stringtranslate.com

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es unvideojuego de disparos táctico en tercera persona desarrollado por Ubisoft Paris y Ubisoft Milan , y publicado por Ubisoft . Se lanzó en todo el mundo el 7 de marzo de 2017 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One como la décima entrega de la franquicia Tom Clancy's Ghost Recon y es el primer juego de la serie Ghost Recon que presenta un entorno de mundo abierto .

El juego se aleja del escenario futurista introducido en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter [b] y en su lugar presenta un escenario similar al Tom Clancy's Ghost Recon original . Ubisoft lo describió como uno de los juegos de mundo abierto más importantes que han publicado, y el mundo del juego incluye una amplia variedad de entornos como montañas, bosques, desiertos y salinas.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands recibió críticas generalmente mixtas a positivas por parte de los críticos. El juego vendió más de 10 millones de unidades en marzo de 2020. Una secuela, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint , se lanzó el 4 de octubre de 2019.

Como se Juega

Wildlands presenta una amplia gama de entornos, que incluyen montañas y desiertos, y los jugadores podrán lanzarse en paracaídas mientras los exploran.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un juego de disparos basado en coberturas tácticas ambientado en un entorno de mundo abierto y que se juega desde una perspectiva en tercera persona con una vista opcional en primera persona para apuntar con armas. Los jugadores controlan a los miembros de la Compañía Delta, Primer Batallón, 5.º Grupo de Fuerzas Especiales , también conocidos como "Ghosts", una unidad de operaciones especiales de élite ficticia del Ejército de los Estados Unidos bajo el Comando Conjunto de Operaciones Especiales . [4] No presenta la configuración futurista utilizada en Advanced Warfighter y Future Soldier , sino que adopta una configuración moderna, similar al Tom Clancy's Ghost Recon original . Como resultado, el equipo que aparece en el juego se basa en armas y equipos comúnmente utilizados por las fuerzas militares de todo el mundo. [5] Cuenta con algunos equipos originales, como drones que se pueden usar para etiquetar enemigos y mostrar objetivos. Estos drones tienen capacidades limitadas hasta que se actualicen. [6] El juego es la primera entrada que presenta un entorno de mundo abierto, que consta de nueve tipos diferentes de terreno, como: montañas, bosques, desiertos, salinas, y también presenta un sistema climático dinámico, así como un sistema diurno. ciclo nocturno. [7] Completar misiones durante el día permite a los jugadores detectar enemigos fácilmente, mientras que completar misiones durante la noche les otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la noche les ofrece una mejor ocultación y una infiltración más fácil debido a que algunos guardias están dormidos. [5] Los jugadores tienen la tarea de hacer observaciones antes de llevar a cabo misiones. En el juego se incluye una variedad de vehículos, como motos de cross, helicópteros y buggies. [5] A diferencia de sus predecesores, Wildlands presenta varias misiones secundarias. [7]

Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar donde comienza la misión de varias maneras. Los jugadores pueden lanzarse en paracaídas desde un helicóptero, caminar por tierra o conducir hacia sus objetivos. [8] Los jugadores pueden utilizar múltiples formas de completar objetivos, como utilizar el sigilo , el combate cuerpo a cuerpo o el uso de armas de corto o largo alcance proporcionadas en el juego. El juego presenta puestos de avanzada que los jugadores pueden derribar. [9] Los jugadores pueden agarrar enemigos a corta distancia con una mano para defenderse como escudos humanos, mientras usan la otra mano para disparar. [10] Los jugadores pueden ganar puntos de experiencia para subir de nivel. [8] El personaje jugable se puede personalizar y los personajes jugadores pueden equipar el botín que se encuentra en los cadáveres de los enemigos. Las armas y el equipo también se pueden actualizar. [6] Según el director creativo del juego, la IA del juego no tiene guión y tiene sus "propias motivaciones y agendas". [7]

Cada una de las 21 áreas del mapa está controlada por un buchon , que está asociado con una de las cuatro divisiones de operaciones del cartel: Influencia, Seguridad, Producción y Contrabando. Completar misiones en un área y recopilar información clave desbloquea misiones en las que los jugadores pueden apuntar a un buchon y eliminarlo matando o capturando al objetivo (con algunas excepciones). Eliminar suficientes buchones en una división de operaciones permite a los jugadores apuntar al subjefe de esa división, y eliminar a ese subjefe y a todos los buchones en una división de operaciones deja al jefe de la división vulnerable. La captura de este jefe de división paraliza y desestabiliza la división y hace que el jefe del cartel sea más vulnerable. [11] Cuenta con un modo multijugador cooperativo , en el que a los jugadores se les pueden unir hasta otros tres jugadores para explorar el mundo del juego y completar misiones de campaña. [12] [6] El juego se puede jugar solo, en el que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo de IA, a los que el jugador puede dar órdenes; si un jugador quiere un estilo de juego más de "lobo solitario", puede desactivarlo a través del ajustes. [13] Se lanzó un modo multijugador competitivo como parte de una actualización gratuita el 10 de octubre de 2017. Presenta un modo de juego de tipo eliminación en una partida cronometrada de 4 contra 4 con reanimaciones. Los jugadores pueden subir de nivel a través del juego multijugador, lo que les permite mejorar las diferentes clases de personajes disponibles. [14]

Trama

Configuración

El juego tiene lugar en Bolivia en julio de 2019. El país se ha vuelto cada vez más inestable a medida que un cartel de la droga mexicano conocido como Cartel de Santa Blanca gana el control de varias regiones del país. Liderado por el brutal y religioso jefe del cartel El Sueño [c] , el cartel gana más poder e influencia dentro y fuera del país y convierte a Bolivia en el mayor productor de cocaína del mundo. En un intento por luchar contra la ocupación armada de Santa Blanca en su país, el gobierno de Bolivia establece La Unidad, un grupo de fuerzas especiales de élite encargado de luchar contra el Cartel. Ambas facciones finalmente establecen una tregua para evitar más derramamiento de sangre después de meses de lucha brutal, con parte del personal de la Unidad trabajando en secreto para Santa Blanca. El agente de la DEA Ricardo "Ricky" Sandoval [d] es enviado de incógnito a Santa Blanca en una operación conjunta con la CIA para recopilar inteligencia sobre el Cartel, y eventualmente trabaja para el propio El Sueño. Estados Unidos se ve obligado a actuar cuando una bomba apunta a la embajada estadounidense en La Paz y Sandoval es ejecutado por el cartel después de que se descubre su tapadera.

Campaña

Un equipo de Ghost Recon está desplegado en Bolivia como parte de la Operación Kingslayer, una operación conjunta entre la CIA , la DEA y el JSOC . [5] El equipo está formado por el líder del equipo y artillero de apoyo Nomad, el especialista en vehículos y asalto Midas, el hacker e ingeniero táctico Holt y su francotirador Weaver. Los Fantasmas ingresan a Bolivia con su contacto de la CIA, Karen Bowman, quien también era una amiga cercana de Sandoval. Se encuentran con Pac Katari, líder de los Kataris 26, la única resistencia contra Santa Blanca. Pac Katari solicita que rescaten a Amaru, cuyas ideologías inspiraron a los Kataris 26, de Santa Blanca. Los Ghosts, con el apoyo de Bowman y los Kataris 26, son libres de enfrentarse al cartel como mejor les parezca.

Los Fantasmas desmantelan el cartel pieza por pieza, apuntando a sus cuatro operaciones principales atacando instalaciones de producción y reservas de drogas, interrumpiendo las operaciones de contrabando, desacreditando al cartel ante los ojos de políticos y partidarios corruptos e incitando al conflicto entre las figuras principales del cartel. El equipo logra capturar o matar a los principales lugartenientes de El Sueño y sus subordinados clave para debilitar aún más el control del cartel sobre la región. El Sueño contacta al equipo y los atrae a una reunión para encontrarse cara a cara. Los Fantasmas acceden vacilantes, pero no encuentran a El Sueño en el lugar acordado. En cambio, El Sueño los llama por teléfono para sobornar a los Fantasmas para que trabajen para él, aunque ellos rechazan su oferta y lo amenazan.

Mientras desmantela el cartel, el equipo encuentra y recopila cintas de audio de los informes del agente Sandoval a Bowman sobre su tiempo trabajando encubierto para El Sueño. Los informes de Sandoval revelan que su misión lo había preocupado profundamente, no sólo por los crímenes que había cometido para mantener su tapadera sino también por la renuencia de sus superiores a tomar medidas contra el cartel. Después de recuperar el cuerpo de Sandoval del cartel, Sueño los contacta nuevamente para ofrecerles una cinta de la confesión de Sandoval. Al escucharlo, se perturban al saber que Sandoval fue responsable del atentado contra la embajada e incriminó a Santa Blanca para que el gobierno de los Estados Unidos se viera obligado a intervenir en Bolivia. Aunque Bowman y el equipo están enojados por el engaño de Sandoval, deciden continuar con la misión ya que el cartel todavía representa una amenaza.

Después de desmantelar la mitad del cartel, Pac Katari afirma que sus hombres han localizado a El Sueño, pero los Fantasmas empiezan a sospechar cuando encuentran el cuerpo de Amaru. Al no poder contactar a Bowman, la encuentran capturada por los Kataris 26 y Pac Katari rompe su alianza, alegando que los rebeldes deben matar ellos mismos a El Sueño para evitar ser vistos como títeres de los Estados Unidos. Los Fantasmas rescatan a Bowman y corren hacia el mausoleo de El Sueño para capturarlo antes de que Pac Katari lo mate. Después de abrirse camino a través de la oposición rebelde y de los cárteles, los Fantasmas y Bowman rodean a El Sueño, quien ha decapitado a Katari. A pesar de entregarse, Bowman recibe una llamada de sus superiores, informándole que El Sueño había hecho un trato con el Departamento de Justicia para entregar los jefes de otros cárteles de la droga a cambio de inmunidad y protección de testigos .

El final de la historia depende de si los Fantasmas desmantelaron por completo el cartel. Si quedan restos del cartel, Bowman ejecutará a El Sueño, lo que provocará su destitución de la CIA y su arresto por asesinar a El Sueño. No se arrepiente de haberlo hecho, por temor a que El Sueño se convierta en un dictador con el respaldo de Estados Unidos.

El final del canon ocurre cuando los Fantasmas han desmantelado completamente el cartel, Bowman toma a El Sueño bajo custodia protectora. El Sueño proporciona más información sobre otros cárteles de la droga, grupos terroristas y contrabandistas de armas. Bowman predice que cuando se acabe la información de inteligencia, El Sueño será extraditado por México o se liberará y comenzará un nuevo cartel de la droga, comenzando el ciclo de nuevo. Ella y los Fantasmas deciden prepararse para la próxima pelea.

Contenido descargable

Poco después del lanzamiento del juego, Ubisoft anunció planes para lanzar dos episodios de contenido descargable , cada uno con su propia narrativa ambientada en Bolivia.

Carretera Narco

En este episodio, el jugador asume el papel de un Fantasma anónimo enviado encubierto a Bolivia por la CIA para identificar a "El Invisible", el esquivo jefe de la red de contrabando de Santa Blanca. El Fantasma se hace pasar por un mercenario a sueldo y se hace amigo de los líderes de las bandas que llevan a cabo operaciones de contrabando. Ayudando al Fantasma está la encargada de la CIA Karen Bowman y un pescador local que usa el alias Señor Sonrisa, quien es un informante de la CIA. Cada líder de pandilla proporciona pistas sobre la identidad de El Invisible antes de que el Fantasma los asesine. Con el tiempo, la notoriedad del Fantasma crece hasta el punto en que El Invisible los recluta en Santa Blanca, borrando la identidad del Fantasma y escenificando su muerte. Sin embargo, El Invisible es consciente de la verdadera identidad del Fantasma y los encarcela. El Fantasma escapa y, con la ayuda del Señor Sonrisa, recupera el dispositivo portátil que El Invisible usa para ejecutar la red de contrabando de Santa Blanca de forma anónima y aparentemente mata a El Invisible. Cuando se descifra el dispositivo, se desata un virus que compromete a la CIA. El Fantasma deduce que el Señor Sonrisa es en realidad El Invisible, y que orquestó la operación para escapar de Santa Blanca, atacar a la CIA y desaparecer para siempre. Incapaz de explicar el motivo del señor Sonrisa para atacarlos, la CIA pasa los siguientes dos años siguiéndolo. Finalmente lo encuentran en Arizona y al Fantasma se le asigna la misión de matarlo. El Fantasma se dirige a la cabaña de pesca del Señor Sonrisa y lo asesina.

Fantasmas caídos

El segundo episodio sigue al equipo de Ghost Recon en su regreso a Bolivia. El comercio de cocaína colapsó después de la Operación Matarreyes y con la muerte de Pac Katari, los Kataris 26 se han sumergido en luchas internas . En un intento por restablecer el orden, el gobierno boliviano ha intentado reconstruir la unidad policial táctica Unidad con fuerzas especiales de toda América Latina. Ahora conocidos como "Los Extranjeros" [e] , estos restos de la Unidad resultan corruptos y toman el control de la producción de cocaína. Cuando la filtración de datos de Sonrisa en la CIA compromete las identidades de todos los agentes activos en Bolivia, los Fantasmas regresan para extraer a los agentes comprometidos. Su misión sale mal cuando su helicóptero es derribado momentos después de ingresar al espacio aéreo boliviano. Se reagrupan y rescatan a un oficial de campo de la CIA cuyo nombre en código es Sócrates. Como Los Extranjeros están mejor armados, entrenados y organizados que la Unidad, extraer a los agentes comprometidos resulta imposible. En cambio, Sócrates propone que los Fantasmas apunten a los comandantes de Los Extranjeros y reconstruyan el Kataris 26. Sus acciones incitan al oficial al mando de Los Extranjeros, el coronel Merlo [f] , a hacerse cargo personalmente de las fuerzas restantes. Cuando Merlo es asesinado, Los Extranjeros se desmoronan y la evidencia de sus crímenes provoca un escándalo político que trastorna al gobierno boliviano. Los Fantasmas y Sócrates se marchan, preguntándose si esto será suficiente para cambiar el curso del futuro de Bolivia.

Operaciones Especiales

Como parte del esfuerzo continuo para respaldar el juego, Ubisoft lanzó un DLC de Operaciones Especiales de corta duración.

Depredador

El primer paquete, lanzado en diciembre de 2017, presenta la misión de cazar al Depredador . En la expansión, el equipo investiga varios asesinatos brutales en las zonas boscosas de Bolivia, encuentra varios cadáveres desollados y una nave alienígena estrellada hasta que se encuentra con el mortal Depredador. Después de una larga batalla, el equipo logra derrotar al Depredador antes de que active su autodestrucción, matándose en una explosión masiva. El equipo debate informar a Bowman del encuentro, pero finalmente deciden guardárselo para ellos. Debido a la expiración de los derechos de licencia con 20th Century Fox , el contenido ya no está disponible a partir de diciembre de 2020.

Operación Vigilante

El siguiente paquete, Operation Watchman , presenta un vínculo con la serie Splinter Cell de Clancy , con el actor Michael Ironside retomando el papel de Sam Fisher . Fisher es enviado a Bolivia para recuperar datos confidenciales de inteligencia de un oficial deshonesto de la CIA. Fisher hace que Fourth Echelon se ponga en contacto con Bowman y le pida prestado el equipo Ghost para ayudarle en su misión. El despliegue de Fisher lo lleva a una base de la Unidad en La Cruz, donde se infiltra en la base antes que el equipo Fantasma y asesina al agente rebelde antes de su llegada. Al saludar a Nomad, Fisher piratea los servidores de la Unidad para borrar todos los rastros de información confidencial de Skell Technology mientras el equipo de Nomad proporciona respaldo. Mientras se filtra desde la base, Fisher revela que la inteligencia son datos sobre investigación y desarrollo sensibles que podrían "cambiar el futuro de la guerra". Fisher tiene una reunión informativa con Bowman antes de partir a su próxima misión para recuperar dispositivos nucleares perdidos.

Operación Arcángel

El DLC de 2018, Operación Arcángel , presenta personajes de otra serie de Clancy, Tom Clancy's Rainbow Six , es decir, operadores del shooter táctico multijugador Rainbow Six Siege . El equipo intercepta una señal de socorro en las afueras de la ciudad de Frontera y encuentra un camión accidentado rodeado de montones de dinero en efectivo y varios miembros del cartel muertos. El equipo informa de la masacre a Bowman, quien les informa que la agente Rainbow Taina "Caveira" Pereira del Batalhão de Operações Policiais Especiais (BOPE) de Brasil recientemente se ha ausentado sin permiso del Equipo Rainbow y es sospechada de haber matado a varios miembros de la pandilla Santa Blanca. Luego, Bowman presenta al equipo a una amiga suya, Navy SEAL y compañera agente de Rainbow, Meghan J. "Valkyrie" Castellano, quien solicita la ayuda del equipo para localizar a Caveira. Con la esperanza de evitar que el agente rebelde inicie un incidente internacional, Bowman y el equipo acuerdan ayudar a traer a Caveira.

El equipo pronto se encuentra con un tercer agente de Rainbow, Emmanuelle "Twitch" Pichon del GIGN (Grupo de Intervención de la Gendarmería Nacional) de Francia , quien solicita que el equipo la lleve al lugar del accidente. Su investigación los lleva a un puesto de avanzada del cartel donde interrogan a un teniente de Santa Blanca, quien revela que Caveira está detrás de alguien llamado Dengoso. Twitch se separa brevemente antes de reunirse con ellos en el apartamento de Dengoso con la esperanza de encontrar alguna pista de por qué Caveira lo persigue. Un mensaje en el contestador automático de Dengoso revela que él es el hermano menor de Caveira, João, y un oficial encubierto de la Policía Federal de Brasil. Enviado por sus superiores para infiltrarse en Santa Blanca, la tapadera de Dengoso había sido descubierta recientemente y ahora el cartel lo mantiene cautivo en un instituto químico. Con Caveira ya en camino a la ubicación de Dengoso, Twitch y el equipo la alcanzan en las puertas principales y acuerdan ayudarla a rescatar a Dengoso de Santa Blanca. El rescate es un éxito, aunque aumentan las tensiones entre el Equipo Rainbow y los Ghosts cuando Bowman exige la cooperación de Dengoso para compartir todo lo que sabe sobre El Sueño y sus operaciones en Bolivia. A pesar de la insistencia de Caveira en irse inmediatamente con Dengoso, este último acepta cooperar con Bowman sólo con el permiso de sus superiores. Nomad pronto rompe la tensión entre ambas partes al permitir que Dengoso se vaya con el Equipo Rainbow, para disgusto de Bowman.

Los operadores de Rainbow Six Siege también aparecen en el DLC Amber Sky de enero de 2021 para Breakpoint .

Operación Pala Silenciosa

El DLC de invierno de 2018, Operation Silent Spade , lanzado en diciembre de 2018, presenta personajes de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier . El teniente coronel Scott Mitchell, el oficial al mando del equipo, los reasigna temporalmente de la Operación Kingslayer para una operación Ghost interna. Habiendo encontrado evidencia de que las Fuerzas Ultranacionalistas Rusas estaban trabajando con Santa Blanca para extraer depósitos de uranio apto para armas en Bolivia, Mitchell ordena al equipo que se reúna con el miembro más nuevo de los Fantasmas, John Kozak, en una base de la Unidad para evitar que los rusos abandonen Bolivia con el uranio. La misión es un éxito, pero pronto descubren que aún se desconoce el paradero de importantes cantidades de uranio. Nomad contacta a Bowman, quien los lleva a una estación de trenes donde se transportaba el uranio. Se enteran de que Santa Blanca planea detonar una bomba sucia en Barvechos, ciudad que apoya abiertamente a los rebeldes. Con la ayuda de Kozak, el equipo intenta desarmar la bomba pero finalmente no puede, lo que los obliga a arrojarla por un acantilado hacia una zona minera. Una vez solucionada la bomba y contabilizado el uranio, Mitchell y Kozak abandonan Bolivia.

Operación Oráculo

Ubisoft anunció otra actualización el 30 de abril de 2019, conocida como "Operación Oráculo" con Jon Bernthal como el Mayor Cole D. Walker, un agente de Ghost Recon que se convierte en el antagonista de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint . La actualización se publicó el 2 de mayo de 2019. Bowman le da al equipo de Nomad la misión de infiltrarse en una instalación de la Unidad en un túnel ferroviario en la frontera con Bolivia. Al ingresar a las instalaciones, el equipo encuentra soldados de la Unidad muertos. Al investigar más a fondo, descubren que las instalaciones se están utilizando para probar drones con ingeniería inversa a partir de modelos clasificados de Skell-Tech que utilizan los Fantasmas. El equipo de Nomad finalmente se encuentra con Cole D. Walker, un compañero Fantasma, que ya se infiltró en las instalaciones e informa al equipo que un ingeniero de Skell-Tech llamado Daniel Rodríguez Arellano ha estado vendiendo información clasificada a Unidad y que Bowman está involucrado. Son atacados por soldados de la Unidad y se ven obligados a luchar para salir de las instalaciones. Aunque Walker insiste en que no se puede confiar en Bowman, Nomad lo convence de que devuelva a Daniel a una casa segura para investigar más a fondo las actividades de Bowman. Al dejar a Daniel en la casa segura, Nomad y el equipo deciden seguir a Daniel. Al escuchar a escondidas sus llamadas telefónicas, el equipo descubre que Daniel es en realidad un activo de la CIA que ha sido comprometido y que Unidad está amenazando a su familia. Walker pronto organiza una reunión en un aeródromo donde le muestra a Nomad los cuerpos de su equipo, que fueron asesinados por los drones que Daniel le dio a la Unidad y que Bowman es responsable de sus muertes. Walker y Nomad van a una reunión entre Bowman y Daniel, pero descubren que la Unidad capturó a Bowman y detuvo a Daniel. Nomad interroga a Daniel, quien revela que vendió a Bowman a Unidad para proteger a su familia y Walker lo ejecuta. Se reagrupan y se infiltran en una base cercana de la Unidad para rescatar a Bowman. Al escoltarla a una casa segura, afirma que Daniel era parte de una operación de larga duración de la CIA y que ella era su encargada, pero nunca supo el alcance total de la misión. A pesar de sus puntos de vista contradictorios sobre cómo manejar la situación, Nomad finalmente persuade a Walker para que confíe en su juicio sobre Bowman, ya que ella nunca le ha dado una razón para dudar de ella.

Desarrollo

El desarrollo de Wildlands comenzó en 2012, [7] y fue revelado al final de la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2015 . [15] Ubisoft afirmó que Wildlands presentaría el entorno de mundo abierto más grande que la compañía haya creado. [16] Para crear un ambiente boliviano realista, los desarrolladores visitaron Bolivia durante dos semanas y solicitaron consultas a los bolivianos locales. [7] Para el juego se utilizó una versión modificada del motor AnvilNext para soportar grandes entornos de mundo abierto. [3]

Ubisoft lanzó un cortometraje precuela de 30 minutos titulado Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel el 16 de febrero de 2017 en su canal Twitch y más tarde en Amazon Prime. Está protagonizada por Tip "TI" Harris y fue producida ejecutivamente por Roberto Orci , Jay Williams, Noam Dromi y Orlando Jones a través de la productora Legion of Creatives. Avi Youabian dirigió el corto. [17]

Recepción

Prelanzamiento

Cuando el juego fue revelado en el E3 2015, algunos críticos calificaron el anuncio como una de las revelaciones más sorprendentes durante el E3. [34] Wildlands fue nominado a los premios Juego del Show del E3 2015 de IGN , Mejor Juego de PlayStation 4, Mejor Juego de Xbox One y Mejor Juego de PC, y recibió uno de los premios Best of E3 2015 de GameSpot . [35] [36] También fue nombrado mejor cooperativo y mejor shooter por Game Informer en sus premios Best of E3 2015. [37]

La versión beta del juego se lanzó en Steam y duró del 23 al 27 de febrero de 2017. El 1 de marzo de 2017, Ubisoft reveló que la fase beta de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands había atraído a más de 6,8 millones de jugadores, lo que la convierte en la más beta exitosa hasta la fecha. [38]

Posteriores a la liberación

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands recibió críticas "generalmente favorables" para la versión Xbox One del juego, mientras que las versiones para PlayStation 4 y PC recibieron críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic , vendiendo cuatro millones de copias en el primero. seis meses, solo. [18] [19] [20]

The Guardian elogió el tamaño del mundo abierto, pero señaló que a los civiles no parece importarles mucho la presencia de hombres blindados y, como dijo el crítico, "la guerra que se libra a su alrededor". Sin embargo , The Guardian elogió la forma en que están escritos los villanos; son "si no tridimensionales, al menos personajes bidimensionales". El crítico de The Guardian apreció el modo multijugador, pero escribió: "En comparación, el juego en solitario puede parecer un poco desalmado". [31]

El crítico de Game Informer quedó impresionado por el mundo abierto grande y variado. Elogió la diversidad temática de las misiones, pero escribe que la mayoría de ellas se reducen a limpiar o infiltrarse en bases enemigas. [23]

Tanto el crítico de The Guardian como el de Game Informer señalaron que las patrullas enemigas pueden alterar los planes cuidadosos. [31] [23] El crítico de The Guardian declaró que el rodaje que comienza entonces no es muy del estilo de Tom Clancy. [31] El crítico de Game Informer escribió: "Aprecié cómo este factor x te hace pensar de puntillas, pero llegué a odiar la frecuencia con la que ellos [los patrulleros] aparecían de la nada". [23]

En conclusión , The Guardian calificó el juego con 3 de 5 estrellas y Game Informer lo calificó con 8,25 sobre 10.

El crítico de EGM fue crítico con los controles: "Apuntar se siente notablemente rígido e impreciso, incluso después de jugar agresivamente con las opciones del juego" y "el control del vehículo se siente demasiado flojo". El crítico de EGM , sin embargo, elogió la variedad de dispositivos, como drones y explosivos, así como opciones de apoyo como ataques de mortero y entrega de vehículos. [22] Push Square , por otro lado, describió los dispositivos del juego como "la lista menos interesante imaginable, e incluso los más emocionantes (un bombardeo con paracaídas y mortero) no logran acelerar tu pulso en absoluto". Push Square consideró que el juego tiene elementos entretenidos, a saber: "una buena combinación de sigilo y acción, un escuadrón a tus órdenes y enemigos que en su mayoría caerán con una ráfaga de balas", sin embargo, consideró que el juego no "se siente como un Juego Ghost Recon ". Culpó al mundo abierto, que, como admitió, tiene "algunos entornos realmente impresionantes", pero empeora el diseño de la misión y la IA enemiga. [30]

GameStar elogió los paisajes variados y las texturas nítidas. Calificaron el rodaje de "convincente" y elogiaron el modo multijugador, tanto cooperativo como jugador contra jugador. Sin embargo, criticaron la escritura de la historia, el diálogo y los personajes. Al final anotaron el juego 85 sobre 100. [26]

El crítico de Destructoid escribió sobre misiones que son muy difíciles de completar. [21] El crítico de USGamer estuvo parcialmente de acuerdo, escribiendo sobre misiones frustrantes, pero encontrando soluciones para algunas misiones que están "torciendo las reglas del juego al hacer algo poco realista, o que simplemente se siente como hacer trampa". [32]

El crítico de Destructoid, aunque enumeró varios tipos de misiones en el juego, concluyó: "Cada misión es prácticamente igual, tanto en términos de estructura como de contexto". [21] USGamer estuvo de acuerdo y escribió: "cuanto más me adentré en el juego, más repetición comencé a experimentar en términos de sus misiones". [32]

El crítico de Destructoid criticó el mundo abierto, aunque admite que los gráficos son buenos: "Todo parece un escenario de película barato, en lugar de un mundo detallado y habitado. Sí, la iluminación es excelente y las vistas se ven hermosas, pero nada de eso importa si la zona de pruebas es poco más que una extensión de tierra entre marcadores de objetivos". [21] Aquí, USGamer no estuvo de acuerdo y escribió: "Gráficamente impresionantes, absolutamente masivos y con vistas maravillosas, los desarrolladores de Ubisoft Paris han hecho un trabajo increíble al crear un mundo de juego fantástico en el que jugar". [32]

El crítico de USGamer quedó sorprendido por la variedad de armas para elegir, incluidos accesorios adicionales. [32] Al final, Destructoid dio 2,5 sobre 10, [21] y USGamer le dio al juego 4 sobre 5. [32]

Controversia

En marzo de 2017, el gobierno boliviano expresó su descontento por la descripción que hace el juego de su país como un narcoestado violento y presentó una denuncia formal ante la embajada de Francia en La Paz . El ministro del Interior de Bolivia, Carlos Romero, afirmó que el país tiene capacidad para emprender acciones legales.

Ubisoft respondió con la siguiente declaración; " Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es una obra de ficción, similar a películas o programas de televisión. Como todos los juegos de Tom Clancy's de Ubisoft, el juego se desarrolla en un universo moderno inspirado en la realidad, pero los personajes, ubicaciones e historias son fantasías creadas. únicamente con fines de entretenimiento. Bolivia fue elegida como escenario de este juego debido a sus magníficos paisajes y su rica cultura. Si bien la premisa del juego imagina una realidad diferente a la que existe en Bolivia hoy en día, esperamos que el mundo del juego llegue cerca de representar la hermosa topografía del país, y que los jugadores disfruten explorando los paisajes diversos y abiertos que nos impulsó a crear". [39] [40] [41]

Ventas

Wildlands fue el juego minorista más vendido tanto en el Reino Unido como en los EE. UU. en marzo de 2017, superando a competidores como Horizon Zero Dawn y The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [42] [43] También fue uno de los mayores lanzamientos de videojuegos en 2017, y se convirtió en el título de venta más rápida de la franquicia de Tom Clancy , detrás de Tom Clancy's The Division . [44] Wildlands fue revelado como el séptimo juego minorista más vendido en 2017 por el Grupo NPD . [45] Más de 15 millones de jugadores han jugado el juego desde su lanzamiento. [46] En mayo de 2020, Ubisoft reveló que Wildlands (y otros 10 juegos publicados por ellos en la octava generación de consolas) habían vendido más de 10 millones de unidades en marzo de 2020. [47]

Premios

El juego fue nominado como "Mejor juego cooperativo" en los premios Juego del año 2017 de PC Gamer . [48] ​​Ganó el premio al "Mejor multijugador cooperativo" en los premios Best of 2017 de Game Informer , [49] y también ganó los premios al "Mejor escenario" (Bolivia), "Mejor regreso" en multijugador y "Mejor Multijugador cooperativo" en sus premios Shooter of the Year 2017. [50] EGMNow clasificó el juego en el puesto 23 en su lista de los 25 mejores juegos de 2017. [51]

Continuación

A principios de mayo de 2019, se anunció Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint durante un evento de transmisión en vivo. Sirve como secuela de Wildlands de 2017 . [57]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de Ubisoft Bucharest , Ubisoft Reflections , Ubisoft Montpellier , Ubisoft Annecy y Ubisoft Belgrade
  2. Al igual que su sucesor Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands , Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter también aborda la cuestión del crimen organizado y el tráfico de drogas , pero de forma más implícita que su sucesor (que aborda de forma más amplia y profunda estas cuestiones de la guerra contra el tráfico). y el crimen organizado, ya que el principal antagonista de Ghost Recon Wildlands es un poderoso y violento cartel de la droga mexicano ).
  3. ^ Nombre real: Rodrigo Carlos Pérez Morales, alias " El Sueño " ( inglés : "The Dream") o " El Jefe de Jefes " ( inglés : "The Boss of Bosses"). Originalmente un sicario ( sicario ) de un famoso cartel de la droga en su México natal , terminó fundando su propio cartel de la droga, el Cartel de Santa Blanca, que eventualmente se convirtió en el cartel de la droga más grande de México, antes de que todas las operaciones se transfirieran de México a Bolivia .
  4. Ricardo "Ricky" Sandoval está inspirado en Enrique "Kiki" Camarena , un famoso agente de la DEA cuyo asesinato fue responsable de la caída del cartel de la droga más grande de México en las décadas de 1970 y 1980, el Cartel de Guadalajara .
  5. Según lo que se muestra y describe en el juego, Los Extranjeros es una Compañía Militar Privada (o PMC) formada principalmente por ex militares de varios países de América Latina .
  6. ^ Nombre real: Juan Ignacio Merlo. Es un militar mexicano de alto rango, criminal de guerra , ex oficial de alto rango del Ejército mexicano y fundador de Los Extranjeros.

Referencias

  1. ^ Abent, Eric (17 de noviembre de 2020). "El juego más nuevo de Stadia le da a Pac-Man un toque Battle Royale". Barra diagonal . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Milán - Ubisoft". Ubisoft.com .
  3. ^ ab Polygon (9 de diciembre de 2016), GHOST RECON: WILDLANDS Goes to Bolivia - Entrevista con Benoit Martinez de Ubisoft , consultado el 21 de enero de 2017
  4. ^ Fingas, Jon (16 de junio de 2015). "'Ghost Recon Wildlands' de Ubisoft es un juego de disparos táctico de mundo abierto". Engadget . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  5. ^ abcd Varanini, Giancarlo (15 de junio de 2015). "Ghost Recon Wildlands es uno de los mundos abiertos más grandes de Ubisoft hasta el momento". UbiBlog . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  6. ^ abc "Ghost Recon Wildlands te permite rescatar... un país entero. Sin presión". JuegosRadar . 16 de junio de 2015 . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  7. ^ abcde Stuart, Keith (16 de junio de 2015). "E3 2015: Ghost Recon Wildlands será el juego de mundo abierto más grande jamás creado por Ubisoft". El guardián . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  8. ^ ab Roberts, Samuel (16 de junio de 2015). "Ghost Recon Wildlands: acción militar en un mundo abierto sistémico". Jugador de PC . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  9. ^ Devore, Jordania (16 de junio de 2015). "Ghost Recon se lanza al mundo abierto con Wildlands". Destructoide . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  10. ^ VanOrd, Kevin (16 de junio de 2015). "Con Wildlands, Ghost Recon hace un gran regreso en el E3 2015". GameSpot . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  11. ^ Ghost Recon: Guía y consejos de Wildlands Red Bull
  12. ^ Hicks, Jon (17 de junio de 2015). "Ubisoft revela Ghost Recon: Wildlands de mundo abierto". Eurogamer . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  13. ^ Bertz, Matt (18 de junio de 2015). "¿Es Ghost Recon Wildlands el próximo shooter de gran éxito?". Informador del juego . Consultado el 25 de junio de 2015 .
  14. ^ "Ghost Recon: Wildlands DLC detallado, modo PvP gratuito disponible después del lanzamiento". Gamespot.com . Consultado el 28 de noviembre de 2021 .
  15. ^ Scammell, David (16 de junio de 2015). "Ubisoft anuncia Ghost Recon Wildlands, un juego de disparos de mundo abierto en tercera persona para PS4, Xbox One y PC". VideoGamer.com . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  16. ^ Makuch, Eddie (15 de junio de 2015). "El juego Ghost Recon Open-World revelado en el E3 2015". GameSpot . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  17. ^ Goldfarb, Andrew (12 de enero de 2017). "SE ANUNCIÓ EL CORTOMETRAJE DE GHOST RECON WILDLANDS 'GUERRA DENTRO DEL CARTEL'". IGN . Archivado desde el original el 12 de enero de 2017.
  18. ^ ab "Reseñas de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands para PC". Metacrítico . Consultado el 1 de junio de 2017 .
  19. ^ ab "Reseñas de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands para PlayStation 4". Metacrítico . Consultado el 1 de junio de 2017 .
  20. ^ ab "Reseñas de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands para Xbox One". Metacrítico . Consultado el 1 de junio de 2017 .
  21. ^ abcde Cosimano, Mike. "Reseña: Ghost Recon Wildlands". Destructoide . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
  22. ^ ab Plessas, Nick (14 de marzo de 2017). "Revisión de Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy". EGMAhora . Consultado el 4 de agosto de 2022 .
  23. ^ abcd Bertz, Matt (13 de marzo de 2017). "Abrazando el exceso - Ghost Recon Wildlands - PlayStation 4". Informador del juego . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
  24. ^ Kozanitis, James (6 de marzo de 2017). "Revisión de Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy". Revolución del juego . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
  25. Concepción, Miguel (10 de marzo de 2017). "Tom Clancy's Ghost Recon: Revisión de Wildlands". GameSpot . Consultado el 10 de marzo de 2017 .
  26. ^ ab Halley, Dimitry (28 de mayo de 2018). "Ghost Recon: Wildlands im Test - Neues Jahr, neuer Multiplayer, neue Wertung". GameStar (en alemán) . Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
  27. ^ Wehner, Mike (6 de marzo de 2017). "Revisión de Ghost Recon: Wildlands: 'Un mundo abierto impresionante, combate brutal y personalización profunda'". JuegosRadar . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
  28. ^ Albert, Brian (8 de marzo de 2017). "Ghost Recon: Revisión de Wildlands". IGN . Consultado el 8 de marzo de 2017 .
  29. ^ Salvaje, Phil (7 de marzo de 2017). "Revisión de Ghost Recon Wildlands". Jugador de PC . Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  30. ^ ab Stinton, Alex (14 de marzo de 2017). "Tom Clancy's Ghost Recon: Revisión de Wildlands (PS4)". Empujar cuadrado . Consultado el 4 de agosto de 2022 .
  31. ^ abcd Silver, Dan (13 de marzo de 2017). "Revisión de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: una ópera de rock progresivo de un juego". El guardián . Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
  32. ^ abcdef Rignall, Jaz (11 de marzo de 2017). "Revisión de Ghost Recon Wildlands". Jugador estadounidense . Consultado el 11 de noviembre de 2022 .
  33. ^ Ahern, Colm (13 de marzo de 2017). "Tom Clancy's Ghost Recon: Revisión de Wildlands". VideoGamer.com . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
  34. ^ "Las 15 mayores sorpresas del E3 2015". JuegosRadar . 16 de junio de 2015 . Consultado el 25 de junio de 2015 .
  35. ^ "Premios IGN a lo mejor del E3". IGN . 20 de junio de 2015 . Consultado el 20 de junio de 2015 .
  36. ^ "Premios GameSpot Best of E3 2015". GameSpot . 20 de junio de 2015 . Consultado el 20 de junio de 2015 .
  37. ^ Shea, Brian (23 de junio de 2015). "Premios Best of E3 2015 de Game Informer (página 3)". Informador del juego . Consultado el 23 de junio de 2015 .
  38. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands bate un récord de Ubisoft | Hecho para juegos". Hecho para jugar . 2017-03-01. Archivado desde el original el 2017-03-02 . Consultado el 1 de marzo de 2017 .
  39. ^ "Bolivia presenta una denuncia formal ante Francia por Ghost Recon Wildlands". Jugador de PC . 3 de marzo de 2017.
  40. ^ Reilly, Luke (2 de marzo de 2017). "Bolivia presenta una denuncia formal a Francia por Ghost Recon Wildlands".
  41. ^ Plunkett, Luke (2 de marzo de 2017). "El nuevo Ghost Recon provoca un incidente diplomático real".
  42. ^ Dring, Christopher (4 de abril de 2017). "Ghost Recon: Wildlands fue el juego más vendido de marzo en el Reino Unido". Gameindustry.biz . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  43. ^ "Ghost Recon: Wildlands encabeza las listas de marzo de NPD". MCV/Desarrollar . 21 de abril de 2017 . Consultado el 10 de marzo de 2019 .
  44. ^ Phillips, Tom (13 de marzo de 2017). "Ghost Recon: Wildlands, el mayor lanzamiento del año hasta ahora". Eurogamer . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  45. ^ Makuch, Eddie (18 de enero de 2019). "Los 10 juegos más vendidos de 2017 revelados en EE. UU.". GameSpot . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  46. ^ Donalddson, Alex (9 de mayo de 2019). "Ghost Recon Breakpoint es una expansión conservadora pero inteligente de Wildlands, y tiene la nueva tecnología de arranque para demostrarlo". VG 247 . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  47. ^ ENTRETENIMIENTO, UBISOFT (14 de mayo de 2020). "UBISOFT INFORMA LAS CIFRAS DE VENTAS Y GANANCIAS DEL AÑO COMPLETO 2019-20". Sala de noticias GlobeNewswire (Comunicado de prensa) . Consultado el 3 de abril de 2023 .
  48. ^ Personal de PC Gamer (8 de diciembre de 2017). "Juegos del año 2017: los nominados". Jugador de PC . Consultado el 31 de diciembre de 2017 .
  49. ^ Personal de Game Informer (4 de enero de 2018). "Premios Best Of 2017 de Game Informer (página 2)". Informador del juego . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  50. ^ Bertz, Matt (6 de enero de 2018). "Premios al tirador del año 2017". Informador del juego . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  51. ^ Personal de EGM (27 de diciembre de 2017). "Lo mejor de EGM de 2017: primera parte: n.° 25 ~ n.° 21". EGMAhora. Archivado desde el original el 14 de enero de 2018 . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  52. ^ "Premios Nommés aux Ping 2017" (en francés). Premios Ping. 2017 . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  53. ^ "Premios Les lauréats des Ping 2017" (en francés). Premios Ping. 21 de noviembre de 2017 . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  54. ^ Makuch, Eddie (14 de enero de 2018). "Se anuncian los nominados al juego del año para los premios DICE". GameSpot . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  55. ^ Makuch, Eddie (22 de febrero de 2018). "Legend Of Zelda: Breath Of The Wild gana el juego del año en los premios DICE". GameSpot . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  56. ^ "Nominados y ganadores de videojuegos italianos 2018". Premios Italianos de Videojuegos. 14 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2018 . Consultado el 3 de junio de 2019 .
  57. ^ Rivera, Joshua (9 de mayo de 2019). "Ubisoft anuncia Ghost Recon: Breakpoint, una secuela de Wildlands". Kotaku . Consultado el 9 de mayo de 2019 .

enlaces externos