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Nosotros esquiamos

We Ski [b] es unvideojuego de esquí de 2008 para Wii desarrollado y publicado por Namco Bandai Games . Es el primer juego de terceros (y el segundo juego después de Wii Fit ) lanzado que hace uso de la Wii Balance Board .

Una secuela, We Ski & Snowboard , que agrega snowboard al juego, se lanzó en 2008. Un spin-off , Go Vacation , que presentaba docenas de deportes y varios mundos abiertos para explorar, también se lanzó para Wii en 2011, y luego se relanzó en Nintendo Switch en 2018.

Jugabilidad

El jugador esquiando por una pendiente

We Ski se puede jugar con o sin la Wii Balance Board . Si se utiliza la tabla, el jugador puede distribuir su peso y utilizar el mando de Wii y el Nunchuk como bastones de esquí virtuales , simulando el deporte del esquí.

El juego cuenta con 14 pistas, en las que se puede esquiar tanto de día como de noche. Además de las carreras, el juego también cuenta con diferentes modos, como la Escuela de esquí, Carreras de ciempiés y Búsqueda y rescate, además de un modo de estilo libre en el que hasta 4 jugadores pueden esquiar libremente.

Los jugadores pueden usar sus propios Miis o uno de los avatares personalizables del juego. Pueden ganar recompensas como ropa de personajes y equipo de esquí mejorado al completar varios objetivos. El jugador también puede realizar "trucos aéreos" en saltos marcados. Además, el servicio WiiConnect24 permitía compartir fotos tomadas por los jugadores en el juego hasta que Nintendo lo suspendió en 2013. [2]

Desarrollo

We Ski fue diseñado para utilizar las capacidades del hardware de Wii , como sus controles de movimiento , para crear una experiencia de juego intuitiva.

We Ski fue producido por Yozo Sakagami, empleado de Namco Bandai Games y veterano de la serie Ridge Racer de la compañía. [3] El editor le sugirió a Sakagami que creara un juego de carreras para Wii que aprovechara las capacidades de hardware del sistema, es decir, sus controles de movimiento . [4] Sakagami rápidamente comenzó a cuestionarse si un juego de carreras era adecuado para la plataforma, ya que el grupo demográfico objetivo de Wii consistía en niños y padres de entre 30 y 40 años. [3] [4] Comenzó a pensar en un tema que atrajera a cualquier grupo de edad, antes de decidirse por el esquí, ya que creía que los controles intuitivos de Wii harían posible y divertido jugar un juego así. [3]

El equipo de desarrollo de We Ski consistió principalmente en aquellos que trabajaron en los juegos Ridge Racer , incluido el director de Ridge Racer 7, Kenya Kobayashi. [3] Fue diseñado como un sucesor de la serie Family de Namco para Family Computer , que tenía como tema deportes o juegos y poseía controles simplistas y diseños de personajes lindos. [5] [6] La banda sonora presenta música de la cantante Yumi Matsutoya , [4] además de remezclas de pistas de juegos anteriores de Namco como Xevious , Klonoa: Door to Phantomile y The Idolmaster . We Ski es el primer juego de terceros en Wii que usa el periférico Wii Balance Board . [7]

Bandai Namco lanzó We Ski en Japón el 31 de enero de 2008. [8] Fue lanzado en América del Norte el 13 de mayo de 2008, [9] y en Europa el 13 de junio de 2008, con Nintendo manejando la distribución. [10] [11] Las versiones japonesa y europea fueron tituladas Family Ski para vincular aún más su relación con la serie Family , y fueron publicadas bajo el sello Namco . [1] En Japón, también fue lanzado bajo la marca Sports WaiWai , que incluía remakes de Family Jockey y Pro Baseball: Family Stadium . [12]

Recepción

We Ski vendió 1,2 millones de copias en todo el mundo en diciembre de 2008, lo que lo convirtió en uno de los lanzamientos más exitosos de Namco Bandai del año. [22] El juego tiene un 67/100 en el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , lo que indica "críticas mixtas o promedio". [13]

Notas

  1. ^ Lanzado bajo la marca Namco en Japón y Europa. [1]
  2. ^ Conocido en Japón y Europa como Family Ski (ファミリースキー, Famirī Sukī )

Referencias

  1. ^ ab Greenhough, Chris (15 de noviembre de 2007). «Namco Bandai lee la mente: Family Ski utilizará Balance Board». Engadget . Verizon Media . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2021. Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  2. ^ "Interrupción de los servicios de WiiConnect24 | Wii y Wii mini | Soporte técnico de Nintendo". es-americas-support.nintendo.com . Archivado desde el original el 2019-04-04 . Consultado el 2022-04-30 .
  3. ^ abcd "【TGS 2011】究極のファミリーゲームを目指して制作『ゴーバケーション』小林プロデューサーにインタビュー". Juegos internos (en japonés). IID. 26 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 3 de junio de 2019 . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
  4. ^ abc "社長 が訊 く 『VAYA DE VACACIONES』". www.nintendo.co.jp (en japonés). Nintendo . Octubre de 2011. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2020 . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
  5. ^ "バ ン ダ イ ナ ム コ, 「 タ ッ キ ー & 翼 」 を 「 フ ァ ミ リ ー シ リ ー ズ 」 の イ メ ー ジ キ ャ ラ ク タ ー に". Juegos internos (en japonés). IID. 25 de diciembre de 2007. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2021.
  6. ^ ザ・プロフェッショナル ファミリーボクシング・ファミリースタジアム・ファミリージョッキー(en japonés) (Volumen 55 ed.). Takarajimasha . 22 de agosto de 1987. ISBN 4880633151.
  7. ^ ab Bozon (20 de mayo de 2008). "We Ski Review". IGN . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2018. Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  8. ^ ab "フ ァ ミ リ ー ス キ ー の レ ビ ュ ー". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . 2008. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  9. ^ IGN Staff (13 de mayo de 2008). «Namco Bandai Games lanza We Ski para Wii». IGN . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  10. ^ "¡Sumérgete en las pistas mientras Family Ski se lanza al Wii!".
  11. ^ Purchese, Robert (1 de mayo de 2008). «Nuevo juego de esquí para la tabla de equilibrio de Wii». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2015. Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  12. ^ Jō, Kirian (21 de febrero de 2008). "家 の 中 に ゲ レ ン デ が ひ ろ が る! Wii だ か ら こ そ 実 現 し た 新 感 覚 の ス キ ー ゲ ー ム" (en japonés). Medios de TI. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2021 . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  13. ^ ab "Reseñas de We Ski for Wii". Metacritic . Consultado el 29 de junio de 2016 .
  14. ^ Frechette, Jay (7 de junio de 2008). "We Ski Review". 1UP.com . Archivado desde el original el 25 de junio de 2016. Consultado el 29 de junio de 2016 .
  15. ^ Gibson, Ellie (14 de julio de 2008). «Family Ski». Eurogamer . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2016. Consultado el 29 de junio de 2016 .
  16. ^ Helgeson, Matt (junio de 2008). "We Ski". Game Informer . N.º 182. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008. Consultado el 29 de junio de 2016 .
  17. ^ Balistrieri, Emily (23 de mayo de 2008). «Reseña: We Ski». GamePro . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2008. Consultado el 29 de junio de 2016 .
  18. ^ Costantino, Jesse (9 de junio de 2008). "We Ski Review". Game Revolution . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2016. Consultado el 29 de junio de 2016 .
  19. ^ Calvert, Justin (29 de mayo de 2008). "We Ski Review". GameSpot . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2015. Consultado el 29 de junio de 2016 .
  20. ^ Bedigian, Louis (15 de mayo de 2008). "We Ski - WII - Review". GameZone. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009. Consultado el 29 de junio de 2016 .
  21. ^ "Nosotros esquiamos". Nintendo Power . Vol. 229. Junio ​​2008. p. 90.
  22. ^ Red, Carmine (29 de diciembre de 2008). "We Ski Coasts to a Million Units Sold". Nintendo World Report. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016. Consultado el 29 de junio de 2016 .

Enlaces externos