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Actuación de voz

El elenco de la radionovela sierraleonesa Atunda Ayenda
Actores doblando un programa de televisión en China mientras los visitantes observan

La actuación de voz es el arte de interpretar un personaje o proporcionar información a una audiencia con la voz. A los intérpretes a menudo se les llama actores/actrices de voz además de otros nombres. [a] Los ejemplos de trabajo de voz incluyen personajes animados , fuera del escenario, fuera de la pantalla o no visibles en varias obras como películas, películas extranjeras dobladas , anime , programas de televisión, videojuegos, dibujos animados, documentales , comerciales, audiolibros , dramas y comedias de radio , juegos mecánicos, producciones teatrales, espectáculos de marionetas y juegos de audio.

El papel de un actor de voz puede implicar cantar, con mayor frecuencia cuando interpreta a un personaje ficticio, aunque a veces se contrata a un intérprete independiente para que haga la voz cantante del personaje. Un actor de voz también puede realizar simultáneamente actuaciones de captura de movimiento . La actuación de voz no ficticia se escucha a través de anuncios pregrabados y automatizados que son parte de la vida moderna cotidiana en áreas como tiendas, ascensores, salas de espera y transporte público. La actuación de voz está reconocida como una profesión dramática especializada en el Reino Unido, principalmente debido a la larga y legendaria historia de BBC Radio en la producción de radioteatros . [1]

Tipos

Voces de personajes

Las voces de los personajes animados las proporcionan los actores de doblaje. En el caso de las producciones de acción real , la interpretación de voz a menudo implica leer las partes de programas informáticos, operadores de radio u otros personajes que nunca aparecen en la pantalla. En un drama de audio, hay más libertad porque no es necesario hacer coincidir un doblaje con el actor original o el personaje animado. Los productores y las agencias suelen estar a la caza de muchos estilos de voces, como voces resonantes para producciones más dramáticas o voces tiernas y de sonido juvenil para mercados más modernos. Algunas voces suenan como personas normales, naturales y cotidianas; todas estas voces tienen su lugar en el mundo de la locución en off, siempre que se utilicen correctamente y en el contexto adecuado. [2]

Narración

En el contexto de la actuación de voz, la narración es el uso de comentarios hablados para transmitir una historia a una audiencia. [3] Un narrador es un personaje personal o una voz impersonal que el creador de la historia desarrolla para transmitir información sobre la trama a la audiencia. El actor de voz que interpreta al narrador es responsable de interpretar las líneas del guion que se le asignan. En las narrativas literarias tradicionales (como novelas, cuentos y memorias), la narración es un elemento obligatorio de la historia; en otros tipos de narrativas (principalmente no literarias) (como obras de teatro, programas de televisión, videojuegos y películas), la narración es opcional. [ cita requerida ]

Comercial

Uno de los usos más comunes de la actuación de voz es en la publicidad comercial. El actor de voz es contratado para dar voz a un mensaje asociado con el anuncio. Esto tiene diferentes subgéneros, como televisión, radio, cine y publicidad en línea. Los subgéneros son todos estilos diferentes por derecho propio. Por ejemplo, los anuncios de televisión tienden a tener una voz con un patrón de inflexión estrecho y plano (o patrón de prosodia ), mientras que los anuncios de radio, especialmente los locales, tienden a tener una inflexión muy amplia en un estilo casi exagerado . Los especialistas en marketing y los anunciantes utilizan voces en off en radio, televisión, anuncios en línea y más; se pronosticó que el gasto total en publicidad en el Reino Unido sería de £ 21.8 mil millones en 2017. [ cita requerida ] La voz en off utilizada en anuncios comerciales había sido tradicionalmente la única área de actuación de voz en la que se usaba la "desrespiración". [4] Esto significa eliminar artificialmente las respiraciones de la voz grabada y se hace para evitar que la audiencia se distraiga de alguna manera del mensaje comercial que se está transmitiendo. [ cita requerida ] Sin embargo, la eliminación de respiraciones se ha vuelto cada vez más común en muchos otros tipos de actuación de voz. [5]

Traducción

La localización de doblaje es la práctica de la traducción de voz en off , en la que los actores de doblaje alteran una película o serie de televisión en un idioma extranjero. La traducción de voz en off es una técnica de traducción audiovisual [6] en la que, a diferencia de la localización de doblaje, las voces de los actores se graban sobre la pista de audio original, que se puede escuchar de fondo. Este método de traducción se utiliza con mayor frecuencia en documentales e informes de noticias para traducir palabras de entrevistados en un idioma extranjero. [ cita requerida ]

Reemplazo automático de diálogo

El reemplazo automático de diálogo (ADR) es el proceso de regrabación de diálogos por parte del actor original después del proceso de filmación para mejorar la calidad del audio o reflejar cambios en el diálogo, también conocido como "bucle" o "sesión de bucle". [7] [8] El ADR también se utiliza para cambiar líneas originales grabadas en el set para aclarar el contexto, mejorar la dicción o el ritmo , o para reemplazar una interpretación vocal acentuada. En el Reino Unido, también se denomina "postsincronización" o "postsincronización". [ cita requerida ]

Anuncios automatizados

Los locutores también se utilizan para grabar los fragmentos de muestra individuales reproducidos por una computadora en un anuncio automático. En su forma más simple, cada grabación consiste en una frase corta que se reproduce cuando es necesario, como el anuncio " mind the gap " introducido en el metro de Londres en 1969, que actualmente tiene la voz de Emma Clarke . En un sistema más complicado, como un reloj parlante, el anuncio se vuelve a ensamblar a partir de fragmentos como "minutos después", "dieciocho" y "pm". Por ejemplo, la palabra "doce" se puede usar tanto para "las doce en punto" como para "las seis y doce". Los anuncios automáticos también pueden incluir mensajes en espera en sistemas telefónicos y anuncios específicos de la ubicación en atracciones turísticas.

Voces generadas y modificadas por IA

Desde finales de la década de 2010, el software para modificar y generar voces humanas se ha vuelto más popular. En 2019, la startup de inteligencia artificial Dessa creó la voz generada por computadora de Joe Rogan usando miles de horas de audio de su podcast , [9] mientras que el desarrollador de videojuegos Ubisoft usó síntesis de voz para darle voces distinguidas a miles de personajes en su juego de 2020 Watch Dogs: Legion , y Google anunció ese mismo año su solución para generar voz similar a la humana a partir de texto. [10]

La mayoría de los actores de doblaje y otros en la industria del entretenimiento han reaccionado negativamente a este desarrollo debido a la amenaza que representa para su sustento. [11] La huelga SAG-AFTRA de 2023 incluyó negociaciones entre el sindicato y los estudios de Hollywood sobre la regulación de la IA, así como discusiones con los estudios de videojuegos sobre nuevos términos que protegerían a los actores de doblaje que se especializan en ese campo. [12] [13] Aunque SAG-AFTRA anunció el acuerdo que alcanzó con la empresa de IA Replica Studios como un gran avance debido a su supuesta capacidad para dar a los actores más control sobre la concesión de licencias de su voz y cómo se puede utilizar, el acuerdo recibió una reacción violenta por su falta real de protecciones por parte de actores de doblaje destacados como Steve Blum , Joshua Seth , Veronica Taylor y Shelby Young . [11] El uso de voces de IA en videojuegos y animación también ha sido criticado en general por actores de doblaje como Jennifer Hale , David Hayter , Maile Flanagan y Ned Luke . [11]

Las voces de IA han causado preocupación debido a la creación de deepfakes de audio creíbles que presentan a celebridades u otras figuras públicas diciendo cosas que en realidad no dijeron, lo que podría llevar a que se use una versión sintética de su voz en su contra. [14] En octubre de 2023, durante el inicio de la conferencia del Partido Laborista británico en Liverpool , se publicó un deepfake de audio del líder laborista Keir Starmer que lo retrataba falsamente abusando verbalmente de sus empleados y criticando a Liverpool. [15] Ese mismo mes, un deepfake de audio del político eslovaco Michal Šimečka afirmó falsamente capturarlo discutiendo formas de manipular las próximas elecciones. [16] En enero de 2024, los votantes de las primarias presidenciales demócratas de New Hampshire recibieron llamadas telefónicas con una voz generada por IA del presidente estadounidense Joe Biden que intentaba disuadirlos de votar. [17]

Actuación de voz por país

Estados Unidos

En películas, televisión y comerciales, los actores de voz a menudo son reclutados a través de agencias de actuación de voz.

Reino Unido

El Reino Unido prohibió la difusión de las voces de personas vinculadas a la violencia en Irlanda del Norte entre 1988 y 1994, pero los productores de televisión eludieron esta prohibición simplemente haciendo que actores de doblaje doblaran imágenes sincronizadas de las personas que habían sido prohibidas. [18]

Japón

Las ocupaciones de los actores de voz ( en japonés :声優, Hepburn : Seiyū ) incluyen interpretar papeles en anime , dramas de audio y videojuegos; realizar voces en off para doblajes de películas no japonesas; y proporcionar narración a documentales y programas similares. Japón tiene aproximadamente 130 escuelas de actuación de voz y grupos de actores de voz que generalmente trabajan para una empresa de transmisión o agencia de talentos específica. A menudo atraen a sus propios apreciadores y fanáticos, que ven programas específicamente para escuchar a su intérprete favorito. Muchos actores de voz japoneses con frecuencia se diversifican en la música, a menudo cantando los temas de apertura o cierre de los programas en los que protagonizan, o se involucran en proyectos paralelos no animados como dramas de audio (que involucran a los mismos personajes en nuevas historias) o canciones de imagen (canciones cantadas en personajes que no están incluidas en el anime pero que desarrollan aún más el personaje).

Brasil

La mayoría de las películas que se exhiben en los cines están dobladas al portugués , y la mayoría de los brasileños prefieren verlas en su lengua materna. [ ¿Cuál? ] Muchos actores de doblaje también son directores de doblaje y traductores. Para convertirse en actor de doblaje en Brasil, es necesario ser un actor profesional y asistir a cursos de doblaje. Algunas celebridades en Brasil también han hecho doblaje. [ cita requerida ]

Irán

El doblaje en Irán se divide en tres categorías: doblaje de películas persas , doblaje de animaciones iraníes y doblaje de películas y animaciones relacionadas con otros países (en un idioma distinto del persa). En la primera categoría, debido a la falta de instalaciones para la grabación simultánea de sonido durante el rodaje de una película, los actores de doblaje hablaban en lugar de los actores de cine. Aunque este tipo de voz está relacionado con años atrás y ahora con el aumento de las instalaciones, es posible grabar la voz de los actores al mismo tiempo, pero incluso hoy en día, a veces se utiliza la voz de los actores de doblaje en lugar del actor principal. La cola de la voz está en las animaciones iraníes y, como en otras partes del mundo, los actores de doblaje hablan en lugar de los personajes animados. Pero la mayoría de las actividades de los actores de doblaje iraníes se encuentran en el campo del doblaje de películas extranjeras. En este caso, el idioma principal de la película se traduce al persa y el director de doblaje compila las frases de acuerdo con la atmósfera de la película y el movimiento de las bocas de los actores y otros casos similares, y finalmente los actores de doblaje interpretan papeles en lugar de las voces de los actores.

Actuación de voz en videojuegos

Los actores suelen prestar su voz a personajes de videojuegos y algunos han hecho carrera con ello en muchos de los principales países productores de videojuegos, principalmente Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Japón. En ocasiones, sus nombres se han relacionado con un personaje en particular al que han prestado su voz.

Entre los actores de doblaje de videojuegos notables se incluyen Maaya Sakamoto (la versión japonesa de Lightning en Final Fantasy XIII ), [19] Tatsuhisa Suzuki (Noctis Lucis Caelum en Final Fantasy XV ), Miyu Irino (la versión japonesa de Sora en la serie Kingdom Hearts ), David Hayter ( Solid Snake y Big Boss en la serie Metal Gear ), Steve Downes y Jen Taylor ( Master Chief y Cortana en la serie Halo ), Nolan North ( Nathan Drake en la serie Uncharted y Desmond Miles en la serie Assassin's Creed ), Troy Baker ( Joel en la serie The Last of Us ) y Charles Martinet (ex actor de voz de Mario , Luigi , Wario y Waluigi en la franquicia Mario de Nintendo ). [ cita requerida ]

Otros actores más vinculados con la actuación en cine o televisión también han prestado su voz a personajes de videojuegos, como Ray Liotta ( Tommy Vercetti en Grand Theft Auto: Vice City y Billy Handsome en Call of Duty: Black Ops II ), Michael Dorn (varios personajes de World of Warcraft y Gatatog Uvenk en Mass Effect 2 ), Kaili Vernoff (Miranda Cowan en Grand Theft Auto V y Susan Grimshaw en Red Dead Redemption 2 ), Ashley Johnson ( Ellie en la serie The Last of Us ), Kristen Bell ( Lucy Stillman en las tres primeras entregas principales de la franquicia Assassin's Creed ) y Kevin Spacey (Jonathan Irons en Call of Duty: Advanced Warfare ).

Algunos actores de obras tanto de acción real como animadas también han repetido sus respectivos papeles en videojuegos, como Kevin Conroy ( Batman ) y Mark Hamill ( The Joker ) en la serie Batman: Arkham , Sylvester Stallone ( John Rambo ) en Mortal Kombat 11 , varios actores de las obras de Walt Disney Animation Studios en Kingdom Hearts , y Mike Pollock ( Doctor Eggman ) en Sonic the Hedgehog .

Véase también

Notas

  1. ^ Otros nombres incluyen artistas de voz, artistas de VO, talento de VO, artistas de doblaje, talento de voz, artistas de doblaje y talento de doblaje.

Referencias

  1. ^ "Soundstart - Actuación para la radio". Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2016 . Consultado el 16 de enero de 2017 .
  2. ^ Cómo ser locutor en el mundo actual "Cómo convertirse en locutor: Voice Finder". Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 9 de julio de 2017 .
  3. ^ Hühn, Peter; Sommer, Roy (2012). "Narración en poesía y drama". The Living Handbook of Narratology . Centro Interdisciplinario de Narratología, Universidad de Hamburgo. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2015.
  4. ^ "Desinhale sus voces en off de la manera humana". Gravy Times - Blog de voces en off . 2 de junio de 2016. Consultado el 6 de julio de 2016 .
  5. ^ "¿Sufre usted de respiración agitada?". Tim Bick Voiceover - Consejos de locución . 30 de enero de 2023. Consultado el 8 de noviembre de 2023 .
  6. ^ USA, Translate (17 de diciembre de 2014). «Voice-over Translation». USATranslate.com . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014. Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
  7. ^ Cowdog (2009). "ADR: Hollywood Dialogue Recording Secrets". Revista Creative COW. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2012. Consultado el 30 de julio de 2012 .
  8. ^ Masters, Kim (31 de enero de 2008). "The Dark Knight sin Heath Ledger: ¿Cómo venderá Warner Bros. un éxito de taquilla de verano marcado por la tragedia?". Slate . The Slate Group, LLC. Archivado desde el original el 20 de junio de 2012 . Consultado el 30 de julio de 2012 .
  9. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: RealTalk: Recreamos la voz de Joe Rogan usando inteligencia artificial , consultado el 21 de febrero de 2020
  10. ^ "Tacotron 2: Generación de voz similar a la humana a partir de texto". Blog de inteligencia artificial de Google . 19 de diciembre de 2017 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  11. ^ abc Zulhusni, Muhammad (18 de enero de 2024). "¿Por qué los actores de doblaje están indignados por la IA en los videojuegos?". Tech Wire Asia . Consultado el 17 de julio de 2024 .
  12. ^ Press, Matt O'Brien, The Associated. "Los actores de doblaje se enfrentan a un ajuste de cuentas en la era de la IA, pero algunos se están inclinando por la tecnología". Fortune . Consultado el 17 de julio de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  13. ^ Quach, Katyanna (24 de agosto de 2023). "Los estudios de Hollywood coinciden en que el contenido generado por IA no debería reducir el salario ni el crédito de los humanos" . Consultado el 17 de julio de 2024 .
  14. ^ Zotkin, DN; Shamma, SA; Ru, P.; Duraiswami, R.; Davis, LS (abril de 2003). "Manipulación de tono y timbre mediante la representación cortical del sonido". 2003 IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing, 2003. Actas. (ICASSP '03) . Vol. 5. págs. V–517–20. doi :10.1109/ICASSP.2003.1200020. ISBN 978-0-7803-7663-2.S2CID10372569  .​
  15. ^ "Se publicó un audio deepfake de Sir Keir Starmer el primer día de la conferencia del Partido Laborista". Sky News . Consultado el 17 de julio de 2024 .
  16. ^ Meaker, Morgan. "Las falsificaciones de las elecciones en Eslovaquia muestran que la inteligencia artificial es un peligro para la democracia". Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 17 de julio de 2024 .
  17. ^ "New Hampshire investiga una llamada automática falsa a Biden para desanimar a los votantes antes de las primarias". AP News . 2024-01-22 . Consultado el 2024-07-17 .
  18. ^ Williams, Rhys (16 de septiembre de 1994). «Los locutores acogen con satisfacción el fin de la 'censura'». The Independent . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2016. Consultado el 15 de marzo de 2017 .
  19. ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ).