stringtranslate.com

Robot humanoide

Ameca generación 1 fotografiada en el laboratorio de Engineered Arts Ltd.

Un robot humanoide es un robot que se asemeja en forma al cuerpo humano . El diseño puede tener fines funcionales, como interactuar con herramientas y entornos humanos, con fines experimentales, como el estudio de la locomoción bípeda , o con otros fines. En general, los robots humanoides tienen un torso, una cabeza, dos brazos y dos piernas, aunque algunos robots humanoides pueden replicar sólo una parte del cuerpo, por ejemplo, de la cintura para arriba. Algunos robots humanoides también tienen cabezas diseñadas para replicar rasgos faciales humanos como ojos y bocas. Los androides son robots humanoides construidos para parecerse estéticamente a los humanos.

Historia

El concepto de robot humanoide se originó en muchas culturas diferentes de todo el mundo. Algunos de los primeros relatos de la idea de autómatas humanoides datan del siglo IV a. C. en las mitologías griegas y en varios textos religiosos y filosóficos de China. Posteriormente se crearon prototipos físicos de autómatas humanoides en Oriente Medio, Italia, Japón y Francia.

Grecia

El dios griego de los herreros, Hefesto , creó varios autómatas humanoides diferentes en varios mitos. En la Ilíada de Homero , Hefesto creó doncellas doradas y las imbuyó de voces humanas para que sirvieran como herramientas o instrumentos parlantes. [1] Otro mito griego detalla cómo Hefesto creó un autómata de bronce gigante llamado Talos para proteger la isla de Creta de los invasores. [2]

Porcelana

En el siglo III a. C., un texto filosófico taoísta llamado Liezi , escrito por el filósofo chino Lie Yukou , detallaba la idea de un autómata humanoide. El texto incluye una mención de un ingeniero llamado Yan Shi que creó un robot de tamaño natural con apariencia humana para el quinto rey de la dinastía Zhou china, el rey Mu . [3] El robot estaba construido principalmente de cuero y madera. Era capaz de caminar, cantar y mover todas las partes de su cuerpo. [3]

Oriente Medio

En el siglo XIII, un ingeniero musulmán llamado Ismail al-Jazari diseñó varios autómatas humanoides. Creó un robot camarera que dispensaba bebidas desde un depósito de líquido y aparecía por una puerta automática para servirlas. [4] Otro autómata que creó se utilizó para lavarse las manos y rellenar un recipiente con agua después de drenarlo. [5]

Italia

Modelo del robot de Leonardo con funcionamiento interno.

En el siglo XV, Leonardo da Vinci conceptualizó un complejo robot mecánico vestido con una armadura, capaz de sentarse, pararse y mover los brazos de forma independiente. [6] Todo el robot era operado por un sistema de poleas y cables.

Japón

Entre los siglos XVII y XIX, los japoneses construyeron autómatas humanoides llamados marionetas karakuri . Estos títeres parecían muñecos y se usaban para entretenimiento en teatros, hogares y festivales religiosos. [7] Las marionetas Karakuri que se utilizaban para obras de teatro se llamaban butai karakuri . [8] Los pequeños títeres karakuri que se encontraban en los hogares, llamados zashiki kurakuri , se colocaban sobre las mesas para bailar, tocar tambores o servir bebidas. [8] Los títeres utilizados en los festivales religiosos eran conocidos como Dashi karakuri , y servían para recrear mitos y leyendas. [9]

Francia

En el siglo XVIII, el inventor francés Jacques de Vaucanson creó un importante autómata humanoide llamado El Flautista . Este robot de madera y de tamaño humano era capaz de tocar varias melodías con la flauta. Consistía en un sistema de fuelles, tubos, pesas y otros componentes mecánicos para simular los músculos necesarios para tocar la flauta. [10]

Aplicaciones

Robot iCub en el Festival de Ciencias de Génova , Italia, en 2009

Los robots humanoides se utilizan actualmente como herramientas de investigación en varias áreas científicas. Los investigadores estudian la estructura y el comportamiento del cuerpo humano (biomecánica) para construir robots humanoides. Por otro lado, el intento de simular el cuerpo humano conduce a una mejor comprensión del mismo. La cognición humana es un campo de estudio que se centra en cómo los humanos aprenden a partir de información sensorial para adquirir habilidades perceptivas y motoras. Este conocimiento se utiliza para desarrollar modelos computacionales del comportamiento humano y ha ido mejorando con el tiempo.

Se ha sugerido que la robótica muy avanzada facilitará la mejora de los humanos comunes y corrientes. Véase transhumanismo .

Medicina e investigación

Los robots humanoides son un recurso valioso en el mundo de la medicina y la biotecnología, así como en otros campos de investigación como la biomecánica y las ciencias cognitivas. [11] Se están utilizando robots humanoides para desarrollar prótesis complejas para personas con discapacidades físicas, como pérdidas de extremidades. [12] El WABIAN-2 es un nuevo robot humanoide médico creado para ayudar a los pacientes en la rehabilitación de sus extremidades inferiores. [12]

Aunque el objetivo inicial de la investigación humanoide era construir mejores órtesis y prótesis para los seres humanos, el conocimiento se ha ido transfiriendo entre ambas disciplinas. Algunos ejemplos son las prótesis de pierna motorizadas para personas con discapacidad neuromuscular, la órtesis de tobillo y pie, las prótesis de pierna biológicamente realistas y las prótesis de antebrazo.

Valquiria, [13] de la NASA

Los robots humanoides se pueden utilizar como sujetos de prueba para la práctica y el desarrollo de ayudas sanitarias personalizadas, actuando esencialmente como enfermeras robóticas para grupos demográficos como los ancianos. [12] Los humanoides también son adecuados para algunas vocaciones basadas en procedimientos, como administradores de mostradores de recepción y trabajadores de líneas de fabricación de automóviles. En esencia, dado que pueden utilizar herramientas y operar equipos y vehículos diseñados para la forma humana, los humanoides podrían teóricamente realizar cualquier tarea que un ser humano pueda realizar, siempre que tengan el software adecuado . Sin embargo, la complejidad de hacerlo es inmensa.

Entretenimiento

Los robots humanoides han tenido una larga historia en el ámbito del entretenimiento, desde la concepción y las ideas de la historia de Prometeo hasta la aplicación y construcción física de los animatrónicos modernos utilizados en los parques temáticos . [11] Los usos actuales y el desarrollo de robots humanoides en parques temáticos se centran en la creación de acrobacias. [14] Los Stuntronics son robots humanoides construidos para servir como dobles y están diseñados para simular movimientos dinámicos, sin ataduras y realistas. [14] Varios espectáculos de parques temáticos de Disney utilizan robots animatrónicos que se ven, se mueven y hablan de manera muy similar a los seres humanos. Aunque estos robots parecen realistas, no tienen autonomía cognitiva ni física. Varios robots humanoides y sus posibles aplicaciones en la vida diaria se presentan en un documental independiente llamado Plug & Pray , que se estrenó en 2010.

Demostrativo

Aunque muchas aplicaciones del mundo real para robots humanoides están inexploradas, su uso principal es demostrar tecnologías prometedoras. [15] Se revelan al público ejemplos modernos de robots humanoides, como el Honda Asimo, para demostrar nuevos avances tecnológicos en habilidades motoras, como caminar, escalar y tocar un instrumento. [15] Se han desarrollado otros robots humanoides para fines domésticos, sin embargo, destacan sólo en habilidades de un solo propósito y están lejos de ser autónomos. [15] Los robots humanoides, especialmente aquellos con algoritmos de inteligencia artificial , podrían ser útiles para futuras misiones de exploración espacial peligrosas y/o lejanas , sin tener la necesidad de dar media vuelta nuevamente y regresar a la Tierra una vez completada la misión.

Sensores

Un sensor es un dispositivo que mide algún atributo del mundo. Al ser uno de los tres primitivos de la robótica (además de la planificación y el control), la detección juega un papel importante en los paradigmas robóticos .

Los sensores se pueden clasificar según el proceso físico con el que trabajan o según el tipo de información de medición que dan como salida. En este caso se utilizó el segundo enfoque. [dieciséis]

propioceptivo

Los sensores propioceptivos detectan la posición, orientación y velocidad del cuerpo y las articulaciones del humanoide, junto con otros valores internos. [17]

En los seres humanos, los otolitos y los canales semicirculares (en el oído interno) se utilizan para mantener el equilibrio y la orientación. [18] Además, los seres humanos utilizan sus propios sensores propioceptivos (por ejemplo, tacto, extensión muscular, posición de las extremidades) para ayudar con su orientación. Los robots humanoides utilizan acelerómetros para medir la aceleración, a partir de los cuales se puede calcular la velocidad mediante integración; [19] sensores de inclinación para medir la inclinación; sensores de fuerza colocados en las manos y pies del robot para medir la fuerza de contacto con el entorno; [20] sensores de posición que indican la posición real del robot (a partir de los cuales se puede calcular la velocidad por derivación); [21] e incluso sensores de velocidad.

exteroceptivo

Una mano artificial sosteniendo una bombilla.

Se pueden utilizar conjuntos de tactels para proporcionar datos sobre lo que se ha tocado. Shadow Hand utiliza una serie de 34 tactels dispuestos debajo de su piel de poliuretano en la punta de cada dedo. [22] Los sensores táctiles también proporcionan información sobre las fuerzas y pares transferidos entre el robot y otros objetos.

La visión se refiere al procesamiento de datos de cualquier modalidad que utilice el espectro electromagnético para producir una imagen. En robots humanoides se utiliza para reconocer objetos y determinar sus propiedades. Los sensores de visión funcionan de manera muy similar a los ojos de los seres humanos. La mayoría de los robots humanoides utilizan cámaras CCD como sensores de visión.

Los sensores de sonido permiten a los robots humanoides escuchar el habla y los sonidos ambientales, de forma similar a los oídos del ser humano. Los robots suelen utilizar micrófonos para transmitir el habla.

Actuadores

Los actuadores son los motores responsables del movimiento del robot. [23]

Los robots humanoides están construidos de tal manera que imitan el cuerpo humano. Utilizan actuadores que funcionan como músculos y articulaciones , aunque con una estructura diferente. [23] Los actuadores de los robots humanoides pueden ser eléctricos, neumáticos o hidráulicos . [24] [25] Es ideal que estos actuadores tengan alta potencia, baja masa y pequeñas dimensiones. [25]

Eléctrico

Los actuadores eléctricos son los tipos más populares de actuadores en robots humanoides. [24] Estos actuadores son de menor tamaño y es posible que un solo actuador eléctrico no produzca suficiente energía para una articulación de tamaño humano. [24] Por lo tanto, es común utilizar múltiples actuadores eléctricos para una sola articulación en un robot humanoide. [24] Un ejemplo de un robot humanoide que utiliza actuadores eléctricos es el HRP-2 . [25]

Hidráulico

Los actuadores hidráulicos producen mayor potencia que los actuadores eléctricos y los actuadores neumáticos, y tienen la capacidad de controlar el par que producen mejor que otros tipos de actuadores. [25] Sin embargo, pueden llegar a ser muy voluminosos. [24] [25] Una solución para contrarrestar el problema del tamaño son los actuadores electrohidrostáticos (EHA). [25] El ejemplo más popular de un robot humanoide que utiliza actuadores hidráulicos es el robot ATLAS fabricado por Boston Dynamics . [25]

Neumático

Los actuadores neumáticos funcionan según la compresibilidad del gas . [24] [25] A medida que se inflan, se expanden a lo largo del eje y, a medida que se desinflan, se contraen. Si un extremo está fijo, el otro se moverá en una trayectoria lineal . Un ejemplo popular de actuador neumático es el músculo de Mac Kibben . [25]

Planificación y control

La planificación en robots es el proceso de planificar movimientos y trayectorias que debe realizar el robot. [26] El control es la ejecución real de estos movimientos y trayectorias planificadas. [26] En los robots humanoides, la planificación debe realizar movimientos bípedos, lo que significa que los robots deben planificar movimientos similares a los de un humano. [27] Dado que uno de los usos principales de los robots humanoides es interactuar con los humanos, es importante que los mecanismos de planificación y control de los robots humanoides funcionen en una variedad de terrenos y entornos. [27]

De gran importancia es la cuestión de la estabilización de los robots bípedos andantes en la superficie. [28] El mantenimiento del centro de gravedad del robot sobre el centro del área de soporte para proporcionar una posición estable se puede elegir como objetivo de control. [28]

Para mantener el equilibrio dinámico durante la caminata , un robot necesita información sobre la fuerza de contacto y su movimiento actual y deseado. [27] La ​​solución a este problema se basa en un concepto importante, el punto de momento cero (ZMP). [27]

Otra característica de los robots humanoides es que se mueven, recopilan información (mediante sensores) sobre el "mundo real" e interactúan con él. [29] No se quedan quietos como los manipuladores de fábricas y otros robots que trabajan en entornos altamente estructurados. [29] Para permitir que los humanoides se muevan en entornos complejos, la planificación y el control deben centrarse en la detección de autocolisiones, la planificación de rutas y la evitación de obstáculos . [29] [30]

Los robots humanoides aún no tienen algunas características del cuerpo humano. [31] Incluyen estructuras con flexibilidad variable, que proporcionan seguridad (para el propio robot y para las personas) y redundancia de movimientos, es decir, más grados de libertad y, por tanto, una amplia disponibilidad de tareas. [31] Aunque estas características son deseables para los robots humanoides, traerán más complejidad y nuevos problemas a la planificación y el control. [32] El campo del control de todo el cuerpo se ocupa de estas cuestiones y aborda la coordinación adecuada de numerosos grados de libertad, por ejemplo, para realizar varias tareas de control simultáneamente mientras se sigue un orden de prioridad determinado. [33] [34]

Cronología de los acontecimientos

En ciencia ficcion

Un tema común para la representación de robots humanoides en la ciencia ficción se refiere a cómo pueden ayudar a los humanos en la sociedad o representar una amenaza para la humanidad. [106] Este tema esencialmente cuestiona si la inteligencia artificial es una fuerza buena o mala para la humanidad. [106] Los robots humanoides que se describen como buenos para la sociedad y benefician a los humanos son Commander Data en Star Trek y C-3PO en Star Wars . [106] Las representaciones opuestas donde los robots humanoides se muestran como aterradores y amenazantes para los humanos son el T-800 en Terminator y Megatron en Transformers . [106] Una película india en idioma tamil que mostraba los pros y los contras de un robot humanoide Chitti . [107] [108]

Otro tema destacado que se encuentra en la ciencia ficción con respecto a los robots humanoides se centra en la personalidad. Ciertas películas, particularmente Blade Runner y Blade Runner 2049 , exploran si un ser sintético construido debe considerarse una persona. [109] En las películas, los androides llamados " replicantes " se crean de manera indistinguible de los seres humanos, pero son rechazados y no poseen los mismos derechos que los humanos. Este tema incita la simpatía de la audiencia y al mismo tiempo genera inquietud ante la idea de que los robots humanoides imiten demasiado a los humanos. [110]

Ver también

Referencias

Citas

  1. ^ Gera, Deborah Levine (2003). Ideas griegas antiguas sobre el habla, el lenguaje y la civilización . Oxford: Prensa de la Universidad de Oxford. ISBN 0-19-925616-0. OCLC  52486031.
  2. ^ Universidad, Stanford (28 de febrero de 2019). "Los mitos antiguos revelan fantasías tempranas sobre la vida artificial". Noticias de Stanford . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  3. ^ a b C Needham, Joseph (1991). Ciencia y civilización en China: Volumen 2, Historia del pensamiento científico . Prensa de la Universidad de Cambridge. ISBN 978-0-521-05800-1.
  4. ^ @NatGeoUK (1 de agosto de 2020). "¿Robots medievales? Fueron sólo una de las creaciones de este inventor musulmán". National Geographic . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  5. ^ ab Rosheim, Mark E. (1994). Evolución del robot: el desarrollo de la antrobótica. Wiley - IEEE . págs. 9-10. ISBN 0-471-02622-0.
  6. ^ ab Moran, Michael E. (1 de diciembre de 2006). "El robot da Vinci". Revista de Endourología . 20 (12): 986–990. doi :10.1089/finales.2006.20.986. ISSN  0892-7790. PMID  17206888.
  7. ^ Ley, Jane Marie (1997). Marionetas de la nostalgia: la vida, muerte y renacimiento de la tradición japonesa Awaji ningyō . Princeton, Nueva Jersey: Princeton University Press. ISBN 0-691-02894-X. OCLC  35223048.
  8. ^ ab Brown, Steven T. (2010). Ciberpunk de Tokio: posthumanismo en la cultura visual japonesa . Nueva York: Palgrave Macmillan. ISBN 978-0-230-10360-3. OCLC  468854451.
  9. ^ Frenchy Lunning (2008). Límites de lo humano . Minneapolis: Prensa de la Universidad de Minnesota. ISBN 978-0-8166-6968-4. OCLC  320843109.
  10. ^ ab "Living Dolls: una historia mágica de la búsqueda de la vida mecánica por Gaby Wood". el guardián . 2002-02-16 . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  11. ^ ab Siciliano, Bruno; Khatib, Oussama (2019), Goswami, Ambarish; Vadakkepat, Prahlad (eds.), "Robots humanoides: perspectiva histórica, descripción general y alcance", Robótica humanoide: una referencia , Dordrecht: Springer Países Bajos, págs. 3–8, doi :10.1007/978-94-007-6046- 2_64, ISBN 978-94-007-6046-2, S2CID  240065030 , consultado el 25 de octubre de 2021
  12. ^ abc Ogura, Yu; Aikawa, H.; Shimomura, K.; Kondo, H.; Morishima, A.; Lim, Hun-ok; Takanishi, A. (2006). "Desarrollo de un nuevo robot humanoide WABIAN-2". Actas de la Conferencia internacional IEEE de 2006 sobre robótica y automatización, 2006. ICRA 2006 . págs. 76–81. doi :10.1109/ROBOT.2006.1641164. ISBN 0-7803-9505-0. S2CID  16382715.
  13. ^ Hall, Loura (11 de junio de 2015). "La NASA busca grupos universitarios de robótica para hacer avanzar los robots humanoides". NASA .
  14. ^ ab "Stuntronics - Investigación de Disney". la.disneyresearch.com . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  15. ^ abc Behnke, Sven (1 de enero de 2008). "Robots humanoides: ¿de la ficción a la realidad?". KI . 22 : 5–9.
  16. ^ Magdy, Khaled (1 de agosto de 2020). "¿Cuáles son los diferentes tipos de sensores, su clasificación y sus aplicaciones?". Azul profundo . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  17. ^ Siegwart, Roland; Nourbakhsh, Illah; Scaramuzza, Davide (2004). Introducción a los robots móviles autónomos (serie Robótica inteligente y agentes autónomos) segunda edición (PDF) . Prensa del MIT. págs. Capítulo 4. ISBN 0262015358. Archivado (PDF) desde el original el 27 de agosto de 2018.
  18. ^ "¿Cómo funciona el sistema de equilibrio?". Hospital Real Victoriano de Ojos y Oídos . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  19. ^ Nistler, Jonathan R.; Selekwa, Majura F. (1 de enero de 2011). "Compensación de la gravedad en medidas de acelerómetro para navegación de robots en superficies inclinadas". Procedia Ciencias de la Computación . Sistemas adaptativos complejos. 6 : 413–418. doi : 10.1016/j.procs.2011.08.077 . ISSN  1877-0509.
  20. ^ "Tipos de sensores táctiles y su principio de funcionamiento". ElProCus - Proyectos Electrónicos para Estudiantes de Ingeniería . 2016-05-12 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  21. ^ "Contenido - Cálculo diferencial y movimiento en línea recta". amsi.org.au. ​Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  22. ^ "Shadow Robot Company: la especificación técnica de la mano". Archivado desde el original el 8 de julio de 2008 . Consultado el 9 de abril de 2009 .
  23. ^ ab "Actuadores: descripción general | Temas de ScienceDirect". www.sciencedirect.com . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  24. ^ abcdef Hashimoto, Kenji (16 de noviembre de 2020). "Mecánica del robot humanoide". Robótica Avanzada . 34 (21–22): 1390–1397. doi : 10.1080/01691864.2020.1813624 . ISSN  0169-1864. S2CID  225290402.
  25. ^ abcdefghi Stasse, O.; Flayols, T. (2019), Venture, Gentiane; Laumond, Jean-Paul; Watier, Bruno (eds.), "Una descripción general de las tecnologías de robots humanoides", Biomecánica de sistemas antropomórficos , Springer Tracts in Advanced Robotics, Cham: Springer International Publishing, vol. 124, págs. 281–310, doi :10.1007/978-3-319-93870-7_13, ISBN 978-3-319-93870-7, S2CID  13702914 , consultado el 25 de octubre de 2021
  26. ^ ab Khatib, Oussama (1 de septiembre de 1994). "Hacia la planificación y el control integrados de robots". Volúmenes de actas de la IFAC . Cuarto Simposio de la IFAC sobre control de robots, Capri, Italia, 19 al 21 de septiembre de 1994. 27 (14): 351–359. doi : 10.1016/S1474-6670(17)47337-X . ISSN  1474-6670.
  27. ^ abcd Fu, Chenglong; Shuai, Mei; Xu, Kai; Zhao, Jiandong; Wang, Jianmei; Huang, Yuanlin; Chen, Ken (28 de julio de 2006). "Planificación y control del robot humanoide THBIP-I". 2006 Congreso Internacional de Mecatrónica y Automatización . vol. 2006, págs. 1066-1071. doi :10.1109/ICMA.2006.257773.
  28. ^ ab N, Bazylev Dmitry; Alexandrovich, Pyrkin Antón; A, Margun Alexéi; A, Zimenko Konstantin; Sergeevich, Kremlev Artem; D, Ibraev Denis; Martín, Čech (1 de junio de 2015). "Enfoques para la estabilización de robots bípedos en posición de pie sobre un soporte móvil". Revista Científica y Técnica de Tecnologías de la Información, Mecánica y Óptica . 97 (3): 418–425. doi : 10.17586/2226-1494-2015-15-3-418-425 . ISSN  2500-0373.
  29. ^ abc Raković, Mirko; Savić, Srdjan; Santos-Victor, José; Nikolic, Milutin; Borovac, Branislav (2019). "Planificación de rutas en línea inspiradas en humanos y realización de caminatas bípedas en un entorno desconocido". Fronteras en Neurorobótica . 13 : 36. doi : 10.3389/fnbot.2019.00036 . ISSN  1662-5218. PMC 6558152 . PMID  31214011. 
  30. ^ Du, Guanglong; Largo, Shuaiying; Li, colmillo; Huang, Xin (2018). "Evitación activa de colisiones para la interacción persona-robot con UKF, sistema experto y método de campo potencial artificial". Fronteras en robótica e inteligencia artificial . 5 : 125. doi : 10.3389/frobt.2018.00125 . ISSN  2296-9144. PMC 7805694 . PMID  33501004. 
  31. ^ ab Yamane, K.; Murai, A. (2018). "Un estudio comparativo entre humanos y robots humanoides". En Ambarish Goswami; Prahlad Vadakkepat (eds.). Robótica humanoide: una referencia . págs. 1–20. doi :10.1007/978-94-007-7194-9_7-1. ISBN 978-94-007-7194-9. S2CID  65189332.
  32. ^ "Los robots con altos grados de libertad enfrentan barreras para su adopción". Tendencias en robótica colaborativa . 2019-10-02 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  33. ^ Khatib, Oussama; Sentis, Luis; Parque, Jaeheung; Warren, James (1 de marzo de 2004). "Comportamiento dinámico de todo el cuerpo y control de robots de apariencia humana". Revista Internacional de Robótica Humanoide . 10 : 29–43. doi :10.1142/S0219843604000058.
  34. ^ Dietrich, Alejandro (2016). "Control de impedancia de cuerpo entero de robots humanoides con ruedas". Springer Tracts en Robótica Avanzada . 116 . doi :10.1007/978-3-319-40557-5. ISBN 978-3-319-40556-8. ISSN  1610-7438. S2CID  30137359.
  35. ^ Héroe de Alejandría; Bennet Woodcroft (trad.) (1851). Puertas del templo abiertas por fuego en un altar. Neumática del Héroe de Alejandría. Londres: Taylor Walton y Maberly (edición en línea de la Universidad de Rochester, Rochester, Nueva York). Recuperado el 23 de abril de 2008.
  36. ^ Fowler, Charles B. (octubre de 1967), "El Museo de la Música: una historia de los instrumentos mecánicos", Music Educators Journal 54 (2): 45-9
  37. ^ Descubrimientos antiguos, episodio 11: Robots antiguos. Canal Historia . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2014 . Consultado el 6 de septiembre de 2008 a través de YouTube.
  38. ^ "Historia de los robots en iiRobotics: The Robot Shop". Archivado desde el original el 22 de mayo de 2006 . Consultado el 15 de noviembre de 2005 .
  39. ^ "Nikola Tesla". HISTORIA . 13 de marzo de 2020 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  40. ^ "Robótica MegaGigante". megagiant.com . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2007 . Consultado el 15 de noviembre de 2005 .
  41. ^ Cayó, Jade (20 de octubre de 2016). "El primer robot de Gran Bretaña que el Museo de Ciencias vuelve a la vida". eandt.theiet.org . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  42. ^ "Elektro, el Moto-Man, tenía el cerebro más grande en la exposición mundial de 1939". Espectro IEEE . 2018-09-28 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  43. ^ Estados Unidos, Christoph Salge, La conversación. "Las leyes de Asimov no impedirán que los robots dañen a los humanos, por eso hemos desarrollado una solución mejor". Científico americano . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  44. ^ Viena, Norberto (1948). Cibernética: o control y comunicación en el animal y la máquina . Estados Unidos: Instituto de Tecnología de Massachusetts. ISBN 0-262-23007-0.
  45. ^ "El Salón de la Fama de los Robots - Desarrollado por la Universidad Carnegie Mellon". www.robothalloffame.org . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  46. ^ "Historia de los humanos -WABOT-". www.humanoid.waseda.ac.jp . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2017 . Consultado el 3 de mayo de 2018 .
  47. ^ Zeghloul, Saïd; Laribi, Med Amina; Gazeau, Jean-Pierre (21 de septiembre de 2015). Robótica y Mecatrónica: Actas del 4º Simposio Internacional IFToMM sobre Robótica y Mecatrónica. Saltador. ISBN 9783319223681. Consultado el 3 de mayo de 2018 a través de Google Books.
  48. ^ abcde "Proyectos históricos de Android". androidworld.com . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2005 . Consultado el 15 de noviembre de 2005 .
  49. ^ Robots: de la ciencia ficción a la revolución tecnológica, página 130
  50. ^ Duffy, Vincent G. (19 de abril de 2016). Manual de modelado humano digital: investigación para ergonomía aplicada e ingeniería de factores humanos. Prensa CRC. ISBN 9781420063523. Consultado el 3 de mayo de 2018 a través de Google Books.
  51. ^ Control de velocidad de movimiento resuelto de manipuladores y prótesis humanas DE Whitney - IEEE Transactions on Man-Machine Systems, 1969
  52. ^ [1] [ enlace muerto permanente ]
  53. ^ "Historia de los exoesqueletos - parte 4". www.mechatech.co.uk . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  54. ^ "Sueños eléctricos - Marc Raibert". robosapiens.mit.edu . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2005 . Consultado el 3 de mayo de 2018 .
  55. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 19 de octubre de 2005 . Consultado el 15 de noviembre de 2005 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )
  56. ^ abc "Honda | ASIMO | ロ ボ ッ ト 開 発 の 歴史". honda.co.jp . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2005 . Consultado el 15 de noviembre de 2005 .
  57. ^ "droidlogic.com". Archivado desde el original el 22 de enero de 2008.
  58. ^ abc Hashimoto, Shuji; Narita, Seinosuke; Kasahara, Hironori; Shirai, Katsuhiko; Kobayashi, Atsuo; Takanishi, Atsuo; Sugano, Shigeki; Yamaguchi, Jin'ichi; Sawada, Hideyuki; Takanobu, Hideaki; Shibuya, Koji (1 de enero de 2002). "Robots humanoides en la Universidad de Waseda: Hadaly-2 y WABIAN". Auton. Robots . 12 : 25–38. doi :10.1023/A:1013202723953. S2CID  1580353.
  59. ^ "QRIO: el robot que podría". Espectro IEEE . 22 de mayo de 2004 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  60. ^ "Investigación y desarrollo". Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008 . Consultado el 21 de mayo de 2008 .
  61. ^ "Robótica humanoide". Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de octubre de 2012 .
  62. ^ "TUM - Lehrstuhl für angewandte Mechanik: Zweibeinige Laufmaschine JOHNNIE". Archivado desde el original el 15 de junio de 2006 . Consultado el 7 de diciembre de 2007 .
  63. ^ "新 サ イ ト へ". kokoro-dreams.co.jp . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2006.
  64. ^ "Robot Humanoide - Centro de Dinámica y Robótica". Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016 . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  65. ^ "PKD de Android". pkdandroid.org . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2009 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  66. ^ "NOTICIAS wakamaru". Archivado desde el original el 1 de julio de 2007 . Consultado el 2 de julio de 2007 .
  67. ^ ab "Robótica Aldebarán". Archivado desde el original el 14 de junio de 2010 . Consultado el 18 de octubre de 2012 .
  68. ^ Eduard Gamonal. "PAL Robotics: robots de servicio humanoides avanzados de tamaño completo para eventos e investigación en todo el mundo". pal-robotics.com . Archivado desde el original el 4 de enero de 2012.
  69. ^ "iCub.org". Archivado desde el original el 16 de julio de 2010 . Consultado el 18 de octubre de 2012 .
  70. ^ Érico Guizzo. "El robot humanoide Mahru imita los movimientos de una persona en tiempo real". ieee.org . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012.
  71. ^ Roxana Deduleasa (5 de diciembre de 2007). "¡Yo, el robot de ping-pong!". softpedia . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2009 . Consultado el 5 de mayo de 2009 .
  72. ^ 早稲田大学 理工学部 機械工学科 菅野研究室 VEINTE チーム. "VEINTIUNO". Twendyone.com . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2012.
  73. ^ "Der Mensch im Mittelpunkt - DLR präsentiert auf der AUTOMATICA ein neues Chirurgie-System". DLR . Archivado desde el original el 29 de abril de 2014 . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
  74. ^ "Mejores inventos de 2008". Tiempo . 2008-10-29. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012.
  75. ^ "Grupo de robots personales". Archivado desde el original el 14 de abril de 2010.
  76. ^ "Meka Robótica LLC". Archivado desde el original el 2 de enero de 2011.
  77. ^ "Descripción general". Archivado desde el original el 19 de abril de 2010 . Consultado el 27 de abril de 2010 .
  78. ^ Yumpu.com. "Edición PDF del 17 de enero de 2013 - Wilbraham-Hampden Times". yumpu.com . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  79. ^ Eduard Gamonal. "PAL Robotics: robots de servicio humanoides avanzados de tamaño completo para eventos e investigación en todo el mundo". pal-robotics.com . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2012.
  80. ^ "Irán presenta su robot humanoide más avanzado hasta el momento". Espectro IEEE . 2020-02-13 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  81. ^ "HRP-4C - ROBOTS: su guía para el mundo de la robótica". robots.ieee.org . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  82. ^ "Robot humanoide japonés, Kobian, camina, habla, llora y ríe (VIDEO)". Noticias del Inquisidor . 24 de junio de 2009. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2011.
  83. ^ "Darwin-OP - ROBOTS: Su guía para el mundo de la robótica". robots.ieee.org . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  84. ^ "Saluda a Robonaut2, el explorador espacial Android del futuro de la NASA". Ciencia popular . 5 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2010.
  85. ^ "Cómo hacer bailar un robot humanoide". 2 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2010.
  86. ^ Eduard Gamonal. "PAL Robotics: robots de servicio humanoides avanzados de tamaño completo para eventos e investigación en todo el mundo". pal-robotics.com . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2011 . Consultado el 21 de febrero de 2012 .
  87. ^ "Honda Global | ASIMO". global.honda . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2021 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  88. ^ Negro, Max; Pastrana, Julio; Allgeuer, Philipp; Schreiber, Michael; Schüller, Sebastián; Missura, Marcell; Behnke, Sven (2013). "Plataforma abierta humanoide TeenSize NimbRo-OP". RoboCup 2013: XVII Copa Mundial de Robots . Saltador. págs. 568–575. ISBN 978-3-662-44467-2.
  89. ^ "DLR - Instituto de Robótica y Mecatrónica - Toro". www.dlr.de. ​Consultado el 17 de junio de 2019 .
  90. ^ "Inicio". theroboticschallenge.org . Archivado desde el original el 11 de junio de 2015.
  91. ^ "REEM-C - ROBOTS: Su guía para el mundo de la robótica". robots.ieee.org . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  92. ^ "¡Conozca a Poppy, el robot humanoide de código abierto/hardware abierto que inspira innovación en laboratorios y aulas!« Capítulo IEEE SCV RAS ". sitio.ieee.org . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  93. ^ Menezes, Beryl (28 de enero de 2015). "Conozca a Manav, el primer robot humanoide impreso en 3D de la India". www.livemint.com . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2015 . Consultado el 30 de septiembre de 2015 .
  94. ^ "Pepper - ROBOTS: Su guía para el mundo de la robótica". robots.ieee.org . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  95. ^ J. Zhang J, N. Magnenat Thalmann y J. Zheng, Combinando memoria y emoción con diálogo sobre compañía social: una revisión, Actas de la 29ª Conferencia internacional de ACM sobre animación por computadora y agentes sociales (CASA 2016), págs.1- 9, Ginebra, Suiza, 23 al 25 de mayo de 2016
  96. ^ Berger, Sarah (31 de diciembre de 2015). "El robot social humano 'Nadine' puede sentir emociones y tiene buena memoria, afirman los científicos". Tiempos de negocios internacionales . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  97. ^ Parviainen, Jaana; Coeckelbergh, Mark (1 de septiembre de 2021). "La coreografía política del robot Sophia: más allá de los derechos de los robots y la ciudadanía hasta las actuaciones políticas para el mercado de la robótica social". IA y sociedad . 36 (3): 715–724. doi : 10.1007/s00146-020-01104-w . ISSN  1435-5655. S2CID  228900508.
  98. ^ "¿Cómo descubrió un 'humanoide' diseñado por Stanford un jarrón de un naufragio de Luis XIV?". montereyherald.com . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2017 . Consultado el 3 de mayo de 2018 .
  99. ^ TALOS: una nueva plataforma de investigación humanoide destinada a aplicaciones industriales
  100. ^ "TALOS Humanoid ahora disponible en PAL Robotics". Espectro IEEE . 2017-03-07 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  101. ^ "El hombre de Ranchi desarrolla el robot humanoide Rashmi, versión india de 'Sophia'". Tiempos del Indostán . 2018-08-02 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  102. ^ "Misión Gaganyaan: Conoce a Vyommitra, el robot humano parlante que Isro enviará al espacio".
  103. ^ Jagran Josh (5 de febrero de 2021). "KV Teacher se convierte en innovador y desarrolla un robot social humanoide 'Shalu' que puede hablar 9 idiomas indios y 38 extranjeros". Jagran Prakashan Limited . Consultado el 11 de julio de 2021 .
  104. ^ "El robot humanoide, Ameca, revelado en la feria CES". www.bbc.co.uk. ​2022-08-01 . Consultado el 2 de enero de 2023 .
  105. ^ "Óptimo". www.forbes.com . 2022-10-01 . Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
  106. ^ abcd Mubin, Omar; Wadibhasme, Kewal; Jordania, Philipp; Obaid, Mohammad (22 de marzo de 2019). "Reflexionando sobre la presencia de robots de ciencia ficción en la literatura informática". Transacciones ACM sobre la interacción persona-robot . 8 (1): 1–25. doi : 10.1145/3303706 . ISSN  2573-9522. S2CID  75135568.
  107. ^ Shankar, S. (1 de octubre de 2010), Enthiran (Acción, ciencia ficción, Suspense), Rajinikanth, Aishwarya Rai Bachchan, Danny Denzongpa, Sun Pictures, Utopia Films , consultado el 4 de marzo de 2024
  108. ^ "Datos científicos en Enthiran el robot - Columna de visitantes tamil - Endhiran | Rajinikanth | Aishwarya Rai | Shankar | AR Rahman - Behindwoods.com". www.behindwoods.com . Consultado el 4 de marzo de 2024 .
  109. ^ Boissoneault, Lorena. "¿Son" humanos "los replicantes de Blade Runner? Descartes y Locke tienen algunas ideas". Revista Smithsonian . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  110. ^ Ho, Chin-Chang; MacDorman, Karl F.; Pramono, ZA Dwi (2008). "La emoción humana y el Uncanny Valley: un análisis GLM, MDS e isomapas de clasificaciones de vídeos de robots" (PDF) . 2008 3ª Conferencia Internacional ACM/IEEE sobre Interacción Humano-Robot (HRI) . Archivado (PDF) desde el original el 22 de agosto de 2008.

Fuentes

Otras lecturas

enlaces externos