2002-2006
El juego de rol El Señor de los Anillos , lanzado por Decipher, Inc. en 2002, es un juego de rol de mesa ambientado en el mundo ficticio de la Tierra Media creado por JRR Tolkien . El juego está ambientado en los años transcurridos entre El Hobbit y La Comunidad del Anillo , pero puede ejecutarse en cualquier momento desde la Primera a la Cuarta Edad y contiene muchos ejemplos de cómo hacerlo. Los libros de consulta cubren los acontecimientos de El Señor de los Anillos y la adaptación de la trilogía cinematográfica de Peter Jackson .
El sistema de LOTR se llama CODA e implica lanzar dos dados de seis caras para resolver acciones. El juego es el segundo juego de rol con licencia para este escenario, siendo el juego anterior el juego de rol de la Tierra Media de Iron Crown Enterprises . Cubicle 7 publicó (2011-2019) un tercer juego de rol ambientado en la Tierra Media con el título The One Ring Roleplaying Game , que desde entonces ha sido adquirido, revisado y ahora publicado por Free League Publishing , junto con un quinto. Edición OGL del juego titulado El Señor de los Anillos Roleplaying . [1]
Razas
Las razas de personajes disponibles en el Juego de Rol El Señor de los Anillos son:
- Enanos (Khazad): gente baja, rechoncha y barbuda, fuerte y resistente, capaz de soportar el dolor, la fatiga y el sufrimiento mejor que otras razas. Al alcanzar la madurez, parecen viejos de una manera que contradice su resistencia. A menudo viven en reinos subterráneos y sienten un gran amor por la artesanía, especialmente las cosas hechas de oro, plata y mithril .
- Elfos (Eldar): Las razas más antiguas y sabias de la Tierra Media, son inmortales, nobles y justos. Los de su especie tienen una vista y una percepción mucho más claras que los hombres y son ágiles. Naturalmente, son conscientes de muchas cosas que están ocultas a los niños más pequeños. Se dividen en varios tipos específicos, según su trayectoria a través de la historia élfica. Los Noldor o Altos Elfos son aquellos que atendieron el llamado de los Valar y viajaron a través del mar, la mayoría de ellos se rebelaron más tarde y siguieron a Fëanor de regreso a la Tierra Media en busca de los Silmarils . Son sabios en conocimientos y herrería, y crearon muchos anillos de poder . Los Sindar o Elfos Grises son aquellos que escucharon la llamada, pero se detuvieron y optaron por quedarse en Beleriand . Estos son el tipo más numeroso de elfos en la Tercera Edad y tienen un gran amor y talento para la música y las canciones. Los Elfos Silvanos o Elfos Silvanos son aquellos que cesaron su viaje hacia el Oeste antes de cruzar las Montañas Nubladas . Durante la Tercera Edad, viven en reinos boscosos como Lothlórien o cavernas en las montañas del Bosque Negro . Tienen facilidad con las habilidades en la naturaleza.
- Hobbits : la raza característica de Tolkien, estos pueblos diminutos son un pariente lejano de los hombres. Son gente bondadosa, hospitalaria y tranquila, de dos a cuatro pies de altura y con los pies cubiertos de pelo. Hay tres variedades principales de Hobbits: Fallohides , más altos, más delgados, más justos y menos comunes que sus compañeros; a menudo tienen más facilidad con el lenguaje, el canto y el arte, y tienen una vena aventurera inusual. Los Harfoots son el tipo más numeroso y tienden a ser más cortos y más marrones que otros. Son ágiles con las manualidades, más amigables con los enanos y tienden a apegarse a la costumbre de vivir en agujeros y túneles. Los Stoors son más amplios, más resistentes y más numerosos en Buckland . Estos son los únicos Hobbits que saben algo sobre paseos en bote, natación y pesca.
- Hombres : la raza de personajes más familiar, todavía vienen en varias variedades disponibles para los personajes jugadores. Los Dúnedain son descendientes de los Númenóreanos , ellos mismos descendientes de Elros Tar-Minyatur, hermano gemelo de Elrond Halfelven . Los Hombres del Crepúsculo, incluidos los Rohirrim , los Beorning , los Dunlendinos y la mayoría de los gondorianos (debido a siglos de mestizaje), son hombres que no fueron a Númenor sino que permanecieron en la Tierra Media. Estos son hombres típicos. Los Hombres de las Tinieblas son los Orientales , los Haradrim (sureños) y los Variags de Khand , la mayoría de los cuales han vivido bajo el dominio de Sauron . Son más bajos, más anchos, de cabello y ojos más oscuros y más oscuros. Finalmente, están los Hombres Salvajes, que son bajos y rechonchos y viven de manera ruda en la naturaleza, aunque tienen su propia nobleza y poderes. Estos incluyen a los Drúedain (Woses) que viven en el bosque de Anórien y los Lossoth (Muñecos de nieve de Forochel) que viven en el Yermo del Norte.
Clases
Las clases de personajes disponibles en el juego de aventuras y rol El Señor de los Anillos son:
- Bárbaro : Un guerrero de la naturaleza que puede carecer de algunas de las habilidades y armas refinadas de otros guerreros, pero que lo compensa con su destreza en la madera y su ferocidad. Ghân-buri-Ghân y su pueblo, los Drúedain, pertenecen a esta orden, así como muchos dunlendinos y orientales.
- Artesano : Una persona experta en el arte de la fabricación, capaz de crear objetos útiles y maravillosos, o que sirve a otros en alguna capacidad ordinaria. Sam Gamgee, Barliman Butterbur , muchos enanos y los joyeros Noldorin, como Fëanor, son todos artesanos.
- Maestro de la tradición: Alguien sabio en la tradición de la Tierra Media y que, aunque no es un verdadero lanzador de hechizos, puede usar algunas magias menores o sutiles. Denethor, Elrond, Celeborn y muchos elfos son maestros de la tradición.
- Mago : Alguien que hace magia y lanza hechizos basados en conocimientos y sabiduría aprendidos, pero que no es tan poderoso como un mago. Galadriel es un buen ejemplo de mago, al igual que Melian la Maia, reina de Doriath y consorte del rey elfo Elu Thingol de El Silmarillion .
- Marinero : Marinero, que sabe trabajar y gobernar barcos grandes y pequeños en los anchos mares y en el Gran Río. Los gondorianos costeros y los corsarios de Umbar cuentan con muchos marineros entre ellos.
- Juglar : Cantante de canciones, narrador de cuentos y cronista de hazañas valientes y nobles. Con sus palabras y música, puede inspirar a otros. Un ejemplo es el juglar del rey Theoden, Gleowine, quien escribió la canción fúnebre que cantaron los Jinetes de Rohan alrededor del montículo de Theoden. Tom Bombadil, un personaje misterioso conocido no sólo por su amor por la canción y el baile, probablemente podría considerarse miembro de esta orden.
- Noble : Una persona que, debido a su nacimiento, riqueza, logros o similares, es considerada de alto rango en la sociedad, con derecho a la deferencia y el respeto de otras personas. Personajes como Aragorn, Galadriel, Denethor y sus hijos, Elrond y su hija Arwen, la Familia Real Rohirrim e incluso Frodo pertenecen, al menos en parte, a este orden.
- Pícaro : Persona que vive y trabaja con su ingenio y sus manos hábiles, a menudo en actividades cuestionables o prohibidas. Puede ser un espía del Enemigo, un buscador de tesoros profesional o simplemente alguien que prefiere la sutileza y la astucia a la guerra y el derramamiento de sangre. Bilbo, durante su breve aventura con Thorin y compañía, se convirtió en miembro de esta orden. Gríma Wormtongue también es un pícaro, al igual que los matones contratados por Saruman que asaltaron la Comarca Hobbit.
- Guerrero : Personas, como guardias, soldados y arqueros, que están entrenados para luchar con armas. Este es el orden más común representado en El Señor de los Anillos , y probablemente también lo sea en la mayoría de las crónicas. Incluye a Aragorn, Boromir, Éomer, Éowyn, la mayoría de los Rohirrim, Beregond, el Príncipe Imrahil y, finalmente, Merry y Pippin.
Publicaciones
Publicaciones impresas
Decipher ha publicado las siguientes publicaciones impresas para este juego de rol.
Libros de consulta digitales
- Isengard
- Caminos de los Sabios. La guía de magos y maestros del saber
Aventuras digitales
Las siguientes aventuras estaban disponibles para su descarga gratuita en el sitio web de Decipher.
- Moría
- Aventuras al borde de lo salvaje
Erratas
Decipher publicó una versión en PDF de las correcciones del Core Rulebook y varios libros de consulta. El PDF incluye algunos errores que no fueron corregidos en la primera y segunda impresión del libro.
Suplementos digitales no oficiales
Debido a algunas críticas al juego por parte de la comunidad de jugadores por su falta de equilibrio, especialmente durante la creación de personajes, [2] [3] [4] se han creado algunos suplementos digitales, que se pueden encontrar en el sitio web de Ambarquenta. [5] Estos suplementos no son oficiales y Decipher no los publica.
Recepción
Premios
Referencias
- ^ "El juego de rol One Ring". freeleaguepublishing.com/ .
- ^ "Reseña del juego de rol" El señor de los anillos "de Decipher, por John H. Kim". www.darkshire.net . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "Revisión del libro principal del juego de rol El señor de los anillos - Índice de juegos RPGnet RPG". www.rpg.net . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "Revisión del libro principal del juego de rol El señor de los anillos - Índice de juegos RPGnet RPG". www.rpg.net . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "Juego de rol de Decipher's El Señor de los Anillos - The Heren Turambarion". sitios.google.com . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "Pyramid: Pyramid Review: Juego de rol de aventuras El señor de los anillos".
- ^ "Juego de rol El Señor de los Anillos".
- ^ "Ganadores del premio Origins (2002)". Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007 . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
enlaces externos