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La Cosa (proyecto de arte)

Sitio web de The Thing (alrededor de 1998)

The Thing es una comunidad en red internacional de artistas y proyectos relacionados con el arte que fue iniciada en 1991 por Wolfgang Staehle . The Thing se lanzó como un sistema de buzón de correo accesible a través de la red telefónica de Nueva York que alimentaba un Bulletin Board System (BBS) en 1991 antes de que su sitio web se lanzara en 1995 en la World Wide Web . [1] A finales de la década de 1990, The Thing se convirtió en una comunidad en línea diversa formada por docenas de sitios web de miembros, listas de correo, un exitoso servicio de alojamiento web, un estudio comunitario en Chelsea (Nueva York) y el primer sitio web dedicado a Arte neto : bbs.thing.net. [2]

Historia

La cosa BBS (1991)

En 1991, The Thing comenzó como un Bulletin Board System (BBS) centrado en el arte contemporáneo y la teoría cultural. [3] En 1990, el escritor y crítico Blackhawk (que recientemente produjo la película Cyberpunk ) le enseñó a Wolfgang Staehle muchas de las habilidades que necesitaba para comenzar la BBS original de The Thing. Blackhawk fue la primera persona a la que Staehle recurrió después de concebir la idea de un recurso cultural electrónico basado en el modelo de la Escultura social de Joseph Beuys . Blackhawk y Wolfgang crearon conjuntamente la estructura editorial de la BBS original y planificaron muchas de las actividades experimentales que tuvieron lugar en ese momento. Otras personas que ayudaron a desarrollar y dar forma al contenido de los primeros BBS incluyeron a Josefina Ayerza , Dike Blair , Donald Newman, el programador original, Jordan Crandall, David Platzker, Josh Decter, Rainer Ganahl , Julia Scher , Barry Schwabsky , Morgan Garwood, Franz von. Stauffenberg y Benjamín Weil.

En 1992 se añadió un segundo nodo, The Thing Colonia, seguido de The Thing Viena en noviembre de 1993. Pronto le siguieron nodos en Berlín y otros lugares.

La cosa en la web (1995)

The Thing cambió de forma cuando se creó un sitio web para una presentación en el Ars Electronica de 1995 . Los créditos en el sitio web de 1995 también mencionan a Nicky Chaikin, John F. Simon Jr. , Wolfgang Staehle , Rob Keenan, Darryl Erentzen y John Rabasa. [4]

En 1995, The Thing creó una red de arte independiente con hardware propio que ofrecía a las comunidades artísticas formas de establecerse, enviarse información entre sí y también concebir nuevas prácticas artísticas derivadas del arte conceptual y del performance . La idea era que trabajar con Internet era una forma de operar en torno a las instituciones de distribución de arte de la época. [5]

En 1998, Max Kossatz diseñó The Thing Communicator, un sitio web que imita muchas funciones del BBS original, incluido el inicio de sesión de miembros, el chat y la mensajería. [6]

El área más interactiva de The Thing consistía en varios foros de mensajes que ofrecían foros para el debate sobre teoría del arte , noticias y chismes, diálogo continuo y un flujo de información de acceso abierto, así como varias versiones en línea de revistas de arte.

Además de los foros de discusión, The Thing ha ofrecido obras de arte en forma de gráficos descargables al ordenador personal de casa , por ejemplo de Peter Halley .

comunidades de thing.net

The Thing ha permitido a un grupo diverso de artistas, críticos, curadores y activistas utilizar Internet en sus primeras etapas. En esencia, The Thing es una red social , formada por personas de diversos orígenes con una amplia gama de conocimientos expertos. Desde este centro social, The Thing ha construido una variedad de programas e iniciativas, tanto en redes tecnológicas como culturales. Durante sus primeros cinco años, TT fue ampliamente reconocido como uno de los centros en línea fundadores y líderes para la cultura de los nuevos medios . [7] Sus actividades incluyen albergar proyectos de artistas y listas de correo, así como publicar críticas culturales.

The Thing también ha organizado muchos eventos públicos y simposios sobre temas como el estado de las artes de los nuevos medios , la preservación de la privacidad en línea, las innovaciones artísticas en robótica y las posibilidades de empoderamiento comunitario a través de tecnologías inalámbricas.

En 1997, Wolfgang Staehle, Gisela Ehrenfried y Max Kossatz fundaron thing.net comunicaciones, LLC, un proveedor de servicios de Internet (ISP). El ISP debía proporcionar una columna vertebral financiera para The Thing Inc. (una organización sin fines de lucro 501 c 3). thing.net ha albergado publicaciones y grupos artísticos y activistas, incluidos PS1 Contemporary Art Center , Artforum , Mabou Mines , Willoughby Sharp Gallery, Zingmagazine , Journal of Contemporary Art, RTMark y Tenant.net.

Entre muchos otros, los artistas y proyectos asociados con thing.net incluyen a Sawad Brooks, Heath Bunting , Cercle Ramo Nash, Vuk Cosic , Ricardo Dominguez , Ursula Endlicher , etoy , GH Hovagimyan , Jérôme Joy, John Klima , Jenny Marketou, Mariko Mori , Olivier Mosset , Prema Murty, Mark Napier , Joseph Nechvatal , Phil Niblock , Daniel Pflumm, Francesca da Rimini , Beat Streuli y Beth Stryker.

La cosa global

Notas a pie de página

 Este artículo incorpora texto de "Acerca de: The Thing" y "Wolfgang Staehle: Resume", publicaciones publicadas en el dominio público por su autor.

  1. ^ Edward A. Shanken , Arte y medios electrónicos . Londres: Phaidon, 2009, pág. 50
  2. ^ Mark Tribe y Reena Jana. Arte de nuevos medios . Colonia: Taschen Verlag. págs. 22-23
  3. ^ Dieter Daniels, Gunther Reisinger (Eds.) "Pioneros de la red 1.0: contextualización del arte temprano basado en la red", Sternberg. 2010.
  4. ^ "La cosa".
  5. ^ Mark Tribe y Reena Jana. Arte de nuevos medios . Colonia: Taschen Verlag. pag. 23
  6. ^ Christiane Paul , Arte digital , Thames & Hudson Ltd., p. 111
  7. ^ Christiane Paul , Arte digital , Thames & Hudson Ltd., p. 111

Referencias

enlaces externos