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Gatos locos

Mad Catz Interactive, Inc. es una marca estadounidense-canadiense que proporcionaba productos de entretenimiento interactivo comercializados bajo las marcas Mad Catz , GameShark (productos de juegos) y TRITTON (productos de audio). Mad Catz también distribuía productos de videojuegos para socios externos. Mad Catz Global Limited (una empresa con sede en Hong Kong ) adquirió las marcas comerciales.

Historia

1989–2000

Una tarjeta de memoria para la PlayStation original

Mad Catz se fundó en 1989. Se centraba en accesorios como mandos de control, tarjetas de memoria, cables de conexión, auriculares y otros dispositivos de interfaz humana para PC y varias consolas de videojuegos. Mad Catz también publicó títulos de juegos de consola, como Real World Golf 1 y 2, MC Groovz Dance Craze y Pump It Up .

Mad Catz Interactive, Inc. se constituyó en virtud de la Ley de Sociedades Comerciales de Canadá el 25 de agosto de 1993. La empresa fue adquirida en 2000 por GTR Group, Inc., con sede en Toronto, por un valor de compra de 33,3 millones de dólares, junto con Games Trader (que recopilaba y vendía juegos jugados y republicados anteriormente) y ZapYou.com (que se centraba en soluciones de comercio electrónico). [2]

2000–2009

En 2000, Mad Catz lanzó el volante de carreras MC2 para la PlayStation de Sony , que recibió el premio Golden Award de la revista Incite Video Gaming , y el volante de carreras Mario Andretti, que GameSpy calificó como el mejor periférico de la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2000. La empresa produjo 12 controladores con licencia para el lanzamiento de Sega Dreamcast y también lanzó accesorios relacionados con Internet, como el Panther DC y el adaptador de teclado.

En septiembre de 2001, GTR Group decidió capitalizar la fuerza de la marca Mad Catz y cambió su nombre corporativo a Mad Catz Interactive, Inc., cerrando sus unidades de negocio GamesTrader y ZapYou.com. [3] El año 2001 vio el lanzamiento de la Xbox de Microsoft y GameCube y Game Boy Advance de Nintendo . Mad Catz ofreció productos para estos lanzamientos, como el Control Pad Pro para GameCube, el Lynx Control Pad y el controlador BeatPad (dancepad) para PlayStation 2 , Game Boy FlipLight y tarjetas de memoria para Xbox . [3]

En enero de 2003, Mad Catz adquirió la marca GameShark , descrita como "el líder de la industria en software de mejora de videojuegos, [que permite] a los jugadores aprovechar al máximo los códigos secretos, atajos, sugerencias y trucos incorporados por los editores de videojuegos en sus ofertas de juegos", [4] y las propiedades intelectuales asociadas de InterAct por US$5 millones. [5]

En septiembre de 2007, Mad Catz adquirió la empresa británica Joytech por 3,7 millones de dólares. [6] En noviembre de 2007, Mad Catz se diversificó aún más en el mercado de accesorios para videojuegos al adquirir el fabricante europeo Saitek por 30 millones de dólares. [7]

En 2008, Capcom encargó a Mad Catz que produjera una cantidad limitada de ArcadeSticks y controladores de seis botones, denominados "FightSticks" y "FightPads", para coincidir con el lanzamiento de su juego de lucha Street Fighter IV . [8] Debido a la demanda inesperada de estos productos, la producción de estos controladores se incrementó a partir de sus números originalmente limitados. El FightStick sigue siendo un pilar de la línea de productos Mad Catz. En 2008, la popularidad del FightStick estimuló la participación de Mad Catz en la comunidad de juegos profesionales, y Mad Catz tiene una fuerte presencia en ferias como EVO , PAX y San Diego Comic-Con . En 2009, Mad Catz lanzó controladores con licencia para Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Black Ops .

2010–2017

Controladores Rock Band 3 de Mad Catz : teclado, batería Rock Band 3 y guitarra Mustang Pro (102 botones).
Mando arcade FightStick Tournament Edition de Mad Catz para Street Fighter IV

En 2010, Mad Catz lanzó controladores con licencia oficial para Rock Band 3 , incluido un controlador de teclado, un controlador de micrófono, kits de batería y dos controladores de guitarra (tanto el familiar de cinco botones como la guitarra Fender Mustang "Pro" de 102 botones). [9] Ese mismo año, Mad Catz adquirió TRITTON Technologies, una empresa de auriculares de audio para juegos con sede en San Diego, en mayo de 2010 por US$1 millón al cierre. [10] En junio de 2010, Mad Catz anunció un acuerdo con Major League Gaming (MLG) para producir el controlador MLG Pro Circuit para Xbox 360 y PlayStation 3. Mad Catz patrocinó las competiciones MLG Pro Circuit. [11]

En 2011, el ratón para juegos RAT 7 de la marca Cyborg de Mad Catz fue nombrado "Mejor accesorio para PC de 2010" por IGN . [12] La empresa volvió a la distribución de software con la publicación de Jonah Lomu Rugby Challenge , Damage Inc. Pacific Squadron WWII (un juego de simulación de vuelo de la Segunda Guerra Mundial con un joystick personalizado) y Rock Band 3. Mad Catz adquirió ciertos activos de V Max Simulation Corporation, que diseña, construye, integra y opera equipos de simulación de vuelo y desarrolla software de simulación de vuelo. [13]

Mad Catz ha seguido centrándose en los periféricos y accesorios, como la gama de ratones para juegos RAT y los auriculares para juegos de la marca TRITTON. En enero de 2013, Mad Catz anunció su iniciativa "GameSmart", una gama de productos que utilizan la pila Bluetooth Smart, que ofrece independencia del juego y del hardware, una configuración simplificada, una mayor duración de la batería y compatibilidad universal. Entre los productos anunciados se incluyen el ratón inalámbrico para juegos móviles RAT M , los auriculares estéreo móviles FREQ M , el ratón inalámbrico MOUS 9 y el mando para juegos móvil CTRL R. [14] La iniciativa "GameSmart" tiene como objetivo introducir una estandarización industrial en el mundo móvil. [15]

En junio de 2013, Mad Catz anunció la MOJO Android Micro Console, descrita como "un teléfono inteligente supercargado sin pantalla que se conecta a tu televisor de pantalla plana para llevar la experiencia de la sala de estar a los juegos móviles". [16] MOJO está diseñado para interactuar sin problemas con los controladores GameSmart, ratones, teclados, auriculares y el resto de periféricos de juego de Mad Catz. [16] En 2013, Mad Catz produjo el Killer Instinct Arcade FightStick Tournament Edition 2, el primer controlador de juegos de lucha disponible para Xbox One , la entonces última consola de juegos de Microsoft , que comenzó a enviarse a fines de noviembre de 2013. [17]

Mad Catz ayudó a estimular el interés en el floreciente campo de los deportes electrónicos al patrocinar el ESL One inaugural en el Madison Square Garden en octubre de 2014, así como al patrocinar el Capcom Pro Tour con Street Fighter IV . [18]

En abril de 2015, Mad Catz anunció que publicaría Rock Band 4 junto con Harmonix , además de fabricar los controladores para el juego. Según los términos del acuerdo, Mad Catz era responsable de las ventas minoristas, la promoción y la distribución mundiales del juego Rock Band 4 y sus paquetes de hardware. Harmonix manejó las ventas y el contenido digital de Rock Band 4. [19] Rock Band 4 se lanzó el 6 de octubre de 2015.

En agosto de 2015, Mad Catz anunció que trabajaría con Cloud Imperium Games para crear productos de simulación con licencia para su juego de simulación espacial Star Citizen . [20] Estos productos, producidos bajo la marca Saitek de Mad Catz , se presentaron por primera vez en Gamescom 2015. [21]

El 9 de febrero de 2016, Mad Catz anunció que despediría al 37 por ciento de su fuerza laboral y declaró que " las ventas de Rock Band fueron menores a las pronosticadas originalmente, lo que resultó en mayores saldos de inventario y márgenes más bajos debido a una mayor actividad promocional con los minoristas". [22] Esto siguió a las renuncias del presidente y director ejecutivo de la compañía, Darren Richardson, la vicepresidenta senior de asuntos comerciales, Whitney Peterson, y el presidente de la compañía, Thomas Brown, el día anterior. [23]

El 15 de septiembre de 2016, Logitech adquirió Saitek, la marca de simulación de Mad Catz especializada en joysticks de computadora, por 13 millones de dólares. [24]

En marzo de 2017, la Bolsa de Valores de Nueva York informó a la empresa que estaba en proceso de excluir a la empresa de la Bolsa debido a un valor de acciones "anormalmente bajo", lo cual Mad Catz no planeaba apelar. [25]

Quiebra

Mad Catz cesó sus operaciones el 30 de marzo de 2017 y presentó una petición voluntaria de alivio bajo el Capítulo 7 del código de Quiebras de los EE. UU. para iniciar una liquidación ordenada de sus activos. [26]

Devolver

El 4 de enero de 2018, Mad Catz Global Limited (una nueva empresa con sede en Kowloon, Hong Kong [27] ), con nuevos propietarios de las marcas comerciales Mad Catz anteriores, anunció el regreso de la marca Mad Catz y el lanzamiento de una nueva línea de productos en CES 2018. [28] Mad Catz Global Limited ha continuado el desarrollo de la marca de periféricos para juegos, como ratones, teclados, auriculares y controladores. En 2024, Mad Catz anunció que ingresará al negocio de publicación de juegos con Yatagarasu Enter the Eastward . [29]

Referencias

  1. ^ "Las ganancias de Mad Catz se convierten en pérdidas de 11 millones de dólares con el "increíblemente decepcionante" Rock Band 4". GamesIndustry.biz . 3 de junio de 2016. Archivado desde el original el 4 de junio de 2016 . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  2. ^ "Mad Catz, Inc - Página de comunicado de prensa". Media.corporate-ir.net. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  3. ^ ab "Informe anual de Mad Catz 2012: Liderando el camino" (PDF) . Media.corporate-ir.net . Archivado (PDF) del original el 6 de junio de 2023 . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  4. ^ "Mad Catz adquiere la marca GameShark de Interact". Nintendoworldreport.com. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  5. ^ "Informe anual de Mad Catz 2003" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  6. ^ "Take-Two vende una unidad a la canadiense Mad Catz". Reuters. 7 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2022. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  7. ^ Sinclair, Brendan (14 de noviembre de 2007). «Mad Catz compra Saitek». GameSpot. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  8. ^ "Reseña de los FightSticks de Mad Catz para Street Fighter IV". Gizmodo.com. 27 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  9. ^ Murph, Darren (19 de junio de 2008). "Mad Catz lanzará instrumentos de Rock Band la semana que viene". Engadget.com. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  10. ^ "Mad Catz adquiere la empresa de auriculares para juegos Tritton". Gamasutra. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  11. ^ "Mad Catz | Todo sobre el juego | Nota de prensa". Phx.corporate-ir.net. 2 de junio de 2010. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2008. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  12. ^ "Mejor accesorio para PC 2010 - Ratón para juegos Cyborg RAT 7 - Gear - IGN". Bestof.ign.com. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  13. ^ "Mad Catz | Todo sobre el juego | Nota de prensa". Phx.corporate-ir.net. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2008. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  14. ^ "Mad Catz | Todo sobre el juego | Nota de prensa". Archivado desde el original el 22 de octubre de 2013.
  15. ^ "El MOJO de MadCatz: ¿Hay espacio para otra consola de juegos Android?". Forbes . 15 de junio de 2013. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  16. ^ ab "Mad Catz | Todo sobre el juego | Nota de prensa". Phx.corporate-ir.net. 11 de junio de 2013. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  17. ^ "Mad Catz | Todo sobre el juego | Nota de prensa". Phx.corporate-ir.net. 16 de julio de 2013. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2008. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  18. ^ "Cómo esta empresa tecnológica se beneficia de los deportes electrónicos". fortune.com. 5 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2015. Consultado el 5 de noviembre de 2015 .
  19. ^ Eddie Makuch (21 de abril de 2015). «Rock Band 4 será coeditado por la empresa periférica Mad Catz». Gamespot.com. Archivado desde el original el 21 de junio de 2023. Consultado el 21 de abril de 2015 .
  20. ^ "Mad Catz se asocia con Cloud Imperium Games para crear hardware exclusivo de Saitek con la marca Star Citizen". Globenewswire.com (Comunicado de prensa). 3 de agosto de 2015. Consultado el 4 de agosto de 2015 .
  21. ^ [1] [ enlace muerto permanente ]
  22. ^ Christian Nutt (9 de febrero de 2016). «Mad Catz despide al 37% de su personal en un plan de reestructuración». Gamasutra. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2016. Consultado el 10 de febrero de 2015 .
  23. ^ Alex Wawro (8 de febrero de 2016). "Los altos mandos renuncian en medio de la reorganización ejecutiva de MadCatz". Gamasutra. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2016. Consultado el 10 de febrero de 2016 .
  24. ^ "Creación de una experiencia de juego más inmersiva: Logitech adquiere Saitek". Blog.logitech.com . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2016 . Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  25. ^ Wawro, Alex (23 de marzo de 2017). «Mad Catz está siendo excluida de la Bolsa de Valores de Nueva York». Gamasutra . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2017 . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
  26. ^ "BRIEF-Mad Catz Interactive realiza cesión voluntaria en quiebra". Reuters . 31 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
  27. ^ YuHaoSyu. "MAD CATZ". Versión oficial de Mad Catz (en chino). Archivado desde el original el 27 de abril de 2021. Consultado el 24 de enero de 2021 .
  28. ^ "Ratones, teclados, joysticks y auriculares para juegos | Mad Catz". Madcatz.com . Archivado desde el original el 4 de enero de 2018. Consultado el 4 de enero de 2018 .
  29. ^ "Mad Catz presentará "Yatagarasu Enter the Eastward" en el CES 2024" (Comunicado de prensa). Hong Kong: Mad Catz Global Limited. Business Wire . 2 de enero de 2024 . Consultado el 8 de enero de 2024 .

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