Lost Vikings 2 es un juego de plataformas y rompecabezas de 1997 desarrollado por Beam Software y publicado por Interplay . Todas las versiones del juego, excepto la versión de SNES, se titularon Lost Vikings 2: Norse by Norsewest ( Norse by Norse West: The Return of The Lost Vikings en EE. UU.). La secuela de The Lost Vikings , presenta los tres personajes originales más dos nuevos personajes jugables : Fang el hombre lobo y Scorch el dragón . [5] La jugabilidad sigue siendo prácticamente la misma, aunque los tres personajes vikingos tienen habilidades nuevas o modificadas.
Los lanzamientos para MS-DOS , Microsoft Windows , PlayStation y Saturn cuentan con gráficos 3D prerenderizados , música en CD y una extensa actuación de voz proporcionada por Rob Paulsen (Erik), Jeff Bennett (Baleog y Fang), Jim Cummings (Olaf, Tomator). y Frank Welker (Scorch). La versión SNES de Blizzard Entertainment continuó usando el estilo gráfico más caricaturesco que se ve en el juego original.
Para celebrar el 30 aniversario de la compañía, The Lost Vikings 2 se relanzó para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One como parte de Blizzard Arcade Collection el 13 de abril de 2021. [6]
Después de escapar de Tomator en Los vikingos perdidos , Erik el Veloz, Olaf el Fuerte y Baleog el Feroz han vivido vidas vikingas alegres y fructíferas. Entonces, un día, después de regresar a casa de un viaje de pesca, Tomator vuelve a capturar a los vikingos. Luego, Tomator llama a un guardia robótico para enviarlos a la Arena, lo que se queda corto cuando ocurre una falla del sistema. Durante el apagón, los tres vikingos desmantelan el robot pieza por pieza y usan sus partes en sus cuerpos, otorgándoles nuevas habilidades. Luego, los tres vikingos son enviados accidentalmente a través del tiempo una vez más. Equipados con el nuevo equipo robótico, Erik, Olaf y Baleog deben recorrer cada nivel para encontrar el camino de regreso a casa. En el camino, se hacen amigos de un hombre lobo llamado Fang y de un dragón llamado Scorch, quienes los ayudan en su búsqueda.
Lost Vikings 2 es una aventura de plataformas de desplazamiento lateral en la que el jugador alterna el control de tres de los cinco personajes jugables, guiando a cada uno de ellos uno a la vez desde un punto de inicio designado en cada nivel hasta la salida, recogiendo tres elementos específicos a lo largo del camino. forma. El juego predetermina qué personajes están disponibles en un nivel específico. [7] El control se puede intercambiar de un personaje a otro en cualquier momento. En el modo cooperativo de dos jugadores , cada jugador controla simultáneamente un personaje y puede cambiar el control al tercer personaje no utilizado en cualquier momento. Cada nivel está diseñado de manera que cada personaje debe contribuir con sus habilidades únicas para ayudar a los otros dos hasta el final. Del mismo modo, para terminar el nivel, los tres personajes deben llegar al punto de salida con los tres objetos en posesión. Cada uno de los personajes tiene tres puntos de salud que pueden perder al ser heridos por enemigos o al caer desde grandes alturas. Si algún personaje se queda sin puntos de vida, muere; El juego continuará con los personajes restantes, pero el nivel ya no se puede ganar y el jugador eventualmente tendrá que reiniciar el nivel e intentarlo nuevamente (el juego ofrece continuaciones ilimitadas ). [8]
Cada personaje tiene la capacidad de transportar y usar elementos, principalmente llaves, bombas y comida (que restauran puntos de salud), así como un conjunto único de habilidades:
Se anunció que se estaba desarrollando una versión multijugador interactiva 3DO de The Lost Vikings 2 y que Interplay la publicaría durante el E3 de 1995 , [10] pero esta versión nunca se lanzó.
Las versiones de Saturn y PlayStation recibieron críticas generalmente positivas. Si bien la mayoría de los críticos comentaron que los gráficos son deficientes para su generación, [11] [17] [18] [19] elogiaron los clips de voz humorísticos [11] [13] [15] [17] [18] [19] y Si bien señalaron que el nivel del desafío es extremadamente alto y sería frustrante para algunos jugadores, también consideraron que era completamente justo e intelectualmente estimulante. [11] [13] [15] [17] [18] Por ejemplo, Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly opinó que tener que empezar de nuevo los niveles si incluso uno de los vikingos muere es "implacable, pero necesario", y su compañero El crítico Crispin Boyer comentó: "Los niveles posteriores son especialmente difíciles, pero también son gratificantes si puedes resolverlos (¡no te rindas!)". [11] Next Generation dijo que el juego había conservado los sólidos acertijos del original: "Los niveles todavía están muy bien diseñados y tienen una curva de aprendizaje razonable". [15] GamePro estaba menos seguro y comentó que, aunque la jugabilidad y los acertijos son profundos y divertidos, no podían recomendar completamente el juego debido a su mediocridad gráfica. [18] Trent Ward de GameSpot , sin embargo, no estuvo de acuerdo con la evaluación mayoritaria de los gráficos y afirmó que "aunque no es un festín visual, Norse by NorseWest todavía se ve bastante bien para lo que es, en esencia, un juego de rompecabezas". [13] Lee Nutter de la revista Sega Saturn calificó el juego como "excelente forraje para los entusiastas de las plataformas y los rompecabezas, con mucha durabilidad". [17]
Los cuatro críticos de EGM notaron que la única diferencia entre la versión Super NES y las versiones anteriores de Saturn y PlayStation son los gráficos y la falta de voces, dejando intactas la jugabilidad y la personalidad. Comentaron que esto significa que los leales a Super NES no pierden nada importante al obtener el juego para Super NES en lugar de una consola de generación actual, pero también que aquellos que ya habían comprado el juego para otro sistema no tenían motivos para volver a adquirirlo, ya que los rompecabezas son de todos modos y sólo se puede completar de una manera. [12] GamePro no estaba satisfecho con los gráficos y efectos de sonido, diciendo que no estaban mejorados con respecto al original The Lost Vikings y, por lo tanto, no estaban a la altura de los juegos de Super NES lanzados en los últimos años. Sin embargo, el crítico elogió la implementación de las habilidades de los personajes y el humor. [20]