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Warcraft (película)

Warcraft (también conocida como Warcraft: The Beginning ) [4] es una película de acción y fantasía estadounidense de 2016 basada en la serie de videojuegos del mismo nombre . Dirigida por Duncan Jones , quien coescribió con Charles Leavitt , está protagonizada por Travis Fimmel , Paula Patton , Ben Foster , Dominic Cooper , Toby Kebbell , Ben Schnetzer , Robert Kazinsky y Daniel Wu . La película sigue a Anduin Lothar de Ventormenta y Durotan del clan Lobo Gélido como héroes ubicados en lados opuestos de una guerra en crecimiento, mientras el brujo Gul'dan lidera a la Horda para invadir Azeroth usando un portal mágico. Juntos, algunos héroes humanos y orcos disidentes deben intentar detener el verdadero mal detrás de esta guerra y restaurar la paz.

La película fue anunciada por primera vez en 2006 como un proyecto de asociación entre Legendary Pictures y el desarrollador del juego, Blizzard Entertainment . [5] Warcraft se estrenó en París el 24 de mayo de 2016 y fue lanzada por Universal Pictures en los Estados Unidos el 10 de junio de 2016. [6] La película recaudó $47,4 millones en los Estados Unidos [7] y $439 millones en todo el mundo en función de su considerable éxito en China , donde recaudó $225,5 millones, convirtiéndose en la película más taquillera basada en un videojuego en ese momento. Sin embargo, no logró alcanzar su punto de equilibrio de $450-500 millones después de la comercialización y distribución global, y la película recibió críticas generalmente negativas de los críticos.

Trama

Draenor, el mundo natal de los orcos , está siendo destrozado por una fuerza conocida como magia vil. El brujo orco Gul'dan une a los clanes orcos en la Horda y crea un portal a otro mundo, Azeroth , utilizando magia vil para drenar la vida de los draenei cautivos . Gul'dan lidera una pequeña banda de guerra a través del portal para capturar y sacrificar prisioneros en Azeroth para traer a la Horda. Durotan, jefe del clan Lobo Gélido, su compañera embarazada Draka y su amigo Orgrim Doomhammer se unen a esta banda de guerra inicial. En Azeroth, Draka se pone de parto y Gul'dan rescata a Go'el , el bebé moribundo, drenando la vida de un ciervo para revivirlo e infundirle magia vil. Los orcos atacan asentamientos en todo Azeroth. Anduin Lothar, comandante de las fuerzas humanas del Reino de Ventormenta, encuentra al mago intruso Khadgar investigando los cuerpos de los hombres asesinados. Khadgar advierte que los cuerpos contienen rastros de magia vil. El rey de Ventormenta, Llane Wrynn, los envía a la fortaleza de Karazhan para informar a Medivh, el guardián de Tirisfal, de la presencia de la magia vil en Azeroth.

Lothar, Khadgar y Medivh se unen a un equipo de exploración que sigue rastros de magia vil, pero son emboscados por orcos. Medivh usa un hechizo para matar a los orcos corrompidos por la vilidad, dejando al jefe de guerra de la Horda, Blackhand, huyendo junto con Durotan y Orgrim. El equipo toma como prisionera a una esclava semiorca, Garona, pero Llane la libera a cambio de lealtad a Ventormenta. Garona lidera a los humanos para espiar el campamento orco, donde se enteran del plan de Gul'dan para traer a la Horda a Azeroth. Mientras estudia un libro encontrado en la biblioteca de Medivh, Khadgar se da cuenta de que Gul'dan recibió ayuda de alguien en Azeroth para abrir el portal. A pesar de las objeciones de Orgrim, Durotan se reúne con Llane en secreto para unir al Clan Lobo Gélido y a los humanos contra Gul'dan, pero el grupo es emboscado por Blackhand. Medivh forma una barrera mágica para proteger la retirada de los humanos, pero el hijo de Lothar, Callan, es separado del grupo y asesinado por Blackhand. Medivh queda debilitado, y Garona y Khadgar lo llevan de vuelta a Karazhan para que se recupere. Khadgar finalmente se da cuenta de que Medivh es quien ayudó a Gul'dan, después de haber sido corrompido por la magia vil. En el campamento orco, Blackhand purga el Clan Lobo Gélido. Orgrim ayuda a Draka a escapar. Después de enviar a Go'el por un río en una canasta, Draka es encontrado y asesinado.

Durotan desafía a Gul'dan a Mak'gora, un duelo a muerte por el liderazgo de los orcos. Durante la pelea, Gul'dan viola las reglas de combate honorable drenando la vida de Durotan con magia, matándolo y ganándose la desaprobación de los orcos que observaban. Luego fortalece a Blackhand con la misma magia. Medivh, ahora en un estado semidemoníaco, comienza a abrir el portal a Draenor, y Gul'dan comienza a sacrificar a los humanos capturados para permitir que el resto de la Horda ingrese a Azeroth. Llane lidera al ejército humano en un asalto al campamento orco, mientras Lothar y Khadgar luchan contra Medivh y destruyen al demonio que comenzó a manifestarse en el exterior. Medivh es herido mortalmente y usa lo último que le queda de fuerza para cerrar el portal a Draenor. Luego abre un portal a Stormwind, lo que permite a Llane evacuar a la mayoría de los prisioneros liberados. Medivh muere y el portal se cierra, dejando a Llane, Garona y un pequeño número de soldados humanos para luchar contra los orcos. Llane ordena en secreto a Garona que lo mate, lo que le otorgará honor entre los orcos y la colocará en una posición de poder para lograr la paz entre las dos razas. Garona lo hace de mala gana y Gul'dan le da la bienvenida a la Horda. Lothar llega para recuperar el cuerpo del rey Llane, pero se enfrenta a Blackhand, que desafía a Lothar a Mak'gora, y Lothar lo derrota y lo mata, vengando la muerte de Callan. En contra de las demandas de Gul'dan, los orcos, obligados por la tradición, permiten que Lothar se vaya con el cuerpo de Llane.

Durante el funeral de Llane, los líderes de las demás naciones humanas, junto con los altos elfos y los enanos , proclaman una alianza contra los orcos y apoyan a Lothar como líder de la Alianza. En otro lugar, Orgrim toma uno de los colmillos de Durotan para dárselo algún día a Go'el. Un humano encuentra la cesta que contiene a Go'el.

Elenco

Además, Terry Notary presta su voz y captura de movimiento a Grommash Hellscream, el jefe orco del Clan Warsong, aunque el papel aparece en los créditos como Peon. Notary también trabajó como coordinador de acrobacias y entrenador de movimientos para la película, trabajando con los miembros del reparto Kebbell, Kazinsky, Brown, Wu y Galvin en sus interpretaciones de los orcos, y con Foster en sus interpretaciones de la magia. [11] Michael Adamthwaite aparece como el rey Magni Bronzebeard, el gobernante enano de Ironforge.

Glenn Close hace una aparición no acreditada como Alodi, una antigua maga encerrada en un artefacto dentro de Dalaran, descrita como "la Guardiana antes de que hubiera una Guardiana". [12] [13] En los cómics, Alodi fue la primera Guardiana de Tirisfal y un semielfo masculino, mientras que el personaje de la película es más cercano al de Aegwynn, la madre de Medivh. Chris Metzen , quien se desempeñó como coproductor y escritor de la historia no acreditado para la película, y es el Vicepresidente Sénior de Desarrollo de Historia y Franquicia en Blizzard Entertainment y la voz de Thrall en la franquicia Warcraft , hace un cameo no acreditado como un vendedor de perfumes con turbante en las calles del Reino de Ventormenta. [14]

Producción

Desarrollo y preproducción

El proyecto fue anunciado oficialmente en mayo de 2006 [5] y Blizzard inicialmente quería que se ambientara en el universo del videojuego de estrategia en tiempo real Warcraft: Orcs and Humans de 1994. Esta ambientación fue descartada más tarde porque Blizzard decidió que sería demasiado similar a El Señor de los Anillos . [15] Inicialmente programada para estrenarse en 2009, la película no se estrenaría ese año. [16] En la Comic-Con de 2011, se anunció que la película todavía estaba en la etapa de desarrollo. [17]

El elenco de Warcraft en la Comic-Con de San Diego de 2015 para promocionar la película.

Uwe Boll hizo una oferta para dirigir, pero Blizzard lo rechazó, y afirmó haber dicho: "No venderemos los derechos de la película, no a ti... especialmente no a ti. Debido a que es un gran éxito de juego en línea, tal vez una mala película destruiría ese ingreso continuo, lo que la compañía tiene con eso". [18] Sam Raimi fue inicialmente asignado para dirigir, [19] [20] pero fue reemplazado por Duncan Jones en enero de 2013. [21] Al llegar a bordo, Jones expresó inmediatamente su descontento con el guion, que afirmó que "era el tropo de fantasía rancio de que los humanos son los buenos, los monstruos son los malos". Con la aprobación de Blizzard (que también había estado buscando cambiar la historia), Jones alteró la historia para que "fuera 50-50". [22] Jones también enfrentó luchas personales durante el rodaje, ya que a su esposa le diagnosticaron cáncer de mama poco después de que Jones se hiciera cargo, y su padre, David Bowie , murió de cáncer al final de la producción. Jones resumió así el desafío al decirle a The New York Times : "Mi película comenzó y terminó con cáncer". [22] En la Comic-Con de San Diego de julio de 2013, se presentó un tráiler conceptual que presentaba una batalla entre un humano y un orco. [23]

Paul Dano , Travis Fimmel , Anson Mount y Anton Yelchin surgieron como los favoritos para el papel principal, y Fimmel ganó el papel en octubre de 2013. [24] [25] El 4 de diciembre de 2013, se anunció el elenco principal de la película, compuesto por Fimmel, Ben Foster , Paula Patton , Dominic Cooper , Toby Kebbell y Robert Kazinsky . Idina Menzel , Debbie Gibson , Julie Delpy , Alison Eastwood y Leighton Meester también fueron considerados para el papel de Garona Halforcen. El 14 de diciembre de 2013, Universal agregó a Daniel Wu y Clancy Brown al elenco. [26] A principios de marzo de 2014, la recién llegada Burkely Duffield se unió al elenco. [27]

Rodaje

La fotografía principal comenzó el 13 de enero de 2014 y duró cuatro meses, terminando el 23 de mayo de 2014. [28] [29] El rodaje se llevó a cabo principalmente en Vancouver , entre otras localizaciones. [30] [31] La posproducción duró veinte meses. [32] En cuanto al uso de imágenes generadas por ordenador , Jones dijo: "Es una herramienta como cualquier otra. Se puede hacer bien y se puede hacer una mierda. El mejor CGI te hace olvidar [que] es CGI y aceptar lo visual como lo que se supone que es, como accesorios. Nadie tiene problemas con los accesorios en el cine, ¿verdad?". [33] El director de fotografía Simon Duggan afirmó que la película tuvo una larga preparación de unas 12 semanas, además de las 18 semanas de rodaje. [34]

Música

Warcraft: Original Motion Picture Soundtrack es la banda sonora. [35] Esta música fue compuesta por Ramin Djawadi y lanzada el 10 de junio de 2016. [36] Djawadi fue contratado por Jones y Legendary Pictures en octubre de 2014. [35] La versión en vinilo de la banda sonora fue lanzada el 5 de septiembre de 2016. [37]

Liberar

Teatral

Warcraft iba a estrenarse el 18 de diciembre de 2015, pero tras el anuncio del estreno coincidente de Star Wars: El despertar de la fuerza , el estreno se retrasó hasta el año siguiente. [6] La película se estrenó en Le Grand Rex en París el 24 de mayo de 2016. Se estrenó en el Reino Unido el 30 de mayo de 2016, [38] en los Estados Unidos el 10 de junio de 2016 [6] y en Australia el 16 de junio de 2016. [39]

Medios domésticos

Warcraft se lanzó en descarga digital el 13 de septiembre de 2016, [40] y se lanzó en Blu-ray , Ultra HD Blu-ray , Blu-ray 3D y DVD el 27 de septiembre en los Estados Unidos y Canadá. [41] Las ediciones seleccionadas del lanzamiento físico incluyen una copia digital de World of Warcraft junto con códigos de bonificación digitales para otros juegos de Blizzard para vincularse con la película. [42]

Recepción

Taquillas

Warcraft recaudó $47.4 millones en los Estados Unidos y $391.7 millones en otros países, para un total mundial de $439 millones. [3] Dado su presupuesto de producción de $160 millones y $110 millones adicionales gastados en promociones, la película necesitaba ganar $450–500 millones para alcanzar el punto de equilibrio . [43] [44] [45] En julio de 2016, The Hollywood Reporter dijo que la película perdió al estudio alrededor de $15 millones, aunque señaló que varios ejecutivos estimaron las pérdidas en el rango de $30–40 millones. [46] A nivel mundial, se convirtió en la película más taquillera basada en un videojuego. [47] Fue la primera película de videojuegos en superar los $400 millones en ventas de entradas a nivel mundial, [48] y también fue el segundo estreno de Hollywood (después de Terminator Genisys ) en ganar $100 millones en China sin ganar $100 millones en los Estados Unidos. [49]

En Estados Unidos y Canadá, Warcraft se estrenó el 10 de junio de 2016, junto con The Conjuring 2 y Now You See Me 2 , y se proyectó que recaudaría alrededor de $25 millones en su primer fin de semana. [50] [51] [52] Variety informó que la película estaba generando solo un interés moderado entre los cinéfilos estadounidenses, lo que posiblemente podría dañar su desempeño de taquilla en Estados Unidos, con malas críticas y la competencia de las películas antes mencionadas y Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows (estrenada la semana anterior) también afectando su desempeño. [53] La película recaudó $3.1 millones de 2,632 salas de cine en sus preestrenos del jueves por la noche y $10.7 millones en su primer día. [54] [45] Recaudó $24.2 millones, terminando segundo en la taquilla detrás de The Conjuring 2 ($40.1 millones). [55] Cayó un 70% en su segundo fin de semana , ganando $7.2 millones. [56]

Respuesta crítica

En Rotten Tomatoes, la película tiene un índice de aprobación del 29% basado en 233 críticas con una calificación promedio de 4.4/10. El consenso crítico del sitio web dice: " Warcraft tiene emociones visuales de sobra, pero éstas -y los dones distintivos del director Duncan Jones- se desperdician en una adaptación lenta y derivada de un juego superventas con poco valor cinematográfico evidente". [57] En Metacritic , la película tiene una puntuación de 32 sobre 100 basada en 40 críticos, lo que indica "críticas generalmente desfavorables". [58] Las audiencias encuestadas por CinemaScore le dieron a la película una calificación promedio de "B+" en una escala de A+ a F. [45]

Geoff Berkshire de Variety criticó los intentos de la película de adaptar un material original con "ridiculez inherente" con respecto a cómo la serie de juegos original no estaba destinada a tener una narrativa muy profunda: "[E]s una película inquebrantablemente seria que nunca reconoce exactamente cuán exagerado es realmente cada personaje, cada conflicto y cada nuevo reino". [59] AA Dowd de The AV Club escribió que, "Ver Warcraft nunca es transportarse, sino atravesar un espeso pantano de mitología, exposición, llamativos efectos de espectáculos de luces, desarrollo de personajes a medias y bases de franquicia formuladas", al tiempo que describía al director/coguionista Duncan Jones como "un talentoso fabulista de ciencia ficción que ha caído gritando en el mismo abismo CGI que consumió a Peter Jackson durante su desafortunado ciclo de El Hobbit ". [60] Helen O'Hara, en una reseña para la revista British GQ , afirmó que, aunque la película en sí es una "fuerte adaptación" de Warcraft , el guion disminuye el impacto de la película: "El problema es que simplemente no puede escapar de esas raíces de fantasía de bacalao. Hay demasiados nombres propios misteriosos que se lanzan a la conversación y al menos 12 personajes principales compiten por el espacio... [A]quí estamos pasando de uno a otro tan rápido que solo tienen tiempo para el diálogo más portentoso y, a veces, lleno de clichés". [61]

Sheri Linden de The Hollywood Reporter le dio a la película una crítica positiva, citando las actuaciones y la historia como puntos destacados. [62] Brian Truitt de USA Today también elogió la actuación, particularmente la actuación de Kebbell como Durotan. "La actuación de Kebbell muestra los matices de un padre atrapado en la situación sin salida de no tener hogar y su familia en constante peligro". Truitt también afirmó que encontró que no era necesario que los espectadores de la película tuvieran conocimiento previo de la serie Warcraft para disfrutar de la película. [63]

Reconocimientos

Futuro

Con la historia de la película dejando a Warcraft abierto a posibles secuelas, Jones ha expresado interés en una secuela de la película, probablemente adaptada de Warcraft II: Tides of Darkness , el segundo videojuego de la franquicia Warcraft . [66] [67] El 18 de junio de 2018, Jones tuiteó que la posibilidad de que Warcraft tenga una secuela "no parece buena". [68] En septiembre de 2020, se informó que Legendary está desarrollando una nueva película de Warcraft , aunque no está claro si se trata de un reinicio planificado o una secuela de la película de Jones, o si continuará siendo distribuida por Universal Pictures o transferida a los socios de lanzamiento actuales de Legendary, Sony Pictures , Warner Bros. o Netflix . [69]

Véase también

Notas

  1. ^ Warcraft: Orcs & Humans fue desarrollado por Blizzard Entertainment , publicado por Blizzard Entertainment e Interplay Productions , dirigido por Patrick Wyatt , producido por Bill Roper y Wyatt, y programado por Bob Fitch, Jesse McReynolds, Michael Morhaime y Wyatt.

Referencias

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