, un usuario del sitio web de periodistas de juegos Betagames descubrió modelos y texturas de Star Wars enterrados en los archivos de Resident Evil: Operation Raccoon City ; Tom Senior de PC Gamer especuló que estos podrían haber sido de Battlefront III . [14] También en abril de 2012, Past to Present reveló imágenes pre-alfa de Battlefront III de Free Radical Design . [15] Los videos de YouTube que muestran el mal estado del juego recibieron la atención de los medios de comunicación como Joystiq , [16] Kotaku , [17] y Shacknews . [18]

Star Wars: Frente de batalla en línea

Se rumoreaba que Star Wars: Battlefront Online sería la próxima entrega de la serie. El 28 de enero de 2010, Kotaku informó que el desarrollador de SOCOM, Slant Six Games, estaba trabajando con LucasArts para desarrollar un título Battlefront solo en línea que se lanzaría en 2011. Se decía que el juego se lanzaría para Xbox 360 y PlayStation 3 . También se afirmó que este juego puede haber sido la fuente de los renders de arte conceptual de Star Wars: Battlefront 3 . [19] Sin embargo, el juego fue cancelado después de que el estudio no pudo cumplir con la fecha límite de lanzamiento de 2010. [20]

Star Wars: Primer Asalto y Versión Dos

Star Wars: First Assault iba a ser un shooter multijugador descargable para Xbox Live Arcade . [21] Digital Trends especuló que Star Wars: First Assault podría ayudar a LucasArts a recuperar parte de su inversión anterior en Battlefront III y otros proyectos de la franquicia. [22] Hablando con Kotaku, una fuente anónima señaló que el juego iba a ser el "paso cero" hacia un tercer juego de Battlefront. [21] Cuando se filtraron imágenes del juego en el sitio tecnológico de YouTube , TechnoBuffalo notó que la jugabilidad se parecía mucho a la de la franquicia Call of Duty . [23] Además de First Assault , LucasArts también estaba trabajando en un juego separado titulado "Versión 2", que, según se informa, era un nombre en clave para Battlefront III . [24]

Frente de batalla de Star Wars IV

En 2018, surgió el arte conceptual de un Battlefront IV cancelado ; en lugar de intentar encajar en la continuidad de los juegos y películas anteriores, el arte conceptual mostró que el juego estaba destinado a centrarse en una realidad alternativa donde Obi-Wan Kenobi y Luke Skywalker cayeron ante el. lado oscuro, en lugar de Anakin Skywalker . [25]

Juegos portátiles y solo para dispositivos móviles

Star Wars Battlefront: Escuadrón Renegado

Star Wars Battlefront: Renegade Squadron es un juego portátil lanzado en Norteamérica el 9 de octubre de 2007 y en Europa tres días después. El juego fue lanzado sólo para PlayStation Portable . Renegade Squadron también está disponible en un paquete con el entonces nuevo rediseño blanco de PSP con Darth Vader en la parte posterior.

Además de los nuevos héroes y vehículos, como el Halcón Milenario , una nueva característica es la capacidad de crear un personaje, lo que permite al jugador ajustar las características del personaje, como el arma, la apariencia y la velocidad. Sin embargo, el personaje será vulnerable debido a la falta de ciertos aspectos que serán reemplazados por otros. Por ejemplo, el personaje puede ser rápido pero débil o tener buenas armas pero no tener resistencia ni velocidad. Antes del lanzamiento del juego, LucasArts había declarado que estarían presentes más de un millón de opciones personalizables diferentes. Otra característica nueva permite a los jugadores ingresar a bases de asteroides en algunos mapas espaciales.

El comandante Col Serra describe la formación del Escuadrón Renegado en la escena inicial de la campaña. Luego, el jugador comienza una serie de misiones que varían en objetivos e incluye escenas entre cada misión. La misión final incluye la Batalla de Endor , en la que los objetivos son similares a las imágenes de El retorno del Jedi .

Star Wars Battlefront: Escuadrones móviles

Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons [26] es un juego móvil desarrollado por THQ Wireless . [27] Fue lanzado el 2 de abril de 2009. [28] El juego presenta una comunidad en línea persistente y tiene tres clases de personajes. El juego es un shooter en perspectiva en primera persona que puede utilizar las funciones táctiles de un teléfono, aunque el jugador no tiene control sobre el movimiento.

Star Wars Battlefront: Escuadrón de élite

Star Wars Battlefront: Elite Squadron se lanzó el 3 de noviembre de 2009 para PlayStation Portable y Nintendo DS . [29] Este marca el tercer juego de Battlefront en PlayStation Portable y el primero en una consola Nintendo . El juego se descubrió originalmente a través de su clasificación ESRB en el sitio web oficial de la ESRB, que desde entonces ha sido eliminado. Sigue la misma línea que sus predecesores con batallas espaciales, terrestres y aéreas. Elite Squadron se destaca por presentar batallas espaciales y terrestres simultáneas en Instant Action, y es el único juego de la serie con esta característica. Los jugadores suelen jugar en una perspectiva en tercera persona, pero en la versión de PSP, también pueden cambiar a un modo basado en estrategia donde pueden construir tropas y mejorar ejércitos. [30]

Frente de batalla de Star Wars (EA DICE)

Frente de batalla de Star Wars (2015)

En una conferencia de prensa de Electronic Entertainment Expo (E3) el 10 de junio de 2013, EA DICE (cuya empresa matriz, Electronic Arts, había adquirido recientemente una licencia de varios años para producir videojuegos de Star Wars ), presentó un avance de un nuevo Star Wars: juego Battlefront, basado en el motor Frostbite 3 . [31] El avance mostraba una vista en primera persona de la Batalla de Hoth , incluido un Snowspeeder estrellándose y el pie de un AT-AT. DICE mostró imágenes de desarrollo adicionales en la conferencia E3 de 2014. El título del juego finalmente se anunció como Star Wars Battlefront . En abril de 2015, EA anunció una fecha de lanzamiento el 17 de noviembre de 2015 en Star Wars Celebration. [ cita necesaria ] El juego es un reinicio de la serie y se centra en capturar el aspecto de las películas. En el lanzamiento, se confirmaron cuatro planetas: Hoth , Tatooine , Endor y Sullust . A diferencia de sus predecesores, Star Wars Battlefront no presenta la era de las Guerras Clon que se encuentra en las películas precuelas, ni presenta contenido de El despertar de la fuerza ; Como resultado, la lista de héroes y villanos también es limitada, y en el lanzamiento solo incluye a Luke Skywalker , Han Solo , Leia Organa , Darth Vader , el Emperador Palpatine y Boba Fett . El contenido descargable gratuito (DLC) para el juego se lanzó en diciembre de 2015, presentando el planeta Jakku con dos nuevos mapas y un nuevo modo de juego multijugador. El juego también presenta perspectivas de juego en primera y tercera persona, similares a sus predecesores. Un avance del juego que involucra la batalla de Hoth debutó en el E3 el 15 de junio de 2015. [32] El juego presenta una pseudocampaña: una experiencia cooperativa que permite al jugador experimentar el juego con uno o dos jugadores y aliados y oponentes controlados por computadora.

"Outer Rim" es el primer paquete DLC para el juego y se lanzó el 22 de marzo de 2016. Agrega nuevos héroes Nien Nunb y Greedo al juego, cuatro nuevos mapas ambientados en Jabba the Hutt 's Palace (Palace Garage y Jabba's Palace ) en Tatooine y un área de fábrica en Sullust (Refinería de Sorosuub y Oleoductos de Sorosuub), y un nuevo modo llamado "Extracción". El DLC está disponible de forma gratuita para todos los jugadores que hayan comprado el Season Pass del juego; de lo contrario, costará $10. El segundo paquete de expansión se titula " Bespin " y permite a los jugadores luchar en el escenario de Cloud City, lanzado en septiembre de 2016. La expansión agregó más mapas junto con un modo de juego adicional titulado sabotaje y nuevos héroes Lando Calrissian y Dengar . El tercer paquete de expansión, titulado " Estrella de la Muerte ", también se lanzó en septiembre de 2016 y agregó la tan esperada Estrella de la Muerte al juego, junto con los nuevos héroes Chewbacca y Bossk . [33] El cuarto y último paquete DLC se lanzó el 6 de diciembre de 2016. Está basado en personajes y ubicaciones de la película Rogue One e incluye a Jyn Erso y Orson Krennic como nuevos héroes jugables y un nuevo modo de juego establecido anteriormente. y en el planeta Scarif . [34]

Star Wars Battlefront II (2017)

Blake Jorgensen de Electronic Arts mencionó una secuela en noviembre de 2016, [35] y Star Wars Battlefront II se anunció en marzo de 2017. [36] El juego se lanzó el 17 de noviembre de 2017. [37] Desde la reestructuración del canon de Star Wars Battlefront es el primer juego con una historia que se considera canónica de la serie de películas.

Star Wars Battlefront II presenta modos de juego para un jugador y multijugador , un sistema de clases de personajes personalizable y contenido basado en todas las películas de Star Wars hasta Star Wars: The Rise of Skywalker (con contenido para las otras películas, así como series de televisión). se agregará más adelante a través de DLC gratuito ). En diciembre de 2019 se lanzó una Celebration Edition. DICE anunció que Scarif de Rogue One sería la última actualización de contenido lanzada para el juego.

Escisión cancelada

En 2019, EA estaba en el proceso de desarrollar un juego con el nombre en código Viking , diseñado como un spin-off de la serie Battlefront con elementos de mundo abierto . Originalmente, el lanzamiento del juego estaba previsto para el otoño de 2020, coincidiendo con la próxima generación de consolas de videojuegos, pero se canceló a finales de 2019. [38]

impacto cultural

Secuela de juegos hechos por fans

Galaxia en agitación

El 25 de enero de 2016, Frontwire Studios comenzó un intento de producir una entrega no oficial de Battlefront llamada Galaxy in Turmoil . El juego creado por fanáticos estaba en producción usando Unreal Engine 4 y se basó en el cancelado Star Wars: Battlefront III de Free Radical Design . [39] [40] Aunque las primeras versiones del juego contenían recursos de Free Radical Design , pronto se convirtieron en "marcadores de lugar" ya que se planeaba lanzar el juego completo utilizando recursos y música creados desde cero. El 4 de junio de 2016, Galaxy in Turmoil obtuvo un acuerdo de distribución a través de Valve y se planeó su lanzamiento gratuito en Steam , lo que generó bastante atención. [41]

El 22 de junio de 2016, Lucasfilm solicitó que se detuviera la producción de Galaxy in Turmoil . [42] El 31 de julio de 2016, Frontwire Studios anunció que la cancelación del juego se debía a la "posibilidad de que Galaxy in Turmoil le quitara la atención a la franquicia Battlefront de Electronic Arts ". [42] Las propuestas de Galaxy in Turmoil que caían bajo el muro de pago de Electronic Arts , y las ideas de que Lucasfilm le diera a Frontwire Studios una licencia de Star Wars fueron rechazadas debido a un acuerdo entre Electronic Arts y Lucasfilm . [42] Aunque Frontwire Studios puede haber estado dentro de las leyes de uso legítimo , se evitó el conflicto legal y el proyecto fue cancelado. Hay una alfa jugable que contiene elementos de Free Radical Design que se lanzaron al público y luego se eliminaron al principio de la vida de Galaxy in Turmoil . Galaxy in Turmoil ahora está planeado para ser remodelado como una nueva IP con temática cyberpunk [43] sin ninguna referencia a Star Wars , pero aún con mecánicas inspiradas en Battlefront III que incluyen batallas espacio-tierra. [42]

En diciembre de 2019, Frontwire Studios lanzó una demostración gratuita y lanzó un Kickstarter para conseguir 500.000 dólares para el desarrollo del juego completo. [44] El 22 de marzo de 2022, Frontwire Studios anunció que había cancelado el desarrollo del juego, citando falta de fondos, además de que el equipo tomó caminos separados. [45]

Ver también

Referencias

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enlaces externos