Fallout Shelter es unvideojuego de simulación de gestión y construcción gratuito desarrollado por Bethesda Game Studios , con la ayuda de Behavior Interactive , y publicado por Bethesda Softworks . Como parte de la serie Fallout , se lanzó en todo el mundo paradispositivos iOS en junio de 2015, para dispositivos Android en agosto de 2015, para Windows en julio de 2016, para Xbox One en febrero de 2017 y para Nintendo Switch y PlayStation 4 en junio de 2018. También está disponible en vehículos Tesla . El juego le asigna al jugador la tarea de construir y administrar eficazmente su propia Bóveda, un refugio antiatómico .
Tras su lanzamiento, Fallout Shelter recibió críticas en su mayoría positivas. Los críticos disfrutaron de la extensión del universo Fallout , la jugabilidad principal y su estilo visual. Las críticas comunes incluyeron la falta de profundidad del juego, su uso de microtransacciones y su falta de final. El juego recaudó 5,1 millones de dólares (equivalente a unos 6,6 millones de dólares en 2023) en ventas de microtransacciones en las dos primeras semanas después de su lanzamiento.
En Fallout Shelter , los jugadores construyen y administran su Bóveda como supervisor, líder y coordinador. Los jugadores guían y dirigen a los ciudadanos de la Bóveda, conocidos como habitantes, y deben mantenerlos felices satisfaciendo sus necesidades como energía, comida y agua. [1] [2] Rescatan a los habitantes del páramo y los asignan a diferentes edificios generadores de recursos en la Bóveda, utilizando el sistema de estadísticas ESPECIAL de los otros juegos de Fallout . El perfil ESPECIAL de cada personaje afecta su capacidad para generar diferentes recursos, [3] y sus estadísticas se pueden aumentar entrenándolos en salas dedicadas a cada estadística. [4] Los habitantes pueden subir de nivel con el tiempo, aumentar su salud y pueden recibir elementos y armas para ayudar con diversas tareas. [1] El número de habitantes se puede aumentar esperando a que lleguen los habitantes del páramo o emparejando a un hombre y una mujer en las viviendas para tener hijos. [2] [3]
Equilibrar recursos como alimentos, agua y energía es un aspecto importante del juego. [2] Se pueden construir muchas salas diferentes en la Bóveda, proporcionando diferentes elementos o bonificaciones de estadísticas. Los jugadores no están obligados a gastar dinero para acelerar temporizadores o procesos prolongados, [2] [5] en lugar de eso, tienen la opción de apresurar la sala a riesgo de desencadenar un incidente, como incendios o infestaciones de "racarachas". [5] [6] Los jugadores a veces son recompensados con loncheras que contienen tarjetas, que podrían brindarles elementos, recursos o habitantes, que se pueden comprar por separado a través de microtransacciones . [2] [5] [7] [8]
En una entrevista de 2009 con Engadget , mientras hablaba de un posible juego de Fallout para iOS, Todd Howard de Bethesda dijo que el mundo de Fallout era "lo suficientemente único como para poder trasladarse a cualquier plataforma", revelando que se lanzaron varios diseños de un juego de Fallout para iOS. y rechazado. [9] El 5 de noviembre de 2009, John Carmack , que en ese momento trabajaba para id Software , dijo que si bien no era nada oficial todavía, tenía una prueba interna de concepto hecha para un juego de Fallout para iPhone. Carmack dijo que probablemente participaría personalmente en la creación del juego, aunque en ese momento estaba trabajando en otros proyectos. Añadió que "al menos voy a proporcionar el código". [10]
Bethesda anunció Fallout Shelter durante su conferencia de prensa en la Electronic Entertainment Expo el 14 de junio de 2015, donde se confirmó que el juego es un título gratuito que se lanzaría para iOS el mismo día. [1] Fue desarrollado en asociación con Behaviour Interactive , [11] y fue creado utilizando el motor de juego Unity . [12] El juego se lanzó para dispositivos Android el 13 de agosto de 2015. [13]
Según Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, el juego está inspirado en otros videojuegos como Little Computer People , Progress Quest , XCOM , SimCity y FTL: Faster Than Light . [14] [15]
El 30 de junio de 2015, el juego añadió un personaje de Fallout 4 como habitante. Preston Garvey, el líder de los Minutemen de la Commonwealth, se agregó como recompensa disponible en las loncheras, junto con su arma Laser Musket, que puede ser equipada por otros habitantes del Refugio. [16] [17] El 10 de julio de 2015, el juego recibió su primera actualización que solucionó algunos problemas y agregó una nueva función "Modo Foto" que permite a los jugadores capturar y compartir imágenes de su Bóveda. [18] El 13 de agosto, se lanzó una actualización importante para la versión de iOS, junto con el lanzamiento de la versión de Android, agregando ratas topo y sanguinarios como nuevos enemigos. También agregó una característica donde los asaltantes también robarían gorras, en lugar de solo robar recursos como antes, y un robot mayordomo llamado "Mister Handy", solo disponible a través de loncheras. [19] [20]
El 15 de octubre, el juego recibió la actualización 1.2 que agregó ahorro en la nube, modo de supervivencia , soporte para el idioma ruso y Piper, un personaje de Fallout 4 disponible solo para la versión iOS a través de lunchboxes. La actualización agregó una página de estadísticas, la posibilidad de saltarse el tutorial y una nueva función de juego donde los habitantes pueden saquear el equipo de los asaltantes muertos. [21] [22] [23] Más adelante en octubre, el juego recibió una actualización con temática de Halloween que agregó decoraciones y atuendos para las habitaciones. La actualización eliminó el límite introducido en la actualización anterior sobre la cantidad de habitantes que pueden enviarse a explorar Wasteland. [24]
El 22 de noviembre, el juego recibió una actualización con el tema de Acción de Gracias . La actualización agregó atuendos y decoraciones. [25] [26] El 10 de diciembre, el juego recibió la actualización 1.3 que agregó nuevas características como mascotas, incluida Dogmeat , la capacidad de desalojar a los habitantes del Vault, una función de vender todo para vaciar el inventario de una vez y nuevas líneas de recogida y conversaciones para los habitantes del Vault. . La actualización también agregó decoraciones navideñas y de nieve. [27] [28]
En marzo de 2016, se lanzó la actualización 1.4 que agregó un sistema de elaboración, salas, una tarjeta en las loncheras que contiene basura utilizada en la elaboración, mascotas y una barbería. [29] La actualización 1.5 se lanzó en abril de 2016, agregando opciones de personalización para los habitantes de Vault junto con la capacidad de descartar elementos no deseados y soporte para 3D Touch. [30] La actualización 1.6 se lanzó el 14 de julio de 2016 y agregó un sistema de misiones, dos nuevos enemigos ( Feral Ghouls y Radscorpions) y dos artículos en la tienda. Además, el sistema de combate fue modificado en la actualización. [31]
La actualización 1.6, junto con la versión para PC del juego, se anunció en la conferencia de prensa de Bethesda antes de la Electronic Entertainment Expo 2016 celebrada el 12 de junio de 2016. Se reveló que ambas llegarían en julio. [32] La versión para PC se lanzó en la plataforma Bethesda.net junto con la actualización el 14 de julio. [33]
Bethesda lanzó una versión para Xbox One de Fallout Shelter el 7 de febrero de 2017; El título es compatible con Xbox Play Anywhere, lo que permite la sincronización de datos y logros para los usuarios con Windows 10 . [34] [35]
El 28 de marzo de 2017, Bethesda lanzó la versión para PC del juego en Steam . [36]
Durante la presentación de Bethesda E3 2018 el 10 de junio de 2018, el juego se anunció y luego se lanzó ese día para las plataformas PlayStation 4 y Nintendo Switch , lo que lo convierte en el primer juego de la serie Fallout disponible en una plataforma Nintendo . ] sin contar la adaptación de Fallout pinball que se lanzó como parte de la colección Bethesda Pinball a finales de 2016 para Zen Pinball 2 , que estaba disponible en Wii U.
En mayo de 2020, se agregó Fallout Shelter a los vehículos Tesla para jugar en el automóvil. [38]
El 21 de junio de 2018, Bethesda Softworks demandó a Warner Bros. Entertainment y Behaviour Interactive por Westworld , un juego móvil para Android/iOS basado en la serie de televisión Westworld , alegando que el juego es una "estafa descarada" de Fallout Shelter . [39]
En una demanda presentada en un tribunal de distrito de Maryland, EE. UU., Bethesda alega que Westworld , desarrollado por Behavior, "tiene el mismo diseño de juego, estilo artístico, animaciones, características y otros elementos de juego iguales o muy similares" que Fallout Shelter y Westworld "utiliza ilegalmente el mismo código informático protegido por derechos de autor" que Fallout Shelter . [40] Bethesda presentó una demanda por infracción de derechos de autor, incumplimiento de contrato y apropiación indebida de secretos comerciales, solicitando un juicio con jurado y daños y perjuicios. [41] En enero de 2019, Bethesda anunció que había llegado a un acuerdo con Warner Bros. y Behaviour con términos no revelados, deteniendo su demanda contra ellos. [42]
El 15 de enero de 2019, Westworld fue eliminado de las tiendas Google Play y Apple. Un anuncio en el juego indicaba que solo los jugadores existentes podrían continuar jugando hasta el 16 de abril de 2019, cuando el juego se desconectaría. [43]
Fallout Shelter recibió críticas "mixtas", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [44] [45] [46]
Los críticos en general disfrutaron de la jugabilidad, aunque criticaron su falta de profundidad. Harry Slater de Pocket Gamer declaró: "No es exactamente el juego post-apocalíptico más emocionante que existe, pero si lo informal es lo tuyo, hay muchas cosas que te gustarán aquí". [54] Chris Carter de Destructoid escribió: "No quiero jugarlo todos los días por los siglos de los siglos, pero definitivamente vale la pena el tiempo que invertí en él". [47] Justin Davis de IGN comentó: " Fallout Shelter necesita desesperadamente un conjunto de objetivos finales o sumideros de recursos que esperar". [51]
Las imágenes también recibieron algunos elogios. Daniel Tack de Game Informer resumió las imágenes como "sabrosas en la estética icónica de Vault Boy ". [48] Chris Carter comentó que "visualmente, Fallout Shelter es mucho más impresionante que la mayoría de los juegos de gestión de recursos del mercado". [47] Jason Faulkner de Gamezebo encontró los gráficos "impresionantes", escribiendo "no sólo los pequeños y lindos habitantes de la Bóveda se presentan en un estilo nítido y fiel a Fallout , sino que la bóveda en sí es bastante impresionante". [53]
Los críticos tenían opiniones encontradas sobre la inclusión de microtransacciones en el juego. Jeb Haught de Game Revolution opinó: "cuando agrego la ventaja de las microtransacciones a la mezcla post apocalíptica, el resultado me deja un sabor amargo en la boca". [49] Daniel Tack afirmó que "la opción de compra en efectivo en este juego gratuito es completamente discreta e innecesaria". [48] Por el contrario, Justin Davis dice que "prácticamente todos los demás elementos del juego deben ganarse a la antigua usanza móvil: simplemente esperando". [51]
Fallout Shelter se convirtió en la aplicación iOS gratuita más popular en los EE. UU. y el Reino Unido un día después de su lanzamiento, [56] y el juego iOS más popular el 26 de junio de 2015. [57] Para el 12 de junio de 2016, Fallout Shelter tenía más de 50 millones de jugadores. [58] El director del estudio, Todd Howard, estimó que tenían 75 millones de jugadores en febrero de 2017. En junio de 2019, el juego se descargó más de 150 millones de veces. [59] En junio de 2020, el juego se descargó más de 170 millones de veces. [60] Debido al éxito de Fallout Shelter , el estudio ha estado trabajando en un segundo título para dispositivos móviles. [61]
El día de su lanzamiento, Fallout Shelter se convirtió en el tercer juego con mayores ganancias en la App Store de iOS . [56] Para el 16 de julio de 2015, dos semanas después de su lanzamiento, el juego ganó $ 5,1 millones (equivalente a aproximadamente $ 6,6 millones en 2023) en ventas de microtransacciones. [62] El juego recaudó $ 100 millones (~ $ 118 millones en 2023) en ingresos de por vida en junio de 2019. [63]
A finales de 2020 se lanzó una adaptación del juego de mesa multijugador de Fallout Shelter .
Viceversa, las personas en las salas de entrenamiento solo aumentan las estadísticas y no suben de nivel.