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Yahtzee

Yahtzee es un juego de dados creado por Milton Bradley (empresa que desde entonces fue adquirida y asimilada por Hasbro ). Fue comercializado por primera vez con el nombre de Yahtzee por el empresario de juegos Edwin S. Lowe en 1956. El juego es un desarrollo de juegos de dados anteriores como Poker Dice , Yacht y Generala . También es similar al Yatzy , que es popular en Escandinavia .

El objetivo del juego es sumar puntos tirando cinco dados para realizar determinadas combinaciones. Los dados se pueden tirar hasta tres veces por turno para intentar realizar varias combinaciones de puntuación y los dados deben permanecer en la caja. Un juego consta de trece rondas. Después de cada ronda, el jugador elige qué categoría de puntuación se utilizará para esa ronda. Una vez que se ha utilizado una categoría en el juego, no se puede volver a utilizar. Las categorías de puntuación tienen diferentes valores de puntos, algunos de los cuales son valores fijos y otros para los cuales la puntuación depende del valor de los dados. Un Yahtzee es un cinco del mismo tipo y obtiene 50 puntos, el más alto de cualquier categoría. El ganador es el jugador que consigue más puntos.

Yahtzee fue comercializado por ES Lowe Company desde 1956 hasta 1973. En 1973, Milton Bradley Company compró ES Lowe Company y asumió los derechos para producir y vender Yahtzee. Durante la propiedad de Lowe's, se vendieron más de 40 millones de juegos de Yahtzee en todo el mundo. Según el propietario actual, Hasbro , en 2007 se vendieron 50 millones de juegos de Yahtzee cada año. [1] Winning Moves Games USA comercializa actualmente una edición clásica.

Historia

El concepto general de Yahtzee tiene sus raíces en varios juegos de dados tradicionales. Entre ellos se encuentran el juego Generala , el juego alemán Kniffel y los juegos ingleses Poker Dice y Cheerio.

El predecesor más importante de Yahtzee es el juego de dados Yacht , que es un primo inglés de Generala y se remonta al menos a 1938. [2] Wood [2] clasifica Yacht, y un juego similar de tres dados llamado Crag , como dados de secuencia. juegos. Yahtzee es similar a Yacht tanto en nombre como en contenido. Aunque Yahtzee se deriva claramente de Yacht, se diferenciaba de él en varios aspectos importantes:

El Yahtzee comercial actual comenzó cuando el empresario de juguetes y juegos Edwin S. Lowe presentó Yahtzee como marca registrada en la Oficina de Patentes de EE. UU. el 19 de abril de 1956. El primer uso comercial del nombre Yahtzee fue unas semanas antes, el 3 de abril. clasificó su producto como un juego de dados de póquer. Lowe también es responsable de introducir Bingo en el mercado estadounidense. [3]

Según Hasbro , el juego fue inventado por una pareja canadiense anónima, que lo llamó The Yacht Game porque lo jugaban en su yate con sus amigos. [1] Más tarde le preguntaron a Lowe si podría inventar algunos conjuntos para regalar a sus amigos que disfrutaron del juego. Lowe percibió la posibilidad de comercializar el juego y adquirió los derechos del juego de la pareja a cambio de 1.000 juegos de regalo. Lowe amplía esta historia en el libro de 1973 A Toy is Born de Marvin Kaye. Según Lowe, al principio el juego no tuvo buenos resultados comerciales, ya que las reglas y el atractivo no se transmitían fácilmente en un anuncio. Al final se le ocurrió la idea de organizar fiestas de Yahtzee en las que la gente pudiera jugar y conocerlo de primera mano. La idea tuvo éxito y los entusiastas rápidamente popularizaron el juego de boca en boca.

ES Lowe Company vendió Yahtzee de 1956 a 1973. Durante la propiedad de Lowe's, se realizaron una serie de cambios en el empaque, el contenido y la apariencia del juego. Entre 1956 y 1961, el eslogan publicitario del juego cambió de "El juego que te hace pensar mientras te diviertes " a "¡El juego divertido que hace que pensar sea divertido!"

Lowe registró derechos de autor sobre el juego y su contenido en 1956, 1961, 1967 y 1972. En 1973, Milton Bradley compró ES Lowe Company y asumió los derechos para producir y vender Yahtzee. Durante la propiedad de Lowe's, se vendieron más de 40 millones de juegos Yahtzee en Estados Unidos y en todo el mundo. El juego ha mantenido su popularidad. Según el actual propietario Hasbro , en 2007, se venden 50 millones de juegos de Yahtzee cada año. [1]

Con el tiempo, el logo de Yahtzee ha adoptado varias formas. La versión original del logotipo se utilizó durante todo el período en que el juego fue producido únicamente por la empresa Lowe. Después de 1973, el logo cambió varias veces. Este logotipo se encuentra en las tarjetas de puntuación y en las cajas del juego.

Un juego llamado Yatzie se incluyó en un conjunto de juegos llamado LUCK-15 Grand Dice Games . [4] [ se necesita una mejor fuente ] Otro juego, Yap, muestra estrechas similitudes con Yahtzee; Los derechos de autor de este juego fueron propiedad de Robert Cissne en 1952. [ cita necesaria ]

Normas

Jugando a Yahtzee

El juego consta de varias rondas. En cada ronda, un jugador realiza tres tiradas de dados, aunque puede optar por finalizar su turno después de una o dos tiradas. Después del primer lanzamiento, el jugador puede guardar los dados que desee y volver a tirar los otros dados. Este procedimiento se repite después del segundo rollo. El jugador tiene total elección en cuanto a qué dados tirar. Es posible volver a tirar ambos dados que se lanzaron o no antes. [5]

El cuadro de mando de Yahtzee contiene 13 casillas de categorías diferentes y en cada ronda, después del tercer lanzamiento, el jugador debe elegir una de estas categorías. La puntuación ingresada en el cuadro depende de qué tan bien coincidan los cinco dados con la regla de puntuación de la categoría. Los detalles de las reglas de puntuación para cada categoría se detallan a continuación. Como ejemplo, una de las categorías se llama Trío. La regla de puntuación para esta categoría significa que un jugador sólo puntúa si al menos tres de los cinco dados tienen el mismo valor. El juego se completa después de 13 rondas por cada jugador, con cada una de las 13 casillas llenas. La puntuación total se calcula sumando las trece casillas, junto con las bonificaciones. [5]

El cuadro de mando de Yahtzee contiene 13 cuadros de puntuación divididos en secciones superior e inferior. [5]

Sección superior

En la parte superior hay seis cajas. La puntuación en cada una de estas casillas se determina sumando el número total de dados que coinciden con esa casilla.

Si un jugador obtiene un total de 63 o más puntos en estas seis casillas, se añade una bonificación de 35 a la puntuación de la sección superior. Aunque 63 puntos corresponden a obtener exactamente un trío en cada una de las seis casillas, una forma común de obtener la bonificación es anotar un trío en algunos números, de modo que se necesiten menos números de otros. Un jugador puede ganar el bono incluso si obtiene un "0" en el cuadro de la sección superior. [5]

Para evaluar qué tan bien le está yendo a un jugador en la sección superior, a menudo se refieren a estar "arriba" o "abajo" en comparación con el promedio de tres requeridos para cada casilla. De modo que si un jugador anota cuatro "seises" estará "6 arriba"; mientras que si anotan sólo dos "dos", entonces estarán sólo "4 arriba". De manera similar, si un jugador comienza con dos "dos", estará "2 abajo". [5]

Sección inferior

La sección inferior contiene una serie de categorías temáticas de póquer con valores de puntos específicos:

Algunos jugadores cuentan cinco del mismo número (llamado "Yahtzee") como un Full House válido. Sin embargo, la regla oficial es que un Full es "tres de un número y dos de otro". [5] Las rectas pequeñas y las rectas grandes a veces se denominan rectas bajas y altas, rectas cortas y largas o rectas pequeñas y grandes. [5]

Si se elige una categoría pero los dados no coinciden con los requisitos de la categoría, el jugador obtiene una puntuación de 0 en esa categoría. Algunas combinaciones ofrecen al jugador la opción de elegir en qué categoría puntuarlas; por ejemplo, se podría conseguir un full en las categorías Full House, Trío o Chance. La categoría de Oportunidad se utiliza a menudo para un turno que no obtendrá una buena puntuación en ninguna otra categoría. [5]

Bonos de Yahtzee y reglas del Joker

Aunque Yahtzee es un juego comercial con componentes propios, también se puede jugar con sólo cinco dados, lápiz y papel

Un Yahtzee ocurre cuando los cinco dados son iguales. Si el jugador lanza un Yahtzee y ya ha llenado la casilla de Yahtzee con una puntuación de 50, obtiene una bonificación de Yahtzee y obtiene 100 puntos adicionales. Sin embargo, si lanzan un Yahtzee y han llenado la categoría Yahtzee con una puntuación de 0, no obtienen una bonificación de Yahtzee. [5]

En cualquier caso, seleccionan una categoría, como de costumbre. La puntuación es la misma que la normal excepto que, si se ha utilizado la casilla de la Sección Superior correspondiente al Yahtzee, se pueden utilizar las categorías Full House, Small Straight y Large Straight para puntuar 25, 30 o 40 (respectivamente) aunque los dados no no cumple con el requisito normal para esas categorías. En este caso se dice que el Yahtzee actúa como un "Joker". [5]

Se utilizan dos versiones alternativas de la regla del Joker. [5]

Regla del comodín forzado

En las reglas oficiales el jugador debe actuar de la siguiente manera:

Regla del Joker de libre elección

En la versión alternativa más simple de la regla del Joker, el jugador conserva la libre elección de qué categoría usar, pero el Yahtzee solo puede usarse como Joker si se ha usado el cuadro de la Sección Superior correspondiente. [6] [7] Si la casilla de la Sección Superior correspondiente no se utiliza, Yahtzee obtendría una puntuación de 0 si se eligieran las categorías Full House, Small Straight o Large Straight. [5]

Regla original del comodín

Las reglas del juego originales publicadas en 1956 contienen una diferencia con las reglas anteriores. El folleto decía que se debían utilizar Yahtzees adicionales como comodines en la sección inferior y no permitía su uso en la sección superior. Esta regla se cambió cuando se volvieron a proteger los derechos de autor del juego en 1961. [5]

El ganador es el jugador con el total más alto. Las reglas no especifican qué sucede en caso de empate. [5]

Puntaje máximo

La puntuación más alta posible es 1.575 e implica lanzar 13 Yahtzees, obteniendo 12 bonos Yahtzee de 100 puntos cada uno, así como 375 en las demás categorías. [8] El 375 se consigue anotando cinco ases (5), cinco doses (10), cinco treses (15), cinco cuatros (20), cinco cincos (25), cinco seises (30), el bono de la Sección Superior ( 35), cinco seises puntuados como trío (30), cinco seises puntuados como póquer (30), un full (25), una escalera pequeña (30), una grande seguido (40), un Yahtzee (50) y cinco seises anotados como casualidad (30). La puntuación de 1.575 requiere el uso de las reglas del "Joker" para las categorías de full, escalera pequeña y escalera grande.

La puntuación más alta posible sin un bono Yahtzee es 351, que se logra al obtener un cinco del mismo tipo como Yahtzee, 84 en la Sección Superior (cuatro del mismo tipo en cada categoría) y 29 en cada de 3 iguales, 4 iguales y azar. La puntuación más alta posible sin sacar un cinco del mismo tipo es 301.

Versiones comerciales

Ediciones de lujo y de coleccionista.

Los juegos de la edición de lujo se han vendido junto con los juegos de edición normal desde principios de la década de 1960. Todos contienen componentes que son más lujosos que las piezas de juego estándar. En los últimos años, también se han vendido varios Yahtzees de colección. Algunas de estas ediciones de coleccionista tienen dados que reemplazan las pepitas con ciertos símbolos relacionados con un tema, pero aún corresponden a los números del uno al seis.

Viajes Yahtzee

Desde la década de 1970, Travel Yahtzee se ha vendido en diversas formas como parte de la línea de juegos de viajes de Milton Bradley.

Versiones electrónicas

A lo largo de los años se han vendido varios juegos de consola Yahtzee, incluida una versión anterior para la computadora TI-99/4A, así como una versión de 1978 introducida en la computadora Apple II. [ cita necesaria ] En 1996, Atari lanzó el juego por primera vez para usuarios de PC y Mac . El juego en CD-ROM Ultimate Yahtzee contenía Yahtzee estándar y otras variedades. Posteriormente, GameHouse también lanzó una versión especial autorizada del juego para usuarios de Windows. Fue reeditado por Hasbro Interactive en 2001 con 700 horas gratuitas de AOL.

También hay varias versiones electrónicas del juego, como una versión LCD portátil y una versión para teléfono celular llamada Yahtzee Deluxe , que presenta las reglas originales junto con los modos Duplicar y Arco Iris, así como versiones producidas de forma independiente para Palm OS y Pocket PC. y varios modelos de celulares. La versión para Nintendo Game Boy tenía licencia de Hasbro y fue producida por DSI Games y Black Lantern Studios Inc. Se vendió en un paquete de tres que incluía Life , Pay Day y Yahtzee . El juego también se lanzó para iPod , iPod Touch y iPhone , y se puede comprar a través de iTunes Store , [12] [13] y Google Play. Tanto la aplicación para iOS como la aplicación para Android son publicadas por Scopely . Yahtzee está disponible en Xbox 360 en el juego Family Game Night de Hasbro. Pogo.com lanzó una versión en 2009 y el juego también está disponible en el sitio de Facebook de Pogo.

Juegos relacionados

Se han producido varios juegos relacionados bajo la marca Yahtzee. Todos suelen utilizar los dados como herramienta principal para el juego, pero todos difieren en general. El primero fue Triple Yahtzee, desarrollado en 1972. El juego ha inspirado dos programas de televisión de corta duración : Spin-Off de 1975 en CBS y Yahtzee sindicado de 1988 .

Versiones en línea

Hay una gran cantidad de versiones de Yahtzee que se pueden jugar en línea o están disponibles para descargar.

Juegos similares

Hay una gran cantidad de juegos relacionados. Yatzy es uno de los más populares. Las reglas de Yatzy y las categorías de puntuación son algo diferentes de las de Yahtzee: [16]

Otros juegos relacionados incluyen:

Referencias

  1. ^ abc "La historia de YAHTZEE". Archivado desde el original el 8 de agosto de 2007 . Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  2. ^ ab Wood, Clement y Goddard, Gloria, El libro completo de juegos , Halcyon House, Nueva York, 1938
  3. ^ Coopee, Todd (7 de agosto de 2017). "Yahtzee de ES Lowe Company". ToyTales.ca .
  4. ^ "Para fiestas navideñas". Shamokin News-Dispatch . 10 de diciembre de 1947. p. 8 - a través de Newspapers.com.
  5. ^ abcdefghijklmn "Instrucciones de Yahtzee: 1 o más jugadores" (PDF) . Compañía Milton Bradley. 1996. Archivado (PDF) desde el original el 12 de marzo de 2003 . Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  6. ^ Vancura, Olaf (2001). Ventaja Yahtzee . Las Vegas: Prensa Huntington. ISBN 978-0-929712-04-8. OCLC  53276962.
  7. ^ Verhoeff, Tom (1999), Estrategias óptimas para el solitario Yahtzee (PDF) , archivado (PDF) desde el original el 10 de octubre de 2006 , consultado el 5 de septiembre de 2014
  8. ^ "¿Cuál es la puntuación máxima que puedes obtener en Yahtzee?". 21 de marzo de 2023 . Consultado el 29 de agosto de 2023 .
  9. ^ "Imagen: 516X0Z50P4L._AA280_.jpg, (280 × 280 px)". ecx.images-amazon.com . Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  10. ^ "Imagen: yahtzee.jpg, (240 × 240 px)". ultimatekeychains.com. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016 . Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  11. ^ "Pluma de juego Yahtzee".
  12. ^ Horwitz, Jeremy (18 de febrero de 2008). "Electronic Arts Yahtzee (revisión de iLounge Accessories Reviews)". Archivado desde el original el 13 de febrero de 2008 . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  13. ^ Cohen, Peter (16 de febrero de 2008). "Yahtzee llega al iPod". Mundo PC . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2008 . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  14. ^ "Acerca de - Abrir Yahtzee". openyahtzee.org . Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  15. ^ "Gidd.io: juegos gratuitos para jugar con tus amigos en línea". Gidd.io. _ Consultado el 3 de enero de 2022 .
  16. ^ Artículos equivalentes de Yahtzee en danés, finlandés, noruego y sueco

enlaces externos