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Tex Murphy

Tex Murphy es una serie de videojuegos diseñados por Chris Jones . El personaje principal del mismo nombre es interpretado en acción real por el propio Chris Jones. Se le caracteriza como un investigador privado con mala suerteen un futuro post-nuclear en San Francisco , tomando prestados tropos tanto del cine negro como del género cyberpunk .

Juegos

Calles malas (1989)

Mean Streets es el primer juego de la serie Tex Murphy . A diferencia de los juegos posteriores de la serie, presenta segmentos en una variedad de géneros, incluidas secuencias de juegos de aventuras , secuencias de acción de desplazamiento lateral y un simulador de vuelo de mundo abierto . Se destacó en ese momento como uno de los primeros juegos disponibles comercialmente en utilizar gráficos VGA de 256 colores , así como por su tecnología " RealSound " que permitía reproducir audio digital grabado sin la necesidad de una tarjeta de sonido externa.

Memorando marciano (1991)

Martian Memorandum continúa la historia de Tex Murphy , pero presenta un juego de aventuras más tradicional de apuntar y hacer clic , con acertijos basados ​​en inventario y árboles de diálogo ramificados. Utiliza actores digitalizados y presenta breves fragmentos de vídeo durante la conversación, insinuando el estilo FMV empleado en juegos posteriores.

Bajo una luna asesina (1994)

Under a Killing Moon marcó un cambio de dirección para la serie. Con un costo de más de dos millones de dólares y cuatro años de desarrollo, utilizó gráficos 3D y video en movimiento completo para expandir enormemente tanto la jugabilidad como la presentación. Aaron Conners fue puesto a cargo de las tareas de escritura por primera vez, y reimaginó al personaje de Tex como un divorciado con mala suerte, luchando por encontrar trabajo como investigador privado. Presentaba gráficos 3D en tiempo real que eran excepcionalmente detallados en ese momento y fue uno de los primeros juegos en aprovechar sistemas con 16 megabytes de RAM para mostrar texturas de mayor resolución.

La Directiva Pandora (1996)

La Directiva Pandora es una secuela directa de Under a Killing Moon . Utiliza el mismo motor que su predecesor y presenta muchas de las mismas ubicaciones (algunas recientemente ampliadas), particularmente en la calle natal de Tex, Chandler Ave. También presenta muchos personajes recurrentes del juego anterior y continúa la trama romántica entre Tex y Chelsee Bando. Presenta una jugabilidad muy similar a Under a Killing Moon, pero introduce acertijos de lógica junto con el inventario y los acertijos del juego anterior. También presenta una historia ramificada, con tres caminos principales y siete finales únicos, y permite múltiples soluciones a algunos problemas, particularmente aquellos que involucran dinero.

Tex Murphy: Supervisor (1998)

Overseer es el quinto juego de la serie, pero su historia es en gran medida una nueva narración del primer gran caso de Tex, retratado anteriormente en Mean Streets . Esta historia se cuenta mediante el uso de una narrativa marco , ambientada después de los eventos de La Directiva Pandora , mientras Tex le cuenta la historia de su pasado a Chelsee. Overseer mantiene la jugabilidad y el estilo de presentación de los dos juegos anteriores y toma prestado poco de Mean Streets más allá de su trama básica. Recupera muchos detalles de ese juego , agudizando aún más la división entre los primeros juegos de la serie y los juegos de acción real. Overseer se desarrolló para mostrar el naciente formato DVD-ROM y fue el primer juego desarrollado para aprovechar específicamente el DVD. Producida con un cronograma acelerado, su alcance era algo más limitado que La Directiva Pandora , sin caminos ramificados ni múltiples finales. Access esperaba que Overseer sirviera para preparar una secuela adecuada de Pandora y terminó el juego en un suspenso que permaneció sin resolver durante más de 15 años.

Efecto Tesla: Una aventura de Tex Murphy (2014)

Tesla Effect es el sexto juego de la serie y una verdadera secuela de The PandoraDirective , al mismo tiempo que continúa desde el quinto título Overseer . Continúa el estilo de los títulos anteriores, haciendo un uso intensivo del FMV de acción real, así como de exploración e investigación en primera persona de entornos 3D. Una vez más, la serie regresa a Chandler Ave y presenta muchos de los mismos personajes y ubicaciones que aparecen en Under a Killing Moon y The PandoraDirective . También presenta múltiples caminos y finales como Pandora .

El peón envenenado

El peón envenenado iba a ser el séptimo juego de la serie. El juego comenzó originalmente como una nueva versión hecha por fanáticos del quinto título de la serie Overseer de Tex Murphy , y su desarrollo fue aprobado por Big Finish Games a principios de 2015. Sin embargo, debido a la mayor tracción en el desarrollo del juego, así como a importantes avances tecnológicos. Con avances, el proyecto evolucionó hasta convertirse en una continuación canónica oficial de la serie Tex Murphy. [8] El equipo de desarrollo se simplificó y se asoció con el propietario de la serie (Big Finish Games). Aaron Conners (escritor de la serie) se unió y escribió contenido completamente nuevo para el juego, que habría continuado la historia después de los eventos del Efecto Tesla y que tendría lugar en el año 2050. Si bien la base de la historia del juego aún estaba Centrado en la trama del Supervisor , Tex (con la ayuda de St. Germaine) habría revisado varias partes de todos sus casos anteriores para descifrar su verdadero pasado y prepararlo para un futuro incierto. [9] The Poisoned Pawn se refiere al título original que se le dio a Overseer , antes de que se decidiera internamente un cambio de nombre antes de su lanzamiento en 1998. El juego finalmente se canceló en abril de 2021 debido a diferencias creativas. [10]

Configuración

Los juegos de la serie Tex Murphy tienen lugar en un siglo XXI postapocalíptico . Todos los juegos tienen lugar principalmente en un San Francisco posterior a la Tercera Guerra Mundial . Los cielos brillan de color rojo por la radiación , y las personas que no viven en una ciudad mejor protegida o carecen de inmunidad genética a la radiación quedan desfiguradas y, por lo general, son repulsivas. Varios hitos de San Francisco todavía están presentes, como el puente Golden Gate , la Torre Coit y Alcatraz , pero la mayoría de ellos están completamente abandonados; La mayoría de ellos sufrieron daños irreparables debido a las bombas de la Tercera Guerra Mundial. El aspecto futurista se inspira en gran medida en libros y películas de ciencia ficción, sobre todo Blade Runner por sus coches voladores y sus viviendas increíblemente densas .

El personaje

Tex Murphy es un investigador privado empedernido. Tex es un miembro de la porción de la población nacida sin ningún defecto genético que lo convierta en un humano normal (al que los personajes del juego se refieren como "Norma"). Es un ávido fanático de las películas clásicas del cine negro de Humphrey Bogart . Como tal, hace su trabajo al estilo de los detectives arquetípicos del cine negro como Sam Spade y Philip Marlowe . Tiene notables dotes de observación (siempre salpicadas de humorísticos monólogos internos); Al examinar objetos o características, casi nunca pasa por alto un detalle importante o inusual. Sin embargo, en ocasiones también es un poco torpe e ingenuo, lo que le mete en problemas de vez en cuando, al igual que su ingenio sarcástico.

Tex es honesto y, en general, un tipo de buen carácter que sufre de problemas de espalda, demasiado alcohol ( Bourbon ... puro, preferido) y demasiados golpes en la cabeza. Dirige su negocio de investigación privada desde su apartamento en el Hotel Ritz en Chandler Avenue en el Viejo San Francisco "entre los mutantes y los indigentes", donde residen varios negocios y amigos, incluido su interés amoroso, la misteriosamente mutada propietaria del quiosco Chelsee Bando.

En 2011, NowGamer lo clasificó como el octavo mejor detective de juegos, llamándolo "el epítome del detective de pies planos duro", pero se pregunta por qué "se viste como un cruce entre un Indiana Jones alcohólico y Deckard de Blade Runner ". . [11]

radioteatro

Cuando los planes para un nuevo juego fracasaron, Chris Jones y Aaron Conners produjeron una serie de dramas de audio en 2001 para continuar la historia. El radioteatro está protagonizado por varios de los personajes y voces originales de los juegos, incluido Jones como Tex Murphy. Fueron financiados de su bolsillo por los creadores y lanzados de forma gratuita como descargas digitales. Estos episodios siguen estando disponibles a través del sitio web no oficial de Tex Murphy. Se realizó una nueva serie de seis episodios más para acompañar el entonces próximo Proyecto Fedora como recompensa para los patrocinadores calificados.

Novelizaciones

Aaron Conners ha publicado novelizaciones de tres títulos de Tex Murphy , además de una continuación original, que iba a servir de base para Tex Murphy and the Poisoned Pawn , aunque fue cancelada en 2021. [12]

Las novelas siguen la misma historia que los juegos pero difieren algo en los detalles. The Poisoned Pawn incorpora elementos de Overseer (a su vez basado en Mean Streets ) pero sirve para reconfigurar ciertos elementos. Conners ha anunciado dos novelas más después de The Poisoned Pawn . Connors afirma que "uno retomará el final de La Directiva Pandora y revelará los emocionantes eventos que sucedieron antes de Tex Murphy y el Efecto Tesla . El otro continuará la historia que viene después, hasta el último viaje de Tex hacia el atardecer. ". [13]

Historia

El personaje de Tex Murphy fue creado por primera vez para la película amateur Plan 10 from Outer Space , creada por Chris Jones y otros miembros de Access Software. Siguiendo el desarrollo de su juego de vuelo Echelon, quisieron crear otro juego de vuelo en 3D que presentara a los jugadores en el papel del investigador privado futurista. Finalmente, surgieron elementos de aventura y acción, eclipsando las secuencias de simulación de vuelo aún presentes. Mean Streets se destacaría por el uso de gráficos VGA de alto color, actores digitalizados y por su tecnología "Real Sound", que permitía reproducir formas de onda en el altavoz de la PC sin el uso de una tarjeta de sonido .

Para la secuela, Access desarrolló un juego de aventuras point and click más tradicional , Martian Memorandum . Al igual que Mean Streets, contó con actores digitalizados, incluido Chris Jones como Tex, y contó con muchas más voces digitalizadas. Martian Memorandum también introdujo árboles de diálogo en la serie, que seguirían siendo un elemento destacado.

El tercer título de la serie tardó casi cuatro años en desarrollo y representó el juego más ambicioso de la compañía hasta la fecha. Under a Killing Moon se envió en cuatro CD-ROM nunca antes vistos y contó con voz en off completa y horas de escenas y diálogos con actores en vivo. Sin embargo, a diferencia de muchos juegos que utilizan vídeo en movimiento completo , también presentaba gráficos 3D de alta gama en tiempo real y entornos explorables como nunca antes se había visto en el género. Under a Killing Moon fue ampliamente elogiado por su uso de la tecnología y representó el pico comercial de la serie.

Para el siguiente juego, Access reutilizó el motor y la tecnología que habían desarrollado para Under a Killing Moon , pero contrató al director de Hollywood Adrian Carr para dirigir las secuencias de vídeo del juego y mejorar la narración y la presentación. También introdujo un "camino" narrativo en el que las decisiones morales tomadas a lo largo del juego afectan la historia y, finalmente, el final, de una manera similar a los juegos posteriores de BioWare . Aunque La Directiva Pandora fue bien recibida por fanáticos y críticos, no pudo replicar el éxito financiero de su predecesora.

Los planes de Access para una secuela eventualmente evolucionaron hacia planes para una trilogía, pero estos planes fueron descartados cuando Intel se acercó a Access para crear un juego para demostrar la nueva tecnología de DVD en la que estaban trabajando. Para adaptarse al cronograma acelerado necesario para el proyecto, Access cambió sus planes a volver a contar Mean Streets , hecho al estilo de los juegos posteriores de la serie, y eliminó muchos elementos del juego. Cuando Intel abandonó el proyecto, Access pasó 3 meses ampliando los elementos interactivos del juego y convirtiéndolo en un título "con todas las funciones". Ellos mismos enviaron el título como Tex Murphy: Overseer . El juego recibió críticas mixtas y marcaría el final de la serie durante más de una década.

Pausa y resurgimiento

Poco después del lanzamiento de Tex Murphy: Overseer en 1998, Access Software se vendió a Microsoft . En ese momento, el género de aventuras estaba en fuerte declive y Microsoft estaba más interesado en que el estudio desarrollara títulos deportivos. Durante este tiempo se propusieron varios juegos de Tex Murphy en una variedad de géneros, pero ninguno entró en producción. Posteriormente, Access se vendió a Take-Two Interactive y luego cerró en 2006. En 2007, los protagonistas de la serie Chris Jones y Aaron Conners formaron un nuevo estudio, Big Finish Games , en Salt Lake City, y en 2009 habían vuelto a adquirir los derechos. a la serie. [14]

Big Finish actualizó la página principal de su sitio en abril de 2009 con un anuncio de " Tex Murphy - Project Fedora " como un lanzamiento futuro. Esto llevó a mucha especulación entre la base de fans de Tex Murphy de que se estaba trabajando en un nuevo proyecto en forma de juego, ya que el sombrero de fieltro es un componente característico del atuendo de Tex, especialmente a la luz del hecho de que este anuncio coincidió con la noticia de que el Los derechos de la serie habían sido asegurados.

En junio de 2009, Good Old Games relanzó los primeros tres juegos de la serie como títulos descargables y colocó los dos últimos en la sección "próximamente". [15] [16] El cuarto juego siguió el 30 de junio, [17] y el quinto el 21 de julio. [18] Algunos de los lanzamientos utilizan DOSbox para mantener la compatibilidad con los sistemas operativos modernos. Cinco años después, se relanzó una colección de juegos de Tex Murphy en Steam como parte de una colaboración entre Big Finish Games y Night Dive Studios . [19]

En 2012, Big Finish Games lanzó la campaña Kickstarter para " Tex Murphy - Project Fedora ", [20] a partir del 15 de mayo, con un objetivo de 450.000 dólares, que se complementará con 300.000 dólares adicionales de Big Finish. [21] Este objetivo se cumplió el 7 de junio y la campaña finalmente recaudó 657.196 dólares, incluidas las donaciones de PayPal. La producción comenzó en junio. El nombre oficial del juego se reveló más tarde como Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure .

En mayo de 2016, Big Finish Games comenzó su asociación oficial con el colectivo de desarrollo Chaotic Fusion , [22] para el desarrollo del séptimo juego de la serie The Poisoned Pawn . El juego estuvo en producción durante varios años, pero finalmente fue cancelado en abril de 2021 debido a diferencias creativas. [23]

El Guinness World Records otorgó el premio al protagonista de aventuras gráficas de mayor duración a Guybrush Threepwood (de la serie Monkey Island ), luego de que su personaje fuera reconocido por abarcar el periodo comprendido entre el 15 de octubre de 1990 y el 8 de diciembre de 2009 (un total de 19 años y 54 días). ). Tex Murphy figuraba como otro contendiente (habiendo transcurrido 24 años y 121 días entre las fechas de lanzamiento publicadas de Mean Streets (videojuego) y Tesla Effect ), pero fue descalificado porque las reglas Guinness categorizaron el último juego como un renacimiento debido a la duración de la pausa. [24] Sin embargo, en una aparente contradicción con esta descalificación, Guinness World Records también otorgó la espera más larga para una secuela de una aventura point n click de Tales of Monkey Island. [25]

Vídeo documental

En diciembre de 2017, Big Finish Games lanzó un documental sobre la franquicia Tex Murphy. [26] El video fue originalmente un incentivo para patrocinadores de Kickstarter para Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure , pero se puso a disposición del público en general a través de YouTube. El vídeo de 45 minutos proporciona una visión detallada de la historia y el desarrollo del personaje y la serie de juegos de Tex Murphy. También incluye entrevistas con muchos de los creadores originales de la serie, incluido contenido de video detrás de escena desde que se formó la compañía Access Software hasta la campaña Tesla Effect Kickstarter.

Referencias

  1. ^ "Reseñas de calles malas". Clasificaciones de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  2. ^ "Reseñas del memorando marciano". Clasificaciones de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  3. ^ "Reseñas de Under a Killing Moon". Clasificaciones de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  4. ^ "Revisiones de la Directiva Pandora". Clasificaciones de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  5. ^ "Tex Murphy: revisiones del supervisor". Clasificaciones de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  6. ^ "Efecto Tesla: Reseñas de una aventura de Tex Murphy". Clasificaciones de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  7. ^ "Efecto Tesla: Reseñas de una aventura de Tex Murphy". Metacrítico . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  8. ^ Jugadores de aventuras (8 de mayo de 2017). "Poisoned Pawn pasa a la aventura original de Tex Murphy". Jugadores de aventuras . Consultado el 20 de marzo de 2018 .
  9. ^ "El sitio web del peón envenenado". Archivado desde el original el 17 de mayo de 2017 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  10. ^ "AaronConnors.net" . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  11. ^ "Los 10 mejores detectives de juegos". Ahora Gamer .
  12. ^ "Las novelas". aaronconners.net .
  13. ^ "Tex Murphy y el efecto Tesla". aaronconners.net .
  14. ^ "El sitio web no oficial de Tex Murphy :: Tablero de mensajes". No oficialtexmurphy.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  15. ^ Señor Enidad. "Tex Murphy 1+2". GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  16. ^ Probadores de GOGcom. "Tex Murphy: bajo una luna asesina". GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  17. ^ Cardiano. "Tex Murphy: la directiva Pandora". GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  18. ^ shadi.lahham. "Tex Murphy: supervisor". GOG.com . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  19. ^ "Paquete completo Tex Murphy en Steam". steampowered.com .
  20. ^ Foro de juegos Acerca del contacto (15 de mayo de 2012). "Proyecto Fedora". Juegos de grandes finales. Archivado desde el original el 15 de junio de 2012 . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  21. ^ "Tex Murphy - Proyecto Fedora de Chris Jones y Aaron Conners - Kickstarter". Kickstarter.com. 16 de junio de 2012 . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  22. ^ "Actualización de Chris y Aaron: El peón envenenado". YouTube. 10 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 18 de julio de 2016 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  23. ^ "AaronConnors.net" . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  24. ^ "Protagonista de aventuras gráficas de mayor duración". Records Mundiales Guinness. 3 de marzo de 2016 . Consultado el 16 de marzo de 2018 .
  25. ^ "La espera más larga para una secuela de una aventura point and click". Records Mundiales Guinness. 3 de marzo de 2016 . Consultado el 16 de junio de 2023 .
  26. ^ "La realización de Tex Murphy - Documental completo (oficial)". YouTube. 2 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2021 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .

enlaces externos