The Elder Scrolls VI ( título provisional ) es un próximo videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks . Será la sexta entrega principal de la serie The Elder Scrolls , después de The Elder Scrolls V: Skyrim de 2011. Se espera que el juego se lance paraconsolas Windows y Xbox .
El proyecto está dirigido por el director del juego Todd Howard , retomando sus funciones de juegos anteriores de la serie, así como de otros juegos desarrollados por Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls VI será el segundo juego desarrollado con el motor interno del estudio, Creation Engine 2 , después de Starfield (2023). El juego entró en preproducción en 2018 y se anunció formalmente durante la conferencia Electronic Entertainment Expo (E3) 2018 de Bethesda. El juego entró en producción activa en 2023 tras la finalización y el lanzamiento de Starfield .
En junio de 2016, Todd Howard , director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios , confirmó la intención del desarrollador de hacer una nueva entrada en la serie The Elder Scrolls , describiendo el estado del juego como "una especie de elefante en la habitación", al tiempo que afirmó que " Es bueno decirles a nuestros fans en estos momentos, sí, por supuesto que estamos [haciendo The Elder Scrolls VI ]". Advirtió sobre las expectativas con respecto al progreso del juego al advertir que estaba muy lejos y que tomaría mucho tiempo completarlo antes de su eventual lanzamiento. [1]
Este plan de lanzamiento fue reiterado en octubre de 2018 por el productor de ZeniMax Online Studios, Matt Firor, comparó el cronograma de lanzamiento de The Elder Scrolls VI en relación con Starfield y juegos anteriores desarrollados por Bethesda Game Studios, afirmando: "Puedes retroceder y contar los años entre Bethesda Game Studios Studios, y tendrás la idea de que [ The Elder Scrolls VI ] no llegará pronto". Además, planteó la posibilidad de que la industria de los juegos se encuentre en una nueva generación de hardware de juegos cuando se lance el juego. [2] El estado de lanzamiento de The Elder Scrolls VI se aclaró nuevamente en mayo de 2020, cuando el vicepresidente senior de marketing y comunicaciones globales de Bethesda Softworks , Pete Hines, respondió a un usuario en Twitter sobre cuándo se publicaría más información sobre el juego. . Hines respondió: "Es después de Starfield , del que prácticamente no sabes nada. Así que si vienes a pedirme detalles ahora y no dentro de años, no estoy logrando gestionar adecuadamente tus expectativas". [3]
En marzo de 2019, a través de un video promocional que conmemora el 25 aniversario de la serie The Elder Scrolls , Bethesda anunció que la YouTuber Shirley Curry , también conocida en línea como la "Abuela de Skyrim", aparecería en The Elder Scrolls VI como un personaje no jugador ( NPC), representado a través de fotografías de captura de movimiento . [4] La inclusión de Curry en el juego se produjo luego de una petición de un fan iniciada en Change.org para "inmortalizarla" en el juego luego de un comentario que hizo, expresando su arrepentimiento por no poder jugar el juego en su lanzamiento debido a su edad. Bethesda Game Studios también incluyó un cameo de otra figura importante en la comunidad de fanáticos de The Elder Scrolls en uno de sus juegos, la víctima de cáncer Erik "Immok the Slayer" West, quien apareció como el NPC "Erik the Slayer" en The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), que inspiró el movimiento de fans que abogaba por la incorporación de Curry al juego. [5] El video detalla los planes para que el juego utilice tecnología de fotogrametría para capturar paisajes y topografía del mundo real y usarlos para representar la escala del mundo del juego, citando la necesidad de "llevar nuestra tecnología futura para los juegos a niveles que no lo he hecho antes". [6]
Cuando se completó la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft en marzo de 2021, los diversos estudios de desarrollo de Bethesda Softworks, incluido Bethesda Game Studios, pasaron a formar parte de los Xbox Game Studios internos de Microsoft . [7] El CEO de Xbox, Phil Spencer, aclaró el estado de la relación de Bethesda con Xbox en el futuro, señalando que si bien cumplirían con las obligaciones contractuales existentes y continuarían brindando soporte a los títulos en curso en otras plataformas, la mayoría de los títulos futuros del editor se enviarían únicamente. sobre "plataformas donde existe Xbox Game Pass ", y que el potencial de beneficiar a los clientes de Xbox con contenido exclusivo fue el principal motivador para que las dos partes formaran una asociación. [8]
En una entrevista de 2021, Todd Howard confirmó que estaba en la fase de diseño y que la tecnología del juego se basaría en el trabajo preliminar establecido por Starfield , que es el primer juego de Bethesda Game Studios impulsado por su motor propietario Creation Engine 2 . [9] Howard anticipó que el juego "llegaría entre quince y diecisiete años después de Skyrim ". [10]
En agosto de 2023, Todd Howard describió su intención detrás de The Elder Scrolls VI como querer hacer "el simulador de mundo de fantasía definitivo", y que había muchas direcciones a seguir con ese objetivo debido al tiempo transcurrido desde el lanzamiento de Skyrim . [11] El juego entró en producción activa a finales de ese mes tras la finalización del desarrollo de Starfield . [12] [13] [14]
El 25 de marzo de 2024, Bethesda Game Studios celebró el 30 aniversario de The Elder Scrolls y afirmó que The Elder Scrolls VI todavía está en desarrollo y que ya se están jugando las primeras versiones. [15]
El juego se anunció formalmente durante la conferencia de Bethesda en el evento Electronic Entertainment Expo 2018 el 10 de junio de ese año, donde Todd Howard presentó un breve avance y reveló que el proyecto había comenzado la preproducción, con su lanzamiento programado para seguir el lanzamientos de los inminentes juegos en desarrollo del estudio, Fallout 76 (2018) y Starfield (2023). [16] [17]
En septiembre de 2020, Microsoft firmó un acuerdo para adquirir la empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media , por 7.500 millones de dólares, recibiendo así la propiedad de los diversos equipos de desarrollo de Bethesda, incluido Bethesda Game Studios, como parte de Xbox Game Studios . [18] Desde entonces, la exclusividad del juego para las consolas Windows y Xbox se ha confirmado repetidamente. Tras la finalización de la adquisición de ZeniMax, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, declaró que hacer que los futuros juegos de Bethesda sean exclusivos para sus plataformas se hizo para indicar su compromiso de traer "el paquete completo de lo que tenemos", un sentimiento que compartió con otras franquicias bajo el paraguas Xbox; También dijo que el juego se lanzará después del próximo juego Fable de Playground Games . [19] [20] Antes de la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft, el juego inicialmente tenía como objetivo una fecha de lanzamiento durante el período del año fiscal 2024. [21]
En junio de 2023, Phil Spencer proporcionó una actualización sobre el calendario de lanzamiento del juego en una audiencia de la Comisión Federal de Comercio (FTC) sobre la adquisición propuesta de Activision-Blizzard por parte de Microsoft , afirmando que todavía se estimaba que el título estaba "a cinco años o más" de su lanzamiento. y que cualquier plataforma objetivo estaba indecisa en esa etapa particular. [22] Los documentos internos filtrados presentados a la FTC durante el período de prueba reconfirmaron la exclusividad del juego para Xbox y PC, al tiempo que revelaron que se anticipaba que el juego se lanzaría en 2026 como muy pronto. [23] [24] [Nota 1]