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Banda de rock 2

Rock Band 2 es un juego de ritmo de 2008 desarrollado por Harmonix , publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts . Es la secuela de Rock Band (2007) y la segunda entrega de la serie Rock Band . El juego permite que hasta cuatro jugadores simulen la interpretación de canciones populares jugando con controladores modelados a partir de instrumentos musicales. Los jugadores pueden tocar las partes de guitarra principal , bajo y batería de las canciones con "controladores de instrumentos", así como cantar a través de un micrófono USB . Los jugadores son calificados por su capacidad para hacer coincidir las " notas " musicales que se desplazanmientras tocan instrumentos, o por su capacidad para igualar el tono del cantante en la voz.

Rock Band 2 incluye controladores de batería y guitarra mejorados, y también es compatible con controladores más antiguos. Entre las nuevas características se incluyen un modo "Entrenador de batería", un modo "Batalla de bandas", capacidades en línea para el modo "Gira mundial" y oportunidades de merchandising para las bandas virtuales de los jugadores. Además de las 84 canciones incluidas en el disco del juego y las 20 canciones descargables gratuitas, se han lanzado más de 1400 canciones descargables adicionales para las versiones de Xbox 360 , Wii y PlayStation 3 , y se agregan más cada semana. Todas estas canciones, existentes y futuras, son compatibles con todos los títulos de Rock Band .

El software de Rock Band 2 fue lanzado en Norteamérica para Xbox 360 el 14 de septiembre de 2008, junto con periféricos de instrumentos individuales, y más tarde para PlayStation 3 el 19 de octubre de 2008. Los paquetes de software/hardware para Xbox 360 y PlayStation 3 estuvieron disponibles el 19 de octubre de 2008. Las versiones del juego para las plataformas PlayStation 2 y Wii fueron lanzadas el 18 de diciembre de 2008. [5] Rock Band 2 recibió críticas muy positivas de los críticos tras su lanzamiento y vendió 1,7 millones de copias hasta finales de 2008. [7] Rock Band 2 es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos según los críticos.

Jugabilidad

La mecánica básica de Rock Band 2 no ha cambiado mucho con respecto al Rock Band original . Los jugadores usan controladores modelados a partir de instrumentos musicales para simular la interpretación de canciones de rock . Los jugadores usan estos instrumentos para tocar "notas" musicales que se desplazan en la pantalla al ritmo de la música. Rock Band 2 ofrece un modo de juego para un jugador y multijugador para guitarra principal, bajo, batería y voces, lo que permite cualquier combinación de partes para tocar como una banda.

Durante las interpretaciones de las canciones, el juego muestra hasta tres pistas de notas musicales de colores que se desplazan verticalmente, una sección para cada uno de los periféricos de guitarra y batería. Las notas de colores en pantalla corresponden a los botones de los periféricos de guitarra y batería. Para la guitarra principal y el bajo, los jugadores tocan sus notas manteniendo presionados los botones de traste de colores en el periférico de guitarra y presionando la barra de rasgueo del controlador; para la batería, los jugadores deben golpear el parche de color correspondiente o pisar el pedal para simular tocar notas de bombo. A lo largo de la parte superior de la pantalla se encuentra la pantalla de voces, que se desplaza horizontalmente. Las letras se muestran debajo de barras verdes, que representan el tono de los elementos vocales individuales. Al cantar voces, el jugador debe cantar en un tono relativo a la voz original. Un indicador de tono muestra la precisión del cantante en relación con el tono original. El resto de la pantalla se utiliza para mostrar los personajes virtuales de la banda mientras actúan en concierto.

Captura de pantalla de una banda completa tocando "De-Luxe" de Lush en Rock Band 2. Cada instrumento está representado por una interfaz diferente: guitarra principal (izquierda), batería (centro), bajo (derecha), voz (arriba). El medidor de banda (medidor verde a la izquierda) mide el desempeño de cada miembro de la banda, mientras que el medidor de energía (medidor dorado debajo de cada interfaz) rastrea el Overdrive de cada músico.

Durante el juego cooperativo como banda, todos los jugadores ganan puntos para una puntuación común, aunque los multiplicadores de puntuación y el "Overdrive" se registran por separado para cada jugador. El Overdrive se obtiene individualmente por los jugadores durante partes seleccionadas de una canción al tocar con éxito todas las notas blancas (o notas amarillas para las voces) dentro de esa sección (o al usar la barra de vibrato del controlador de guitarra durante las notas blancas sostenidas). Una vez que el medidor de energía de un jugador se llena hasta la mitad, puede desplegar su Overdrive, lo que hace que el "medidor de banda" (que registra el desempeño de cada jugador) cambie de manera más dramática. Esto permite a los jugadores usar Overdrive estratégicamente para aumentar el medidor de banda y aprobar partes de una canción que de otra manera podrían haber reprobado. Overdrive se puede usar para activar multiplicadores de puntuación, que varían según la racha de notas de un jugador. Los jugadores pueden desplegar Overdrive independientemente unos de otros, así como recolectar Overdrive adicional mientras se despliega y se agota.

Cada miembro de la banda puede elegir la dificultad en la que tocará (que abarca desde Fácil, Medio, Difícil y Experto). Si un jugador no toca lo suficientemente bien y cae al final del Medidor de Banda, suspenderá la canción y su instrumento se silenciará de la mezcla de audio. Sin embargo, cualquier jugador activo puede activar su Overdrive para que los jugadores que hayan fallado vuelvan a la canción, "salvando" al miembro de la banda. Sin embargo, un miembro de la banda solo puede ser salvado dos veces; después del tercer fracaso, no puede ser traído de vuelta para esa canción. Los jugadores que fallan hacen que el Medidor de Banda de la banda baje continuamente hasta que son salvados. Si el jugador no es salvado antes de que el Medidor de Banda llegue al final, la banda suspende la canción. Los jugadores pueden ganar bonificaciones de Overdrive de "Frases al Unísono" y puntos adicionales de un "Gran Final de Rock".

Periféricos del instrumento

Cuatro personas tocan en el escenario de Rock Band 2 en la Penny Arcade Expo en Seattle , el 29 de agosto de 2008.

Todos los periféricos originales de Rock Band son compatibles con Rock Band 2 para la misma consola. De manera similar, los periféricos de nuevo diseño para Rock Band 2 son compatibles con versiones anteriores del Rock Band original .

El juego incluye controladores de guitarra de la marca Rock Band 2 inspirados en la Fender Stratocaster . La guitarra es casi idéntica a la Rock Band Stratocaster original en términos de jugabilidad, con diez botones de trastes de colores, una barra de rasgueo, una barra de vibrato y un interruptor de efectos. Las mejoras de la nueva guitarra incluyen un trabajo de pintura sunburst, una barra de rasgueo más confiable y un acelerómetro Overdrive, una calibración de tiempo automático y botones de trastes más silenciosos. El pedal de bombo de la batería también se puede usar con la guitarra para activar el modo Overdrive. [8]

El controlador de batería incluido también es similar al que se incluye en el Rock Band original . Cuenta con cuatro pads de batería de goma y un pedal de bombo. Las nuevas mejoras incluyen pads de batería sensibles a la velocidad (la fuerza de los golpes de batería dictará el volumen en el juego) con más rebote y menos ruido, [9] un pedal de bombo reforzado con metal, [10] conectores de expansión para platillos vendidos por separado fabricados por Mad Catz , [9] y capacidades inalámbricas. [9]

El micrófono USB de Rock Band 2 es idéntico al del juego original. Los cantantes son evaluados por su tono o, durante las "partes habladas", por su capacidad para enunciar las voces habladas. El sistema de detección de fonemas utilizado para las partes vocales atonales ha sido completamente reemplazado por un nuevo motor más indulgente, y las canciones importadas de Rock Band y el contenido descargable preexistente se convertirán para utilizar el nuevo sistema de fonemas. [11]

Harmonix y MTV Games también han proporcionado instrumentos de edición limitada, incluyendo una auténtica guitarra Fender Squier Stratocaster y un bajo Precision equipado con los controles de entrada del juego por Mad Catz. [12] Además, Ion Audio está vendiendo un "Premium Drum Kit" que no solo funciona dentro de Rock Band 2 , sino que también se puede expandir a un kit de batería electrónica mediante la compra de un cerebro de batería que se vende por separado . El "Premium Drum Kit" cuenta con cuatro pads de batería, dos pads de platillos (con la opción de un tercero) y un pedal de bajo. [9]

Los periféricos de Rock Band 2 y Guitar Hero World Tour son compatibles con otros juegos de música en Xbox 360 y PlayStation 3. Sony anunció originalmente que los periféricos de instrumentos serían universalmente compatibles en PlayStation 3; [13] y el 24 de noviembre de 2008, se lanzó un parche para permitir que la batería de Guitar Hero: World Tour fuera reconocida correctamente por Rock Band 2. [ 14] Microsoft también ha declarado que los instrumentos en Xbox 360 serán compatibles entre los dos juegos, así como Rock Revolution . [15] La edición de Wii de Rock Band 2 es compatible con la batería y la guitarra de Wii para Rock Band y Guitar Hero World Tour, así como con la guitarra para Guitar Hero III . Los periféricos de batería y guitarra de Rock Band 2 no funcionan con los juegos de Guitar Hero de Wii anteriores a Guitar Hero 5 , aunque el micrófono sí. [16] [17]

Modo tour

A diferencia de Rock Band , que separaba el modo Solo Tour para un jugador y el modo multijugador Band World Tour, Rock Band 2 presenta un único modo "Tour" que no hace distinción de la cantidad de jugadores. Cualquier combinación de 1 a 4 jugadores, tanto en línea como local, puede crear una banda compuesta por los personajes virtuales del jugador o jugadores. Ya no es necesario un líder de banda, lo que permite que los personajes dentro de la alineación de la banda cambien a voluntad, así como también intercambien instrumentos. La banda también debe seleccionar un nombre y una ciudad natal antes de proceder a su "espacio de práctica". Desde aquí, la banda puede elegir "Iniciar gira", emprender "Desafíos de gira" o competir con otras bandas en "Batalla de bandas".

Si la banda elige "Iniciar gira", ingresará al modo Band World Tour del Rock Band original , que le permite a la banda tocar en conciertos y recorrer una representación virtual del mundo. Una vez que se completa la configuración, la banda puede comenzar a tocar en pequeños lugares de su ciudad natal hasta que desbloquee camionetas, autobuses de gira y jets privados, que desbloquean más ciudades y diferentes continentes. Desbloquear y completar nuevos conciertos desbloquea canciones adicionales para jugar en todos los modos de juego. Las presentaciones exitosas también le otorgan a la banda fanáticos, estrellas y dinero en efectivo en el juego. La mayoría de las ciudades y los lugares más grandes requieren que la banda logre una cierta cantidad de fanáticos y estrellas antes de desbloquearlos. La banda debe completar conjuntos únicos de actividades en cada lugar. Las presentaciones consisten en canciones individuales, conjuntos de múltiples canciones, listas de canciones "crea tu propia" y listas de canciones misteriosas. Para ciertas presentaciones, las bandas se enfrentan a un desafío opcional que requiere que la banda promedie una cierta cantidad de estrellas para su concierto para poder cosechar las recompensas. Las bandas también pueden contratar personal, incluidos managers, roadies y técnicos de sonido.

La segunda opción del "espacio de práctica" de la banda es "Tour Challenge", que es un conjunto de desafíos no lineales. Algunos de estos desafíos incluyen completar ciertas listas de canciones específicas de la banda, conjuntos de canciones que son difíciles en un instrumento en particular o canciones con un tema en común. Se integrarán nuevas canciones descargables en este modo, lo que permitirá la creación de nuevos desafíos. Los jugadores pueden guardar su progreso a través de estas listas de canciones y completarlas más tarde. Las canciones recién compradas que extenderán la duración de una lista de canciones de Tour Challenge también deberán completarse para que el desafío se complete. [18]

La última opción del "espacio de práctica" de la banda es "Batalla de bandas", disponible únicamente para las versiones del juego para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. Este modo permite a la banda competir virtualmente contra otras bandas a través de un marcador en línea. Este modo se compone de torneos en línea de tiempo limitado creados por Harmonix, con aproximadamente cinco a diez desafíos disponibles en cualquier momento. Los desafíos pueden estar compuestos por una o más canciones y pueden estar orientados a un instrumento o a una banda completa. Las canciones no se limitarán a las del disco Rock Band 2 e incluirán algunas que usen canciones del disco Rock Band y contenido descargable; se espera que también estén disponibles desafíos centrados en álbumes descargables. Los desafíos también pueden proporcionar reglas especiales, como activar el modo "sin fallas" para una canción de guitarra difícil o completar una canción sin activar "Overdrive". Mientras juega el desafío, la banda verá la puntuación de la siguiente banda más alta de la clasificación en línea, así como un medidor de "tira y afloja" para mostrar qué tan cerca están de la puntuación. Si se supera la puntuación de una banda, se le notificará la próxima vez que esté en línea. Los desafíos en los que se participó y las puntuaciones correspondientes se registrarán como parte del historial de la banda, y esta información también estará disponible a través del sitio web del juego. [11] [19]

A diferencia del Rock Band original , los jugadores pueden designar personajes personalizados como "músicos suplentes" para los miembros de su banda en un instrumento específico, que aparecerán cuando el instrumento en cuestión no tenga ningún intérprete en lugar de un personaje preestablecido aleatorio creado por Harmonix. [18]

Otros modos

También se incluye en Rock Band 2 un modo de "Entrenamiento", que ayudará a los jugadores a aprender a tocar cada instrumento. Dentro de este modo se encuentra el "Entrenador de batería", que ayudará a los jugadores a mejorar en la batería a través de un "Entrenador de ritmo" (con docenas de ritmos de batería para practicar), un "Entrenador de relleno" (que enseñará a los jugadores cómo realizar mejores rellenos de batería) y un "Modo de estilo libre" (que permitirá al jugador tocar la batería libremente o tocar sobre canciones MP3 en su consola Xbox 360 o PlayStation 3). [10] [20] El menú "Extras" del juego permite activar "modificadores"; algunos de estos incluyen el "Modo sin fallos", que permitirá tocar las canciones sin que nadie pueda fallar, y un modo "Velocidad vertiginosa", similar al modo Hipervelocidad en Guitar Hero III: Legends of Rock que duplica la velocidad de desplazamiento de la pista. [21] Los modos "Duelo de puntuación", "Tira y afloja", "Partida rápida" y "Tutorial" del Rock Band original también se conservan.

Personalización

En los modos Quickplay, los jugadores pueden armar listas de canciones personalizadas de longitud variable, lo que permite reproducir múltiples canciones en secuencia sin regresar al menú de selección de canciones entre cada canción. [10] Al igual que con el Rock Band original , los jugadores pueden crear y personalizar su propio personaje en el juego, completo con cabello, físico corporal, ropa, tatuajes , piercings, movimientos en el escenario e instrumentos ajustables. Con el dinero ganado dentro del juego, el jugador puede comprar artículos en la "Rock Shop" del juego, con la que puede personalizar su estrella de rock. El juego cuenta con un creador de arte donde los jugadores pueden combinar diferentes elementos de clip art para crear pintura facial personalizada, tatuajes, diseños de ropa, ilustraciones de instrumentos y logotipos de bandas. El mismo personaje se puede usar para tocar cualquiera de los instrumentos del juego, a diferencia de Rock Band , donde un personaje estaba fijado a un instrumento específico. [10] Los personajes de los jugadores creados en el primer Rock Band no se pueden transferir a Rock Band 2 , aunque todas las opciones de personalización de Rock Band están presentes, lo que permite recrear personajes. [22] La versión de Wii también tiene personalización de personajes, aunque no se incluyen funciones como tatuajes personalizados, pintura facial, pintura corporal, maquillaje y arte de instrumentos. [23] una mejora de la versión de Wii de Rock Band , que usaba video pre-renderizado. La versión de PlayStation 2 usa el video pre-renderizado mencionado anteriormente.

Antes de que el sitio web de Rock Band fuera rediseñado para el lanzamiento de Rock Band 3 , los jugadores podían interactuar con sus personajes virtuales y su banda en el sitio web del juego. Usando el "Photo Booth" del sitio web, los usuarios podían simular una sesión de fotos posando a sus personajes, eligiendo un fondo y aplicando efectos visuales. Cualquier fotografía tomada podía usarse para pedir mercadería personalizada, incluyendo camisetas, carteles, llaveros y calcomanías; sin embargo, este servicio fue descontinuado el 30 de marzo de 2010. Además, el Merch Booth permitía a los usuarios comprar figuras modeladas a partir de sus personajes. [24] Las figuras de seis pulgadas de alto fueron creadas por Z Corporation usando técnicas de impresión 3D y costaban $ 70. [25]

Desarrollo

En un blog de Wired escrito por Chris Kohler se informó que se estaba desarrollando una secuela de Rock Band para su lanzamiento a fines de 2008. Según Kohler, Harmonix estaba trabajando en mejorar los controladores de instrumentos, pero los controladores actuales serían compatibles con Rock Band 2. El artículo de Kohler también afirmó que el juego probablemente incluiría características similares a las anunciadas para Guitar Hero World Tour , cuyo lanzamiento también está previsto para fines de 2008. [26]

Según el diseñador principal Dan Teasdale de Harmonix, el juego incluye muchas características que los jugadores han estado pidiendo, incluidas características "por primera vez". [27] El modo Band World Tour permite el uso de contenido descargable, además de pistas en disco, y hay varios modos nuevos de juego en solitario que "no solo brindan nuevas formas de experimentar su biblioteca de música, sino también nuevas formas de hacer la transición de Experto a instrumentos reales". [27]

Eric Brosius , director de audio de Harmonix, describió el proceso de selección de canciones para Rock Band 2 como orgánico, permitiendo que la lista de canciones creciera según fuera necesario con la influencia de la reacción de los fanáticos al primer juego, pero sin ninguna visión específica de la lista final, y sabiendo que las pistas que no lograron entrar en el contenido del disco principal terminarían como contenido para descargar. [28] El equipo a menudo licenciaba varias canciones de un solo grupo y luego seleccionaba una que fuera la más satisfactoria para todos los jugadores del juego; es probable que las canciones adicionales que no se usaron en la lista principal aparezcan como contenido descargable en el futuro, aunque las veinte canciones iniciales que estarán disponibles inmediatamente después del lanzamiento de Rock Band 2 incluían nuevas bandas. [28] La lista de canciones final presenta canciones con partes vocales y de batería más duras en comparación con Rock Band , teniendo en cuenta que ahora existe una "segunda generación" de jugadores que están familiarizados con los instrumentos del primer Rock Band . [28] Las canciones fueron censuradas cuando fue necesario para lograr las calificaciones de juego deseadas; sin embargo, el equipo no alteró las canciones que tenían temas sugerentes. [28] Brosius afirmó que la inclusión de " Shackler's Revenge " de Guns N' Roses se debió a que el equipo sabía que querían una canción de Guns N' Roses, y luego determinaron que querían una del "misterioso" álbum Chinese Democracy ; Axl Rose ayudó al equipo a seleccionar la canción específica. [28]

Si bien originalmente se planeó un "Modo Jukebox", que habría permitido a los jugadores simplemente escuchar la música y ver a su banda tocar sin interactuar con el juego, Harmonix declaró que se eliminó en las etapas finales de desarrollo y que no hay planes para agregarlo nuevamente al juego. [29] Sin embargo, se puede "activar" una experiencia equivalente mediante el uso de varios modificadores en el juego.

Rock Band 2 fue anunciado oficialmente por EA Games el 30 de junio de 2008, y fue presentado en la conferencia E3 de 2008. [27] El juego se estrenó exclusivamente en Xbox 360 el 14 de septiembre de 2008, como resultado de un acuerdo de marketing con Microsoft . [30] Todas las demás versiones del juego, incluidas las versiones de PlayStation 3 y Wii, se lanzaron más tarde en el año. La versión de PlayStation 3 admite trofeos . [31] Se prometió que la versión de Wii de Rock Band 2 sería un "producto más competitivo" en comparación con la versión de Wii de Rock Band , como afirmó Chris Kohler de Wired después de hablar con Harmonix en la conferencia E3. [32] La versión de Wii admite contenido descargable y los mismos modos multijugador que la versión de Xbox 360 y PlayStation 3. [33] [34] La versión de PlayStation 2 no tiene estas características.

Ediciones

El lanzamiento de Rock Band 2 fue originalmente exclusivo para la consola Xbox 360 por un período de un mes. El software del juego y los instrumentos individuales estuvieron disponibles el 14 de septiembre de 2008. El paquete "Edición especial" que incluía el software del juego y los periféricos se lanzó el 19 de octubre de 2008, cuando se lanzó la versión del software del juego para PlayStation 3. [35]

Promoción

El 16 de julio de 2008 se celebró un evento especial de estreno de Rock Band 2 en la conferencia E3 de 2008, con una actuación especial sorpresa de The Who , junto con el lanzamiento del paquete "Lo mejor de The Who" como contenido descargable. [36] Una gira de conciertos "Rock Band Live" recorrió América del Norte en octubre y noviembre de 2008, y contó con bandas como Panic! at the Disco , Dashboard Confessional , Plain White T's y The Cab , así como actos locales seleccionados por promociones de radio, concursos y en el lugar en cada espectáculo. Todos los actos presentados durante la gira incluyeron canciones disponibles como contenido descargable para el juego antes de la gira. [37] Mark Burnett , junto con MTV , patrocinó una "Ultimate Rock Band Experience" en Los Ángeles, California , para el lanzamiento de Rock Band 2 , ofreciendo la oportunidad a cualquier grupo de cuatro jugadores de participar en la competencia; [38] Se especuló que esto sería la base para un nuevo reality show, [39] aunque no se produjo tal programa. Una demostración pública temprana de Rock Band 2 a la que asistieron el diseñador principal Dan Teasdale y otro personal de Harmonix Music Systems tuvo lugar el 2 de septiembre de 2008, [40] en Ground Kontrol , una sala de juegos de video en Portland, Oregon , que organiza eventos semanales de "Rock Band Tuesdays". [41]

Banda sonora

La lista completa de canciones del material en disco se anunció el 14 de julio de 2008, durante el E3 . [42] Las 84 pistas incluidas en el disco del juego Rock Band 2 utilizan las grabaciones maestras de las canciones; [27] [43] [44] 75 de estas son pistas destacadas en la lista de canciones principal, mientras que las otras 9 pistas son "canciones adicionales" de bandas independientes o menos conocidas, así como bandas formadas por empleados de Harmonix. Las canciones destacadas incluyen " Ace of Spades " de Motörhead , " Any Way You Want It " de Journey , " Everlong " de Foo Fighters , " Let There Be Rock " de AC/DC , " My Own Worst Enemy " de Lit , " Pinball Wizard " de The Who , " Psycho Killer " de Talking Heads , " Spoonman " de Soundgarden y " White Wedding " de Billy Idol . La canción "Shackler's Revenge" del largamente retrasado álbum de Guns N' Roses , Chinese Democracy , es parte de la banda sonora y marcó el lanzamiento final del álbum, que ocurrió en noviembre de 2008. [45] El álbum completo se lanzó más tarde para la serie Rock Band como contenido descargable. [46]

Además, 55 de las 58 canciones del disco del juego Rock Band original se pueden exportar al disco duro de la consola del jugador y usarse dentro de Rock Band 2. [ 11] [47] [48] La función de exportación de disco se puso a disposición en la versión Xbox 360 del Rock Band original a través de una actualización de título el 4 de septiembre de 2008, con un costo de 400 MS Points (US$4,99) necesarios para comprar una licencia de transferencia. [49] Esta función también está disponible para los propietarios de PlayStation 3, [50] sin embargo, actualmente no hay planes para que los propietarios de Wii hagan lo mismo. [34] Tres canciones de Rock Band no son transferibles: « Enter Sandman » de Metallica , « Run to the Hills » como la hizo famosa Iron Maiden y « Paranoid » como la hizo famosa Black Sabbath no están disponibles para transferencia en todas las versiones de Rock Band , y « Monsoon » de Tokio Hotel no es transferible en la versión europea de Rock Band . [51] Cada canción de Rock Band tuvo que volver a tener licencia para su uso en Rock Band 2. [52]

La mayoría de las canciones de Rock Band 2 en disco se pueden exportar para su uso en Rock Band 3 por una tarifa nominal utilizando un código en la parte posterior del manual del juego. Nueve de las canciones de las bandas lideradas por empleados de Harmonix no eran exportables; sin embargo, las canciones fueron lanzadas como DLC gratuito el 4 de enero de 2011. Otras cinco canciones: "Let There Be Rock" de AC/DC, "Any Way You Want It" de Journey, "Battery" de Metallica, "Give It Away" de Red Hot Chili Peppers y "Spoonman" de Soundgarden, no son exportables [53] (sin embargo, "Spoonman" y "Give it Away" están incluidas en la banda sonora de Rock Band Blitz , que también permite que la música se use en Rock Band 3 ; ambas canciones finalmente se lanzaron como descargas individuales, junto con el resto de la lista de canciones de Blitz ).

Canciones descargables y paquetes de pistas

Para las versiones del juego para PlayStation 3, Wii y Xbox 360, los jugadores pueden descargar canciones adicionales pista por pista, con muchas de las pistas agrupadas digitalmente en "paquetes de canciones" o álbumes completos a un precio reducido. Todas las canciones descargables existentes y futuras son compatibles entre ambos títulos de Rock Band . [27] A diferencia de Rock Band , la versión Wii de Rock Band 2 admite contenido descargable, y todo el contenido descargable existente estará disponible para los usuarios de Wii con el tiempo. [54] Harmonix declaró que 30 canciones existentes estarían disponibles en el lanzamiento del juego para Wii, [54] pero el 24 de diciembre de 2008, emitió un comunicado de que el lanzamiento de la tienda de música de Wii se retrasaría hasta principios de 2009. [55] El DLC finalmente estuvo disponible para Wii el 13 de enero de 2009, con 50 pistas disponibles en el lanzamiento. [56] Las canciones se pueden almacenar tanto en la memoria interna de la Wii como en una tarjeta SD, y las canciones de la tarjeta SD se transmitirán desde la tarjeta. [57] Para promocionar Rock Band 2 , se lanzaron 20 canciones descargables gratuitas poco después del lanzamiento del juego. Al 24 de noviembre de 2009, ahora hay más de 1000 canciones disponibles en disco y para descargar en la Rock Band Music Store para todas las consolas. [47]

Harmonix también está lanzando una serie de juegos independientes "Track Pack" que se venden en tiendas minoristas. Cada volumen contiene varias pistas disponibles como contenido descargable. Hasta ahora se han lanzado siete paquetes de pistas . Todos los "Track Packs" excepto el primero (debido a las limitaciones de PlayStation 2 y Wii) permiten exportar sus listas de pistas al disco duro de la consola del jugador para su uso en cualquier juego principal de Rock Band .

El soporte para contenido descargable nuevo finalizó con el lanzamiento de Rock Band 3 el 26 de octubre de 2010, debido a cambios en el formato de archivo de las canciones. El contenido publicado antes de esa fecha todavía se puede comprar en la tienda del juego.

Red de bandas de rock

Rock Band Network es un servicio de contenido descargable diseñado por Harmonix Music Systems con la ayuda de Microsoft para permitir que los artistas musicales y las discográficas pongan su música a disposición como pistas reproducibles para la serie de videojuegos de ritmo Rock Band, comenzando con Rock Band 2. Fue diseñado para permitir que se incorporara más música a Rock Band de la que Harmonix podía producir para los juegos, y se considera una forma de expandir aún más el catálogo de música de los juegos en una amplia variedad de géneros. La red comenzó una prueba beta cerrada en septiembre de 2009 y una prueba beta abierta en enero de 2010.

Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de Rock Band 2 recibieron una actualización de título a finales de 2009 para añadir soporte para Rock Band Network. La tienda Rock Band Network se lanzó el 4 de marzo de 2010 para Xbox 360 para usuarios de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Francia, Italia, Alemania, España, Suecia y Singapur. [58] Los usuarios de Xbox 360 pueden descargar demos gratuitas de canciones, con una duración de 60 segundos o 1/3 de la duración de la canción, lo que sea más corto. Las canciones son exclusivas de Xbox Live durante 30 días, después de lo cual se pueden trasladar a PlayStation 3 o Wii. La tienda RBN para PlayStation 3 se lanzó el 22 de abril de 2010, con 5 canciones añadidas semanalmente. [59] [60]

El soporte para Wii comenzó el 21 de septiembre de 2010, con 6 a 10 canciones añadidas cada semana. [61] Las canciones de RBN se lanzaron directamente a la tienda de música del juego en Wii, ya que la consola no admite parches de título. El soporte para la plataforma Wii finalizó el 18 de enero de 2011, debido a la pequeña base de instalación en línea de Nintendo , la demanda limitada de las canciones y la importante cantidad de trabajo necesario para portar las canciones a Wii. [62]

El soporte de Rock Band Network para Rock Band 2 finalizó cuando se lanzó RBN 2.0, y la versión anterior de RBN se cerró. [63] El soporte para Xbox 360 finalizó el 15 de febrero de 2011, y los puertos para la plataforma PlayStation 3 finalizaron el 14 de junio de 2011. Al igual que el contenido creado por Harmonix, esto se debe a cambios en el formato de archivo de la canción para incluir soporte para pistas de teclado estándar y profesional, baterías profesionales y voces en armonía. Las canciones de RBN 1.0 aún se pueden reproducir en Rock Band 2 .

Recepción

Rock Band 2 , al igual que su predecesor, fue recibido con elogios de la crítica. [64] [65] 1UP.com lo comparó con una "actualización del sistema" en lugar de un juego completamente nuevo, describiéndolo como "una colección de ajustes de interfaz y nuevas características no revolucionarias diseñadas para hacer que la experiencia de Rock Band sea más agradable y menos frustrante". [66] El modo "No Fail" ha sido reconocido como una característica muy útil para equilibrar los niveles de habilidad de los jugadores en diferentes niveles, particularmente los jugadores inexpertos. [71]

La versión para Xbox 360 de Rock Band 2 fue el tercer juego más vendido en Norteamérica durante septiembre de 2008, vendiendo 363.000 copias. [74] y también tiene una puntuación media de crítica del 92% en Metacritic , empatándolo como el undécimo juego mejor calificado para Xbox 360 y el séptimo juego mejor calificado en PlayStation 3. La versión para Xbox 360 continuó vendiendo más de 119.000 copias en octubre de 2008, mientras que se vendió una cantidad similar de unidades de la versión para PlayStation 3 después de su debut en octubre. [75] Rock Band 2 vendió 1,7 millones de unidades en todas las plataformas en Norteamérica en 2008, aproximadamente la mitad que Guitar Hero World Tour . [76]

IGN elogió la versión de Wii por incluir características como juego en línea y contenido descargable que faltaban en la edición de la plataforma del primer Rock Band , diciendo que "la secuela compensa con creces los problemas del original". [16]

Game Informer consideró a Rock Band 2 como su "Juego del mes" cuando se lanzó, y lo incluyó en su lista de "Los 50 mejores juegos de 2008" y luego en su lista de los 200 mejores juegos de todos los tiempos. [ cita requerida ]

Durante la 12.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Rock Band 2 el premio " Logro destacado en banda sonora ", además de recibir nominaciones para " Juego familiar del año " y " Logro destacado en jugabilidad en línea ". [77]

Notas

  1. ^ Versión para PlayStation 2 y Wii desarrollada por Pi Studios .

Referencias

  1. ^ Goldstein, Hilary (30 de junio de 2008). "Rock Band 2 en septiembre". IGN . Archivado desde el original el 3 de julio de 2008. Consultado el 30 de junio de 2008 .
  2. ^ Bramwell, Tom (2008-10-29). «Rock Band 2 EU Xbox Release». Eurogamer . Archivado desde el original el 2008-12-01 . Consultado el 2008-10-29 .
  3. ^ ab Walton, Mark (27 de febrero de 2009). «Rock Band 2 llegará a las PS3 del Reino Unido en marzo; a las Wii en abril». GameSpot . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009. Consultado el 27 de febrero de 2009 .
  4. ^ "IGN: Rock Band 2: Special Edition (Rock Band 2 Bundle)". IGN . Archivado desde el original el 2008-09-10 . Consultado el 2008-09-11 .
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  6. ^ abc Teasdale, Dan (30 de junio de 2008). "Let There be Rock Band 2!". Harmonix . Archivado desde el original el 3 de julio de 2008. Consultado el 30 de junio de 2008 .
  7. ^ Thorsen, Tor (23 de enero de 2009). "Guitar Hero World Tour vende 3,4 millones de copias en 2008, Rock Band 2 alcanza los 1,7 millones". GameSpot . Consultado el 23 de enero de 2009 .
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