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Adicción conductual

La adicción conductual , adicción a procesos [1] o trastorno no relacionado con sustancias [2] es una forma de adicción que implica una compulsión a participar en un comportamiento gratificante no relacionado con sustancias –a veces llamado recompensa natural [3] [4] – a pesar de las consecuencias negativas para el bienestar físico, mental, social o financiero de la persona. [5] En el sistema de recompensa del cerebro , se ha identificado un factor de transcripción genética conocido como ΔFosB como un factor común necesario involucrado tanto en las adicciones conductuales como en las adicciones a las drogas, que están asociadas con el mismo conjunto de adaptaciones neuronales. [3] [4] [6]

La adicción se refiere canónicamente al abuso de sustancias; sin embargo, la connotación del término se ha ampliado para incluir conductas que pueden conducir a una recompensa (como apostar, comer o comprar) [7] desde la década de 1990. Aun así, el marco para diagnosticar y categorizar la adicción conductual es un tema controvertido en el campo de la psicopatología . [8] [9]

Clasificaciones psiquiátricas y médicas

El Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (DSM) reconoció las adicciones conductuales por primera vez en el DSM-5 , con el trastorno del juego , anteriormente juego patológico, como el único trastorno no relacionado con sustancias clasificado bajo el capítulo de "Trastornos relacionados con sustancias y adictivos". [10] La adicción a los juegos de Internet se incluyó en el apéndice como una condición para un estudio posterior. [11] Aunque "adicción" se usa comúnmente para describir un comportamiento dañino repetitivo en entornos no médicos, [12] el DSM-5 recomendó el término neutral "trastorno" en lugar de "adicción" en los entornos clínicos para evitar una definición incierta y una connotación potencialmente negativa. [13]

De manera similar a los cambios en el DSM-5 , la undécima revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades ( CIE-11 ) introdujo la categoría "Trastornos debidos al uso de sustancias o conductas adictivas", basada en el marco diagnóstico de control deteriorado, comportamiento dañino repetitivo y continuación o escalada a pesar de las consecuencias negativas. [14] La nueva subcategoría "Trastornos debidos a conductas adictivas" incluyó el trastorno del juego (anteriormente bajo los trastornos del hábito y del impulso), el trastorno del juego (un nuevo diagnóstico) y dos categorías residuales (otras especificadas y no especificadas) para llamar la atención entre los médicos y el público y facilitar la investigación futura. [14] [15]

En 2019, la Sociedad Estadounidense de Medicina de Adicciones (ASAM) revisó su definición de adicción, incluyendo el uso de sustancias y las conductas compulsivas , y afirmó: "la adicción es una enfermedad médica crónica y tratable que implica interacciones complejas entre los circuitos cerebrales, la genética, el medio ambiente y las experiencias de vida de un individuo". [16]

Otras conductas adictivas que han recibido atención de la investigación pero con evidencia insuficiente o no concluyente incluyen el trastorno por uso de pornografía , el trastorno de compra compulsiva , el trastorno por uso de redes sociales , la adicción al trabajo , la adicción al ejercicio , el trastorno de conducta sexual compulsiva y la adicción a la comida . [13] [17] [18] [19]

Tratamiento

La adicción conductual es una enfermedad tratable. [20] Las opciones de tratamiento incluyen psicoterapia y psicofarmacoterapia (es decir, medicamentos) o una combinación de ambas. La terapia cognitivo-conductual (TCC) es la forma más común de psicoterapia utilizada en el tratamiento de las adicciones conductuales; se centra en la identificación de patrones que desencadenan el comportamiento compulsivo y en realizar cambios en el estilo de vida para promover conductas más saludables. Debido a que la terapia cognitivo-conductual se considera una terapia a corto plazo, la cantidad de sesiones de tratamiento normalmente varía de cinco a veinte. [21] Durante la sesión, los terapeutas guiarán a los pacientes a través de los temas de identificación del problema, toma de conciencia de los pensamientos de uno en torno al problema, identificación de cualquier pensamiento negativo o falso y reformulación de dicho pensamiento negativo y falso. Si bien la TCC no cura la adicción conductual, sí ayuda a afrontar la enfermedad de una manera saludable. Actualmente, no hay medicamentos aprobados para el tratamiento de las adicciones conductuales en general, pero algunos medicamentos utilizados para el tratamiento de la adicción a las drogas también pueden ser beneficiosos para adicciones conductuales específicas. [22] [23]

Investigación

La clasificación y el marco diagnóstico de las adicciones conductuales según el DSM-5 y la CIE-11 ha sido un tema controvertido en el campo de la investigación clínica. [18] Por ejemplo, esta revisión narrativa de 2020 [17] consideró que las directrices de la CIE-11 eran adecuadas para incluir más adicciones conductuales basadas en la relevancia clínica y la evidencia empírica, mientras que este artículo de revista de 2015 cuestionó [24] los enfoques de investigación ateóricos y confirmatorios sobre la precisión de los factores cualitativos y criticó la falta de consideración de los elementos sociales y los procesos psicológicos.

Una revisión narrativa reciente [25] en 2017 examinó la literatura existente en busca de estudios que informaran asociaciones entre las adicciones conductuales ( juego patológico , uso problemático de Internet , juegos problemáticos en línea , trastorno de conducta sexual compulsiva , compra compulsiva y adicción al ejercicio ) y los trastornos psiquiátricos. En general, existe evidencia sólida de asociaciones entre las adicciones conductuales y el trastorno del estado de ánimo , el trastorno de ansiedad y los trastornos por uso de sustancias . Las asociaciones entre el TDAH pueden ser específicas del uso problemático de Internet y los juegos problemáticos en línea. Los autores también concluyen que la mayor parte de la investigación actual sobre la asociación entre las adicciones conductuales y los trastornos psiquiátricos tiene varias limitaciones: en su mayoría son transversales, no provienen de muestras representativas y a menudo se basan en muestras pequeñas, entre otras. Especialmente se necesitan más estudios longitudinales para establecer la dirección de la causalidad, es decir, si las adicciones conductuales son una causa o una consecuencia de los trastornos psiquiátricos.

La adicción y el sistema de recompensa

Se ha identificado que ΔFosB , un factor de transcripción genética , desempeña un papel fundamental en el desarrollo de estados adictivos tanto en adicciones conductuales como en adicciones a las drogas. [3] [4] [6] La sobreexpresión de ΔFosB en el núcleo accumbens es necesaria y suficiente para muchas de las adaptaciones neuronales observadas en la adicción a las drogas; [3] se ha implicado en adicciones al alcohol , cannabinoides , cocaína , nicotina , fenilciclidina y anfetaminas sustituidas [3] [26] [27] [28] así como en adicciones a recompensas naturales como el sexo, el ejercicio y la comida. [4] [6] Un estudio reciente también demostró una sensibilización cruzada entre la recompensa de la droga (anfetamina) y una recompensa natural (sexo) que estaba mediada por ΔFosB. [29]

Una de las principales áreas de estudio es la amígdala , una estructura cerebral que implica significado emocional y aprendizaje asociado. La investigación muestra que las proyecciones dopaminérgicas del área tegmental ventral facilitan una asociación motivacional o aprendida con un comportamiento específico. [30] Las neuronas dopaminérgicas desempeñan un papel en el aprendizaje y el mantenimiento de muchos comportamientos adquiridos. La investigación específica sobre la enfermedad de Parkinson ha llevado a identificar las vías de señalización intracelular que subyacen a las acciones inmediatas de la dopamina. El mecanismo más común de la dopamina es crear propiedades adictivas junto con ciertos comportamientos. [31] Hay tres etapas en el sistema de recompensa de la dopamina: ráfagas de dopamina, desencadenamiento del comportamiento y mayor impacto en el comportamiento. Una vez señalizadas electrónicamente, posiblemente a través del comportamiento, las neuronas dopaminérgicas emiten una "ráfaga de fuego" de elementos para estimular áreas a lo largo de vías de transmisión rápida. La respuesta del comportamiento luego perpetúa las neuronas estriadas para enviar más estímulos. La activación rápida de las neuronas dopaminérgicas se puede controlar a lo largo del tiempo evaluando la cantidad de concentraciones extracelulares de dopamina mediante microdiálisis e imágenes cerebrales. Este control puede conducir a un modelo en el que se puede ver la multiplicidad de desencadenamientos a lo largo de un período de tiempo. [32] Una vez que se activa la conducta, es difícil trabajar sin el sistema de recompensa de la dopamina.

Se ha vinculado conductas como el juego con la nueva idea de la capacidad del cerebro para anticipar las recompensas. El sistema de recompensa puede activarse mediante detectores tempranos de la conducta y hacer que las neuronas dopaminérgicas comiencen a estimular conductas. Pero en algunos casos, puede dar lugar a muchos problemas debido a errores o errores de predicción de recompensas. Estos errores pueden actuar como señales de enseñanza para crear una tarea de conducta compleja con el tiempo. [32]

Véase también

Referencias

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