Yahtzee es un programa de juegos estadounidenseque se estrenó el 11 de enero de [2] [3] 1988. Basado en el juego de dados Yahtzee , el programa fue presentado por Peter Marshall , con Larry Hovis como locutor del programa y panelista habitual. Cada semana contaba con una presentadora diferente que hacía de "chica de los dados", entre ellas Kelly Grant, Denise DiRenzo y Teresa Ganzel .
Yahtzee se grabó originalmente en el Castillo de Trump en Atlantic City, Nueva Jersey , aunque luego se trasladó al Showboat Hotel & Casino .
Dos equipos de tres concursantes jugaron entre sí junto con un panel de cinco celebridades.
El equipo que tenía el control, empezando por los retadores, elegía una de seis preguntas abiertas (por ejemplo, "Nombra algo que le pongas al arroz" o "¿Cuál es tu mayor queja cuando vas de compras?"). Marshall le hacía la pregunta elegida al panel, que luego escribía sus respuestas. Cada concursante, empezando por el capitán del equipo, daba una respuesta verbal en un intento de igualar las respuestas de las estrellas. El otro equipo jugaba una de las cinco preguntas restantes. El equipo con más coincidencias ganaba la ronda. Si los equipos tenían la misma cantidad de coincidencias, se jugaba un desempate en el que participaban solo los capitanes de los equipos. Las celebridades leían la pregunta para sí mismas y luego escribían una respuesta. Marshall leía la pregunta en voz alta a los capitanes de los equipos, y el primer concursante que respondiera con una respuesta que coincidiera con una de las respuestas de las celebridades ganaba el control de la ronda.
Al ganar una ronda, el capitán del equipo tenía la oportunidad de tirar cinco dados, como en el Yahtzee normal . Sin embargo, cada dado tenía una cara que decía "Wild" en lugar de un número. El equipo tiraba los dados y los elegía para formar una combinación de cinco del mismo número.
Las rondas dos y tres se jugaron de manera similar a la primera, con cada equipo respondiendo a una pregunta en cada ronda. Sin embargo, el ganador de la segunda ronda lanzó los cinco dados (en lugar de usar solo los dados restantes como en el juego tradicional), intentando construir sobre cualquier combinación previa de la ronda anterior. Los ganadores de la tercera ronda eligieron entre lanzar sus dados o pasar los dados a sus oponentes. El equipo que finalmente lanzó los dados en la tercera ronda recibió dos tiradas.
El primer equipo que consiguiera un Yahtzee, o el equipo que estuviera más cerca de conseguirlo al final de las tres rondas, ganaba el juego. Si el juego terminaba en empate (por ejemplo, si un equipo tenía cuatro 6 y el otro cuatro 5), se jugaba una pregunta de muerte súbita, con las mismas reglas que el desempate en las rondas de preguntas. El primer equipo que consiguiera al menos un resultado de celebridad ganaba el juego.
El equipo ganador eligió una letra de la palabra "Yahtzee" para determinar el premio por ganar la ronda de bonificación. Cuatro letras escondían $5,000, dos letras escondían $10,000 y una letra escondía $25,000.
Marshall leyó una última pregunta al panel de celebridades. Al igual que en el juego principal, cada miembro del equipo intentó igualar las respuestas de las celebridades y cada coincidencia le valió una tirada de dados, hasta un máximo de cinco tiradas. Sin embargo, el equipo tenía garantizado al menos una tirada.
El capitán del equipo tiró los dados e intentó hacer un Yahtzee. Si acertaba con la cantidad de tiradas obtenidas, el equipo se repartía el premio elegido al principio de la ronda de bonificación. De lo contrario, el equipo recibía 500 dólares por cada número o comodín que hubiera contribuido a formar un Yahtzee. Si obtenía un Yahtzee en la primera tirada, el equipo ganaba 100.000 dólares.
Más adelante en la emisión del programa, obtener un Yahtzee en el primer lanzamiento valía el doble del premio ganador elegido al comienzo de la ronda. El equipo solo podía ganar el premio de $100,000 si obtenían los cinco comodines en el primer lanzamiento.
Cualquier equipo que ganara tres partidos consecutivos también recibía vacaciones para él y sus compañeros.
El 2 de febrero de 1988, los productores ejecutivos Gary Bernstein y Larry Hovis fueron arrestados cuando salían del Showboat debido a una disputa con el coproductor ejecutivo Ralph Andrews sobre la financiación continuada de Yahtzee , que se había estrenado menos de un mes antes y no había tenido éxito entre el público. La medida canceló efectivamente el concurso de baja audiencia.
Justo cuando estaban a punto de marcharse, la policía de Atlantic City arrestó a Hovis y Bernstein y los detuvo en el vestíbulo del casino bajo sospecha de robo. Se había alegado que los hombres habían robado varias piezas del decorado, incluidos los dados gigantes, de la producción ahora clausurada. Posteriormente fueron interrogados durante tres horas por los funcionarios del juego del estado de Nueva Jersey.
El 19 de abril de 1988, cuando la mayoría de las estaciones que emitían el programa ya lo habían abandonado, Bernstein y Hovis presentaron una demanda por difamación en el Tribunal Superior del condado de Atlantic, para gran desconcierto de Andrews, quien acusó a los hombres de buscar "bolsillos profundos". Esta demanda, que siguió a una segunda demanda contra varias entidades involucradas en la producción de Yahtzee y condujo a una caída precipitada de los afiliados, fue presentada contra varios acusados, incluida la ciudad, el estado de Nueva Jersey y el distribuidor ABR Entertainment. Hovis, en particular, estaba disgustado porque muchos de los clientes del casino que pasaron junto a él cuando lo detuvieron lo reconocieron debido a su papel anterior en la comedia televisiva Hogan's Heroes . [4]