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Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 es la séptima entrega de laserie Rainbow Six . Es un videojuego de disparos en primera persona y la secuela de Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas . Fue anunciado por Ubisoft el 20 de noviembre de 2007. El juego fue lanzado para Xbox 360 y PlayStation 3 en marzo de 2008. Sin embargo, la versión de Microsoft Windows se retrasó hasta abril de 2008. Fue lanzado en Japón el 24 de abril de 2008. para Xbox 360 [7] y el 29 de mayo de 2008, para PlayStation 3. [8] Este juego también está disponible para Xbox One y Xbox Series X/S mediante compatibilidad con versiones anteriores . [9] [10] [11]

Logan Keller, el personaje principal del juego anterior, había sido eliminado a favor de que el jugador creara su propio personaje para jugar la campaña. El jugador asume el papel de Bishop, un miembro del escuadrón Rainbow con mucha más experiencia y una participación más profunda en la historia. Los jugadores cooperativos asumen el papel del compañero de equipo de Bishop, Knight.

El juego, anunciado como "en parte secuela, en parte precuela ", tiene eventos que transcurren antes y simultáneamente a la historia de Logan Keller y continúan después de donde concluyó el primer juego. [12] Además de la posibilidad de personalizar un personaje en el modo multijugador, el jugador ahora puede personalizar a Bishop, el protagonista de Vegas 2 . En el modo para un jugador, los desarrolladores afirman haber mejorado enormemente la IA de los compañeros de equipo , de modo que ahora los compañeros de equipo pueden cubrirse entre sí a medida que avanzan. También hay varios comandos nuevos, por ejemplo, la capacidad de un compañero de equipo de lanzar una granada en un punto específico. También es posible dar órdenes a los compañeros de equipo de IA usando los auriculares Xbox 360, Xbox One o PlayStation 3, o un micrófono de PC.

Como se Juega

Caracteres

Bishop es el protagonista principal que el jugador controla en Rainbow Six: Vegas 2 . Su apariencia y género varían según las elecciones del jugador. Si el modo cooperativo está habilitado, Knight, cuya apariencia también varía según la decisión del jugador, acompaña a Bishop en las misiones. El papel de Knight, sin embargo, está limitado a ser simplemente un jugador cooperativo, y Knight no está presente en la historia de la campaña para un jugador. Jugar como Caballero también permite desbloquear logros cooperativos.

Un solo jugador

Rainbow Six: Vegas 2 incluye un modo de campaña/historia para un jugador, así como una variación del modo Terrorist Hunt incluido en juegos anteriores, que implica encuentros repetidos con terroristas enemigos de IA en un mapa no lineal.

El modo Terrorist Hunt se puede jugar solo o con un par de aliados controlados por computadora a los que se les pueden emitir comandos contextuales basados ​​en el entorno. Tanto el modo de juego campaña como Terrorist Hunt admiten el modo multijugador cooperativo que puede tener hasta tres jugadores. Presente en todos los modos de juego hay un sistema de avance multidimensional.

El juego entra en una perspectiva en tercera persona cuando el jugador se esconde detrás de una pared o parte del entorno. Mientras está en el modo en tercera persona, el jugador puede disparar a los enemigos a ciegas o apuntar usando la retícula, sin la capacidad de mirar directamente a sus armas, a menos que tenga una mira adjunta.

Multijugador

El modo multijugador en Vegas 2 se ha ampliado para incluir más de 10 nuevos mapas cercanos, dos nuevos modos adversarios, un sistema de recompensas más nuevo y diferente y, según Ubisoft, un sistema de emparejamiento en línea mejorado. Otra característica del modo multijugador es que, utilizando una cámara Xbox Live Vision o un PlayStation Eye, el jugador puede tomar una fotografía de su cara y convertirse en el personaje jugable. Se puede utilizar una cámara en la versión para PC para crear un personaje jugable. Ubisoft lanzó contenido descargable para Vegas 2 , un paquete para fanáticos que incluye tres mapas de Rainbow Six Vegas y nuevos rangos de XP. [13]

Cooperativa

Hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos en modo cooperativo. Aunque el modo Terrorist Hunt mantiene el límite de cuatro jugadores humanos (solo en línea), el modo historia en Rainbow Six: Vegas 2 ha reducido el modo cooperativo de cuatro jugadores a dos jugadores, y el segundo jugador asume la posición de Knight, el compañero de equipo de Bishop.

Sistema de avance

El sistema de puntos de experiencia (XP) es diferente al de Rainbow Six: Vegas en que cada muerte lograda otorga XP al jugador. Las ganancias de XP dan como resultado promociones que recompensan al jugador con nuevos equipos, como chalecos antibalas. Los jugadores también reciben bonificaciones del sistema de combate ACES, un sistema de avance separado pero relacionado con el sistema XP. El avance de ACES se basa en los métodos utilizados para matar oponentes, y el armamento desbloqueado difiere según las tácticas que se utilicen. [14] El jugador puede obtener experiencia en cualquier modo de juego, para un jugador o multijugador, y el avance se comparte entre todos los modos. El equipo desbloqueado en un modo se puede utilizar en todos los demás modos.

Trama

En 2005, Bishop lidera a los agentes de Rainbow Logan Keller y Gabriel Nowak en una operación de rescate de rehenes en los Pirineos , donde el negociador de rehenes muere debido a la impulsividad de Nowak. Después de asegurar a los rehenes, Bishop y Keller cubren a Nowak mientras desactiva una bomba, pero poco después resulta herido durante una emboscada. El Equipo Alfa, liderado por Domingo "Ding" Chávez, finalmente llega para apoyar a Bishop, y Nowak es extraído de manera segura.

Cinco años después, Bishop asume el mando del Equipo Bravo, formado por Mike Walter y Jung Park, para investigar el área de Las Vegas después de que la Agencia de Seguridad Nacional sospecha que dos coyotes , Miguel y Álvarez Cabreros, contrabandean armas químicas desde México a Las Vegas. Mientras el equipo de Bishop se apresura hacia el almacén que contiene las armas, se ven retrasados ​​por una situación de rehenes que Bishop declara como de máxima prioridad. Mientras rescata a los rehenes, el equipo recibe una alerta de que una furgoneta que posiblemente contenía explosivos ha huido. Además, Bishop se entera de que, además de una bomba química, también hay un artefacto explosivo convencional. El equipo logra localizar la furgoneta de armas químicas, pero la encuentra vacía. Buscan frenéticamente el área, pero llegan al objetivo, un centro recreativo y complejo deportivo de Las Vegas, demasiado tarde y todos los civiles que se encuentran dentro mueren.

Inmediatamente después, Bishop se entera de que Miguel ha escapado del área y el Equipo Bravo logra acorralarlo e interrogarlo en el Neon Boneyard . Al principio, Miguel niega tener conocimiento de la bomba, pero después de que el equipo lo amenaza, revela la ubicación de la segunda bomba en el Centro de Convenciones de Las Vegas . Bishop luego mata a Miguel en defensa propia después de incitarlo a sacar su arma.

El equipo se dirige al centro de convenciones y rescata a su jefe de seguridad, quien revela que hay una segunda bomba ubicada en un monorriel que se dirige hacia el hotel Hilton de Las Vegas . El equipo se abre camino hasta la bomba y desactiva su temporizador, pero no pueden desactivar el circuito de detonación remota de la bomba de manera oportuna. Pensando rápidamente, Bishop sugiere que el Equipo Bravo detone la bomba ellos mismos en un área despoblada después de enviarla a una distancia segura activando el tren. Posteriormente, un agente de la NSA se pone en contacto con Bishop y le revela que los terroristas se han instalado en un ático de Las Vegas y están preparando otro ataque.

Mientras el Equipo Bravo se acerca al ático, un francotirador dispara a su helicóptero e hiere a la agente de inteligencia Sharon Judd, a pesar de las garantías del agente de la NSA de una zona de aterrizaje segura; Luego, el equipo procede a limpiar el edificio. Después de hacer rappel desde el ático hasta el casino de abajo, Bishop se entera de que hay una tercera bomba en un teatro; el equipo asalta el área y desactiva con éxito la bomba, salvando a varios rehenes en el proceso. Luego, el Equipo Bravo se abre camino hasta el techo para la extracción, mientras Mike y Jung son reasignados para ayudar a Logan luego de la emboscada de su equipo en México.

En el techo, el agente enmascarado de la NSA se une a Bishop en el helicóptero y revela que Álvarez ha sido visto en una pista de aterrizaje en el desierto. Bishop y el agente de la NSA ingresan al área en lugares separados, y Bishop lucha a través de una refinería de petróleo y un patio de trenes abandonado para llegar a la pista de aterrizaje. Después de llegar a un hangar en la pista de aterrizaje, Bishop descubre que el agente de la NSA habla con Álvarez; Se revela que el agente es Nowak, quien luego mata a Álvarez. Nowak insulta a Bishop y revela que él fue el verdadero cerebro detrás de los acontecimientos, antes de que sus fuerzas embosquen a Bishop. Luego, Bishop queda inconsciente por una explosión, pero el piloto del Equipo Bravo lo arrastra a un lugar seguro e informa a Chávez, quien le ordena a Bishop que se retire.

Bishop, Keller y el equipo Bravo, todos desafiando las órdenes de retirarse, siguen a Nowak hasta una villa en Costa Rica. Mientras el Equipo Bravo irrumpe en el complejo, Nowak se burla de Bishop y le revela que tiene la intención de vender información sobre los agentes de Rainbow en el mercado negro . Bishop se acerca e intenta enfrentarse a Nowak solo; sin embargo, llegan un helicóptero de ataque y refuerzos. Bishop logra obligar al helicóptero a pedir ayuda por radio, lo que permite que una batería SAM amiga triangule su ubicación y lo derribe. Mientras Bishop se enfrenta a Nowak, se regodea, afirmando que ha sido más astuto que todo Rainbow y argumenta que Bishop debería haberle dejado corregir sus propios errores, mientras Bishop intenta calmarlo y le ofrece a Nowak la oportunidad de entregarse. Sin embargo, Nowak atrae su arma, lo que obligó a Bishop a matarlo a tiros mientras el resto del Equipo Bravo inspeccionaba el área. Al principio, Chávez reprende a Bishop por desobedecer órdenes, pero luego le ofrece un puesto como subdirector de la sede de Rainbow en Hereford, Inglaterra .

Desarrollo

Edición limitada

La edición limitada de Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 se lanzó el día del lanzamiento. Las diferencias entre la edición regular y la limitada incluyen un llavero con fichas de póquer coleccionables, un disco extra que contiene un video de estrategia, una entrevista con el jugador profesional FinestX, un video interno de MLG que contiene sugerencias y consejos sobre los modos en línea y un adelanto de Tom Clancy's. Fin de la guerra . [15]

Anti piratería

En julio de 2008, Ubisoft lanzó el parche de actualización de la versión 1.02. Además de agregar nuevas armas y mapas, la actualización también instaló en secreto una contramedida antipiratería de verificación de disco. Esto verificaría si se insertó o no una copia en disco del juego comprada legalmente en la unidad de disco de la PC y evitaría que el juego se cargue si no detecta ningún disco. Si bien esto no fue un problema para los jugadores que compraron una copia física, la actualización antipiratería inadvertidamente también se trasladó a las copias digitales vendidas a través del servicio Direct2Drive de IGN, bloqueándolas del juego. Estos problemas se rectificaron con la versión de actualización 1.03, donde se descubrió que el parche de Ubisoft que solucionaba el problema era un crack sin CD tomado de Reloaded , un grupo de juegos pirateados, y relanzado como parche oficial. [16] [17]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 83,56% y 81 sobre 100 para la versión de PlayStation 3; [18] [22] 82,77% y 82 sobre 100 para la versión Xbox 360; [19] [21] y 78,39% y 78 sobre 100 para la versión para PC. [20] [23]

En la edición de abril de 2008 de Game Informer , Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 recibió una reseña de 9,25 sobre 10. [26] IGN le dio a la versión de Xbox 360 un 8,4 sobre 10 [40] y a la versión de PlayStation 3 un 8,2 para la versión original, [42] y una 8.4 para su Edición Limitada, [41] donde la principal crítica fue que el juego era demasiado similar al primero, y citando ligeros problemas de frame-rate en la versión de PS3. TeamXbox le dio al juego una puntuación de 8,4 sobre diez y dijo que "definitivamente vale la pena echarle un vistazo, pero no esperes mucha más emoción que la primera vez que colocaste Lockdown en esa consola negra y gorda". [47]

Referencias

  1. ^ ab "Tráiler de visión térmica de Rainbow Six Vegas 2". Eurogamer.net . 2008-03-14 . Consultado el 31 de marzo de 2023 .
  2. ^ "Envíos a Australia del 17 al 21 de marzo: no más héroes". GameSpot . Consultado el 31 de marzo de 2023 .
  3. ^ Personal de IGN (18 de marzo de 2008). "Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 ya está disponible en tiendas minoristas". IGN . Consultado el 31 de marzo de 2023 .
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  9. ^ "Rainbow Six: Vegas 2 - Wird für deutschen Markt angepasst". GameStar (en alemán). IDG Entertainment Media GmbH. 14 de marzo de 2008 . Consultado el 1 de junio de 2010 .
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