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RuneScape de la vieja escuela

Old School RuneScape es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), desarrollado y publicado por Jagex . El juego fue lanzado el 16 de febrero de 2013. Cuando se lanzó Old School RuneScape , comenzó como una versión de agosto de 2007 del juego RuneScape , que fue muy popular antes del lanzamiento de RuneScape 3. Desde entonces, el juego ha recibido mejoras de motor, nuevo contenido y actualizaciones de calidad de vida decididas en gran medida por la comunidad a través de encuestas dentro del juego. A pesar de tener originalmente un equipo de desarrollo más pequeño y un cronograma de actualización más lento en relación con RuneScape , Old School RuneScape es ahora la versión más popular del juego, con un récord histórico de 205,521 jugadores simultáneos en noviembre de 2023. Se lanzó una versión móvil para Android e iOS en octubre de 2018. [1]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra a un jugador en combate con un duende.

Old School RuneScape es un MMORPG con elementos de aventura . Presenta un mundo persistente en el que los jugadores pueden interactuar entre sí y con el entorno. La mecánica básica es en gran medida la misma que la de RuneScape del 10 de agosto de 2007. El jugador controla un solo personaje (humano) y puede interactuar con los NPC , objetos y entidades en el mundo del juego haciendo clic izquierdo o derecho y seleccionando una opción del menú contextual del objeto. Los usuarios pueden ganar puntos de experiencia (XP) y subir de nivel las habilidades individuales, lo que hace que su personaje jugable sea más poderoso de varias maneras. [2]

Hay una gran selección de habilidades, agrupadas principalmente en tres categorías diferentes: combate, recolección y artesanía. Las habilidades de combate, que son Ataque, Fuerza, Defensa, A distancia, Magia, Oración y Puntos de vida, permiten al jugador derrotar a monstruos enemigos u otros jugadores en determinadas circunstancias. Las habilidades de recolección, que incluyen Minería, Pesca y Tala de árboles, permiten al jugador reunir recursos en el juego para usar o vender. Las habilidades de artesanía incluyen habilidades como Cocina, Artesanía, Fletching y Herrería. La mecánica de entrada es principalmente de apuntar y hacer clic . El juego se ejecuta en un sistema basado en ticks donde el estado del juego se actualiza cada 600 milisegundos. [3]

Funciones posteriores al lanzamiento

Las características que no se lanzaron hasta después de 2007 y que existen en RuneScape se han lanzado desde entonces a Old School RuneScape . Estas incluyen áreas como God Wars Dungeon [4] y el minijuego Soul Wars. [5] Una de las características más útiles es un botón que permite a los jugadores buscar o consultar información sobre elementos y entidades en la wiki del juego . [6]

También se ha añadido contenido exclusivo de Old School RuneScape , como las zonas de Fossil Island [7] y Great Kourend, [8] minijuegos como The Inferno y Volcanic Mine, [9] misiones como Dragon Slayer II [10] y Song of the Elves, [11] jefes como Nightmare of Ashihama, [12] y actividades de habilidad como Rooftop Agility y Forestry. Los jugadores pueden obtener mascotas matando a ciertos jefes o mejorando sus habilidades para que los sigan por el mundo del juego. [13] Los jugadores expertos pueden completar incursiones difíciles como Chambers of Xeric, [14] Theatre of Blood, [15] y Tombs of Amascut. Los jugadores también pueden unirse a clanes para socializar con otros jugadores. [16]

Old School RuneScape también ofrece un modo de juego "Ironman", donde los jugadores están restringidos a ser completamente autosuficientes. Los jugadores del modo Ironman tienen completamente prohibido comerciar con otros jugadores, recoger objetos dejados por otros jugadores, recoger objetos dejados por monstruos asesinados por otros jugadores, comprar objetos vendidos en tiendas por otros jugadores y recoger objetos dejados por jugadores que han matado en ciertas situaciones PvP . [17] [18] Introducido por primera vez en octubre de 2014, [19] el modo Ironman a menudo se considera una de las formas más difíciles de jugar el juego, ya que muchos objetos del final del juego solo se pueden obtener como un botín raro de jefes de alto nivel. Aunque estas cuentas aún pueden usar todas las funciones de chat del juego, el modo de juego a menudo se promociona como una experiencia de "un jugador" debido a la necesidad de recolección y exploración en solitario para progresar. Además del modo Ironman normal, existen otras dos variantes: el "Modo Ironman Ultimate" que no puede usar los bancos del juego y un "Modo Ironman Hardcore" que se convierte en una cuenta Ironman normal después de experimentar una muerte "insegura" por primera vez. [17]

El otro modo que ofrece Old School Runescape es el Deadman Mode. Lanzado el 29 de octubre de 2015, [20] Deadman Mode es una encarnación separada de Old School RuneScape que presenta combates jugador contra jugador en mundo abierto y tasas de experiencia aceleradas. Si un jugador mata a otro, el vencedor recibe una llave de un cofre que le permite saquear objetos valiosos del banco de su víctima. Los jugadores que se enfrentan a otros jugadores en combate serán marcados con un icono de calavera. Los jugadores "calavereados" serán atacados por PNJ letales e invulnerables si intentan entrar en ciudades seguras, además de tener la cantidad de llaves del banco que tienen visible para otros jugadores, lo que los convierte en un objetivo valioso. [17] Los jugadores que mueren en el Deadman Mode perderán una parte significativa de sus puntos de experiencia en todas las habilidades, excepto cinco, de la elección del jugador. [21] [22]

Configuración

Old School RuneScape se desarrolla principalmente en el reino ficticio de Gielinor , un planeta lleno de múltiples entornos y climas. Está dividido en reinos y está habitado por humanos, vampiros, elfos, monos, enanos, hadas, gnomos, duendes, trolls, ogros, gigantes y más. [2]

La historia básica de Gielinor se cuenta en cinco Edades. En la Primera Edad, Guthix, el dios del equilibrio, descubrió Gielinor y lo moldeó a su antojo. [23] En la Segunda Edad, Guthix se durmió y muchos otros dioses establecieron su poder en Gielinor. [24] La transición de la Segunda Edad a la Tercera Edad estuvo marcada por Zamorak, el general de mayor rango del imperio zarosiano, que traicionó a Zaros y se convirtió en el dios del caos. [25]

La Tercera Edad abarcó las cataclísmicas Guerras de los Dioses, [26] en las que el ahora deificado Zamorak inició una guerra que se extendió por todo el mundo en la que participaron muchos otros dioses de Gielinor. [27] Las Guerras de los Dioses duraron 4000 años y finalmente terminaron cuando Zamorak arrasó la región de Forinthry, transformándola en el páramo extremadamente peligroso conocido como el Desierto. [28] Esta explosión despertó a Guthix. Enfurecido por la destrucción, dirigió a su ejército a Forinthry, puso fin a la guerra y estableció los Edictos de Guthix, que desterraron a todos los demás dioses de Gielinor.

Guthix se retiró a las profundidades de Gielinor y lloró, para luego volver a un sueño profundo. El final de las Guerras de los Dioses marcó el final de la Tercera Era y el comienzo de la Cuarta Era. En la Cuarta Era, las razas sobrevivientes comenzaron a reconstruirse. Después de 2000 años, los magos humanos redescubrieron la creación de runas, la capacidad de crear piedras rúnicas para usar magia, lo que marcó el comienzo de la Quinta Era. [29] La Quinta Era es la era actual de Old School Runescape , en la que los humanos son la raza dominante. [30]

Desarrollo y lanzamiento

En respuesta a la disminución de la base de jugadores y la recepción negativa de las actualizaciones de la versión original y actual de RuneScape , [31] [32] el director ejecutivo de Jagex, Mark Gerhard, anunció oficialmente una encuesta para la creación de Old School RuneScape en un artículo de noticias en febrero de 2013. [33] El artículo explicaba que una copia de seguridad de RuneScape con fecha de agosto de 2007 se encontraba en los archivos de copia de seguridad de la empresa.

La compañía admitió que el juego había cambiado mucho y que la copia de seguridad podría usarse para crear una versión separada del juego si los jugadores lo deseaban, poniéndola a votación. [34] En el artículo, Jagex explicó los objetivos de la encuesta y lo que cada umbral de votos desbloquearía para la comunidad. En dos semanas, recibió suficientes votos para que se lanzara el juego. [35] El recuento total de votos final fue de 449.351, lo que no alcanzó el nivel de recompensa de 500.000. Sin embargo, Jagex incorporó tres de los cinco incentivos del nivel más alto al aprobar encuestas basadas en votos sobre todo el contenido nuevo, protección mejorada contra bots y sin tarifas adicionales para jugar Old School . [36] [37]

Old School RuneScape se lanzó para Windows y macOS el 22 de febrero de 2013. Tras su lanzamiento, el juego solo se podía jugar con cuentas que tuvieran una suscripción de membresía. La opción para que los no miembros jugaran en las áreas limitadas de juego gratuito se concedió en febrero de 2015. [38]

Post-lanzamiento

Una comparación del cliente oficial (arriba) y el complemento HD de 117Scape (abajo)

Aunque Old School RuneScape tiene un equipo pequeño de desarrolladores en relación con el de la versión moderna de RuneScape , recibe parches regulares y nuevo contenido como el de un producto estrella. Con la excepción del equilibrio y la integridad del juego y los eventos de temporada, todas las actualizaciones y cambios se someten a encuestas y se votan en el juego. Las actualizaciones propuestas solo se implementan si el 70 por ciento o más de los jugadores que pagan votan "Sí". [39] Hasta abril de 2019, los resultados de las encuestas solían ser visibles antes de que los jugadores emitieran sus votos. Actualmente, los resultados de las encuestas están ocultos hasta que finaliza la encuesta. [40] En algunos casos, las sugerencias realizadas por los fanáticos y los jugadores se han sometido a encuestas y, si se aprobaban, se agregaron posteriormente al juego. [41]

En la Game Developers Conference de marzo de 2018 se presentó una versión móvil del juego. [42] Se lanzó para dispositivos Android e iOS el 30 de octubre de 2018. [43] En menos de dos semanas, se convirtió en el juego móvil más descargado en ocho países diferentes, superando el millón de descargas. [44]

En octubre de 2020, tras el lanzamiento de RuneScape en Steam , se anunció que Old School RuneScape llegaría a la plataforma en 2021. [45] Old School RuneScape se lanzó en Steam el 24 de febrero de 2021. [46]

El complemento HD de 117Scape, un mod de terceros que mejora las imágenes del juego conservando su estilo distintivo, se lanzó el 14 de septiembre de 2021. [47] [48] [49]

Plataformas disponibles

Old School RuneScape se puede jugar en varias plataformas. Los jugadores pueden ejecutar OSRS a través del lanzador oficial de Jagex, Steam o en dispositivos móviles. OSRS es multiplataforma, lo que significa que puedes iniciar sesión en la misma cuenta y jugar el juego completo en cualquier plataforma.

Jagex solía permitir a los jugadores usar cualquier cliente para acceder a OSRS, sin embargo, a partir del 7 de noviembre de 2023, Jagex restringió los clientes disponibles a Jagex Launcher, Steam o dispositivo móvil. [50] Jagex Launcher permite a los jugadores elegir entre el cliente oficial Old School RuneScape o RuneLite.

Cliente oficial

Los jugadores pueden usar el cliente oficial para jugar OSRS desde Steam o desde el lanzador de Jagex. El cliente oficial está gestionado y respaldado directamente por Jagex. El cliente oficial estuvo disponible en Steam el 24 de febrero de 2021. [51]

RuneLite

RuneLite es un cliente de terceros aprobado por Jagex que los jugadores pueden elegir usar directamente desde el lanzador de Jagex. RuneLite ofrece varias funciones de calidad de vida que no están disponibles como parte del cliente oficial.

Móvil

Old School RuneScape lanzó una versión beta cerrada para una aplicación móvil el 13 de abril de 2018 [52] y luego se lanzó por completo el 30 de octubre de 2018. [53]

Modos estacionales

Torneos de Deadman

Además, Jagex organiza "Torneos Deadman" independientes y recurrentes en los que los jugadores pueden clasificarse para una ronda de eliminación final, incentivados por premios monetarios. [54] La empresa de deportes electrónicos ESL organizó la cuarta competencia Deadman. [55] Las finales de otoño de septiembre de 2018 contaron con un gran premio de 20 000 dólares estadounidenses . [56] Para la mayoría de los eventos importantes, la cobertura del torneo la realiza una selección de organizaciones y personal dedicados a los deportes electrónicos que brindan comentarios , análisis y entrevistas a los jugadores en el lugar sobre el evento en curso, de manera similar a los eventos deportivos tradicionales. El medio principal para la cobertura profesional es a través de la plataforma de transmisión en vivo Twitch.tv .

Deadman: Reborn ocurrió en 2021. [57] El próximo torneo del Modo Deadman, Deadman: Apocalypse, comenzó el 25 de agosto de 2023. [58]

Ligas

En RuneFest 2019, Jagex anunció un nuevo modo de juego especial de alta velocidad con similitudes con el Modo Deadman llamado " Old School RuneScape Leagues". Las ligas contrastan con los servidores originales en que, al igual que el Modo Deadman, existirán como una instancia de juego separada y solo existirán temporalmente. Cada liga está destinada a funcionar durante dos meses. Los jugadores en este modo de juego compiten con otros para progresar más rápido y más lejos antes de que finalicen los dos meses. Los jugadores que se unan a servidores de juego seleccionados comenzarán de nuevo, tendrán tasas de experiencia enormemente aumentadas y tendrán la capacidad de desbloquear ventajas permanentes especiales que mejoran tanto las recompensas como la experiencia. [59]

La primera iteración de Ligas fue "Twisted", que duró desde el 14 de noviembre de 2019 hasta el 16 de enero de 2020. [60] En esta Liga, los jugadores estaban restringidos a las regiones de Kebos Lowlands y Great Kourend. [61] La segunda iteración, "Trailblazer", comenzó el 28 de octubre de 2020 y duró hasta el 6 de enero de 2021. [62] En esta Liga, los jugadores comenzaban en la región inicial de Misthalin, podían desbloquear la región de Karamja de forma gratuita y tenían que elegir cuidadosamente cuáles tres de las siete regiones bloqueadas restantes desbloquear. La tercera iteración de Ligas fue "Shattered Relics", que duró desde el 19 de enero de 2022 hasta el 16 de marzo de 2022. En esta Liga, los jugadores tenían acceso a la totalidad del mundo, pero no tenían acceso completo a sus habilidades y varios jefes. Para desbloquearlos, tenían que usar una moneda especial obtenida al completar tareas dentro de la Liga. Las reliquias, beneficios desbloqueables que otorgaban efectos poderosos que estaban presentes en ligas anteriores, se convirtieron en fragmentos menos poderosos para esta liga. Sin embargo, se podían equipar varios fragmentos y algunos otorgaban efectos adicionales si se equipaban como un conjunto. [63]

Eventos festivos

En varias ocasiones durante el año, Old School RuneScape lanza eventos festivos temporales, donde los jugadores pueden completar misiones de temporada para ganar recompensas especiales, así como elementos que son excepcionalmente raros en el RuneScape moderno . Actualmente, hay cuatro eventos festivos anuales: Pascua , [64] Halloween , [65] Navidad [66] y el "evento de cumpleaños". [67]

Deportes electrónicos

Guerras en la naturaleza

El torneo de deportes electrónicos "Wilderness Wars" se celebró en el 61º Insomnia Gaming Festival el 26 de agosto de 2017. [68]

Recepción

Las críticas profesionales han sido generalmente positivas. [69] La mayoría de los críticos han elogiado el juego por introducir nuevas características manteniendo al mismo tiempo la jugabilidad tradicional de RuneScape . PC Gamer le dio a Old School RuneScape una puntuación de 77 sobre 100. [70]

PC World lo llamó una "experiencia nostálgica". [71] Rock, Paper, Shotgun dijo que "hay algo encantador en que una compañía esté tan entusiasmada con el rumbo que toma su juego como con el lugar de donde vino". [72] Cambridge News escribió que "desde su resurrección, el juego ha seguido abrazando, celebrando y expandiendo sus orígenes para brindar una experiencia PvP verdaderamente nostálgica para sus legiones crecientes de jugadores". [73] Heavy.com afirmó que "hay una sensación de nostalgia por OSRS que hace que la gente siga jugando y presenta el amado aspecto de "matar jugadores" del juego que fue eliminado por un período de tiempo". [74] GamesIndustry.biz escribió que "es fácil descartar su popularidad como algo que simplemente aprovecha esa nostalgia por los juegos de la vieja escuela, pero el hecho de que ahora tenga cuatro años y siga creciendo cada año sugiere que hay más que eso". [75]

Premios y nominaciones

El juego fue nominado a los premios "Heritage" y "Best Role-Playing Game" en los premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes de 2018 y 2019, [76] [77] [78] y ganó el premio al " Juego móvil del año de EE " en los 15.º Premios de la Academia Británica de Juegos . [79] [80] Además, ganó el premio al "Mejor juego móvil" en los Develop:Star Awards , mientras que su otra nominación fue a la "Mejor innovación". [81] [82] También fue nominado a "Juego del año" y "Mejores operaciones en vivo" en los premios Pocket Gamer Mobile Games Awards. [83]

Suscripciones

Old School RuneScape , al igual que RuneScape , tiene un modo de juego gratuito (F2P) con contenido limitado dentro del juego, y obtiene sus ingresos a través de suscripciones de membresía de jugadores que pagan por jugar (P2P) y tienen acceso al juego completo. [3] La membresía se puede comprar a Jagex directamente o en forma de Bonos. Los jugadores pueden canjear los Bonos por membresías o venderlos a otros jugadores por dinero del juego. [84]

Old School Runescape tiene una base de jugadores más grande que RuneScape 3. Alcanzó el millón de usuarios en octubre de 2013. [4]

Jugadores simultáneos de Old School RuneScape (azul) en comparación con RuneScape 3 (amarillo) de 2013 a 2022. El pico a finales de 2018 coincide con el lanzamiento de la versión móvil. [85]

Comunidad

En junio de 2017, la incorporación de un evento festivo con temática del orgullo LGBT , en el que los jugadores tenían la tarea de encontrar las piezas para crear una bufanda de arcoíris , causó controversia entre los jugadores por ser visto como político y fuera de lugar en un juego de fantasía medieval. [86] La respuesta de Jagex fue: "No hay ninguna declaración política aquí. Nuestro único objetivo es reconocer y honrar un evento que promueve la empatía, la aceptación y el amor". [87] Los eventos con temática del orgullo LGBT se reintrodujeron anualmente en 2022, y cada uno recompensaba con un atuendo adicional con los colores de la bandera del arcoíris y del orgullo . [88] [89] [90]

La base de jugadores se opone firmemente a la introducción de microtransacciones [91] [92] ya que las reglas de RuneScape prohíben a los jugadores participar en la venta o compra en el mundo real de artículos, oro o servicios del juego. [93] Aunque, a pesar de las repercusiones para el cultivo de oro, incluida la prohibición de cuentas sospechosas, los jugadores continúan acumulando oro de Old School RuneScape con la intención de venderlo por moneda de la vida real en sitios web de terceros. Debido a la crisis económica en curso en el país, el cultivo de oro también se ha convertido en la principal fuente de ingresos en el mundo real para muchos jugadores venezolanos . [94] [95] En 2019, por cada millón de monedas de oro del juego, un trabajador ganaría alrededor de US$0,50 . [96] La comunidad tuvo reacciones encontradas a esta información; algunos simpatizan con su situación, otros enfatizan el impacto negativo del cultivo de oro en la economía del juego y la comunidad. [97] Los jugadores venezolanos y de habla hispana han sido objeto de un mayor prejuicio dentro de la comunidad debido a su papel percibido en el cultivo de oro. [98] [99]

Las series de YouTube Let's Play del modo Ironman del juego , creadas por fans y con obstáculos o desafíos autoimpuestos adicionales, son muy populares entre la comunidad. [100]

Véase también

Referencias

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