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Patricio Wyatt

Patrick Wyatt es programador de juegos y uno de los tres cofundadores de ArenaNet . [1] Fue el líder de los equipos de Red y Tecnología y programador de Guild Wars . Antes de fundar ArenaNet, trabajó en Blizzard Entertainment , donde fue vicepresidente de Investigación y Desarrollo y programador senior. Wyatt fue el líder de la programación de la red de juegos Battle.net y un importante colaborador en las partes multijugador de los juegos populares de Blizzard, incluidos StarCraft , Diablo y Warcraft II: Tides of Darkness . [1] Habiendo estado en Blizzard durante más de ocho años, su trabajo también incluye juegos anteriores de Blizzard como Lost Vikings y Rock N' Roll Racing .

El 24 de febrero de 2010, se convirtió en director de operaciones de En Masse Entertainment , junto con otros veteranos de la industria. [1] El primer título oficial de En Masse, un MMORPG titulado TERA , se lanzó en 2011 en Corea del Sur y en 2012 en Norteamérica y Europa.

Patrick trabajó en Undead Labs el 30 de enero de 2014, donde trabajó con Jeff Strain , otro cofundador de ArenaNet.

En noviembre de 2015, ahora es ingeniero principal sénior de Amazon Games . [2]

Juegos

Programador de puertos de juegos
Productor y programador principal [3]
Programador
Producción/Negocios

Referencias

  1. ^ abc "En Masse Entertainment debuta como nueva empresa de juegos MMO". Frente MMO. 24 de febrero de 2010 . Consultado el 14 de enero de 2011 .
  2. ^ "Patrick Wyatt | LinkedIn". www.linkedin.com . Consultado el 16 de junio de 2016 .
  3. ^ Wyatt, Patricio. "Código de honor". Wordpress . Consultado el 6 de febrero de 2014 .

enlaces externos