Yahoo! Messenger (a veces abreviado como Y!M ) era un cliente de mensajería instantánea con publicidad y un protocolo asociado proporcionado por Yahoo !. Yahoo! Messenger se proporcionaba de forma gratuita y se podía descargar y utilizar con un "ID de Yahoo" genérico que también permitía el acceso a otros servicios de Yahoo!, como Yahoo! Mail . El servicio también ofrecía VoIP , transferencias de archivos, alojamiento de cámaras web, un servicio de mensajería de texto y salas de chat en varias categorías.
Yahoo! Messenger se remonta a Yahoo! Chat, que era un servicio de sala de chat público . El cliente actual, originalmente llamado Yahoo! Pager, se lanzó el 9 de marzo de 1998 [1] y cambió su nombre a Yahoo! Messenger en 1999. El servicio de sala de chat cerró en 2012. [3] [4]
Además de las funciones de mensajería instantánea similares a las ofrecidas por ICQ , también ofrecía (en Microsoft Windows ) funciones como: IMVironments (personalización del aspecto de las ventanas de Mensajería Instantánea, algunas de las cuales incluyen temas autorizados de varios dibujos animados como Garfield o Dilbert ), integración de libreta de direcciones y Mensajes de Estado Personalizados. [5] También fue el primer cliente de mensajería instantánea importante en presentar BUZZing y estado musical.
En 2015 se lanzó un nuevo Yahoo! Messenger que reemplazó al anterior. Yahoo! Messenger se cerró por completo el 17 de julio de 2018 y fue reemplazado por un nuevo servicio llamado Yahoo! Together, que también se cerró en 2019. [6] [7]
Yahoo! Messenger ofrecía a sus usuarios la posibilidad de enviar archivos. Los archivos podían tener hasta 2 GB cada uno. Tras el relanzamiento del software, solo se podían compartir determinados archivos multimedia: fotos, GIF animados y vídeos. También permitía compartir álbumes, con varios archivos multimedia en un solo mensaje instantáneo. La función de GIF animados se integró con Tumblr , también propiedad de Yahoo! en ese momento.
El nuevo Yahoo! Messenger agregó un botón de Me gusta a los mensajes y medios. Su funcionalidad era básica: agregaba un corazón al hacer clic y enumeraba los contactos que habían agregado un Me gusta.
El nuevo Yahoo! Messenger permitía anular el envío de mensajes, eliminándolos tanto de la página de mensajería del remitente como del destinatario.
El nuevo Yahoo! Messenger permitió conversaciones grupales privadas.
Yahoo! Chat era un servicio de sala de chat en línea gratuito proporcionado exclusivamente para usuarios de Yahoo!. Yahoo! Chat se lanzó por primera vez el 7 de enero de 1997. Yahoo! Chat era una vertical separada en Yahoo! [2] En su forma original, Yahoo! Chat era un servicio de chat de texto de usuario a usuario utilizado por millones de personas en todo el mundo. Poco después del lanzamiento, Yahoo! Chat se asoció con NBC y NewsCorp para producir eventos de chat moderados. Los eventos de Yahoo! Chat eventualmente desarrollaron asociaciones de transmisión con más de 100 entidades y albergaron más de 350 eventos al mes. El chat en vivo de Yahoo con el grupo musical Hanson el 21 de julio de 1998 fue el evento en vivo más grande de Internet hasta la fecha. Los éxitos de taquilla continuaron con eventos que incluyeron a 3 Beatles (Paul, George, Ringo), un evento en vivo desde Columbine durante la tragedia (en asociación con Time Online), chats en vivo desde el espacio exterior con John Glenn y muchos otros. Lamentablemente, en una de las peores decisiones de Yahoo, Yahoo! Los eventos de chat se suspendieron en 2001, justo al comienzo de la era de las redes sociales.
El 9 de marzo de 1998 se lanzó la primera versión pública de Yahoo! Pager, que incluía Yahoo! Chat entre sus funciones. Permitía a los usuarios crear salas de chat públicas, enviar mensajes privados y utilizar emoticones.
En junio de 2005, sin previo aviso, Yahoo deshabilitó la posibilidad de que los usuarios crearan sus propias salas de chat. La medida se produjo después de que KPRC-TV en Houston, Texas , informara que muchas de las salas creadas por los usuarios estaban orientadas a la pedofilia . La historia impulsó a varios anunciantes, incluidos Pepsi y Georgia-Pacific , a retirar sus anuncios de Yahoo. [8]
El 30 de noviembre de 2012, Yahoo anunció que, entre otros cambios, las salas de chat públicas se suspenderían a partir del 14 de diciembre de 2012. [4] citando "Esto nos permitirá reorientar nuestros esfuerzos en modernizar nuestras experiencias de productos básicos de Yahoo y, por supuesto, crear otras nuevas".
Hasta que las salas de chat dejaron de estar disponibles el 14 de diciembre de 2012, todas las versiones de Yahoo! Messenger podían acceder a las salas de chat de Yahoo.
Yahoo ha cerrado desde entonces el sitio chat.yahoo.com (primero redirigiendo a los visitantes a una sección de la página de Yahoo! Messenger, pero a partir de junio de 2019 ni siquiera resuelve ese nombre de host) porque la gran mayoría de los usuarios del chat accedían a él a través de Messenger. La empresa trabajó durante un tiempo en una forma de permitir a los usuarios crear sus propias salas y, al mismo tiempo, brindar protección contra el abuso [ cita requerida ] . Una opción en gris para "crear una sala" estuvo disponible hasta el lanzamiento de la versión 11.
A partir de enero de 2014, la versión iOS admitía llamadas de voz, con videollamadas en algunos dispositivos. [9] La versión Android admitía "llamadas de voz y videollamadas ( beta )". [10]
Desde septiembre de 2016, Yahoo! Messenger ya no ofrece el servicio de cámaras web en su aplicación para ordenador. El software de Yahoo permitía anteriormente a los usuarios con versiones más nuevas (8 a 10) utilizar cámaras web. Esta opción permitía a los usuarios de cualquier parte del mundo ver a otros usuarios que tuvieran instalada una cámara web en su terminal. El servicio era gratuito y la velocidad ofrecida oscilaba entre 1 y 2 fotogramas por segundo. La resolución de las imágenes podía verse a partir de 320×240 píxeles o 160×120.
El protocolo de mensajería instantánea Yahoo! Messenger Protocol (YMSG) era el protocolo de red subyacente del cliente . Proporcionaba un lenguaje y una serie de convenciones para el software que se comunicaba con el servicio de mensajería instantánea de Yahoo!. En esencia, YMSG desempeñaba la misma función para la mensajería instantánea de Yahoo! que HTTP para la World Wide Web . Sin embargo, a diferencia de HTTP, YMSG era un protocolo propietario, un estándar cerrado alineado únicamente con el servicio de mensajería de Yahoo!. Los servicios de mensajería rivales tienen sus propios protocolos, algunos basados en estándares abiertos, otros propietarios, cada uno de los cuales cumple efectivamente la misma función con diferentes mecanismos. [11] [12]
Uno de los principios fundamentales de la mensajería instantánea es la noción de que los usuarios pueden ver cuándo alguien está conectado a la red, lo que en la industria se conoce como "presencia". El protocolo YMSG utilizaba la mecánica de una conexión a Internet estándar para lograr la presencia, la misma conexión que utilizaba para enviar y recibir datos. Para que cada usuario permaneciera "visible" para otros usuarios del servicio y, de ese modo, indicara su disponibilidad, su software cliente de mensajería instantánea de Yahoo! mantenía una conexión de red funcional y abierta que vinculaba al cliente con los servidores de mensajería instantánea de Yahoo!.
El proceso de instalación de Yahoo! Messenger instaló automáticamente un esquema de identificador uniforme de recursosymsgr
(URI) adicional para el protocolo de Yahoo! Messenger en algunos navegadores web, de modo que los URI iniciales pudieran abrir una nueva ventana de Yahoo! Messenger con los parámetros especificados. Esto es similar en función al esquema de URI mailto , que crea un nuevo mensaje de correo electrónico utilizando el programa de correo predeterminado del sistema. Por ejemplo, una página web podría incluir un enlace como el siguiente en su código fuente HTML para abrir una ventana para enviar un mensaje al usuario de YIM exampleuser :
<a href=" ymsgr:sendim?exampleuser "> Enviar mensaje</a>
Para especificar el cuerpo de un mensaje, m
se utilizó el parámetro , de modo que la ubicación del enlace podría verse así: ymsgr:sendim?exampleuser&m= This+is+my+message
Otros comandos fueron:
ymsgr:sendim?yahooid
ymsgr:addfriend?yahooid
ymsgr:sendfile?yahooid
ymsgr:call?yahooid
ymsgr:callPhone?phonenumber
ymsgr:im
– abrió la ventana "Enviar un mensaje instantáneo"ymsgr:customstatus?A+custom+status
– cambió el mensaje de estadoymsgr:getimv?imvname
– cargó un IMVironment (ejemplo: ymsgr:getimv?doodle
, ymsgr:getimv?yfighter
)El 13 de octubre de 2005, Yahoo y Microsoft anunciaron sus planes de introducir la interoperabilidad entre sus dos mensajeros, creando la segunda base de usuarios de servicios de comunicaciones en tiempo real más grande del mundo: el 40 por ciento de todos los usuarios. [13] [14] El anuncio se produjo después de años de éxito de interoperabilidad de terceros (sobre todo, Trillian y Pidgin ) y críticas de que los principales servicios de comunicaciones en tiempo real estaban bloqueando sus redes. Microsoft también ha mantenido conversaciones con AOL en un intento de introducir una mayor interoperabilidad, pero AOL no estaba dispuesta a participar.
La interoperabilidad entre Yahoo y Windows Live Messenger se lanzó el 12 de julio de 2006. Esto permitió que los usuarios de Yahoo y Windows Live Messenger pudieran chatear entre sí sin necesidad de crear una cuenta en el otro servicio, siempre que ambos contactos utilizaran las últimas versiones de los clientes. No era posible hablar mediante el servicio de voz entre los dos mensajeros diferentes.
A partir del 14 de diciembre de 2012, la interoperabilidad entre Yahoo! Messenger y Windows Live Messenger dejó de existir. [3] Los contactos de Live Messenger aparecían en gris y no era posible enviarles mensajes instantáneos.
Había varios juegos y aplicaciones disponibles a los que se podía acceder a través de la ventana de conversación haciendo clic en el ícono de juegos y desafiando a tu contacto actual. Requiere Java para funcionar.
A partir del 18 de abril de 2014, los juegos fueron eliminados de Yahoo! Messenger. [15]
En la versión 8.0, Yahoo! Messenger ofrecía a los usuarios la posibilidad de crear complementos, que luego se alojaban y mostraban en la sala de chat de Yahoo. Yahoo ya no ofrece un SDK para el desarrollo de complementos.
Los usuarios de Yahoo! Messenger podían escuchar servicios de radio por Internet gratuitos y pagos , utilizando el complemento Yahoo! Music Radio, que ya no está disponible, desde la ventana de Messenger. El complemento también ofrecía funciones de reproducción, como reproducir, pausar, saltar y calificar esta canción.
En agosto de 2000, según Media Metrix , Yahoo! Messenger tenía alrededor de 10,6 millones de usuarios en los EE. UU., aproximadamente la misma cantidad que MSN Messenger pero por detrás de AOL Instant Messenger . Sin embargo, otro analista puso en duda las cifras de Yahoo! y MSN. [16]
Según Media Metrix, en septiembre de 2001 se habían enviado más de cinco mil millones de mensajes instantáneos a través de la red, un 115% más que el año anterior. [17] Otro estudio de agosto de 2002 mostró que tenía una participación del 16,7 por ciento de los suscriptores de mensajería instantánea en el trabajo y en el hogar en los EE. UU., en comparación con el 24,1 por ciento de MSN y el 28,3 por ciento de AIM. [18]
Según Media Metrix, en abril de 2002, 19,1 millones de personas en Estados Unidos utilizaban Yahoo! Messenger. [19] Otro estudio de Nielsen Net Ratings mostró que en 2002, Yahoo! Messenger tenía unos 12 millones de usuarios en todo el mundo. Esta cifra aumentó a 22 millones en marzo de 2006. [20]
Yahoo! Messenger fue la plataforma de mensajería instantánea dominante entre ciertos comerciantes de energía hasta que la plataforma fue descontinuada en agosto de 2016. [21]
En el momento del cierre de Yahoo! Messenger en 2018, seguía siendo popular en Vietnam . [22] [23]
A partir del 27 de marzo de 2016, los únicos clientes compatibles eran los clientes de Android, iOS y navegador web. Los clientes anteriores de Windows, Mac, Unix y Solaris ya no eran compatibles, y sus servidores comenzaron a apagarse el 5 de agosto de 2016, [24] y los clientes dejaron de funcionar el 31 de agosto de 2016. [25] Resultó que los servidores de los clientes heredados finalmente se apagaron en algún momento entre media mañana y primeras horas de la tarde, hora estándar del este, el 1 de septiembre de 2016, lo que provocó que los clientes de escritorio heredados ya no pudieran acceder a sus listas de amigos/contactos. [ cita requerida ] A partir de 2018 (con la última versión), Yahoo! Messenger estaba disponible para computadoras como un servicio web , que incluía un sitio solo de mensajería y la integración de Yahoo! Mail . Las aplicaciones también estaban disponibles en Android e iOS . Pidgin podía conectarse a Yahoo! Messenger mediante el complemento FunYahoo++.
Las versiones móviles de Yahoo! Messenger se lanzaron originalmente para dispositivos Palm OS y Windows CE . [26] En un acuerdo firmado en marzo de 2000, Yahoo! Messenger vendría incluido en las computadoras de mano Palm . [27] También estaba disponible para los clientes de Verizon Wireless , a través de un acuerdo con Yahoo! anunciado en marzo de 2001, [28] y a través del MiniBrowser de Sprint . [ cita requerida ] Una versión para T-Mobile Sidekick II se lanzó en 2004. [29] A esto le seguirían versiones para Symbian (a través de Yahoo! Go ), [30] BlackBerry , [31] y luego para iPhone en abril de 2009. [32] También existía una versión llamada Yahoo! Messenger para SMS, que permitía mensajería instantánea a través de SMS . [33]
Yahoo! Pager se lanzó el 9 de marzo de 1998 como un cliente de mensajería instantánea (MI) integrado con los servicios de Yahoo!, incluido Yahoo! Chat. Incluía soporte de mensajería básica, una lista de amigos con soporte para mensajes de estado, la capacidad de bloquear a otros usuarios, alertas cuando un amigo se conectaba y notificaciones cuando llegaba un nuevo mensaje de Yahoo! Mail . [34] En 2000, el nombre cambió a Yahoo! Messenger. [35]
La versión 5.0, lanzada en noviembre de 2001, introdujo IMVironments, una iniciativa que permitía a los usuarios reproducir música y clips de vídeo Flash dentro de la ventana de mensajería instantánea. [36] [37] Yahoo! se asoció con la banda de rock Garbage , que puso a disposición de los usuarios su sencillo " Androgyny " para que lo compartieran. [38] Otras asociaciones también hicieron que IMVironments se utilizara para la película Monsters, Inc. , el videojuego Super Smash Bros. Melee y el personaje de Hello Kitty , entre otros. [37]
En agosto de 2002, con el lanzamiento de la versión 5.5, la resolución para videollamadas se incrementó a un máximo posible de 320x240 y 20 cuadros por segundo (en comparación con 160x120 y 1 cuadro por segundo). [39]
A partir de octubre de 2002, Yahoo! ofreció a sus suscriptores corporativos un cliente de mensajería instantánea más seguro y con mejor cifrado ( SSL ), llamado Yahoo! Messenger Enterprise Edition. Se lanzó con un paquete de suscripción anual de 30 dólares en 2003. [40] [41]
La versión 6.0 de Yahoo! Messenger se lanzó en mayo de 2004. Añadió juegos, música, fotos y Yahoo! Search , junto con un modo "oculto". [42] También presentó Yahoo! Avatars. [43]
Con el lanzamiento de la versión 7.0 en agosto de 2005, el cliente pasó a llamarse Yahoo! Messenger with Voice. Tenía varias características nuevas, como VoIP , correo de voz , intercambio de archivos y fotos mediante arrastrar y soltar, integración con Yahoo! 360° y LAUNCHcast , entre otras. [44] [45] Se lo consideraba un rival para Skype . [46]
El 12 de octubre de 2005, Yahoo! y Microsoft formaron una alianza en la que Yahoo! Messenger y MSN Messenger (más tarde conocido como Windows Live Messenger) estarán interconectados, permitiendo a los usuarios de ambas comunidades comunicarse y compartir emoticones y listas de amigos entre sí. [47] [48] El servicio se habilitó en Yahoo! Messenger con Voice 8.0 en julio de 2006. [49] A partir de la versión 8.1, el nombre volvió a cambiar a simplemente Yahoo! Messenger.
A principios de 2006, Yahoo dio a conocer su intención de proporcionar una interfaz web para Yahoo! Messenger, que culminó con el archivo web similar a Gmail y la indexación de conversaciones de chat a través de Yahoo! Mail. Sin embargo, mientras que Yahoo! Mail integró muchas de las características rudimentarias de Messenger a principios de 2007, Yahoo no tuvo éxito inicialmente en la integración del archivo de conversaciones de chat en Mail. En su lugar, en 2007 se lanzó un mensajero web independiente basado en Adobe Flex [51] con archivo de conversaciones que tienen lugar dentro del propio mensajero web. [52]
En el Consumer Electronics Show de enero de 2007, se presentó Yahoo! Messenger para Vista, que es una versión diseñada y optimizada para Windows Vista . Explotó los nuevos elementos de diseño de Windows Presentation Foundation (WPF) de Vista e introdujo una nueva interfaz de usuario y características. [53] La aplicación estuvo en una versión beta preliminar hasta que finalmente se lanzó para su descarga el 6 de diciembre de 2007. [54] A partir del 24 de octubre de 2008, Yahoo! Messenger para Vista ya no está disponible. [55]
En mayo de 2007 se lanzó Yahoo! Messenger para la Web, un cliente del servicio de mensajería instantánea basado en navegador. [56] [57]
La versión 9 de Yahoo! Messenger se lanzó en septiembre de 2008. Permite ver videos de YouTube dentro de la ventana de chat y se integra con otros servicios de Yahoo! como Flickr . [58] [59] [60] Esta versión también vio el lanzamiento de Pingbox, que se integra en un blog o sitio web y permite a los visitantes enviar mensajes de texto de mensajería instantánea de forma anónima sin necesidad de tener el software de Yahoo! Messenger o iniciar sesión. [61] La versión 10, lanzada en noviembre de 2009, incorpora muchas correcciones de errores y ofrece videollamadas de alta calidad. [62]
La última versión importante del cliente de Windows, la versión 11 en 2011, incluía la integración con Facebook , Twitter y Zynga , lo que permitía chatear con amigos de Facebook y jugar a juegos de Zynga. También archivaba mensajes pasados en un servidor en línea al que se podía acceder a través del cliente. [63] La versión 11.5 (lanzada en noviembre de 2011) agregó mensajería instantánea con pestañas. [64]
En diciembre de 2015, se lanzó una versión completamente nueva y reescrita de Yahoo! Messenger, solo para dispositivos móviles y a través de un navegador. [65] [66] Más tarde se lanzó una versión de escritorio del "nuevo" Messenger, [67] poco antes de que el Messenger "heredado" cerrara el 5 de agosto de 2016. [68]
Yahoo! Together fue un servicio de mensajería multiplataforma y gratuito , desarrollado por Yahoo! [71] para las plataformas móviles Android e iOS . [72] El software se introdujo en versión beta el 8 de mayo de 2018, como Yahoo! Squirrel para reemplazar a Yahoo! Messenger y AOL Instant Messenger de Verizon Media . [73] [74] En octubre de 2018, cambió su nombre a su nombre actual. [75]
Yahoo! Together estaba dirigido a familias y al mercado de consumo en lugar de a las empresas. [76] La aplicación fue comparada con Slack . [77] Menos de un año después de su lanzamiento beta público, Yahoo! Together dejó de estar disponible el 4 de abril de 2019. [71]
También se podrían utilizar clientes de terceros para acceder al servicio original. Entre ellos se incluyen:
Los usuarios de Yahoo! Messenger fueron objeto de mensajes no solicitados ( SPIM ). [78] [79] La principal solución de Yahoo al problema consistió en eliminar dichos mensajes y colocar a los remitentes en una lista de ignorados. [80]
En 2007 [update], se estimó que al menos el 75% de todos los usuarios que utilizaban las salas de chat de Yahoo eran bots. [81] Yahoo introdujo un sistema CAPTCHA para ayudar a filtrar los bots que se unen a las salas de chat, pero dichos sistemas generalmente hacen poco para prevenir el abuso por parte de los spammers. [82]
El 4 de noviembre de 2014, la Electronic Frontier Foundation incluyó a Yahoo! Messenger en su "Secure Messaging Scorecard". Yahoo! Messenger recibió 1 de 7 puntos en la tarjeta de puntuación. Recibió un punto por el cifrado durante el tránsito, pero perdió puntos porque las comunicaciones no estaban cifradas con una clave a la que el proveedor no tenía acceso (es decir, las comunicaciones no estaban cifradas de extremo a extremo ), los usuarios no podían verificar las identidades de los contactos, los mensajes anteriores no eran seguros si las claves de cifrado eran robadas (es decir, el servicio no proporcionaba confidencialidad hacia adelante ), el código no estaba abierto a una revisión independiente (es decir, el código fuente no era de código abierto ), el diseño de seguridad no estaba documentado adecuadamente y no se había realizado una auditoría de seguridad independiente reciente . [83] [84]
Se informó que el programa secreto de vigilancia masiva Optic Nerve de la agencia de inteligencia británica Government Communications Headquarters (GCHQ) y la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) estaban recopilando indiscriminadamente imágenes fijas de transmisiones de cámaras web de Yahoo de millones de usuarios de cámaras web de Yahoo, en su mayoría inocentes, entre 2008 y 2010, entre otras cosas creando una base de datos de reconocimiento facial para uso futuro. Optic Nerve tomó una imagen fija de la transmisión de la cámara web cada 5 minutos. [85]
En septiembre de 2016, The New York Times informó que el equipo de seguridad de Yahoo, dirigido por Alex Stamos , había presionado para que Yahoo adoptara el cifrado de extremo a extremo en algún momento entre 2014 y 2015, pero Jeff Bonforte , vicepresidente sénior de Yahoo, se había resistido a esto, "porque habría dañado la capacidad de Yahoo para indexar y buscar datos de mensajes". [86]
Jeff Bonforte, vicepresidente sénior de Yahoo que supervisa sus servicios de correo electrónico y mensajería, dijo en una entrevista en diciembre pasado que Stamos y su equipo habían presionado para que Yahoo adoptara el cifrado de extremo a extremo para todo. ... Bonforte dijo que se resistió a la solicitud porque habría dañado la capacidad de Yahoo de indexar y buscar datos de mensajes para proporcionar nuevos servicios a los usuarios.