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carplay

CarPlay , o Apple CarPlay , es un estándar de Apple que permite que la radio o la unidad principal de un automóvil sea una pantalla y un controlador para un dispositivo iOS . Está disponible en iPhone 5 y modelos posteriores con iOS 7.1 o posterior.

Según Apple, más de 800 modelos de automóviles son compatibles con CarPlay. [1] Los propietarios de vehículos pueden agregar soporte instalando ciertos productos de audio para vehículos no originales . [2]

La mayoría de los vehículos equipados con CarPlay se conectan a dispositivos iOS a través de una conexión USB , [2] mientras que algunos también permiten que los dispositivos se conecten a través de una conexión inalámbrica. [3] También se puede agregar soporte inalámbrico a través de dongles no originales. [4]

Software

Las aplicaciones compatibles con CarPlay de Apple incluyen:

Interfaz 'Now Playing' de Apple Music en CarPlay, a través de iOS 17

Los desarrolladores deben obtener permiso [5] de Apple para desarrollar aplicaciones compatibles con CarPlay. [6] Estas aplicaciones se dividen en cinco categorías:

Para desalentar la conducción distraída , Siri se utiliza ampliamente, proporcionando guía de navegación por voz paso a paso y entrada de voz para mensajes de texto. Los resultados bursátiles y meteorológicos al estilo de un noticiero se anuncian en lugar de mostrarse visualmente. [8] Las solicitudes que muestran información visual pueden bloquearse cuando el automóvil está en marcha; la mayoría de las aplicaciones nativas de CarPlay ofrecen contenido de audio con una interacción mínima.

Las aplicaciones habilitadas para CarPlay instaladas en el dispositivo aparecen en la pantalla de inicio de CarPlay a menos que el usuario las desactive. La inclusión o exclusión y el orden de aparición de la aplicación se pueden cambiar según el vehículo.

Hardware

Si bien la mayor parte del software CarPlay se ejecuta en el iPhone conectado, la interfaz CarPlay proporciona la conexión de audio y pantalla al sistema de información y entretenimiento del automóvil. CarPlay se adapta a varios tamaños de pantalla e interfaces de control para cada vehículo: pantalla táctil, diales giratorios, botones, controles en el volante y micrófonos manos libres.

Las unidades principales del mercado de accesorios pueden admitir CarPlay y/o Android Auto . Las unidades principales del mercado de accesorios se pueden comprar en Alpine , Clarion , Kenwood , Pioneer , [2] Sony y JVC . [9]

El iPhone se puede conectar al automóvil a través de un cable USB o de forma inalámbrica de dos maneras: intercambiando credenciales de red con un receptor compatible con CarPlay a través de Bluetooth, estableciendo una conexión Wi-Fi bidireccional ; o usando un adaptador dongle para habilitar una conexión inalámbrica al puerto USB del sistema. [10]

Fabricantes

La mayoría de los principales fabricantes de automóviles ofrecen vehículos con CarPlay. [11] Los fabricantes que no tienen modelos CarPlay incluyen Wuling , Rivian y Tesla Motors . [2]

Honda ofrece CarPlay en la motocicleta Gold Wing y en la Africa Twin .

Historia

Predecesor

En 2008, un año después del lanzamiento del iPhone, los vehículos Mercedes fueron los primeros en vender un sistema de audio que incorporaba tanto el iPod como el iPhone, equipado con conectores de entrada iOS de 30 pines. El nuevo Harman Kardon NTG 2.5 2008 presentaba transmisión de audio, sincronización, carga y control completos integrados en los controles del volante, el panel de instrumentos y la unidad principal. Apple estaba trabajando con Mercedes para desarrollar sistemas de audio compatibles con iOS en sus automóviles solo un año después del lanzamiento del iPhone. Con un adaptador Apple Lightning a 30 pines, los iPhone/iPod siguen siendo compatibles con Harman Kardon 2.5 y modelos posteriores. Este es el primer sistema de audio diseñado específicamente para la integración de iPod/iPhone, que es anterior a CarPlay y a todos los demás fabricantes que incorporan iOS en los vehículos. [12]

El concepto de CarPlay se basó en la función de iOS 4 llamada "iPod Out", que fue producida a través de varios años de desarrollo conjunto por Apple y la Oficina de Tecnología de BMW Group en EE. UU. [13] iPod Out habilitó a los vehículos con la infraestructura necesaria para "alojar" el vídeo y el audio analógicos desde un dispositivo iOS compatible mientras recibían entradas, como pulsaciones de botones y rotaciones de perillas, desde el sistema de información y entretenimiento de un automóvil, para conducir al usuario "alojado". interfaz en la pantalla integrada del vehículo. Se anunció en la WWDC 2010 y se envió por primera vez en los vehículos del Grupo BMW a principios de 2011. La opción BMW y Mini se denominó "PlugIn" y allanó el camino para las primeras plataformas multiOEM, introduciendo el concepto de requerir una interfaz específica del automóvil para aplicaciones (a diferencia de la simple e insuficiente duplicación de MirrorLink de lo que se muestra en la pantalla del teléfono inteligente). [14]

Desarrollo

El nombre en clave de CarPlay era Stark . [15] Eddy Cue de Apple lo anunció como iOS in the Car en la WWDC 2013. [16] En enero de 2014 se informó que la cultura corporativa orientada al hardware de Apple había provocado retrasos en el lanzamiento. [17] Luego, iOS in the Car pasó a llamarse y se lanzó como "CarPlay" con importantes cambios de diseño en el Salón del Automóvil de Ginebra en marzo de 2014 [18] con Ferrari , Kia , Mercedes-Benz y Volvo entre los primeros fabricantes de automóviles. [19]

En la WWDC 2022, Apple presentó una versión completamente nueva de CarPlay (conocida informalmente como CarPlay 2) que puede controlar las funciones del vehículo, acceder a las estadísticas del vehículo y hacerse cargo de múltiples pantallas del vehículo por completo. La fecha de lanzamiento proyectada por Apple para este nuevo CarPlay es finales de 2023. [20] Los fabricantes que planean adoptar el nuevo CarPlay incluyen: Audi, Acura, Ford, Honda, Infiniti, Jaguar, Land Rover, Lincoln, Mercedes-Benz, Nissan , Polestar, Porsche, Renault y Volvo. [21]

Línea de tiempo

Junio ​​de 2013: Apple introdujo iOS en el coche; una versión inicial de CarPlay que nunca se lanzó públicamente, en la WWDC 2013. [22]

Junio ​​de 2013: los funcionarios de BMW anunciaron que sus automóviles no admitirían iOS en el automóvil; ellos más tarde [ ¿cuándo? ] cambiaron de opinión. [23]

Noviembre de 2013: el modo Siri Eyes Free se ofreció como accesorio instalado por el concesionario en los EE. UU. para algunos modelos Honda Accord y Acura RDX e ILX. [24] En diciembre, Honda ofreció integración adicional, presentando nuevos servicios HondaLink , en algunos modelos del Civic y el Fit de EE. UU. y Canadá. [25]

Marzo de 2014: Apple presentó CarPlay, que pasó a llamarse iOS en Car con importantes cambios de diseño, en el Salón del Automóvil de Ginebra de 2014 con los fabricantes de automóviles Ferrari , Mercedes-Benz y Volvo . [26]

Septiembre de 2014: un Ferrari FF fue el primer coche con una versión completa de CarPlay. [27]

Noviembre de 2014: Hyundai anunció que el sedán Sonata sería su primer modelo con CarPlay disponible a finales del primer trimestre de 2015. [28]

Enero de 2015: Volkswagen anunció que la compatibilidad con CarPlay llegaría más adelante en 2015 y sería estándar o estaría disponible en la mayoría de su línea de modelos del año 2016. [29]

Mayo de 2015: General Motors anunció que CarPlay estaría disponible a partir de 14 vehículos Chevrolet diferentes modelo 2016. [30]

Julio de 2015: Honda anunció que CarPlay estaría disponible en sus vehículos a partir del Honda Accord 2016 . [31]

Diciembre de 2015: Volvo implementó CarPlay en el Volvo XC90 2016 como su primer vehículo con soporte CarPlay. [32]

Diciembre de 2015: Mercedes-Benz confirmó que CarPlay estaría disponible a partir de vehículos seleccionados del año modelo 2016. [33]

Enero de 2016: Apple publicó una lista que detalla los modelos de automóviles compatibles con CarPlay. [34]

Enero de 2016: Ford anunció que CarPlay estaría disponible en todos los vehículos modelo Ford/ Lincoln 2017 equipados con el sistema de información y entretenimiento Sync 3. [35]

Enero de 2016: FCA (ahora parte de Stellantis ) anunció que CarPlay estaría disponible en su sistema de información y entretenimiento UConnect a partir de vehículos seleccionados del año modelo 2016. [36]

Marzo de 2016: Subaru anuncia el inicio de la compatibilidad con CarPlay y Android Auto a partir del Impreza 2017 . [37]

Junio ​​de 2016: Nissan anunció que CarPlay estaría disponible en sus vehículos a partir del Nissan Maxima 2017 . [38]

Septiembre de 2016: BMW añade CarPlay como opción independiente en la mayoría de sus vehículos. [39]

Febrero de 2017: Harman anunció la primera implementación de CarPlay inalámbrico que hizo su debut en el BMW Serie 5 2017 . [40]

Abril de 2017: La gama Scania de nueva generación se convirtió en el primer camión pesado de Europa compatible con CarPlay. [41]

Julio de 2017: el nuevo Volvo VNL se convirtió en el primer camión pesado en los Estados Unidos en admitir CarPlay. [42]

Octubre de 2017: La Honda Gold Wing 2018 se convirtió en la primera motocicleta compatible con CarPlay. [43]

Enero de 2018: Toyota comenzó a implementar CarPlay a partir del Toyota Avalon 2019 . [44]

Julio de 2018: Mazda comenzó a implementar CarPlay a partir del Mazda6 2018 . [45] Mazda también comenzó a ofrecer una actualización de CarPlay para admitir vehículos anteriores que sean del año modelo 2014 o más nuevos y estén equipados con el sistema MZD-Connect. [46]

Agosto de 2018: se agregó compatibilidad con Harley-Davidson CarPlay a los modelos Touring 2019 equipados con Boom! Caja de radio GTS. [47]

Diciembre de 2019: BMW ya no requiere una suscripción para usar CarPlay. [48]

Junio ​​de 2022: Apple presentó una versión completamente nueva de CarPlay en la WWDC 2022 que puede controlar las funciones del vehículo y asumir múltiples pantallas del vehículo. [49] La fecha de lanzamiento proyectada por Apple para el nuevo CarPlay es finales de 2023.

Marzo de 2023: General Motors anunció planes para eliminar gradualmente la compatibilidad con CarPlay en sus vehículos eléctricos en favor de un nuevo sistema Android Automotive . Esta eliminación gradual de CarPlay comenzará con el Chevrolet Blazer EV 2024. A los vehículos GM enviados con CarPlay no se les eliminará CarPlay. [50]

Julio de 2023: Porsche anunció una integración más estrecha de CarPlay con las funciones del vehículo a través de la aplicación My Porsche. Estas funciones adicionales incluyen el control del sistema HVAC del vehículo, iluminación ambiental, controles de radio y sonido. Si bien tiene características similares, este aún no es el nuevo CarPlay que Apple mostró en la WWDC 2022. [51]

Mejoras por versión de iOS

Competencia

Android Auto de Open Automotive Alliance es una implementación similar utilizada para dispositivos Android.

Algunos fabricantes de vehículos tienen sus propios sistemas para sincronizar el coche con los smartphones, por ejemplo: BMW ConnectedDrive , NissanConnect , Hyundai Blue Link , iLane , MyFord Touch , Ford SYNC , OnStar y Toyota Entune .

General Motors ha lanzado una API para permitir el desarrollo de aplicaciones que interactúan con los sistemas de software de los vehículos. [59]

MirrorLink es un estándar para la conectividad entre automóviles y teléfonos inteligentes, actualmente implementado en vehículos de Honda, Volkswagen, SEAT, Buick, Skoda, Mercedes-Benz, Citroën y Smart con teléfonos de fabricantes como Apple, HTC, Samsung y Sony. [60] [61]

Eliminación gradual por parte de General Motors

En abril de 2023, General Motors anunció que dejaría gradualmente de incluir Apple CarPlay y Android Auto en sus vehículos eléctricos para poder recopilar y monetizar más datos de los conductores y ofrecer una mejor experiencia de usuario. [62] Por ejemplo, el ejecutivo de GM Scott Miller dijo que el software creado por la compañía podría calentar la batería del automóvil eléctrico antes de conducir, algo que el software de Apple no puede hacer. La compañía dijo que los conductores aún podrán conectar teléfonos inteligentes a su automóvil con Bluetooth.

El anuncio fue ampliamente criticado por los consumidores; Detroit Free Press informó que algunos clientes antiguos de GM dijeron que la falta de CarPlay los llevaría a considerar comprar un vehículo Ford. [63] [64] La prensa interpretó ampliamente que la medida promovía su asociación con Google y cortaba los flujos de ingresos de Apple a expensas de sus clientes. Algunos señalaron que la medida inhibiría gravemente la privacidad de los datos de los clientes . [65] [66] [67] [68]

Ford , rival de GM, anunció que sus vehículos seguirían ofreciendo CarPlay. Ford señaló que el anuncio de GM significó que la inclusión de CarPlay por parte de Ford se distinguió aún más entre los fabricantes de vehículos eléctricos porque Tesla y Rivian históricamente no han incluido CarPlay.

Referencias

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