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Tabla de equilibrio Wii

La Wii Balance Board ( japonés :バランスWiiボード, Hepburn : Baransu Wī Bōdo ) es un accesorio para las consolas de videojuegos Wii y Wii U. [1] A diferencia de la tabla de equilibrio habitual para hacer ejercicio, no se balancea sino que rastrea el centro de equilibrio del usuario. Junto con Wii Fit , [2] se presentó el 11 de julio de 2007 en la Electronic Entertainment Expo .

Diseño

La Wii Balance Board tiene la forma de una báscula doméstica , con una parte superior blanca y una parte inferior gris claro. Funciona con cuatro baterías AA como fuente de energía, que pueden alimentar la placa durante aproximadamente 60 horas. [3] La tabla utiliza tecnología Bluetooth y contiene cuatro sensores de presión que se utilizan para medir el centro de equilibrio del usuario (la ubicación de la intersección entre una línea imaginaria dibujada verticalmente a través del centro de presión y la superficie de la tabla de equilibrio) y el peso. . En una entrevista realizada por el sitio web de juegos IGN , Shigeru Miyamoto afirmó que la capacidad de la Balance Board para medir el peso es probablemente más precisa que la de una báscula de baño típica. [4]

Aunque el embalaje japonés indica que está diseñado para soportar personas que pesan hasta 136 kilogramos (300 libras) y la tabla de equilibrio "occidental" hasta 150 kg (330 libras), en realidad son la misma tabla. El empaque difiere debido a diferencias regulatorias entre Japón y Estados Unidos. Los sensores del tablero pueden medir con precisión hasta 150 kg (330 libras). La estructura física real de la tabla puede soportar una fuerza mucho mayor, equivalente a unos 300 kg (660 libras). [5]

Debido a las similitudes entre ambos productos, la Wii Balance Board ha sido comparada con el Joyboard , un periférico lanzado para el Atari VCS en 1982 por Amiga Corporation . [6] La tecnología del Joyboard era menos avanzada que la del Wii Balance Board, con cuatro interruptores direccionales en lugar de sensores de presión. [6]

El manual dice que la Balance Board solo debe usarse sobre una superficie dura o una alfombra delgada, ya que las superficies más gruesas o más suaves pueden hacer que la tabla funcione incorrectamente. Hay disponible un juego de extensiones de pie para permitir el uso de la tabla en superficies más blandas. Los pies de extensión se incluyen con algunas versiones de Balance Board, pero no en las versiones europeas.

La tabla de equilibrio se debe utilizar con los pies descalzos; Los calcetines no se agarran adecuadamente a la superficie dura y pueden crear un peligro. Se entregaron a los miembros del Club Nintendo novedosos calcetines antideslizantes Wii Fit , que tienen pequeñas almohadillas de goma en la suela que no se deslizan fácilmente .

Desarrollo

El desarrollo de la tabla de equilibrio estuvo estrechamente relacionado con el desarrollo del juego Wii Fit . Inicialmente, Nintendo se puso en contacto con fabricantes de básculas de baño normales, pero acabó fabricando la placa sin su ayuda en un esfuerzo por mantener bajos los costes. En los primeros modelos de desarrollo, la tabla de equilibrio era una báscula simple con una celda de carga. Sin embargo, los desarrolladores se dieron cuenta de que una simple báscula no era útil como accesorio de juego y ampliaron el número de células de carga a dos y luego a cuatro. La idea de utilizar múltiples sensores se inspiró en parte en cómo se pesan los luchadores de sumo (usando dos básculas). [7] La ​​forma de la tabla de equilibrio era inicialmente cuadrada, pero se decidió que era demasiado difícil de utilizar para los ejercicios.

Durante gran parte del proceso de desarrollo, la placa fue una extensión del controlador de un control remoto de Wii normal. [7] Los efectos de esto se ven en la tabla de equilibrio liberada, que actúa como un control remoto de Wii con el botón frontal asignado a "A" y todas las celdas de carga en un "controlador de extensión". [8]

Software

Una persona que usa la Balance Board mientras juega a Wii Fit

Wii Fit es el primer juego que utiliza la Wii Balance Board. Poco despuésdel lanzamiento de Wii Fit , Shigeru Miyamoto notó el potencial para otros usos y afirmó que "probablemente la [idea] más simple y directa sería un juego de snowboard". [9] Miyamoto también ha declarado que Nintendo recibió "muchas consultas" de terceros tras el anuncio de Wii Fit y Wii Balance Board, [10] además de recibir interés de la industria del fitness físico. [10]

We Ski de Bandai Namco Games es el primer juego de terceros que utiliza la Wii Balance Board, junto con el Wii Remote y el accesorio Nunchuk . [11]

La Wii Balance Board es oficialmente compatible tanto con Wii como con Wii U. Solo se puede sincronizar una Balance Board con el sistema a la vez y la placa utiliza la conexión del controlador del cuarto jugador, reemplazando cualquier Wii Remote que esté actualmente vinculado a esa posición. Debido a estas dos limitaciones, no es posible usar múltiples Balance Boards simultáneamente [12] y el número máximo de jugadores que pueden jugar en un modo multijugador sin hotseat se reduce a 3. Algunos desarrolladores caseros permitieron que el tablero fuera extraoficialmente. soportado por el kernel de Linux 3.7. [13]

Centro de medición del desplazamiento de presión.

Un cambio del centro de presión (CoP) es una medida indirecta del balanceo postural y, por tanto, una medida de la capacidad de una persona para mantener el equilibrio. Aunque originalmente fue diseñado como un controlador de videojuegos, el Balance Board se ha convertido en una herramienta para evaluar la CoP que ha demostrado ser válida y confiable. Clark y cols. realizó un estudio para demostrar la validez y confiabilidad test-retest del uso de una Balance Board. La razón para utilizar una Balance Board en lugar de una plataforma de fuerza es la capacidad de "crear un sistema de evaluación del equilibrio portátil y económico que tenga una amplia disponibilidad". En este estudio se utilizaron cuatro tareas de equilibrio de pie, incluida una combinación de postura doble, postura simple, ojos abiertos y ojos cerrados. A lo largo de estas pruebas, se midió la longitud del recorrido del centro de presión y se comparó con datos de un estudio idéntico en una plataforma de fuerza de laboratorio. El estudio encontró que las mediciones de Balance Board son confiables y consistentemente repetibles . [14]

Úselo para mejorar el equilibrio.

Se han llevado a cabo varios estudios para determinar los efectos de los programas que utilizan la consola Nintendo Wii y la tabla de equilibrio sobre el control del equilibrio y el rendimiento funcional en adultos mayores que funcionan de forma independiente. En un metanálisis , se examinaron siete estudios, cuatro que compararon el ejercicio de Wii con ningún ejercicio y tres que lo compararon con otros programas de ejercicio. Se descubrió que los resultados con la Wii eran mejores que ningún ejercicio y comparables con otros programas para mejorar el control del equilibrio. Sin embargo, el análisis concluyó que "en este momento no se pueden hacer recomendaciones definitivas sobre protocolos de tratamiento óptimos y el potencial de dicha intervención como tratamiento domiciliario seguro y eficaz". [15]

Recepción

La Wii Balance Board vendió 32 millones de unidades en todo el mundo entre su lanzamiento y noviembre de 2010, y estableció un nuevo récord mundial Guinness como "dispositivo de pesaje personal más vendido". En enero de 2012, había vendido 42 millones de unidades. [dieciséis]

Referencias

  1. ^ "Wii Fit: cómo mantenerse equilibrado", GamePro 235 (abril de 2008): 19.
  2. ^ "Manténgase en forma con Wii Balance Board". Vigilante de la consola. 2007-11-12. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2008.
  3. ^ "GDC 2008: Sawano en Wii Fit". IGN. 20 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2008 . Consultado el 28 de abril de 2008 .
  4. ^ Shigeru Miyamoto (entrevistado) (12 de julio de 2007). E3 2007: Entrevista en vídeo a Shigeru Miyamoto. IGN. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2007 . Consultado el 13 de julio de 2007 .
  5. ^ Game Informer, entrevista con Shigeru Miyamoto: Diferentes límites de peso en diferentes regiones para Wii Balance Board
  6. ^ ab Bogost, Ian (15 de julio de 2007). "La prehistoria de Wii Fit". Juegos de enfriadores de agua. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2007 . Consultado el 18 de julio de 2007 .
  7. ^ ab "Iwata pregunta: Wii Fit".
  8. ^ "Especificaciones de la Wii Balance Board".
  9. ^ "E3 2007: Mesa redonda de desarrolladores de Nintendo". IGN. 2007-07-12 . Consultado el 13 de julio de 2007 . Creo que hay una variedad de posibilidades diferentes. Probablemente el más sencillo y directo sería un juego de snowboard.
  10. ^ ab "Transcripción completa de la mesa redonda de Miyamoto". 2007-07-13 . Consultado el 14 de julio de 2007 .
  11. ^ "Bandai Namco toma una excelente decisión: Family Ski es compatible con la tabla Wii Fit". IrNintendo. 2007-11-16 . Consultado el 15 de noviembre de 2007 .
  12. ^ "Manual de operaciones de la Wii Balance Board" (PDF) . Nintendo . Consultado el 1 de junio de 2010 .
  13. ^ git.kernel.org - linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git/commit
  14. ^ Clark, Ross A.; Bryant, Adam L.; Pua, Yonghao; McCrory, Paul; Bennell, Kim; Cazar, Michael (2010). "Validez y fiabilidad de la Balance Board de Nintendo Wii para la evaluación del equilibrio de pie". Marcha y postura . 31 (3): 307–310. doi :10.1016/j.gaitpost.2009.11.012. ISSN  0966-6362. PMID  20005112. S2CID  7785113.
  15. ^ Laufer, Yojeved; Dar, Gal; Kodesh, Einat (2014). "¿Un programa de ejercicios basado en Wii mejora el control del equilibrio en adultos mayores que funcionan de forma independiente? Una revisión sistemática". Intervenciones clínicas en el envejecimiento . 9 : 1803–1813. doi : 10.2147/CIA.S69673 . ISSN  1178-1998. PMC 4211857 . PMID  25364238. 
  16. ^ Whitehead, Thomas (10 de enero de 2012). "Wii Balance Board entra en los libros de récords". NintendoVida . Consultado el 12 de julio de 2013 .

enlaces externos