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Mordenkainen

Mordenkainen es un mago ficticio de la ambientación de campaña del Mundo de Greyhawk para el juego de rol Dungeons & Dragons . Fue creado por Gary Gygax como personaje jugador , [1] solo unos meses después del inicio de la campaña de Greyhawk de Gygax y, por lo tanto, es uno de los personajes más antiguos asociados continuamente con Dungeons & Dragons . [2]

Una vez que Gygax fue obligado a abandonar TSR, Inc. , perdió el control creativo de Mordenkainen. [2] TSR luego convirtió a Mordenkainen en un poderoso mago con fuertes convicciones contra los absolutos morales, [2] y el líder del Círculo de los Ocho , una camarilla de ocho poderosos magos . [3] En la ficción asociada con el Mundo de Greyhawk , ha desempeñado diversos roles como protagonista y antagonista.

Las publicaciones oficiales del Mundo de Greyhawk a veces se contradicen entre sí en lo que respecta a Mordenkainen. Sin embargo, está claro que es una figura importante en la historia ficticia de Flanaess . [2]

Orígenes creativos

A finales de 1972, Gary Gygax creó el Castillo Greyhawk y las mazmorras que se encuentran debajo de él. Después de unos meses de juego casi sin parar como Dungeon Master , [4] Gygax le pidió a uno de los jugadores, Rob Kuntz , que se convirtiera en co-Dungeon Master, lo que le permitiría a Gygax la oportunidad de experimentar el juego como jugador. Posteriormente, Gygax creó varios personajes, incluido un mago de primer nivel a principios de 1973. [5] Gygax estaba interesado en la mitología finlandesa y nombró al mago Mordenkainen, un acrónimo de los héroes míticos Mordecai y Lemminkäinen . [6] [3] Kuntz comenzó una campaña de rol en su ambientación de Kalibruhn en 1973, en la que Mordenkainen e Yrag se desarrollaron como personajes jugadores de Gary Gygax . [7] : 334 

Se convertiría en el personaje más famoso de Gygax, [3] y también en su favorito para jugar. [8] A lo largo de varios años de juego, principalmente de 1973 a 1985, Gygax desarrolló los rasgos de los personajes y las aventuras con las que Mordenkainen se asociaría, además de elevar al mago a "veinte y tantos niveles". [9] Durante este período, Gygax unió a Mordenkainen con siete de sus otros personajes para formar el Círculo de los Ocho. [10] [11] [12] [3] Durante su vida, Gygax nunca reveló ninguna de las estadísticas originales del juego de Mordenkainen. [13]

Cuando Gygax fue obligado a abandonar TSR en 1985, perdió los derechos de la mayoría de los personajes que había mencionado en las publicaciones de TSR, incluido Mordenkainen. [14] [2] TSR posteriormente cambió a Mordenkainen de formas imprevistas para su creador. Cuando el mundo de la campaña de Greyhawk se restableció en From the Ashes de 1991 , Mordenkainen fue rediseñado como el mago más poderoso del mundo. [2] El Círculo de los Ocho ahora se describía como una camarilla de ocho magos supervisados ​​por Mordenkainen, que juntos buscaban equilibrar las fuerzas del bien y del mal. [3]

Mordenkainen es uno de los magos famosos cuyos hechizos se incluyeron en la edición de tapa dura de Greyhawk Adventures de 1988. [15] Su nombre ha sido asociado con varios hechizos publicados en el sistema de magia Dungeons & Dragons . [16]

Historial de publicaciones

Las estadísticas de AD&D de Mordenkainen se publicaron por primera vez en The Rogues Gallery (1980), aunque Gary Gygax fue más tarde enfático en que nunca le dio al autor Brian Blume ninguna información sobre el mago, e insistió en que Blume había sido obligado a inventar las estadísticas publicadas. [17] También se publicaron variaciones de las estadísticas de AD&D de Mordenkainen en Mordenkainen's Fantastic Adventure (1984), The City of Greyhawk (1989) y Epic Level Handbook (2002). El "legendario Mordenkainen" apareció como una carta en el juego de cartas coleccionables Spellfire en 1994. [18]

También fue mencionado en las siguientes publicaciones:


Mordenkainen también tuvo una destacada participación en la parodia de aventuras Castle Greyhawk (1988), en la que dirige un estudio de cine, posiblemente una referencia al trabajo de Gary Gygax en ese momento como enlace de TSR con Hollywood mientras desarrollaba la serie de dibujos animados Dungeons & Dragons y otros proyectos.

Mordenkainen aparece en el material de la quinta edición de D&D , incluidos Curse of Strahd (2016) y Baldur's Gate: Descent Into Avernus (2019).

El nombre de Mordenkainen apareció en ciertos hechizos dentro de los libros de reglas centrales de la tercera edición del juego como uno de los pocos elementos de Greyhawk , a pesar de que fue designado como el escenario central. [16] Los hechizos nombrados en honor a Mordenkainen también aparecen en juegos de computadora basados ​​en D&D como Neverwinter Nights . [19]

Descripción

Se describe a Mordenkainen como alto, con una barba Van Dyke con mechas grises , que usa botas largas y lleva un bastón . [2]

Mordenkainen es reservado y no tolera a los tontos. Actúa según una teoría basada en el equilibrio de poder y la neutralidad , intentando que ni el bien ni el mal se impongan; actúa en gran medida desde las sombras. [2]

Recepción

Mordenkainen ocupó el puesto número 9 en la lista de Game Rant de 2020 "10 PNJ imprescindibles en la historia de Dungeons & Dragons para que tus campañas sean increíbles"; el artículo afirma que "como PNJ, los jugadores pueden buscar a Mordenkainen por su experiencia en las artes mágicas. Después de todo, Mordenkainen lidera el Círculo de los Ocho, un grupo de magos e inventores prolíficos de hechizos. Las campañas que planean adaptar Curse of Strahd también pueden incluir a Mordenkainen como un PNJ al que deben salvar o enfrentar, según las circunstancias". [20]

El escritor Aubrey Sherman llamó a Mordenkainen uno "de los magos más famosos de Dungeons & Dragons" y encontró similitudes con Elminster y Gandalf con respecto a la apariencia, el comportamiento, la perspectiva y la importancia en sus respectivos mundos. [2]

El colaborador de la revista Backstab , Kaneda, consideró a Mordenkainen uno de los magos más grandes de la campaña de Greyhawk. [21]

Véase también

Referencias

  1. ^ Mizer, Nicholas J. (22 de noviembre de 2019). Juegos de rol de mesa y la experiencia de mundos imaginados . Cham, Suiza: Palgrave Macmillan . p. 124. ISBN. 978-3-030-29127-3.OCLC 1129162802  .
  2. ^ abcdefghi Sherman, Aubrey (3 de octubre de 2014). "Hechiceros notables de D&D". Wizards: The Myths, Legends, and Lore (Hechiceros: mitos, leyendas y tradiciones) . Avon : Adams Media . ISBN 978-1440582882.
  3. ^ abcde Zambrano, JR (10 de junio de 2020). "D&D: la magnífica historia de fondo de Mordenkainen". BoLS interactivo . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  4. ^ Gygax: "Un promedio de siete sesiones de juego por semana era lo habitual, incluso cuando estaba ocupado trabajando. A menudo jugaba más que eso". "Gary Gygax: Q & A (Parte II, Página 9)". EN World . 2003-02-26. Archivado desde el original el 2011-06-14 . Consultado el 2009-03-15 .
  5. ^ Gygax: "Mordenkainen nació alrededor del primer mes de 1973". "Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte VIII, página 8)". EN World. 2005-03-01. Archivado desde el original el 2011-06-14 . Consultado el 2009-03-15 .
  6. ^ Gygax: "El trasfondo que creé para Mordenkainen era de naturaleza finlandesa, y su amo era un tipo llamado 'Viejo Waino'... […] Elegí el nombre porque a un Vainomoinen a veces lo llamaban "Viejo Waino". Realmente me cautivó el mito finlandés después de ver una película en blanco y negro hecha por los rusos, creo, sobre él, Leminkainen e Ilmarinen aventurándose a Pojola y entrando en la fortaleza de Louhi , y luego leyendo El mago verde de De Camp y Pratt, así como el Kalevala ". "Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte X, páginas 17-18)". EN World. 2006-06-13. Archivado desde el original el 2012-10-04 . Consultado el 2009-03-15 .
  7. ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 80. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
  8. ^ P: "De los personajes que has interpretado, ¿cuál es tu favorito?" Gygax: "Realmente debo admitir que Mordenkainen es mi favorito. Disfruto interpretando a guerreros, exploradores, ladrones, clérigos y personajes con múltiples clases en OAD&D, pero el usuario de magia suele ser el más divertido para mí". Johnson, Joel (4 de marzo de 2008). "Fallece Gary Gygax, creador de Dungeons & Dragons; entrevista". Boing Boing Gadgets . Consultado el 14 de mayo de 2009 .
  9. ^ Gygax: "Creo que Mordenkainen consiguió sus veinte y tantos niveles gracias a su inteligencia, osadía, un poco de suerte y a fuerza de esfuerzo..." "Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte X, página 13)". EN Mundo. 2006-06-13. Archivado desde el original el 2011-06-14 . Consultado el 2009-03-15 .
  10. ^ Gygax: "El [Círculo de los Ocho] original estaba compuesto por mis PJ: Mordenkainen, Bigby, Yrag, Rigby, Felnorith, Zigby, Vram y Vin. En la versión de la novela, el Círculo se amplió para incluir a otros PJ en mi campaña, como Tenser. Surgió porque Mordenkainen y Asociados tenían mucha riqueza acumulada gracias a aventuras exitosas, localizaron un lugar para una fortaleza en lo profundo del territorio enemigo para asegurar mucha acción y luego se pusieron a trabajar en la construcción de la ciudadela. Como había un pequeño ejército de enanos asociado con el ejército de campaña más grande y montado, el proyecto de construcción fue relativamente rápido, alrededor de tres años de juego para completarse. Mientras estaba en progreso, los 'chicos' estaban activos en las incursiones en las tierras circundantes para mantener a las fuerzas enemigas a raya". "Gary Gygax: Q & A (Parte IV, Página 9)". EN World. 2003-11-01. Archivado desde el original el 2012-03-19 . Recuperado el 15 de marzo de 2009 .
  11. ^ Gygax: "La Ciudadela de Obsidiana fue, en efecto, mi creación personal como jugador... Era un castillo octogonal con ocho torres de muralla y una torre central con mucho espacio entre la muralla exterior y las obras interiores debido a la cantidad de tropas alojadas en esta fortaleza. "Gary Gygax: Q & A (Parte VI, Página 9)". EN World. 2004-03-26. Archivado desde el original el 2012-03-19 . Consultado el 2009-03-15 .
  12. ^ Gygax: "La Ciudadela de Obsidiana y su Círculo de Ocho fueron elementos originales de mi propia campaña. Cuando Mordenkainen estaba en un nivel que consideré demasiado alto para una aventura normal, utilicé el dinero que él y sus asociados habían reunido para construir dicha fortaleza. Los miembros del 'Círculo' eran Mordenkainen y... otros de mis PJ: Bigby, Yrag el guerrero, Rigby el clérigo, Zigby el Enano, los elfos Vram y Vin, y Felnorith como principios. Varios PJ menores [también] estaban asociados". "Gary Gygax: Q & A (Parte III, Página 17)". EN World. 2003-07-08. Archivado desde el original el 2012-10-14 . Consultado el 2009-03-15 .
  13. ^ P: "¿Podemos ver las estadísticas [de Mordie]?" Gygax: "¿Puedes ver las estadísticas de Mordie? ¡No! Ni siquiera te mostraré las de mi personaje más reciente, Louhi Sharpnose, un gnomo ilusionista y buscador de tesoros que creé hace apenas cuatro años". Johnson, Joel (4 de marzo de 2008). "Fallece Gary Gygax, creador de Dungeons & Dragons; entrevista". Boing Boing Gadgets . Consultado el 14 de mayo de 2009 .
  14. ^ Gygax: "Los anagramas de mi nombre son de mi exclusiva propiedad según mi acuerdo de conciliación con TSR, de modo que así es como puedo utilizar Zagyg, o Zagig, así como Yrag". "Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte IX, página 91)". EN World. 2005-10-20. Archivado desde el original el 2012-03-19 . Consultado el 2009-03-15 .
  15. ^ Bambra, Jim (marzo de 1989). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (#143). Lake Geneva, Wisconsin : TSR : 71–72.
  16. ^ ab Clements, Philip J. (diciembre de 2019). Dungeons & Discourse: Intersectional Identities in Dungeons & Dragons (tesis doctoral). pág. 78. Consultado el 27 de junio de 2023 .
  17. ^ "La información de la Galería de los Pícaros era bastante falaz, inventada en muchos casos cuando nos negamos a darle a Brian (Blume) las estadísticas de nuestros PJ. Rob respetó mis deseos y no usó las estadísticas e información reales de Mordie [en La fantástica aventura de Mordenkainen ], y todo lo que se escribió a partir de entonces basado en esas obras continúa el error. Brian Blume recopiló la Galería de los Pícaros, y cuando las personas no le dieron información sobre sus PJ, como hicimos Rob y yo, simplemente inventó lo que le convenía". "Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte VIII, página 4)". EN World. 2005-02-21. Archivado desde el original el 2012-03-19 . Consultado el 2010-03-20 .
  18. ^ Witwer, Michael; Newman, Kyle; Peterson, Jonatán; Witwer, Sam; Manganiello, Joe (octubre de 2018). Arte y arcanos de dragones y mazmorras: una historia visual . Prensa de diez velocidades . pag. 250.ISBN 9780399580949.OCLC 1033548473  .
  19. ^ Price, Robert (2011). Estrategias de equipo efectivas mediante secuencias de comandos dinámicas (Tesis) . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  20. ^ Taguiam, Rhenn (15 de agosto de 2020). "10 PNJ imprescindibles en la historia de Dungeons & Dragons para que tus campañas sean increíbles". Game Rant . Consultado el 25 de agosto de 2020 .
  21. Kaneda (mayo-junio de 1998). "Wizard's Spell Compendium Vol. III". Backstab (en francés). 9 : 29.

Lectura adicional