La siguiente es una lista de formatos de compresión y códecs relacionados .
Formatos de compresión de audio
Sin compresión
Compresión sin perdidas
- Utilizado activamente
- Más popular
- Otro
- DTS-HD Master Audio , también conocido como DTS++ y DCA XLL
- libdca (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Dolby TrueHD : estándar para DVD-Audio en Blu-ray (matemáticamente basado en MLP )
- Meridian Lossless Packing (MLP), también conocido como Packed PCM (PPCM): estándar para DVD-Audio en DVD
- Codificación de audio MPEG-4 sin pérdidas (MPEG-4 ALS)
- Software de referencia SSC, DST, ALS y SLS (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- FFmpeg (solo decodificación)
- Codificación escalable sin pérdidas MPEG-4 (MPEG-4 SLS): algunas partes se utilizan en HD-AAC .
- Software de referencia SSC, DST, ALS y SLS (ISO/IEC 14496-5:2001/Amd.10:2007)
- RealAudio sin pérdidas
- Un jugador verdadero
- FFmpeg (solo decodificación)
- BFDLAC (Compresión de audio sin pérdidas BFD). [3] Desarrollo continuo.
- Software de batería BFD3 de FXpansion . (2013-2017)
- Bicho raro
- Interrumpido
Compresión con pérdida
Híbrido general/discurso
Códecs de audio neuronales
General
AES3
- SMPTE 302M
- FFmpeg (solo decodificador)
- Dolby E
- FFmpeg (solo decodificador)
Bluetooth
- Grupo de interés especial de Bluetooth
- ETSI
- LC3plus (ETSI TS 103 634)
- liblc3 de Google (código abierto)
- Qualcomm Technologies International (anteriormente CSR )
- sony
- LDAC
- libldac (solo codificador) [14] - usado en Android Oreo
- libldacdec (solo decodificador)
- Alianza HWA/Savitech
- LHDC [15]
- Codificador/decodificador HWA
- LLAC [16]
- Codificador/decodificador HWA
- Hola por
- Transmisión de ultra audio (UAT)
- Samsung
- Códec Samsung HD/UHQ-BT
- Códec escalable de Samsung
- Códec sin interrupciones de Samsung
- MQA
Radio digital
Voz
(tasa de bits baja, optimizada para voz)
- Codificación predictiva lineal (LPC, utilizada en la mayoría de los códecs de voz que se enumeran a continuación)
- Fundación Xiph.Org
- Speex , libre de patentes [17]
- libspeex
- FFmpeg (solo decodificador)
- ADPCM dialógico (VOX)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Estándares de la UIT :
- G.711 ( compansión de ley a y ley μ ; 64 kbit/s), también conocido como PCM de frecuencias de voz
- G.711.0 (G.711 LLC)
- G.711.1 (Extensión de banda ancha para G.711; 64/80/96kbit/s)
- G.711.1D (extensión de banda súper ancha para G.711.1; 96/112/128 kbit/s)
- G.718 (8/12/16/24/32 kbit/s)
- G.718B (extensión de banda súper ancha para G.718; 28–48 kbit/s)
- G.719
- G.721 (reemplazado por G.726; 32 kbit/s)
- G.722 (SB-ADPCM; 48/56/64 kbit/s)
- G.722B (extensión de banda súper ancha para G.722; 64/80/96 kbit/s)
- G.722.2 ( AMR-WB )
- 3GPP TS 26.173 – Códec de voz AMR-WB (código fuente C) – implementación de referencia [9]
- opencore-amr (decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- G.723 (DPCM de 24 y 40 kbit/s, extensión de G.721, reemplazada por G.726)
- G.723.1 (MPC-MLQ o ACELP; 5,3/6,3 kbit/s)
- G.726 (MICDA; 16/24/32/40 kbit/s)
- G.727
- G.728 (LD-CELP; 16 kbit/s)
- G.729 (CS-ACELP; 8 kbit/s)
- FFmpeg (solo decodificador)
- G.729a
- G.729b
- G.729ab
- G.729d (6,4 kbit/s)
- FFmpeg (solo decodificador)
- G.729e (11,8 kbit/s)
- G.729.1 (G.729 Anexo J; extensión de banda ancha para G.711; 8–32 kbit/s)
- G.729.1E (Extensión de banda súper ancha para G.729.1)
- Google
- Códec Nellymoser Asao
- ImagenTel PT716, PT716plus
- ImagenTel PT724
- RTAudio : utilizado por Microsoft Live Communication Server
- SVOPC : utilizado por Skype
- OpenLPC – creado por Future Dynamics [18]
- ANSI/ SCTE
- ANSI/ SCTE 24-21 2006 (BroadVoice16)
- Código C de código abierto BroadVoice Speech Codec
- ANSI/SCTE 24-22 2013 (iLBCv2.0)
- ANSI/SCTE 24-23 2007 (BroadVoice32)
- Código C de código abierto BroadVoice Speech Codec
- RFC del IETF:
- Borrador de Internet del IETF
- Audio MPEG-4
- MPLP de Skyphone
- Inmarsat
- INMARSAT-M IMBE
- Inmarsat Mini-M AMBE
Microsoft DirectPlay
Muchos juegos de PC utilizan esos códecs que utilizan chats de voz a través de la API Microsoft DirectPlay .
- Voxware MetaVoice
- Reproductor de Windows Media (voxmvdec.ax)
- Palabra verdadera
- Reproductor de Windows Media (tssoft32.acm)
- FFmpeg (solo decodificador)
- SMS GSM
- Reproductor de Windows Media (msgsm32.acm)
- libgsm
- FFmpeg (solo decodificador)
- MS-ADPCM
- Reproductor de Windows Media (msadp32.acm)
- FFmpeg
Grabadora de voz digital
- Estándares de la Asociación Internacional de Voz (IVA):
- Estándar de voz digital /reproducción estándar (DSS-SP)
- FFmpeg (solo decodificación)
- Estándar de voz digital/reproducción de calidad (DSS-QP)
- Sony LPEC
- CODIFICADOR Truespeech Triple Rate (TRC) [21] – utilizado en algunas grabadoras de bolsillo
- Micronas [de] Intermetall MI-SC4 - utilizado por grabadoras de voz como RadioShack Digital Recorder [22] e IO DATA [ja] HyperHyde [23]
- FFmpeg (solo decodificador)
Teléfono móvil
Generación 2
Generación 3/4
- Proyecto de Asociación de Tercera Generación (3GPP)
- Multitasa adaptativa (AMR)
- AMR-NB
- 3GPP TS 26.073 – Códec de voz AMR (código fuente C) – implementación de referencia [24]
- opencore-amr (se puede compilar ffmpeg con—enable-libopencore-amrnb para incorporar la biblioteca OpenCORE)
- FFmpeg (solo decodificador predeterminado, pero consulte arriba las opciones de compilación para incorporar la biblioteca OpenCORE)
- AMR-WB
- 3GPP TS 26.173 – Códec de voz AMR-WB (código fuente C) – implementación de referencia [9]
- opencore-amr (decodificador), de OpenCORE (se puede compilar ffmpeg con enable-libopencore-amrwb para incorporar la biblioteca OpenCORE)
- vo-amrwbenc (codificador), de VisualOn , incluido en Android (se puede compilar ffmpeg con enable-libvo-amrwbenc para incorporar la biblioteca de VisualOn)
- FFmpeg (solo decodificador predeterminado, pero vea arriba las opciones de compilación).
- RAM-WB+
- 3GPP TS 26.273 – Códec de voz AMR-WB+ (código fuente C) – implementación de referencia [25]
- Servicios de voz mejorados (EVS)
- 3GPP TS.26.443 – Códec para servicios de voz mejorados (EVS) – Código ANSI C (punto flotante) [26]
- Proyecto de Asociación de Tercera Generación 2 (3GPP2)
Radio móvil profesional
- APCO
- Proyecto 25 Fase 2 Velocidad completa mejorada ( AMBE +2 4400 bit/s con 2800 bit/s FEC)
- Proyecto 25 Fase 2 Half-Rate (AMBE+2 2450bit/s con 1150bit/s FEC) – también utilizado en NXDN y DMR
- mbelib (solo decodificador)
- Proyecto 25 Fase 1 Velocidad completa ( IMBE 7200bit/s)
- mbelib (solo decodificador)
- Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI )
- ETS 300 395-2 (TETRA ACELP 4,6 kbit/s)
- TETRAPOL
- Voz digital D-STAR (AMBE 2400 bit/s con 1200 bit/s FEC)
- mbelib (solo decodificador)
- Estándares de la Asociación Profesional de la Industria de Sistemas Trunking Digitales (PDT Alliance):
- NVOC – utilizado en China
- Espíritu DSP RALCWI
- DSPINI
- Códec2
- RL-CELP (utilizado en ferrocarriles japoneses [27] [28] )
Militar
Juegos de vídeo
- Bink Audio , Smacker Audio
- FFmpeg (solo decodificador)
- Actimagine ( Investigación y desarrollo europeo de Nintendo ) FastAudio [30]
- MobiclipDecoder (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Nintendo GCADPCM [31] (también conocido como DSP ADPCM o THP ADPCM): utilizado en GameCube , Wii y Nintendo 3DS .
- vgmstream (solo decodificador)
- VGA Audio
- FFmpeg (solo decodificador)
- Sony VAG [31] (también conocido como Sony PSX ADPCM)
- vgmstream (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Sony HEVAG [31] - utilizado en PS Vita . [32]
- vgmstream (solo decodificador)
- Sony ATRAC9 [31] - utilizado en PS4 y PS Vita .
- VGAudio (solo decodificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Microsoft XMA [31] : variantes de WMA para decodificación de hardware de Xbox 360 . [33]
- FFmpeg (solo decodificador)
- ADPCM de Xbox
- vgmstream (solo decodificador)
- CRI ADX ADPCM
- vgmstream (solo decodificador)
- VGA Audio
- FFmpeg
- CRI HCA/HCA-MX: utilizado en el middleware CRI ADX2. [34]
- vgmstream (solo decodificador)
- VGA Audio
- FFmpeg (solo decodificador)
- libcgss
- HCADecoder (solo decodificador)
- FMOD FADPCM [35]
- vgmstream (solo decodificador)
Formatos de compresión de texto
Formatos de compresión de vídeo
Sin compresión
- RGB 4:4:4 (solo lineal, con conversión de transferencia y reducción de bits, también tipo de compresión hasta aproximadamente 3:1 para HDR)
- YUV 4:4:4/4:2:2/4:1:1/4:2:0 (todo el 4:4:4 inferior está comprimido espacialmente hasta 2:1 para 4:2:0 con distorsiones de color específicas ).
- Vídeo sin comprimir de 10 bits
- Señal digital compuesta: utilizada por las videocasetes digitales de transmisión SMPTE D-2 y D-3
- Avid DNx sin comprimir
- V210
Señales análogas
Compresión de vídeo sin pérdidas
- Estándares UIT-T/ISO/IEC:
- H.264 sin pérdidas
- x264 (solo codificador)
- FFmpeg (solo decodificador, usa x264 para codificar)
- H.265 sin pérdidas [36]
- x265 (solo codificador)
- UHDcode (solo decodificador, usa x265 para leer archivos codificados HEVC) [37]
- FFmpeg (solo decodificador, usa x265 para codificación) [38] [39]
- Motion JPEG 2000 sin pérdidas
- JPEG XS sin pérdidas
- Estándares IETF:
- FFV1 (RFC 9043) [40] – El factor de compresión de FFV1 es comparable al de Motion JPEG 2000 , pero se basa en algoritmos más rápidos (permite captura en tiempo real). Escrito por Michael Niedermayer y publicado como parte de FFmpeg bajo GNU LGPL .
- Estándares SMPTE:
- VC-2 HQ sin pérdidas (también conocido como Dirac Pro sin pérdidas)
- Códec de vídeo sin pérdidas Alparysoft (Alpary)
- Animación de Apple (QuickTime RLE)
- ArithYuv
- AV1
- AVizlib
- LCL (códec VfW) MSZH y ZLIB [41]
- FFmpeg
- Códec de animación de Autodesk (AASC)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Formato CAI
- CamStudio GZIP/LZO
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec de Chennai (EVX-1)
- Códec de vídeo experimental de El Cairo (código abierto)
- historia
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec rápido
- Vídeo de pantalla flash v1/v2 [42]
- Códec de captura de pantalla FM
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec Fraps (FPS1) [43]
- FFmpeg (solo decodificador)
- Grass Valley sin pérdidas
- Opción de códec Grass Valley
- FFmpeg (solo decodificador)
- Huffyuv Huffyuv (o HuffYUV) fue escrito por Ben Rudiak-Gould y publicado bajo los términos de GNU GPL como software libre, destinado a reemplazar YCbCr sin comprimir como formato de captura de video. Utiliza muy poca CPU pero ocupa mucho espacio en disco. Consulte también ffvhuff, que es una versión "solo FFmpeg".
- IgCodec
- Intel RLE
- Códec de captura de pantalla innoHeim/Rsupport
- FFmpeg (solo decodificador)
- Lagarith Una bifurcación más actualizada de Huffyuv está disponible como Lagarith [44]
- Códec Lagarith (códec VfW)
- FFmpeg (solo decodificador)
- LOCO [45] - basado en JPEG-LS
- FFmpeg (solo decodificador)
- MagiaYUV [46]
- Microsoft RLE (MSRLE)
- Códec de vídeo sin pérdidas MSU
- Captura de pantalla MSU sin pérdidas
- CorePNG [de] - basado en PNG
- ScreenPresso (SPV1)
- FFmpeg (solo decodificador)
- ScreenPressor [47] - un sucesor de MSU Screen Capture Lossless
- FFmpeg (solo decodificador)
- PuroVideo
- FFmpeg (solo decodificador)
- Nieve sin pérdidas
- Códec de captura de pantalla TechSmith (TSCC) [48]
- Códec de vídeo EnSharpen para QuickTime
- FFmpeg (solo decodificador)
- toponimia
- Conjunto de códecs de vídeo Ut [49] [50]
- VBLE [51]
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec de pantalla VMnc VMware [52] - utilizado por VMware Workstation
- FFmpeg (solo decodificador)
- VP9 de Google [53]
- libvpx
- FFmpeg (solo decodificador)
- YULS
- Códec cero
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec ZMBV (Zip Motion Block Video): utilizado por DOSBox
Códecs de juegos sin pérdidas
Compresión con pérdida
General
- Estándares UIT-T/ISO/IEC:
- Borrador de Internet del IETF ( NETVC )
- xvc [55]
- Implementación de referencia de Divideon (código abierto)
- Thor [56] (forma la base de AV1)
- Estándares SMPTE:
- VC-1 (SMPTE 421M, subconjunto de Windows Media Video )
- FFmpeg (solo decodificador)
- Dirac (SMPTE 2042-1)
- Schrödinger
- investigación-dirac
- FFmpeg (solo decodificador)
- Alianza para los medios abiertos
- AV1 (vídeo AOMedia 1)
- libaom
- SVT-AV1
- rav1e (solo codificador)
- dav1d (solo decodificador)
- libgav1 (solo decodificador)
- Fundación Xiph.Org
- Daala (en desarrollo, base (junto con otros formatos) de AV1)
- libdaala (código abierto)
- Theora (basado en VP3 )
- FFmpeg (solo decodificación)
- libtheora (código abierto)
- Vídeo de Apple (Apple RPZA)
- Códec de vídeo Blackbird FORscene
- Firebird [57] Códec de vídeo original FORscene
- Estándares interactivos de vídeo digital :
- RTV 2.1 (también conocido como Indeo 2)
- FFmpeg (solo decodificador)
- PLV (vídeo de nivel de producción)
- Controlador ActionMedia II (solo decodificador)
- Vídeo 3 [58] /4/5 [59]
- FFmpeg (solo decodificador)
- Microsoft Video 1 (MSV1, MS-CRAM, basado en MotiVE)
- FFmpeg (solo decodificador)
- Estándares abiertos de medios comunes :
- On2 Tecnologías TrueMotion VP3 /VP4, VP5 , VP6 , VP7 ; bajo el nombre The Duck Corporation : TrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0
- FFmpeg (solo decodificador)
- Vídeo Real 1, G2, 8, 9 y 10
- FFmpeg
- SDK de Real Media HD
- Códec fractal RealVideo (también conocido como ClearVideo de sistemas iterados)
- FFmpeg (solo decodificador)
- RealMedia HD (también conocido como RealVideo 11)
- Códec Snow Wavelet
- Vídeo de Sorenson , [60] Sorenson Spark
- VP9 de Google; VP10 no se lanzó y en su lugar se integró en AV1
- Vídeo de Windows Media (WMV)
- WAX (parte de la serie Windows Media)
- FFmpeg
- Estándares Guobiao (GB/T)
- Estándar de audio y vídeo (AVS)
- AVS1-P2 (GB/T 20090.2-2006): utilizado en el disco azul de alta definición de China .
- FFmpeg (solo decodificación)
- AVS1-P7 (AVS-M; en desarrollo)
- AVS2-P2 (GB/T 33475.2-2016, IEEE 1857.4 (borrador))
- Codificador uAVS2
- xavs2 (solo codificador)
- davs2 (libdavs2; solo decodificador)
- AVS3-P2 (borrador, IEEE1857.10)
- uavs3e (solo codificador)
- uavs3d (solo decodificador)
Escalable
VP8, [61] VP9, [61] AV1, [61] y H.266/VVC admiten modos escalables de forma predeterminada.
- Codificación de vídeo escalable (H.264/SVC; una extensión de H.264/MPEG-4 AVC )
- Codificación de vídeo escalable de alta eficiencia (SHVC; una extensión de H.265/HEVC )
Solo dentro del marco
- JPEG en movimiento
- FFmpeg
- Morgan Multimedia M-JPEG [62]
- Pegasus PICVideo M-JPEG
- Concepto principal M-JPEG
- Estándar ISO/IEC
- Movimiento JPEG 2000 (ISO/IEC 15444-3, ITU-T T.802)
- libopenjpeg
- FFmpeg
- Morgan Multimedia M-JPEG2000 [63]
- Morgan Multimedia dcpPlayer (solo decodificador) [64]
- JPEG XS (ISO/IEC 21122) Códec de vídeo ligero de baja latencia
- DV (IEC 61834)
- MPEG-4 SStP (ISO/IEC 14496-2)
- Movimiento JPEG XR (ISO/IEC 29199-3, ITU-T T.833)
- JPEG XL animado (ISO/IEC 18181)
- Apple ProRes 422/4444
- Códec intermedio de Apple
- FFmpeg (solo decodificador)
- Pixlet de manzana
- FFmpeg (solo decodificador)
- AVC-Intra
- x264 (solo codificador)
- FFmpeg (solo decodificador)
- AVC-Ultra : un subconjunto del perfil MPEG-4 AVC Hi444PP
- XAVC-I
- CineForm HD
- CineForm-SDK – desarrollado por GoPro (código abierto)
- FFmpeg
- Estándar SMPTE
- Estándar VC-2 SMPTE (también conocido como Dirac Pro. SMPTE ST 2042)
- Schrödinger
- investigación-dirac
- Codificador y decodificador de referencia VC-2: desarrollado por BBC (código abierto)
- FFmpeg (el codificador solo admite el perfil VC-2 HQ)
- Estándar VC-3 SMPTE (SMPTE ST 2019)
- Estándar VC-5 SMPTE (SMPTE ST 2073; un superconjunto de CineForm HD)
- Sede central/HQA/HQX de Grass Valley
- Opción de códec Grass Valley
- FFmpeg (solo decodificador)
- NuevoTek NT25
- NewTek SpeedHQ: utilizado en el protocolo de interfaz de dispositivo de red (NDI)
3D estereoscópico
Camaras de seguridad y vigilancia
- Estándares Guobiao (GB/T)
- AVS-S-P2 (suspendido [69] )
- SVAC (GB/T 25724-2010)
- Códec CCTV infinito (IMM4/IMM5/IMM6)
- FFmpeg [70] [71] (solo decodificadores IMM4 e IMM5)
CD-ROM o códecs de vídeo relacionados con CD
- Códec CDXL
- FFmpeg (solo decodificador)
- Cinepak [72] (también conocido como Apple Compact Video)
- Códec de CD de fotos
- FFmpeg (solo decodificador)
- MotionPixels : utilizado en MovieCD
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec CD+G (CD+Gráficos)
- FFmpeg (solo decodificador)
- VLC (solo decodificador)
- Códec CD+EG (CD+gráficos extendidos)
Códecs de vídeo en red
Códecs de vídeo de Bayer
- CinemaDNG (creado por Adobe; utilizado en cámaras Blackmagic )
- Redcode RAW (utilizado en cámaras RED ): una versión modificada de JPEG 2000 [75]
- ArriRaw (utilizado en cámaras Arri )
- Cineform RAW (utilizado en cámaras Silicon Imaging )
- Blackmagic RAW (utilizado en cámaras Blackmagic )
- Cintel RAW (utilizado en el escáner Cintel [76] )
- FFmpeg (solo decodificador)
- Apple ProRes RAW
- intoPIX TICO RAW [77]
- intoPIX fastTICO-RAW SDK y bibliotecas TICO-RAW FPGA/ASIC [78]
- Canon CRX: utilizado en la película Canon Cinema Raw Light
- Complemento Canon RAW para Avid Media Access
- LibRaw (solo decodificador; código abierto)
Juegos de vídeo
- Vídeo de Bink , vídeo de Smacker
- Códec de vídeo Nintendo Mobiclip
- FFmpeg (solo decodificador)
- Códec CRI Sofdec : una variante MPEG con DC de 11 bits y corrección del espacio de color; [79] utilizado en el middleware de Sofdec
- CRI P256: utilizado en el middleware Sofdec para Nintendo DS [80]
- Indeo Video Interactive (también conocido como Indeo 4/5): utilizado en juegos de PC para Microsoft Windows
- FFmpeg (solo decodificador)
- Vídeo Intel Indeo
Tiempo real
- Códec de vídeo RivaTuner (RTV1/RTV2)
- FFmpeg (solo decodificador RTV1)
- Hap/Hap Alfa/Hap Q
- Códec DXV
- muescaLC
- FFmpeg (solo decodificador)
- Compresión de flujo de pantalla VESA (DSC)
- Compresión de pantalla VESA-M (VDC-M)
Ver también
Referencias
- ^ FLAC (códec de audio gratuito sin pérdidas), versión 1.1.2 Biblioteca del Congreso
- ^ "Acerca del audio sin pérdidas en Apple Music". 25 de octubre de 2021.
- ^ "BFDLAC: un algoritmo de compresión de audio rápido y sin pérdidas para sonidos de batería" (PDF) .
- ^ "Página de inicio de audio sin pérdidas". www.lossless-audio.com .
- ^ Acortar el formato de compresión de audio sin pérdida (SHN), versión 3.5.1 Biblioteca del Congreso
- ^ "RK Audio - Base de conocimientos de Hydrogenaudio". wiki.hidrogenaud.io .
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- ^ PC con motor de voz y vídeo TeamSpirit. Espíritu DSP
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- ^ Lanzamiento de sbc-1.1, Proyecto BlueZ, 30 de abril de 2013
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